用歐姆龍CPM1A 型PLC 設計出了八路搶答器, 該搶答器集搶答、聲音警示、燈光指示和計時功能于一身,能準確、快速做出判斷,具有很強的實用性,特別適合學生作為初步的應用訓練,既解決了實際問題又讓學生得到了鍛煉,保證了競賽活動的合理、公平、公正進行。該設計方案編程簡單,通俗易懂,穩定可靠,易于制作。
1 系統控制要求
1.1 搶答器可同時供8 個組比賽, 每組參賽臺上設有一個搶答按鈕或多個并聯的搶答按鈕(根據每個代表隊參賽人數而定)。
1.2 設有裁判開始按鈕、復位按鈕,用來控制搶答的開始和系統電路的復位。
1.3 出題后,各隊搶答必須在裁判員說出"開始"并按下裁判臺開始按鈕后15s 內搶答。如果裁判未給出允許搶答信號,有選手提前搶答,則紅燈亮、蜂鳴器叫,同時非正常搶答組號鎖存顯示。
15s 時間到,如無人搶答,則搶答器給出時間已到信號,該題作廢。
動作過程為: 允許搶答開始后綠燈亮, 并持續10s,10s 后黃燈閃爍5次提醒搶答人時間將到,然后熄滅,同時紅燈亮、蜂鳴器鳴叫,表示允許搶答時間到,選手放棄該題,同時自動禁止選手超時后搶答。
15s 搶答時間內只要有選手按下搶答按鈕,選手編號立即鎖存,并在七段數碼管上顯示該編號,優先搶答選手的編號一直保持到主持人將系統復位為止。
1.4 正常搶答選手編號鎖存的同時蜂鳴器鳴叫5s,給選手5s 的準備時間,此間所有指示燈滅。
1.5 準備時間到,答題計時開始同時綠燈亮,答題時間60s,綠燈持續亮50s,然后黃燈閃爍10s 提示時間將到,最后黃燈熄滅同時紅燈亮蜂鳴器鳴叫,表示時間到停止答題。搶答人需在規定的時間內完成答題,60S 內未答完,則做超時處理。
1.6 當無人搶答或某題答完,裁判員按下系統復位按鈕,搶答器恢復初始狀態,為下一輪搶答作準備。
2 I/O 分配表
輸入端: 裁判開始按鈕00009、復位按鈕00000, 八組搶答按鈕00001、00002、00003、00004、00005、00006、00007、00008;輸出端:七段數碼管abcdefg 01000、01001、01002、01003、01004、01005、01006,綠燈01007、黃燈01008、紅燈01009、蜂鳴器01010.
3 I/O 配線圖
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圖1 I/O配線圖
4 梯形圖(歐姆龍PLC 編程軟件CXProgrammer7.3)
4.1 違規搶答
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圖2 違規搶答梯形圖
4.2 允許搶答
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圖3 允許搶答梯形圖
4.3 數字鎖存
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圖4 數字鎖存梯形圖
4.4 搶答15S 計時
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圖5 搶答15S 計時梯形圖
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