近日,在MWC19上海前夕,華為X Labs與網易雷火游戲事業部簽署合作備忘錄(MOU),成立5G云游戲聯合創新實驗室,探索5G游戲應用的各種可能性,研究游戲體驗評估模型,推進云游戲產業生態發展。
游戲是一個不斷成長的市場,隨著每一代通信技術的出現,游戲形態和商業模式都發生著變化。在寬帶網絡時代,網絡游戲以社交屬性風靡市場,逐漸取代了傳統的單機游戲,付費模式由按光盤copy收費轉向按點卡和月卡進行收費;4G出現后,手游成為新寵,占據著玩家的碎片時間,付費模式也轉變為游戲免費+道具收費的模式。5G將繁榮云游戲產業,云游戲融合了手游和端游的優勢,滿足玩家對高品質游戲和便利性的雙層需求,同時,玩家的付費意愿從為硬件付費為主趨向于為游戲內容和體驗付費為主。
此次華為與網易達成合作,并宣布成立5G云游戲聯合創新實驗室,立足用戶體驗,服務于云游戲產業。
華為X Labs實驗室主任趙其勇:雙方將發揮各自優勢,開展三個方面的研究:1)洞察游戲用戶體驗現狀和需求,研究5G游戲體驗評估模型,并在相關行業組織形成共識;2)游戲在5G網絡/5G手機上的適配調優,發揮5G網絡和5G終端潛能;3)聯合進行游戲跨平臺技術驗證。
“云游戲突破了設備的限制,端游的世界龐大、畫面好、制作精良、可玩性高的各類優勢,將能對手游形成領先優勢,為端游產業帶來一個黃金窗口期。”網易雷火事業部總裁胡志鵬在聯合實驗室成立儀式上表示,“今天也是希望通過建立5G云游戲聯合創新實驗室,一起探索5G時代游戲的各種可能性,嘗試建立起5G時代云游戲服務的各項標準,一起窺探未來”
華為無線網絡首席營銷官彭紅華表示:“4G催生手游、5G繁榮云游戲,5G 帶來的超高帶寬、超低延時、QoS保障等技術,為云游戲掃清“最后一公里”的障礙。在5G和云的加持下,手機、Pad、電腦甚至機頂盒等可作為游戲終端的設備都逐漸蛻變為一個游戲入口,催生出一個更加蓬勃的云游戲產業,為產業各方帶來商機。華為和網易在云游戲產業的合作將帶動5G新應用快速發展,將5G帶入社會生活的方方面面,推動全行業的數字化轉型。”
近日,華為X Labs、網易雷火游戲團隊完成大型電腦客戶端游戲——《逆水寒》的優化配置,正式上云,EMUI8.0及以上版本的華為和榮耀品牌手機或者平板用戶可以率先體驗。隨著我國5G商用牌照的發放,云游戲將惠及更多普通用戶群體,進而帶動高品質游戲的普及化。像《逆水寒》這樣的畫質精湛,世界龐大的大型客戶端游戲,憑借5G和云游戲的“無門檻化”助力,終于不再是部分高端玩家的專屬,而將成為一個人人觸手可及的武俠江湖。
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原文標題:硬核CP,華為×網易成立5G云游戲聯合實驗室
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