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線下VR解決方案商Holodeck VR宣布獲300萬歐元投資

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lq ? 2019-06-02 10:59 ? 次閱讀

線下VR解決方案商Holodeck VR宣布獲300萬歐元投資

近日,總部位于德國慕尼黑的線下VR解決方案公司Holodeck VR宣布,獲得戰略合作伙伴ProSiebenSat.1的300萬歐元投資,據悉Holodeck將會利用這筆資金擴展其內容平臺。

ProSiebenSat.1是德國頂尖的獨立傳媒工作室,而Holodeck VR則是一家致力于開發多人大空間線下VR娛樂解決方案的公司,其使用專有技術將射頻、紅外跟蹤和設備上的IMU融合在一起,將多用戶定位跟蹤VR帶入移動頭顯。其方案最多可容納20名體驗者,并可支持10x20米的場地。

Holodeck表示,這項技術可以用于不同類型場景,如游樂場、生日派對或公司團建等,日客流量可達數千人,帶來快速的投資回報。

HolodeckVR首席執行官Jonathan Nowak Delgado表示:“完成融資之后,我們將通過提供簡單、富有社交性和有趣的全新體驗,成為下一代的VR爆發點?!?/p>

目前,Holodeck在積極尋找合作伙伴并計劃入駐更多新場地。在上個月,該公司還與3D追蹤系統供應商Qualisys達成合作,開發了一款多人VR碰碰車方案,其采用的Qualisys動捕和追蹤技術最高可追蹤80個目標。

來源:techcrunch

VR教育培訓平臺公司Curiious宣布獲得200萬美元投資

VR教育培訓平臺公司Curiious宣布獲得200萬美元投資,同時正式推出其Curiious IQ平臺。

Curiious希望能利用這筆資金在全球范圍內拓展業務,并推出其首款VR平臺Curiious IQ。其表示這款VR教育和培訓平臺將能改變企業、機構和個人學習和協作的方式。

Curiious IQ平臺支持任何類型的VR設備,允許人們在平臺上共享學習體驗和實時工作空間,并可以同時實時傳輸到多達50臺或更多頭顯中。用戶可以將其他人視為虛擬空間中的化身,并一起在虛擬世界中進行交互和協作。每個體驗都可以由輔助人員無縫管理,輔導員可以通過平板電腦智能屏幕等單個設備控制、操作和為內容提供注釋。

該平臺已經吸引了澳大利亞和美國教育及企業培訓部門客戶的濃厚興趣?!盀榱嗽谌绱丝焖侔l展的世界中保持競爭力,企業和機構需要以創新的速度適應,”Curiious創始人Brett Heil說道。“員工培訓、教育和有效的遠程協作方面的技術進步使許多行業的競爭優勢得以體現,尤其是VR正在這些領域取得進展?!?/p>

Curiious總經理Michelle Schuberg表示:“我們與教育部門、企業客戶和醫療保健組織密切合作,為虛擬學習和協作創造內容。IQ平臺的主要好處之一就是教育工作者能夠實時查看和確定學生或工作人員的表現。對于需要培訓員工或學生的任何組織,我們能提供更高的參與度、更好的留存率,并最終提高熟練程度?!?/p>

2019年VR產業圖譜公布,成長最為顯著的領域是?

近日,VR/AR投資公司Venture Reality Fund發布了2019年的VR產業圖譜,從游戲到行業客戶、健康醫療領域等均有涵蓋??梢哉f有VR已經發展到了巨大轉折點的征兆。

該圖譜將產業分為三大塊,硬件、平臺/工具、以及應用/內容,合計共有550多家公司,相比2017年增加了20%以上。

據Venture Reality Fund的總經理Tipatat Chennavasin表示,今年成長最為顯著的領域是游戲、VR線下娛樂、次世代Reality Capture,行業應用、醫療健康領域。

VR線下體驗領域,2019年年初香港Sandbox獲得A輪6800萬美元投資,Cinemark、Spaces等公司也在不斷投入VR線下領域,同時,一部分公司也被淘汰掉,比如IAMX今年關閉了所有的VR體驗。

醫療健康領域中,特別是在康復訓練中導入VR的比較多。VR手術模擬的Fundamental VR、Precision OS等等,都獲得了100萬美元以上的融資。

Reality Capture主要指360度全景、3D掃描等,基于現實環境捕捉可視化工具。全球最大的場景建模公司Matterport在2019年獲得了4800萬美元的融資;傳統的Audodesk等公司,也推出了支持多人在VR空間內確認建筑結構的工具,打破了傳統的觀看效果。

還有值得一提的是消費端VR硬件,僅僅在2019年5月,就有Oculus Quest、Oculus Rift S、Valve的Index 3款VR設備面世。此外,索尼PS VR在全球的銷量,截止到今年3月3日銷量超過420萬臺;次月任天堂就宣布了支持VR的Labo套件,雖然是搭配任天堂Switch使用的配件,但任天堂也相應地搭配了諸多知名IP的VR內容。

獨立VR游戲開發者也有了比較大的進步,2018年Beat Saber成了爆款,累計銷量超過100萬份。Superhot VR游戲的銷量也超過了80萬份,超過了其PC原作的銷量。

最后在行業客戶領域,面向企業的VR也有了很大的進展,以人眼分辨率朱鋮的Varjo、HP的Reverb、HTC的VIVE Pro Eye等硬件接連發布,Facebook也宣布針對企業推出VR服務。

在應用端,諸如沃爾瑪、福特等公司,都將VR導入到培訓、設計等用途中。

Chennavasin表示,VR經過數年的發展,雖然緩慢卻在實實在在地向各個領域滲透,也呈現出轉折點的前兆,未來將會有更快的發展。

參考:Venture Reality Fund

Magic Leap One專用收納盒面世,售價95美元

5月23日消息,Magic Leap宣布為旗下首款MR眼鏡Magic Leap One推出官方收納盒Magic Leap Carry Case,售價95美元(約650元人民幣)。

據稱,該收納盒還支持肩帶斜跨,能夠將Magic Leap One的所有配件收納進去,外出攜帶非常方便。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:2019年VR產業圖譜公布,成長最為顯著的領域是?

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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