驍龍835改進之一:CPU核心數翻倍,但頻率保守,續航更重要
單看處理器部分,高通驍龍835其實是有好有壞——CPU核心數從4核變成8核,多核跑分不再被其他八核處理器蔑視了,但CPU頻率提升并不多,大核頻率從前代的2.34GHz提升到2.45GHz,提升不過100MHz左右,實際使用很難有明顯區別,而小核頻率甚至從2.2GHz變成1.9GHz,性能還是下降的,而且小核心會承擔80%的日常應用,大核估計只會在游戲或者跑分中才會開啟一會。
驍龍835處理器現在是基于ARM的Cortex架構改進
此外,大家還要注意下高通對驍龍835處理器架構的描述變化,驍龍810是原生ARM架構,驍龍820的4核是高通自研的64bit ARMv8定制架構,而驍龍835也是定制的,但是在Cortex基礎上半定制的,盡管高通并沒有明確是那種Cortex架構,不過ARM的Cortex-A73架構就是針對10nm工藝的,高通定制的基礎應該是A73架構。
綜合來看,高通在驍龍835處理器上采取半定制以及低頻率核心的做法確實保守了,這主要是出于對風險的控制,也是為了趕進度,而對10nm工藝來說,這代工藝公認是低功耗工藝,純粹的性能提升并不明顯。
驍龍835重點強調功耗及核心面積減低
對驍龍8XX這個級別的處理器來說,CPU性能已經夠用了(至少也不會是不夠用),續航、成本反而更重要,特別是率先使用新工藝往往意味著更高的風險及更高的投入,高通對此謹慎一些是對的。與驍龍820相比,驍龍835使用10nm工藝后,核心面積減少了35%,功耗降低了25%,這才是關鍵,即便是智能手機廠商也會樂見這種升級。
驍龍835改進之二:GPU也很保守,就讓VR、HDR來補吧
驍龍835核心面積少了35%不說,CPU核心數還得翻倍,還新增了一些功能單元,這樣留給GPU單元的空間就不多了,所以驍龍835的GPU其實也很保守,只是從Adreno 530升級到Adreno 540,ALU單元很可能沒變化,頻率尚未公布,但官方公布的性能提升幅度只有25%。
驍龍835的GPU性能提升25%
GPU提升25%聽上去不算多好,不過我們也得明確一點——現有驍龍820的Adreno 530性能其實已經很強大了,GFXBench的1080p曼哈頓3.1離屏測試中性能比蘋果A10還高一點點,比它強的都是平板處理器了。如果性能比驍龍820提升25%,驍龍835的GPU已經足夠領先蘋果A10,比蘋果今年的A11可能會差一些,也可能持平,因為蘋果GPU這兩年增幅也降回來了,大概也就提升個25%吧。
驍龍820的GPU性能跟蘋果A10差不多
雖然GPU性能不能大幅提升,不過驍龍835的Adreno 540圖形核心在功能上變化還是挺多的,支持DX12、Vulkan,這兩種API都能大幅提升游戲性能。在畫質方面,驍龍835還將支持HDR10,官方表示其顯示色彩提升60倍。
驍龍835支持HDR10,顯示色彩更豐富
還有個有意思的功能值得說下,驍龍835還支持Q-Sync,可以讓FPS與GPU渲染速度一致,這跟AMD的FreeSync、NVIDIA的G-Sync顯示技術很相似,帶來更流暢、無閃爍的體驗。
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