谷歌于5月17日下午發送郵件通知內容作者,稱Jump將于6月28日關閉,并在其網站上公布了詳細的關閉計劃。谷歌在郵件中寫道:“谷歌之所以關閉Jump是因為出現了新的VR視頻格式和VR相機,而隨著這些新相機、新格式和編輯工具的出現,我們看到Jump服務的使用率下滑。”
谷歌上周五表示,Jump的用戶在6月26日之后將無法再上傳新內容,并且需在6月27日之前下載舊文件。但是與Jump兼容的相機仍可以繼續與第三方視頻編輯軟件配合使用。
谷歌在VR視頻領域愿景宏大,Jump是其中的一部分,其它還包括與GoPro和Yi等公司合作開發的專用VR相機。谷歌雖然把硬件生產部分交給了合作伙伴,但它卻深度參與了相機設計和軟件開發。谷歌涉足這一領域的想法是:在谷歌云計算的幫助下簡化360度3D視頻的捕獲和制作過程。據外媒報道,關閉Jump并不是谷歌在VR領域第一次這么做。谷歌還曾計劃與Imax合作開發一款高端電影VR相機,但卻在2017年底終止了該項目。
《故土》將于2019年發布EA版,網易與未來事務管理局推“共生共創計劃”
5月20日,網易游戲520發布會在廣州召開,會上,網易游戲市場總經理吳鑫鑫宣布網易多人在線開放世界VR游戲《故土》將于2019年發布EA測試版。
《故土》是網易游戲開發的一款多人在線開放世界VR游戲,游戲自由度非常高,采用東方美術風格,畫面非常唯美。
同時吳鑫鑫還宣布網易將與未來事物管理局推出共生共創計劃,玩家可以在游戲中創造自己的游戲。據稱,未來事務管理局是中國科幻行業的領軍品牌,旗下包括三體作者劉慈欣等知名科幻作家。
網易VR游戲《荒野潛伏者》將于5月31日上線EA版,支持多端跨平臺
5月20日,網易游戲520發布會在廣州召開,會上,網易游戲市場總經理吳鑫鑫宣布網易VR游戲《荒野潛伏者》將于5月31日上線EA測試版,并且公布了游戲的后續更新內容。
《荒野潛伏者》是網易游戲開發的一款多人在線FPS游戲,其特色為聽聲辨位,探影識人。評測參見:http://www.vrtuoluo.cn/512647.html
該游戲將于5月31日正式線下EA測試版,后續將新增線下4人模式,支持多人聯機、轉播、直播視角,未來將支持跨平臺同服,移動VR與PC VR跨服戰斗。
微軟宣布AR游戲《Minecraft Earth》正式版將于年底發布
在Minecraft(我的世界)發布10周年紀念日的今天,開發商Mojang推出了一個全新AR游戲Minecraft Earth,該游戲最初在Build 2019第一天的納德拉主題演講結束時公布。
Minecraft Earth是即將推出的iOS和Android增強現實(AR)游戲,它將在今年夏天推出封閉Beta測試版,正式版在年底發布。根據官方常見問題解答,游戲將不會有任何開箱機制,并將逐步推出,支持Minecraft原版的所有語言。
Minecraft Earth活動幾乎反映了常規的AR游戲,敵對暴徒戰斗、資源收集、挑戰等等。玩家還可以收集常規怪物的各種變體-其中一些不存在于游戲的任何版本中-以便填充他們的建筑。
此前HoloLens版Minecraft演示令人感到驚艷,但并非每個人會花費3000美元用來玩游戲。Minecraft AR版看起來是新的演變,讓更多的手機設備用戶可以訪問它。
用戶參與測試需要Android 7或iOS 10系統的移動設備,并使用微軟或Xbox Live帳戶登錄。
SteamVR迎更新:AMD顯卡將支持Motion Smoothing功能
Valve本周帶來了SteamVR的更新,并為AMD顯卡帶來了Motion Smoothing功能,這一功能能夠在性能出現顛簸時也保持舒適的視覺效果。SteamVR Motion Smoothing功能已于2018年11月面向NVIDIA顯卡推出。
SteamVR本周已更新至版本1.4.14,在其他一系列改進和修復中,1.4.14最終為AMD RX和Vega顯卡帶來了SteamVR Motion Smoothing功能,但目前這項功能并不支持R9和舊卡。Valve還表示,雖然較新的Radeon VII在技術上受到支持,但其圖形驅動程序中存在一個錯誤,可能會導致Motion Smoothing停止工作,目前Valve還沒有表示何時會修復。
Motion Smoothing最早于2018年11月推出,支持NVIDIA顯卡,該功能是早先VR渲染技術的更高級版本,旨在保持頭顯內部的視圖在計算機由于性能問題偶爾掉幀時還能保持平滑舒適,其余Oculus的ASW技術類似。
目前Motion Smoothing功能僅適用于Windows 10的系統,并支持Vive、Vive Pro和其他原生OpenVR頭顯,因為其他頭顯如Rift和Windows MR系列頭顯有自己處理掉幀的方法。
太平洋未來科技牽手歡樂谷集團
5月17日第十五屆文博會期間,太平洋未來科技與華僑城歡樂谷集團在深圳會展中心簽署戰略合作協議,結合科技+消費,在歡樂谷集團旗下業務上全面探索和打造全新的消費場景。華僑城歡樂谷集團副總經理昌盛、太平洋未來科技CEO李建億出席了簽約儀式,市科創委電子信息處副處長陳文獻、文化廣電旅游體育局代表郭永強、游迷天下COO任培文、太平洋未來科技董事吳倫敦見證了活動的成功簽約。作為國內最大的主題樂園IP,歡樂谷全面入局AR,也標志著國內的主題樂園在消費形態及消費內容上即將步入全新的階段。
強強聯合,掀科技+文化+消費新浪潮
早在牽手歡樂谷之前,太平洋未來科技就在文旅行業布局頗多,包括世界文化遺產馬六甲景區,華僑城柳州卡樂星球樂園等,是業內首個將AR+樂園、AR+景區等模式大規模落地商用的公司。接下來,太平洋未來科技還將與全球范圍內多個博物館、美術館、科技館合作,全方位打造一個集AR+樂園、AR+景區、AR+快閃館、AR+博物館、AR+美術館、AR+科技館等各種模式在內的文旅全產業鏈。
此次成功牽手歡樂谷集團,意味著太平洋未來科技在AR+文旅模式上整體解決方案的能力進一步得到印證。
同時,歡樂谷集團的全方位布局AR,也標志著國內的主題樂園在消費形態及消費內容上即將步入全新的階段。作為中國第一個自主創新的主題公園連鎖品牌,歡樂谷在提升消費者體驗上一直走在行業的前沿。此次創新性的引入太平洋未來科技的AR軟硬件,結合科技+消費,在歡樂谷集團旗下業務上全面探索和打造全新的消費場景,讓用戶體驗前所未有的新鮮體驗,便是典型的證明。
此次合作,會優先在深圳歡樂谷落地上線,太平洋科技將為每個主題區創建不同的AR內容,屆時游客將會有一個完全不同的游玩體驗。同時,還會引入大量知名游戲IP,以AR的方式在歡樂谷呈現。到時候,深圳歡樂谷將成為全球唯一一個能夠體驗大型AR項目的主題樂園。目前歡樂谷已經在全國7個城市開放運營,包括深圳、北京、上海、成都、武漢、天津、重慶,在建的有南京、襄陽歡樂谷。繼深圳歡樂谷之后,未來1-2年內此模式也將在全國其他城市歡樂谷主題樂園相繼上線,將AR+樂園模式迅速在全國范圍內鋪開。
作為華僑城旗下文旅產業的核心品牌,背靠千億級央企平臺資源優勢,歡樂谷集團在前沿技術應用成果的推廣方面具備先天優勢,據統計,歡樂谷成立20周年之際累計接待游客就已超過1.8億人次,成為接待游客數量最多的中國主題公園品牌。歡樂谷“文化+旅游+城鎮化”的開發模式和全國一線城市“東西南北中”的戰略布局,使其在國內主題樂園市場中穩居鰲頭。依托歡樂谷龐大的品牌優勢,相信屆時必將在全國范圍內掀起一波科技+文化+消費的新浪潮,游客也將迎接一場由科技帶來的趣味和奇妙之旅。
太平洋未來科技自主研發的新品am glass
以往大型主題樂園通常會出現游客體驗的排隊時間較長,同時重返主題樂園的次數在減少的問題,隨著AR的出現,都會得到很好的解決,游客在排隊時可通過AR體驗互動性場景,同時,通過迭代不同AR內容也能讓游客每次來體驗都不一樣。而5G+AR技術的結合,則會大幅提升主題樂園產品的可玩性、體驗性、多樣性。
可以預見,伴隨著5G+AR技術進入園區,歡樂谷必將如20年前開園時首次定義中國體驗式主題樂園一般,重新成為5G時代下主題樂園行業的引領者。
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原文標題:網易VR游戲《故土》將于2019年發布EA版;谷歌將于6月底關閉VR視頻服務—Jump
文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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