沃爾瑪將VR用以員工考核,以此確定晉升管理層人選
據華爾街日報報道,沃爾瑪將借助VR在全美4600家門店尋找管理職位候選人,沃爾瑪是美國規模最大的私營企業,員工多達150萬人。而這次的VR頭顯以及評估方案是由位于加州門洛帕克的Strivr公司所設計。
沃爾瑪使用VR進行評估的初衷,是想看到其員工如何應對各種具有挑戰性的場面,以及他們如何區分不同工作的輕重緩急——而這些在面試時卻難以實現。到目前為止,已有1萬名員工參與這項方案,接受VR測試,以發現每家門店中的潛在的高效率人才,縮減管理層人數。據華爾街日報早前的報道,沃爾瑪曾表示計劃調整高薪監督管理層,讓一線員工在工作中享有更大的決策制定權,而這就是其中的一部分。
華爾街日報稱,根據匹茲堡地區的沃爾瑪人力資源市場經理Beth Nagel所言,VR是“我們進行選擇的一個著手點。它不是決定者,但也是我們晉升流程中的必要部分。”例如,一名在賓夕法尼亞州門店工作12年的老員工在接受VR評估后晉升為團隊負責人,加薪10%。
如果參加VR評估的人表現不好,也不會給與降職,沃爾瑪發言人說:“我們只在VR中提供了四種角色,所以只針對這四種角色進行選擇,”她在電子郵件中向Fast Company說道。“而且,它只是一個基準點,不會用來剔除任何人。”
Valve發布Index VR系統CAD模型,用戶可自行改造設備
幾天前,Valve正式推出了高端PCVR頭顯Index,作為一款發燒友級別的設備,對比更加面向普通消費者的Rift S來說,Index相當于是相機中的單反相機。現在,Valve發布了整個Index系統的CAD文件,因此硬件專業人士及相關專業人員可以開始為Index創建新的零件。
Valve今天發布了Valve Index VR系統(控制器、頭顯和基站)中三種主要產品的所有CAD組件。它已經被托管在GitHub存儲庫中,其中包括:
1、使用低分辨率STL文件建模的高分辨率STP文件,以便快速查閱探索
2、相關幾何結構的尺寸圖
3、一些能幫您入門的示例配件
對于硬件開發人員來說最吸引人的選擇之一就是“Frunk”,即位于頭顯正面可擴展的1A @ 5V的USB 3 A型端口。Frunk可以假設性連接許多用戶構建的設備,例如像LED顯示屏那樣“簡單”的東西,或者一些我們不知道的更復雜的設備。現在Valve已經將它留給了社區,以確定最適合Frunk的東西。
對于希望在頭顯外部連接電子產品的制造商,Valve建議將USB電纜直接從側面朝向眼睛調整旋鈕的方向使用,以盡量減少遮擋的可能性。
“我們強烈建議不要移除這些塑料,因為它會影響您的傳感器校準,并且會使您可能享有的保修權益失效。任何需要T5或更小版本的東西都不是用戶可維修的,”Valve說道。
如果不使用Frunk,Valve表示制造商幾乎可以在四個磁性遮光板連接點上放置任何東西,從而為Index創造更奇怪或更具有未來感的遮光板。
雖然CAD文件中還包含了Index面墊的型號,但我們認為現有的面墊已經非常舒適且實用。由于這款面墊也是由磁鐵固定的,因此您能夠為表面創造任何角度,以適應更大的面部尺寸以及更多的防汗墊圈。
Valve熱衷于通過Index啟動硬件社區,雖然頭顯的音頻解決方案是同類中最好的,但Valve還是提供了一種刪除它們的方法,因此開發人員可以添加任何他們想要的內容。只需使用T6 Torx驅動程序移除耳機(更像是頭部立體聲音響),即可顯示攜帶音頻信號的彈簧針。Valve警告,這是一個非常冒險的操作,因為它們的承重能力有限,因此在設計時需要注意,最好在刪除并向Index添加新的音頻解決方案前先咨詢Valve相關具體信息。
Index控制器(前Knuckles)也是人們一直熱切期待的部分。Valve推出了一個名為“Booster”的附件示例,它本質上是一個包裹Index控制器抓握部分的外殼,能夠為手掌較大的用戶提供更舒適的體驗。
Valve表示,Booster還可以作為參考設計,為那些想要創造不會直接干擾或遮擋任何光學追蹤傳感器、手指傳感器或輸入控制的附件提供參考。“這很有價值,因為任何給定的控制器設計都必須在工具與手的存在之間進行權衡,而附件允許用戶快速適應任何數量的應用”,Valve說道。
《蜘蛛俠:英雄遠征》VR試玩版上線Steam
近日,由CreateVR開發,索尼發行的《蜘蛛俠:英雄遠征(Spider-Man: Far From Home VR)》VR游戲在Steam商店上架,游戲可以讓玩家以第一人稱視角扮演蜘蛛俠在紐約進行冒險。游戲為免費游玩,目前游戲評價達456條,為“特別好評”(87%好評),但目前游戲暫不支持中文。
《蜘蛛俠:英雄遠征》演示:
游戲中,玩家可以選擇四件電影中出現的蜘蛛俠套裝,在紐約市的大樓間擺蕩飛行,尋找敵人。在與機器人激戰時,玩家可以使用蛛網與敵人進行戰斗。游戲的運動整體擺幅過大,易暈眩的玩家慎入。
為宣傳《蜘蛛俠:英雄遠征》,索尼授權Snapchat推出全新AR濾鏡
索尼電影娛樂公司正在使用最新的AR/VR技術宣傳7月2日上映的《蜘蛛俠:英雄遠征(Spider Man: Far From Home)》。據 Variety報道,該電影公司已于6月26日授權Snapchat用戶對在“Landmark lenses(地標濾鏡)”中出現的超級英雄電影角色進行拍照,這些濾鏡首次包含全球四個著名的建筑。
《英雄遠征》濾鏡會顯示洛杉磯的TCL中國劇院、紐約的熨斗大廈、倫敦的白金漢宮和巴黎的埃菲爾鐵塔。當Snapchat用戶靠近這些地標時,他們就可以針對共享圖片激活濾鏡,看到電影反派“神秘客”(Mysterio)出現在云霧中,然后蜘蛛俠飛入框中。索尼公司于6月28日針對無法參觀這些地標建筑的影迷推出了不限地域的濾鏡。
此外,索尼公司通過在PlayStation VR、HTC Vine和Oculus Rift頭顯上推出的VR體驗,讓首映式參與者有機會體驗成為蜘蛛俠的感覺。按照宣傳,索尼公司在社交媒體上通過Facebook360相機、fashion相機、Twitter 鏡像、蜘蛛俠Instagram和Snapchat展示了該活動。
索尼公司最新蜘蛛俠電影的宣傳突顯了在針對成長于智能手機和視頻游戲環境下的年輕一帶的活動中,互動體驗日益重要。索尼公司是第一個在配合國外電影情節的全球活動中實現Snapchat地標濾鏡的公司。
AR濾鏡仍然是Snapchat發展的源泉,其新奇性并沒有逐漸消失。去年該公司稱每天大約有7000萬Snapchat用戶在使用AR濾鏡,上個月報告指出其寶寶濾鏡和性別轉換濾鏡在應用下載中急劇飆升。HBO在四月份為了宣傳《權利的游戲(Game of Thrones)》,贊助推出了有更多地理限制的濾鏡,只能在紐約使用。
Snapchat已成為電影公司的重要營銷工具,因為該應用的年輕化觀眾與大部分影迷的年齡段非常一致。根據Snap 去年委托National Research Group (NRG)公司進行的調查顯示,Snapchat 用戶占美國電影觀眾人數的36%,其消費額占票房銷售額的50%。據Variety稱,電影公司將目標對準這個年齡段并非是第一次;華納兄弟在3月份宣傳其超級英雄電影《沙贊(Shazam! )》時,與Snapchat一起打造聲控AR濾鏡。環球影業在2月份宣傳《愛寵大機密2(The Secret Life of Pets 2)》時,與Snapchat合作第一次推出動物臉部識別濾鏡。
AR和VR技術正在將電子娛樂從被動的觀看轉換到更沉浸式接觸受歡迎的電影和電視節目中的角色。索尼影業去年發行動畫電影《蜘蛛俠:平行宇宙(Spider-Man: Into the Spider-Verse)》,并推出移動Web AR 體驗,用戶無需下載應用,還發行了AR游戲應用《捉鬼敢死隊(Ghostbusters World)》,這款游戲與2016年的移動戰斗尋寶游戲《精靈寶可夢GO(Pokémon Go)》類似。
中國聯通攜手京東發布5G+物流行業應用白皮書
技術改變生活,隨著5G和物聯網技術的高速發展,科技正逐步將人類設想的生活場景變成現實。在物流領域,5G與云計算、人工智能、物聯網、AR/VR 等基礎技術相互結合,產生或優化大量通用功能,徹底顛覆傳統,助推物流向“智能物流”轉型升級。物流作為人與人、物與物互聯的基礎方式,也正在成為5G+IoT的最佳應用場景。
基于前期達成的戰略合作協議,中國聯通政企客戶事業部、中國聯通網絡技術研究院、京東物流結合彼此技術及資源優勢,充分利用5G大帶寬,低時延,海量連接的特點,對智慧物流場景進行深入探索。
7月1日,人民日報刊登題為《京東物流:以5G技術助推物聯網升級》的文章,文中展示了中國聯通聯合京東在5G智慧物流園區、自動駕駛車路協同、快遞到車等典型場景下的創新,揭示以5G技術為基礎的技術革新如何推動物流行業的轉型升級,驅動供應鏈的全新變革。
7月2日,中國聯通與京東攜手在達沃斯論壇期間發布《從連接到智能——5G助力物流數字化轉型升級白皮書》,期望通過智慧物流的標準化建設,推動社會供應鏈的物聯網化和智能化的升級進程。智慧物流不僅將實現人、機、車以及全部物流設備的互聯互通,做到物流全環節的實時監控和流程優化。還將推動物流服務經濟的運行和智能城市的建設,最終實現人人互聯、萬物互聯。
白皮書就未來城市空間物流提出了多層構想:在基礎設施層面實現智能化,包括無人車、無人機、無人倉、智慧園區等基礎設施的全環節打通,實現數據層全互聯,將物流數據融入城市大數據體系,助力城市智能化水平提升。
2019大連夏季達沃斯論壇中,“技術領導力”成為本次論壇的重要議題之一,而5G發展應用的話題則尤為引人關注。在5G技術的持續驅動下,社會經濟和行業領域將發生深刻變革,面對產業機遇和社會責任,中國聯通將聯合更廣泛的合作伙伴擁抱5G,助力產業應用技術升級。
關于開展2019年度國家虛擬教育部高等教育司仿真實驗教學項目認定工作的通知
7月1日,教育部高等教育司發布《關于開展2019年度國家虛擬教育部高等教育司仿真實驗教學項目認定工作的通知》,通知中提到,將啟動啟動2019年度國家虛擬仿真實驗教學項目認定工作。認定計劃共305項,包括法學類、教育學類、體育學類、文學類、歷史學類等等。
以下為函件原文:
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原文標題:教育部高等教育司發布《關于開展2019年度國家仿真實驗教學項目認定工作通知》;Valve發布Index VR系統CAD模型
文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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