作為從 6s時(shí)代加入的功能,3D touch在如今的里存在感似乎不是特別大。但有些時(shí)候,你要是用不到它還真的挺不習(xí)慣的——尤其是像一些應(yīng)用使用快捷功能的時(shí)候。
從iPhone 6s開始,蘋果為自己的旗艦機(jī)型配備了3D Touch功能
不過(guò)限于平臺(tái)問(wèn)題,雖然很多安卓用戶眼饞這一功能,卻很少能體驗(yàn)到——目前仍在發(fā)售的安卓中,只有一部擁有壓力感應(yīng)功能,而且就算加上已經(jīng)停售的機(jī)型支持這一功能的也不超過(guò)五部。別說(shuō)安卓,就連最新發(fā)布的,也沒(méi)有搭載這一功能。
堅(jiān)果 R1的壓力感應(yīng)
究其原因,除了成本之外還有對(duì)屏幕尺寸以及機(jī)身厚度的考量。目前來(lái)看在屏幕下方再加入一個(gè)3D觸控層已經(jīng)未必是最優(yōu)解。不過(guò)就算這樣,我們依然能享受到便捷好用的快捷操作——用好這個(gè)功能,你的安卓一點(diǎn)都不比iPhone差。
從Android 7.0開始,系統(tǒng)內(nèi)其實(shí)就已經(jīng)在圖標(biāo)上集成了二級(jí)菜單的接口:只要廠商在定制系統(tǒng)時(shí)沒(méi)有對(duì)這一功能進(jìn)行閹割,安卓原生就能實(shí)現(xiàn)類似iOS 3D Touch的功能,而且不需要硬件支持,只需要長(zhǎng)按就可以。
從Android 7.0開始,已經(jīng)原生支持了壓感屏幕和相關(guān)功能
以我的Mate 20Pro為例,無(wú)論是自帶的圖庫(kù)、相機(jī),抑或是第三方的支付寶、新浪微博都已經(jīng)支持了這一接口。很多方便實(shí)用的功能我們直接在桌面上就能快捷找到,而不需要進(jìn)入應(yīng)用里面層層翻找。
各項(xiàng)應(yīng)用對(duì)這一功能的支持情況(經(jīng)過(guò)測(cè)試,騰訊系應(yīng)用對(duì)這一功能普遍支持不好)
不過(guò)在我寫到這一選題的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)iPhone的3D Touch還有一個(gè)隱藏功能——在諸如《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》這類吃雞游戲里,3D Touch功能可以輔助開槍,相當(dāng)于一個(gè)特別好用的集成手柄。這樣看來(lái),似乎3D Touch還是有不少的可取之處的。
《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》上的3D Touch功能
在就連蘋果都開始逐漸放棄這一特性的今天,你對(duì)3D Touch功能有怎樣的看法呢?歡迎在評(píng)論里與我們分享。
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