QT串口通信是上位機和下位機通信常用的通信方式, 也是學習QT必須學會的基礎知識, 這篇就簡單介紹一....
玩轉單片機 發表于 01-15 09:27
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好久前寫過一篇相關的推文, 當時也是第一次接觸和使用, 由于沒有深入的了解和研究, 這段時間一直存在....
玩轉單片機 發表于 12-18 09:17
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自動初始化機制是指初始化函數不需要被顯式調用,只需要在函數定義處通過宏定義的方式進行申明,就會在系統....
玩轉單片機 發表于 12-16 09:33
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最近在探索EventOS開源項目, 嘗試使用一下狗哥寫的EventOS, 通過學習EventOS探索....
玩轉單片機 發表于 12-12 09:25
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現在不少應用都是要求有多語言切換的, 使用QT開發上位機也同樣需要做多語言功能, 不過QT是自帶了多....
玩轉單片機 發表于 11-30 09:08
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學習過 UCOS 或 FreeRTOS 的同學應該知道,UCOS 或 FreeRTOS 是需要一個硬....
玩轉單片機 發表于 11-04 10:17
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相信各位讀者應該都聽過堆棧,那么它們是一個東西呢,還是兩個東西呢,它們有啥區別呢,這就是這篇推文介紹....
玩轉單片機 發表于 11-03 09:25
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linux發行版可以說是非常多的, 這里主要是介紹ubuntu20的安裝, 以及安裝完后的一些技巧,....
玩轉單片機 發表于 09-10 10:43
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版本管理有許多不同的方式,其中開源的Git比較受歡迎,分布式相比于集中式的最大區別在于開發者可以提交....
玩轉單片機 發表于 08-14 14:34
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常用的處理并發和競爭的機制有四種,原子操作、自旋鎖、信號量和互斥體。下邊就通過編寫驅動來實現,展示一....
玩轉單片機 發表于 08-02 15:40
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最近換了新的筆記本,就把老的筆記本裝了ubuntu,使用體驗比虛擬機好很多,就算是老筆記本的配置,帶....
玩轉單片機 發表于 07-28 10:45
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在項目開發測試的時候,調試是最費時間的,所以適當借助工具是很有必要的,這篇推文將介紹一下上位機可視化....
玩轉單片機 發表于 07-17 11:04
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狀態機是非常常用的框架之一,本質就是通過記錄狀態值來執行對應動作,但是有個問題就是每個對應的狀態值都....
玩轉單片機 發表于 06-18 14:12
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不管做什么或者實現什么功能,必定會有實現需求的步驟,簡單理解就是在某個狀態下做某事,這就很符合C語言....
玩轉單片機 發表于 06-14 09:13
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最近看別人的項目, 發現const使用比較多, 通過使用const來保護變量, 這篇推文就來簡單回顧....
玩轉單片機 發表于 05-25 15:11
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最近拖更是因為后臺編輯器改版,導致常用的一些功能不是很好用,需要花點時間去嘗試一些解決方案,使用Ma....
玩轉單片機 發表于 05-04 09:32
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掌握GPIO的輸入輸出是必備技能,這篇推文繼續來學習操作GPIO,這篇主要學習GPIO的輸入,通過使....
玩轉單片機 發表于 04-06 10:37
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在虛擬機使用Ubuntu體驗感肯定不如物理機,就算分配資源高也避免不了卡頓,選擇Ubuntu16就是....
玩轉單片機 發表于 04-03 10:52
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前邊已經學了兩種點燈,本質依然還是通過配置寄存器;在學習STM32的時候除了學習配置一下寄存器,基本....
玩轉單片機 發表于 04-03 10:17
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這個系列好久沒寫了,本來寫了一千來字的,后來直接全刪了,看到的資料基本都是局部到整體,給人一種牽制的....
玩轉單片機 發表于 03-06 09:11
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都說入門一款芯片的第一步是點亮LED,但是i.MX6ULL入門門檻比較高,特別是通過自學入門的,這個....
玩轉單片機 發表于 03-06 09:09
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前段時間寫了篇介紹命令行交互工具,不知道各位有沒去看看源碼,里邊有個寫法和前段時間介紹的鏈表使用很像....
玩轉單片機 發表于 03-06 09:07
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下班寫文章難免會有些出錯,也感謝那些在后臺留言指出錯誤的讀者;表驅那篇推文存在數組越界問題,可以通過....
玩轉單片機 發表于 03-06 09:06
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在畫PCB的時候適當使用技巧能提高布局速度,畢竟早點干完早點下班才有時間去學新的東西,下面就介紹一些....
玩轉單片機 發表于 02-13 11:55
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移植成功后就可以在MCU中體驗Linux的shell命令那種感覺,注意一定要修改輸出的末尾行模式,不....
玩轉單片機 發表于 02-06 15:00
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模塊化編程是現在開發的基本思路之一,能夠實現快速移植到不同平臺,從而達到開發一次多端使用到的效果;在....
玩轉單片機 發表于 01-06 14:36
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FreeRTOS是支持自定義裁剪的, 用戶可用根據實際硬件資源, 進行合適裁剪使得占用合適, 裁剪主....
玩轉單片機 發表于 12-26 10:21
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回看了一下以前寫的鏈表操作,確實有點復雜不利于初學,這篇文章就換個寫法,簡單明了的介紹鏈表的操作。
玩轉單片機 發表于 12-13 10:11
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在項目中直接使用printf輸出不是一種好習慣, 一般都建議對調試輸出進行二次封裝,方便在項目交付階....
玩轉單片機 發表于 12-12 13:55
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鏈表在RTOS上比較常見,這里會把復雜的東西簡單化,這也是為啥有些推文的文字很少的原因,碼農的產出就....
玩轉單片機 發表于 12-12 10:57
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