電路設計的常見問題
現象一:這板子的PCB設計要求不高,就用細一點的線,自動布吧
點評:自動布線必然要占用更大的PCB面積,同時產生比手動布線好多倍的過孔,在批量很大的產品中,PCB廠家降價所考慮的因素除了商務因素外,就是線寬和過孔數量,它們分別影響到PCB的成品率和鉆頭的消耗數量,節約了供應商的成本,也就給降價找到了理由。
點評:信號需要上下拉的原因很多,但也不是個個都要拉。上下拉電阻拉一個單純的輸入信號,電流也就幾十微安以下,但拉一個被驅動了的信號,其電流將達毫安級,現在的系統常常是地址數據各32位,可能還有244/245隔離后的總線及其它信號,幾瓦的功耗就耗在這些電阻上了。
現象三:CPU和FPGA的這些不用的I/O口怎么處理?先讓它空著吧,以后再說。
點評:不用的I/O口如果懸空的話,受外界的一點點干擾就可能成為反復振蕩的輸入信號了,而MOS器件的功耗基本取決于門電路的翻轉次數。如果把它上拉的話,每個引腳也會有微安級的電流,所以最好的辦法是設成輸出(當然外面不能接其它有驅動的信號)
現象四:這款FPGA還剩這么多門用不完,可盡情發揮吧
點評:FPGA的功耗與被使用的觸發器數量及其翻轉次數成正比,所以同一型號的FPGA在不同電路不同時刻的功耗可能相差100倍。盡量減少高速翻越的觸發器數量是降低FPGA功耗的根本方法。
現象五:這些小芯片的功耗都很低,不用考慮
點評:對于內部不太復雜的芯片功耗是很難確定的,它主要由引腳上的電流確定,
現象六:既然是數字信號,邊沿當然是越陡越好
點評:邊沿越陡,其頻譜范圍就越寬,高頻部分的能量就越大;頻率越高的信號就越容易輻射(如微波電臺可做成手機,而長波電臺很多國有都做不出來),也就越容易干擾別的信號,而自身在導線上的傳輸質量卻變得越差,因此能用低速芯片的盡量使用低速芯片。
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