javascript原型和原型鏈有什么特點
每個對象都會在其內部初始化一個屬性,就是prototype(原型),當我們訪問一個對象的屬性時,
如果這個對象內部不存在這個屬性,那么他就會去prototype里找這個屬性,這個prototype又會有自己的prototype,
于是就這樣一直找下去,也就是我們平時所說的原型鏈的概念。
關系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__
特點:
JavaScript對象是通過引用來傳遞的,我們創建的每個新對象實體中并沒有一份屬于自己的原型副本。當我們修改原型時,與之相關的對象也會繼承這一改變。
當我們需要一個屬性的時,Javascript引擎會先看當前對象中是否有這個屬性, 如果沒有的話,
就會查找他的Prototype對象是否有這個屬性,如此遞推下去,一直檢索到 Object 內建對象。
function Func(){}
Func.prototype.name = “Sean”;
Func.prototype.getInfo = function() {
return this.name;
}
var person = new Func();//現在可以參考var person = Object.create(oldObject);
console.log(person.getInfo());//它擁有了Func的屬性和方法
//“Sean”
console.log(Func.prototype);
// Func { name=“Sean”, getInfo=function()}
寫一個通用的事件偵聽器函數。
// event(事件)工具集,來源:github.com/markyun
markyun.Event = {
// 頁面加載完成后
readyEvent : function(fn) {
if (fn==null) {
fn=document;
}
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != ‘function’) {
window.onload = fn;
} else {
window.onload = function() {
oldonload();
fn();
};
}
},
// 視能力分別使用dom0||dom2||IE方式 來綁定事件
// 參數: 操作的元素,事件名稱 ,事件處理程序
addEvent : function(element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
//事件類型、需要執行的函數、是否捕捉
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent(‘on’ + type, function() {
handler.call(element);
});
} else {
element[‘on’ + type] = handler;
}
},
// 移除事件
removeEvent : function(element, type, handler) {
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type, handler, false);
} else if (element.datachEvent) {
element.detachEvent(‘on’ + type, handler);
} else {
element[‘on’ + type] = null;
}
},
// 阻止事件 (主要是事件冒泡,因為IE不支持事件捕獲)
stopPropagation : function(ev) {
if (ev.stopPropagation) {
ev.stopPropagation();
} else {
ev.cancelBubble = true;
}
},
// 取消事件的默認行為
preventDefault : function(event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
// 獲取事件目標
getTarget : function(event) {
return event.target || event.srcElement;
},
// 獲取event對象的引用,取到事件的所有信息,確保隨時能使用event;
getEvent : function(e) {
var ev = e || window.event;
if (!ev) {
var c = this.getEvent.caller;
while (c) {
ev = c.arguments[0];
if (ev && Event == ev.constructor) {
break;
}
c = c.caller;
}
}
return ev;
}
};
對Node的優點和缺點提出了自己的看法?
*(優點)因為Node是基于事件驅動和無阻塞的,所以非常適合處理并發請求,
因此構建在Node上的代理服務器相比其他技術實現(如Ruby)的服務器表現要好得多。
此外,與Node代理服務器交互的客戶端代碼是由javascript語言編寫的,
因此客戶端和服務器端都用同一種語言編寫,這是非常美妙的事情。
*(缺點)Node是一個相對新的開源項目,所以不太穩定,它總是一直在變,
而且缺少足夠多的第三方庫支持。看起來,就像是Ruby/Rails當年的樣子。
Javascript如何實現繼承?
1、構造繼承
2、原型繼承
3、實例繼承
4、拷貝繼承
原型prototype機制或apply和call方法去實現較簡單,建議使用構造函數與原型混合方式。
function Parent(){
this.name = ‘wang’;
}
function Child(){
this.age = 28;
}
Child.prototype = new Parent();//繼承了Parent,通過原型
var demo = new Child();
alert(demo.age);
alert(demo.name);//得到被繼承的屬性
}
Javascript作用鏈域?
全局函數無法查看局部函數的內部細節,但局部函數可以查看其上層的函數細節,直至全局細節。
當需要從局部函數查找某一屬性或方法時,如果當前作用域沒有找到,就會上溯到上層作用域查找,
直至全局函數,這種組織形式就是作用域鏈。
javascript創建對象的幾種方式?
javascript創建對象簡單的說,無非就是使用內置對象或各種自定義對象,當然還可以用JSON;但寫法有很多種,也能混合使用。
1、對象字面量的方式
person={firstname:“Mark”,lastname:“Yun”,age:25,eyecolor:“black”};
2、用function來模擬無參的構造函數
function Person(){}
var person=new Person();//定義一個function,如果使用new“實例化”,該function可以看作是一個Class
person.name=“Mark”;
person.age=“25”;
person.work=function(){
alert(person.name+“ hello.。。”);
}
person.work();
3、用function來模擬參構造函數來實現(用this關鍵字定義構造的上下文屬性)
function Pet(name,age,hobby){
this.name=name;//this作用域:當前對象
this.age=age;
this.hobby=hobby;
this.eat=function(){
alert(“我叫”+this.name+“,我喜歡”+this.hobby+“,是個程序員”);
}
}
var maidou =new Pet(“麥兜”,25,“coding”);//實例化、創建對象
maidou.eat();//調用eat方法
4、用工廠方式來創建(內置對象)
var wcDog =new Object();
wcDog.name=“旺財”;
wcDog.age=3;
wcDog.work=function(){
alert(“我是”+wcDog.name+“,汪汪汪。。。。。。”);
}
wcDog.work();
5、用原型方式來創建
function Dog(){
}
Dog.prototype.name=“旺財”;
Dog.prototype.eat=function(){
alert(this.name+“是個吃貨”);
}
var wangcai =new Dog();
wangcai.eat();
5、用混合方式來創建
function Car(name,price){
this.name=name;
this.price=price;
}
Car.prototype.sell=function(){
alert(“我是”+this.name+“,我現在賣”+this.price+“萬元”);
}
var camry =new Car(“凱美瑞”,27);
camry.sell();
CSS優先級算法如何計算? * 優先級就近原則,同權重情況下樣式定義最近者為準;
載入樣式以最后載入的定位為準;
優先級為:
!important 》 id 》 class 》 tag
important 比 內聯優先級高
iframe有那些缺點?
*iframe會阻塞主頁面的Onload事件;
*搜索引擎的檢索程序無法解讀這種頁面,不利于SEO;
*iframe和主頁面共享連接池,而瀏覽器對相同域的連接有限制,所以會影響頁面的并行加載。
使用iframe之前需要考慮這兩個缺點。如果需要使用iframe,最好是通過javascript
動態給iframe添加src屬性值,這樣可以繞開以上兩個問題。
HTML5的離線儲存怎么使用,工作原理能不能解釋一下?
在用戶沒有與因特網連接時,可以正常訪問站點或應用,在用戶與因特網連接時,更新用戶機器上的緩存文件。
原理:HTML5的離線存儲是基于一個新建的.appcache文件的緩存機制(不是存儲技術),通過這個文件上的解析清單離線存儲資源,這些資源就會像cookie一樣被存儲了下來。之后當網絡在處于離線狀態下時,瀏覽器會通過被離線存儲的數據進行頁面展示。
如何使用:
1、頁面頭部像下面一樣加入一個manifest的屬性;
2、在cache.manifest文件的編寫離線存儲的資源;
CACHE MANIFEST
#v0.11
CACHE:
js/app.js
css/style.css
NETWORK:
resourse/logo.png
FALLBACK:
/ /offline.html
3、在離線狀態時,操作window.applicationCache進行需求實現。
Ajax是什么? 如何創建一個Ajax?
ajax的全稱:AsynchronousJavascript And XML。
異步傳輸+js+xml。
所謂異步,在這里簡單地解釋就是:向服務器發送請求的時候,我們不必等待結果,而是可以同時做其他的事情,等到有了結果它自己會根據設定進行后續操作,與此同時,頁面是不會發生整頁刷新的,提高了用戶體驗。
(1)創建XMLHttpRequest對象,也就是創建一個異步調用對象
(2)創建一個新的HTTP請求,并指定該HTTP請求的方法、URL及驗證信息
(3)設置響應HTTP請求狀態變化的函數
(4)發送HTTP請求
(5)獲取異步調用返回的數據
(6)使用JavaScript和DOM實現局部刷新
同步和異步的區別?
同步:瀏覽器訪問服務器請求,用戶看得到頁面刷新,重新發請求,等請求完,頁面刷新,新內容出現,用戶看到新內容,j進行下一步操作。
異步:瀏覽器訪問服務器請求,用戶正常操作,瀏覽器后端進行請求。等請求完,頁面不刷新,新內容也會出現,用戶看到新內容。
AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common ModuleDefinition)規范區別?
AsynchronousModule Definition,異步模塊定義,所有的模塊將被異步加載,模塊加載不影響后面語句運行。所有依賴某些模塊的語句均放置在回調函數中。
區別:
1. 對于依賴的模塊,AMD 是提前執行,CMD 是延遲執行。不過RequireJS 從 2.0 開始,也改成可以延遲執行(根據寫法不同,處理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
2. CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置。看代碼:
// CMD
define(function(require,exports, module) {
var a = require(‘。/a’)
a.doSomething()
// 此處略去 100 行
var b = require(‘。/b’) // 依賴可以就近書寫
b.doSomething()
// 。。。
})
// AMD 默認推薦
define([‘。/a’,‘。/b’], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好
a.doSomething()
// 此處略去 100 行
b.doSomething()
// 。。。
})
DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
(1)創建新節點
createDocumentFragment() //創建一個DOM片段
createElement() //創建一個具體的元素
createTextNode() //創建一個文本節點
(2)添加、移除、替換、插入
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore() //在已有的子節點前插入一個新的子節點
(3)查找
getElementsByTagName() //通過標簽名稱
getElementsByName() //通過元素的Name屬性的值(IE容錯能力較強,會得到一個數組,其中包括id等于name值的)
getElementById() //通過元素Id,唯一性
什么叫優雅降級和漸進增強?
優雅降級:Web站點在所有新式瀏覽器中都能正常工作,如果用戶使用的是老式瀏覽器,則代碼會針對舊版本的IE進行降級處理了,使之在舊式瀏覽器上以某種形式降級體驗卻不至于完全不能用。
如:border-shadow
漸進增強:從被所有瀏覽器支持的基本功能開始,逐步地添加那些只有新版本瀏覽器才支持的功能,向頁面增加不影響基礎瀏覽器的額外樣式和功能的。當瀏覽器支持時,它們會自動地呈現出來并發揮作用。
如:默認使用flash上傳,但如果瀏覽器支持HTML5 的文件上傳功能,則使用HTML5實現更好的體驗;
jsonp的原理是動態插入script標簽
跨子域可以采用iframe proxy的方式,支持GET和POST,支持異步POST。缺點是:范圍較窄,限定在“跨子域”,而且需要在目標服務器增加額外的文件。
JSONP的方式,支持雙向通信。只支持GET。缺點是:不支持POST,同時需要目標服務器在服務端支持。
iframe的window.name的方式,支持跨主域。缺點是:不支持POST,不過已經很贊了:)
HTML5postMessage,支持雙向通信。缺點是:僅限于HTML5。結合window.name的方式,就很贊了
iframe + location.hash的方式跨主域,功能強大,兼容性好,支持跨域的js調用,支持雙向通信。缺點是:太復雜,會嵌套太多的iframe,同時數據直接寫在url中,數據大小受限而且數據暴露在外。
利用Flash跨域,優點是支持強大,相對簡單。缺點是:依賴flash,需要在服務器更目錄放置crossdomain.xml文件。
為什么要有同源限制?
我們舉例說明:比如一個黑客程序,他利用Iframe把真正的銀行登錄頁面嵌到他的頁面上,當你使用真實的用戶名,密碼登錄時,他的頁面就可以通過Javascript讀取到你的表單中input中的內容,這樣用戶名,密碼就輕松到手了。
作用域鏈的理解
每一段js代碼(全局代碼或函數)都有一個與之關聯的作用域鏈(scope chain)。
當js需要查找變量x值的時候(這個過程稱為變量解析(variable resolution)),它會從鏈的第一個對象開始查找,如果這個對象有一個名為x的屬性,則會直接使用這個屬性的值,如果第一個對象中沒有名為x的屬性,js會繼續查找鏈上的下一個對象。如果第二個對象依然沒有名為x的屬性,則會繼續查找下一個,以此類推。
如果作用域鏈上沒有任何一個對象含有屬性x,那么就認為這段代碼的作用域鏈上不存在x,并最終拋出一個引用錯誤(ReferenceError)異常。
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