一、前言:銘瑄同步首發(fā)GTX 1660 Ti終結(jié)者 燈效外觀全面升級
自從圖靈構(gòu)架GPU上市以來,強(qiáng)大的性能以及優(yōu)秀的能耗比讓NVIDIA在顯卡世界遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋離了對手。但是RTX系列顯卡最令人詬病的無疑是價(jià)格,頂級的RTX 2080 Ti售價(jià)普遍過萬,定位于甜點(diǎn)的RTX 2060也要3000,成為了史上最為昂貴的甜點(diǎn)顯卡。
2月22日,NVIDIA終于解禁了一款2000元級別的圖靈顯卡,也就是采用了全新TU116核心的GTX 1660 Ti顯卡,去掉了對中端顯卡意義不大的光線追蹤和DLSS深度抗鋸齒技術(shù),節(jié)省了大量晶體管,從而進(jìn)一步提高了GPU的能耗比和性價(jià)比。
GTX 1660 Ti上市之后,銘瑄也帶來了兩款新品,分別隸屬于玩家們都很熟悉的高端iCraft電競之心系列和主流終結(jié)者系列,而我們快科技首先收到的則是GTX 1660 Ti終結(jié)者。
銘瑄GTX 1660Ti終結(jié)者延續(xù)了上一代GTX 1060終結(jié)者的太極陰陽設(shè)計(jì)風(fēng)格。不同的是,RTX 2060終結(jié)者進(jìn)一步改良了外形設(shè)計(jì),熱管不再外露,同時(shí)也升級了熱管數(shù)量,從上代的2根6mm升級到了3根6mm,另外散熱片的規(guī)模也大幅度增加,導(dǎo)熱與散熱性能提升了50%以上。
為了迎接全民RGB時(shí)代的到來,GTX 1660 Ti終結(jié)者還做了燈效升級,將此前位于背板的單色LED升級到了正面,變成了RGB呼吸電競氛圍燈效,兩顆寶石狀的RGB燈在點(diǎn)亮后會自動呼吸切換顏色,鉆石切割的表面會將燈效折射到各個(gè)角度。
從GPU-Z截圖來看,GTX 1660 Ti終結(jié)者在規(guī)格上與公版幾乎一模一樣,同樣是1536個(gè)流處理器,基礎(chǔ)頻率1500MHz,Boost頻率1770MHz,192Bit 6GB GDDR6顯存,TDP為120W。
二、外觀:雙風(fēng)扇3熱管 太極陰陽風(fēng)格設(shè)計(jì)
銘瑄GTX 1660 Ti終結(jié)者顯卡尺寸246x117x47mm,外形采用了太極陰陽的設(shè)計(jì)理念,整體使用黑白配色,表面采用磨砂噴涂工藝,在光照時(shí)在不同角度都能看到高光面和陰影。
鎂鋁合金一體背板,銘瑄RTX 2060終結(jié)者的PCB版較短,且散熱器并未填補(bǔ)PCB的空缺位,因此這塊顯卡的背板是彎折的,頂端部分直接與散熱器連接,可以更好的承受散熱器的重量,不至于拉彎PCB板。
頂部視角圖。
只有3個(gè)視頻接口,一個(gè)DP1.4、一個(gè)HDMI2.0以及一個(gè)DVI接口。
二段式散熱器,三條純銅熱管直觸GPU芯片,這樣的散熱規(guī)模稱不上豪華,但應(yīng)付120W的TDP沒有什么問題。
PCB板背面。
卸去散熱器后的PCB板裸照。銘瑄GTX 1660 Ti終結(jié)者的基本上是沿用了公版的PCB設(shè)計(jì),長度僅有17厘米。采用4+2相供電設(shè)計(jì)以及單8Pin的供電接入,最多可為GPU提供225W的功率。
TU116-400-A1核心,晶體管數(shù)量66億,Die面積為284mm2,銘瑄GTX 1660 Ti終結(jié)者的預(yù)設(shè)Boost頻率為1770MHz,與公版完全相同。
顯存采用了美光的GDDR6顆粒、單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit 6GB,頻率12GHz,顯存帶寬達(dá)到了288GB/s。
三、理論測試:3DMark最高溫度60度 運(yùn)行頻率1905MHz
測試平臺如下:
CPU理所當(dāng)然選擇了目前最強(qiáng)的游戲處理器i9-9900K。為了不讓處理器成為系統(tǒng)性能瓶頸,在測試中我們將其超頻到5.0GHz。內(nèi)存則選用了芝奇F4-3200C14D 8GB*2,測試中,我們將內(nèi)存超頻至4000MHz,時(shí)序18-20-20-45 CR2。
3DMark
由于構(gòu)架上的巨大差異,圖靈構(gòu)架的GPU在3DMark中的測試成績較為異常。具體的表現(xiàn)是在3DMark Fire Strike中的成績偏低,而在3DMark Time Spy中的表現(xiàn)有如打了雞血一般,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于同檔次的帕斯卡GPU,因此理論測試成績僅供參考。
GTX 1660 Ti終結(jié)者的3DMark Fire Strike Extreme圖形分?jǐn)?shù)為7320分,最高運(yùn)行頻率1905MHz,最高溫度56度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速僅為1481RPM,最高TDP 121W。
在4K分辨率的3DMark Fire Strike Ultra測試中,GTX 1660 Ti終結(jié)者圖形分?jǐn)?shù)為3140分,最高運(yùn)行頻率1905MHz,最高溫度55度,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速只有1433RPM,最高功耗118W。
GTX 1660 Ti終結(jié)者在3DMark中的圖形分?jǐn)?shù)較低,與GTX 1070之間存在著非常大的差距,和GTX 1060相比,4K分辨率時(shí)的領(lǐng)先幅度也僅僅只有不到10%。
3DMark Time Spy
GTX 1660 Ti終結(jié)者在3DMark Time Spy中測得的圖形分?jǐn)?shù)為6338,最高運(yùn)行頻率1905MHz,最高溫度60度,最大風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1625RPM,最高功耗123W。
在4K分辨率的3DMark Time Spy Extreme測試中,GTX 1660 Ti終結(jié)者的圖形分?jǐn)?shù)為2829分,最高溫度61度,最高風(fēng)扇1632RPM,最高功耗122W。
在3DMark Time Spy的測試中,GTX 1660 Ti終結(jié)者展現(xiàn)了圖靈構(gòu)架的優(yōu)勢,在2K分辨率時(shí)領(lǐng)先GTX 1060 6GB 2075分,領(lǐng)先幅度達(dá)到了50%;相比GTX 1070也能領(lǐng)先256分。
到了4K分辨率,GTX 1660 Ti終結(jié)者可以領(lǐng)先GTX 1060 6GB 900分,領(lǐng)先GTX 1070 28分。
四、游戲性能測試:性能完全等同于GTX 1070
GTA V
《GTA V》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來最成功的單機(jī)大作,現(xiàn)在依然人氣不減。
畫質(zhì)手動調(diào)為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080時(shí),顯存占用3422MB;2K分辨率時(shí)顯存占用為3727MB。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者的幀率為85FPS,比GTX 1060 6GB快了16幀、比GTX 1070 要少了7FPS。
2K分辨率下,游戲?qū)︼@卡的需求提升了很多,GTX 1660 Ti終結(jié)者的幀率為63FPS,比GTX 1060 6GB快了17幀、比GTX 1070 要少了6FPS。
刺客信條:起源
《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個(gè)。本作采用開放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個(gè)古埃及王國,畫質(zhì)與風(fēng)景無人能出其右。測試時(shí)開啟極高畫質(zhì)。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者的幀率為71FPS,比GTX 1060 6GB快了10幀、比GTX 1070 要少了4FPS。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者則跑出了56FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了12幀、成績與GTX 1070持平。
孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。 已于2018年3月正式發(fā)售
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者的幀率為93FPS,比GTX 1060 6GB快了22幀、比GTX 1070 要少了6FPS。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者則跑出了65FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了17幀、比GTX 1070 要少了4FPS。
古墓麗影11
《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動作冒險(xiǎn)游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。該游戲在后續(xù)的補(bǔ)丁中將提供對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術(shù)的支持,如今5個(gè)月過去了,曾經(jīng)的承諾還未兌現(xiàn)。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者的幀率為73FPS,比GTX 1060 6GB快了22幀、比GTX 1070快了2幀。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者則跑出了49FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了16幀、比GTX 1070快了2幀。
絕地求生
雖然已經(jīng)發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過藍(lán)洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。
由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓(xùn)練場中選擇了一塊無人場地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者的幀率為121FPS,比GTX 1060 6GB快了41幀、比GTX 1070快了7幀。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者則跑出了82FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了24幀、成績與GTX 1070相同。
生化危機(jī)7
《生化危機(jī)7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗(yàn),玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實(shí)境“隔離視覺”模式,寫實(shí)感提升至一個(gè)全新的境界。
游戲的測試方式為從開局下車地點(diǎn)走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者的幀率為137FPS,比GTX 1060 6GB快了45幀、比GTX 1070快了11幀。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者則跑出了84FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了24幀、比GTX 1070快了4幀。
突出重圍:人類分裂
《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發(fā)的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測試游戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時(shí)手動調(diào)整為ALL MAX最高畫質(zhì),分辨率了為1080P,抗鋸齒等級MSAA 2x。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者的幀率為46FPS,比GTX 1060 6GB快了13幀、成績與GTX 1070相同。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者則跑出了30FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了9幀、比GTX 1070快了1幀。
巫師3
《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。層獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳劇情、最佳視覺設(shè)計(jì)、最佳游戲時(shí)刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。測試時(shí)手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者的幀率為65FPS,比GTX 1060 6GB快了19幀、比GTX 1070少了3幀。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者則跑出了51FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了15幀、比GTX 1070少了2幀。
戰(zhàn)地5
《戰(zhàn)地5》是第一款支持實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的游戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒。至此,圖靈GPU終于迎來了一款能夠同時(shí)支持RTX+DLSS兩大技術(shù)的單機(jī)大作。
由于GTX 1660 Ti并不支持RTX與DLSS技術(shù),因此只進(jìn)行常規(guī)的測試。
1080P分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者的幀率為90FPS,比GTX 1060 6GB快了25幀、比GTX 1070快了3幀。
2K分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者則跑出了68FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了20幀、比GTX 1070快了3幀。
為了方便大家對比,我們將所有測試成績匯總?cè)缦拢?/p>
在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti終結(jié)者可以領(lǐng)先GTX 1060 6GB 35%,和GTX1070之間存在著1%的性能差距。
2K分辨率下,游戲?qū)PU的需求會降低很多,更能凸顯高端顯卡之間的性能差異。這個(gè)時(shí)候,GTX 1660 Ti的性能可以持平GTX 1070,與GTX 1060 6GB相比則有39%的優(yōu)勢。
五、超頻測試:核心輕松超頻200MH在 性能提升10%以上
由于Boost 4.0已經(jīng)充分壓榨了頻率空間,圖靈這一代的顯卡并沒有太多的超頻空間。不過GTX 1660 Ti終結(jié)者所搭載的美光GDDR6顯存其實(shí)與RTX 2080 Ti使用了同樣的顆粒,但是其頻率被NVIDIA限制在12GHz,因此在顯存超頻方面,預(yù)計(jì)會有不小的驚喜。
2.16.0版本的GPU-Z可以直接讀取BIOS的功耗,GTX 1660 Ti終結(jié)者的默認(rèn)TDP為120W,通過超頻軟件最高可以拉到130W。
實(shí)測GTX 1660 Ti終結(jié)者的穩(wěn)定超頻基礎(chǔ)頻率為1700MHz,比默頻提高了200MHz,Boost頻率為1970MHz,顯存頻率則可以超頻到15GHz,顯存帶寬360GB/s。
超頻之后3DMark Fire Strike Extreme圖形分?jǐn)?shù)從達(dá)到了8148分,相比默頻時(shí)的7320提升了11%,最高運(yùn)行頻率達(dá)到了2100MHz,最高溫度只有58度,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1545RPM,最高功耗122W。
同時(shí)我們測試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的表現(xiàn)。
在2560*1440分辨率時(shí),開啟最高特效,超頻后的GTX 1660 Ti終結(jié)者在《古墓麗影:暗影》中測試幀率達(dá)到了54FPS,相比默頻的49FPS提升了有5幀,提升幅度達(dá)到了10%。
六、溫度與功耗測試:烤機(jī)滿載64度 整機(jī)功耗最高210W
1、溫度測試
我們在這里只對GTX 1660 Ti終結(jié)者進(jìn)行測試,測試時(shí)室溫21度,F(xiàn)urmark的參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率,0AA。
運(yùn)行了FurMark 15分鐘之后,GTX 1660 Ti終結(jié)者的溫度保持在64度,頻率為1560MHz,GPU功耗也一直維持在120W附近。
2、功耗測試
分別測試待機(jī)與Furmark烤機(jī)時(shí)的整機(jī)功耗,測試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。
另外,我們是使用超頻平臺進(jìn)行測試,整個(gè)平臺讀出來的功耗會比默認(rèn)頻率時(shí)高出20W左右。
待機(jī)時(shí),GTX 1660 Ti終結(jié)者的功耗為62W,和其他幾張顯卡沒有太大區(qū)別。
在在使用Furmark進(jìn)行烤機(jī)時(shí),GTX 1660 Ti終結(jié)者的整機(jī)功耗為210W,與GTX 1060平臺相當(dāng)。
七、總結(jié):能效比和性價(jià)比完爆GTX 1070
從測試的結(jié)果來看,GTX 1660 Ti是目前能效比最高的GPU,在與GTX 1060同樣TDP的情況下,圖形性能卻能達(dá)到GTX 1070相同的水準(zhǔn),相比GTX 1060來說,能耗比提升了40%, TU116核心的強(qiáng)大讓人嘆服。
得益于高效的TU116構(gòu)架核心以及終結(jié)者系列全新設(shè)計(jì)的散熱系統(tǒng),銘瑄GTX 1660 Ti在長時(shí)間滿載的情況下溫度也能控制在64度之內(nèi),在超頻的i9-9900K平臺上,整機(jī)滿載功耗也僅僅只有210W。
在游戲性能方面,你可以把它看成是一張公版的GTX 1070顯卡,1080P分辨率下時(shí),開啟最高畫質(zhì),GTX 1660 Ti終結(jié)者在絕大部分游戲都能運(yùn)行在70FPS以上的幀率。在《守望先鋒》和《生化危機(jī)7》這2款熱門大作中,幀率甚至能超越120FPS。即便是到了2K分辨率,也能保持50~60FPS以上的流暢運(yùn)行幀率,完全符合甜點(diǎn)卡的性能定位。
在超頻方面,我們手上這塊GTX 1660 Ti終結(jié)者有非常不俗的表現(xiàn),Boost頻率可以達(dá)到1970MHz,而顯存頻率則能輕易超頻到15GHz,整體性能還能再提升10%以上。
目前銘瑄GTX 1660 Ti終結(jié)者官方零售價(jià)為2299元,而實(shí)際上,在電商平臺,能以2000元不到的價(jià)格就可以拿下,在能效比,性價(jià)比方面可以說是完爆上一代的GTX 1060和GTX 1070,。
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