一、前言:開(kāi)放超頻支持 新一代速龍APU來(lái)了
要說(shuō)AMD處理器相比Intel最大的優(yōu)勢(shì)就是核顯這一點(diǎn)應(yīng)該沒(méi)人會(huì)有異議!AMD APU一直為追求極致性價(jià)比的入門級(jí)用戶所鐘愛(ài),特別是在Zen構(gòu)架誕生之后,高效能的銳龍核心與最新的Vega GPU搭配,既能滿足日常使用所需的CPU性能,也能玩一些Intel核顯所帶不動(dòng)的競(jìng)技游戲。
在入門級(jí)市場(chǎng),距離速龍200GE上市已經(jīng)趕過(guò)去了一整年的時(shí)間。今天,AMD終于發(fā)布了換代型號(hào)-速龍3000G。
和前代相比,速龍3000G首先是將默認(rèn)頻率從3.2GHz提升到了3.5GHz,300MHz說(shuō)多不多、說(shuō)少也不少。如果你對(duì)300MHz的提升幅度不夠滿意,沒(méi)關(guān)系,速龍3000G開(kāi)放了超頻功能,玩家可以通過(guò)簡(jiǎn)單的超頻獲得更多的性能提升。根據(jù)AMD的說(shuō)法是可以很輕松的超頻到3.9GHz,但實(shí)際上遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這個(gè)頻率。
在規(guī)格方面,速龍3000G依舊采用14nm工藝制造,2核心4線程設(shè)計(jì),三級(jí)緩存4MB,集成Vega 3 GPU圖形核心,192個(gè)流處理器,GPU頻率1100MHz(比速龍200GE系列高100MHz),接口仍然是AM4,熱設(shè)計(jì)功耗35W。
原本速龍3000G所對(duì)位的產(chǎn)品應(yīng)該是奔騰金牌G5400處理器,不過(guò)我們手上只有一塊頻率高一些的G5420,所以就拿這塊G5420來(lái)與速龍3000G進(jìn)行對(duì)比測(cè)試。
與奔騰G5420相比,速龍3000G的默認(rèn)頻率要低了300MHz,不過(guò)TDP僅有35W,比對(duì)手低了15W,二者都是雙核四線程設(shè)計(jì)。
在價(jià)格方面,速龍3000G的官方報(bào)價(jià)為379元,比奔騰G5420要便宜50元,也比速龍200GE 439元的首發(fā)價(jià)格便宜了60元。
三、游戲性能測(cè)試:3D性能2倍與G5420
測(cè)試平臺(tái)如下:
一直以來(lái),核顯就是APU的優(yōu)勢(shì)所在,不過(guò)由于速龍3000G僅僅只是定位于入門級(jí)市場(chǎng),它集成的Vega 3僅有192個(gè)流處理器,相比移動(dòng)平臺(tái)Vega 8的512個(gè)流處理器削弱了很多。
1、3DMark
在3DMark Fire Strike Extreme測(cè)試中,速龍3000G的圖形分?jǐn)?shù)為676分。
同時(shí)從CPU-Z截圖中可以看到,制造工藝被識(shí)別為12nm,而且AIDA64檢測(cè)出來(lái)也是如此,這是軟件識(shí)別的問(wèn)題,后續(xù)更新版本之后會(huì)正確顯示。
奔騰G5420的圖形分?jǐn)?shù)則為361。
2、守望先鋒
《守望先鋒》對(duì)顯卡要求比較高,我們?cè)?920*1080分辨率下,分別測(cè)試“中”、“低”特效的幀率表現(xiàn)。
《守望先鋒》中無(wú)論是中畫質(zhì)還是低畫質(zhì),G5420都沒(méi)有到30FPS,完全失去了可玩性。速龍3000G在中畫質(zhì)下有34幀,勉強(qiáng)能玩;在低畫質(zhì)時(shí)時(shí)則能達(dá)到45幀,可以相對(duì)流暢的進(jìn)行各種復(fù)雜的走位和操作,適當(dāng)降低分辨率還可以進(jìn)一步提升流暢度。
3、英雄聯(lián)盟
作為目前擁有玩家數(shù)量最多的競(jìng)技類游戲,《英雄聯(lián)盟》的出現(xiàn)極大的推動(dòng)了全球電子競(jìng)技的發(fā)展,每年全球各地都有舉辦大量賽事。
我們?cè)?920*1080非常高畫質(zhì)下進(jìn)行測(cè)試,選擇的是5V5的人機(jī)對(duì)戰(zhàn)地圖,分辨率1920*1080,畫質(zhì)選最高。
這是速龍3000G在最終決戰(zhàn)時(shí)的表現(xiàn),幀率也超過(guò)了60FPS,大部分時(shí)間,它的幀率都能保持在100FPS左右。
這是奔騰G5420在最后時(shí)刻的幀率表現(xiàn),在40FPS左右。
四、超頻以及常規(guī)測(cè)試:可輕松上4.1GHz 超頻后性能領(lǐng)先G5420 12%
第一顆能超頻的Zen構(gòu)架速龍?zhí)幚砥鳎贿M(jìn)行超頻怎么能行呢!
華碩PRIME B350-PLUS主板的BIOS簡(jiǎn)單,超頻只需要設(shè)置倍頻就行了,連電壓都是自動(dòng)的,我們直接將頻率拉倒4.1GHz,成功進(jìn)入系統(tǒng)后就開(kāi)始了烤機(jī)測(cè)試。
運(yùn)行了AIDA64 FPU十分鐘之后,超頻到4.1GHz的速龍3000G依然非常穩(wěn)定,雖然自動(dòng)電壓高達(dá)1.41V,CPU功耗也只有43瓦,不過(guò)溫度倒是達(dá)到了84度。
下面我們看看超頻后,CPU性能能有多少改善。
1、CPU-Z
速龍3000G的單線程分?jǐn)?shù)為359,多線程分?jǐn)?shù)為1080。
超頻到4.1GHz之后,單線程分?jǐn)?shù)達(dá)到了417,多線程也有1263。
默頻狀態(tài)下,速龍3000G的單線程分?jǐn)?shù)比奔騰G5420高了10分,多線程則高了7分。
超頻到4.1GHz之后,速龍3000G的單線程相比奔騰G5420能大幅度領(lǐng)先69分,領(lǐng)先幅度接近20%;多線程則多了191,領(lǐng)先幅度達(dá)到了18%。
2、FritzChess
速龍3000G的性能倍數(shù)為14.45,分?jǐn)?shù)為6938千步。
奔騰G5420的分?jǐn)?shù)則為7416。
在默頻狀態(tài)下,速龍3000G比奔騰G5420低了478分,超頻之后則能反超634分。
3、wPrime
在wPrime 32M單線程性能測(cè)試中,速龍3000G耗時(shí)43.8秒;多線程跑完wPrime 1024M則用掉了456秒。
超頻到4.1GHz之后,在wPrime 32M單線程測(cè)試耗時(shí)37.8秒;多線程wPrime 1024M則用掉了397秒。
wPrime對(duì)奔騰處理器比較友好,在默頻下,速龍3000G不論單線程還是多線程都有G5420都有一定的差距。超頻到4.1GHz之后,單線程依然落后2.1秒,不過(guò)多線程跑1024M則比G5420要少花18秒。
4、CineBench R15
速龍3000G的單線程分?jǐn)?shù)為135cb,多線程分?jǐn)?shù)為393cb。
超頻到4.1GHz之后,單線程分?jǐn)?shù)達(dá)到了159cb,多線程則有452cb。
由于頻率上的劣勢(shì),默頻的速龍3000G單線程分?jǐn)?shù)比G5420要少24分,多線程成績(jī)則相當(dāng)。
超頻到4.1GHz之后,速龍3000G的單線程成績(jī)與G5420相同,多線程成績(jī)能大幅超出56分,領(lǐng)先幅度達(dá)到了15%。
5、X264 FHD Benchmark
速龍3000G的成績(jī)?yōu)?3.4fps。
奔騰G5420的分?jǐn)?shù)為13.8fps。
雖然頻率差距將近10%,不過(guò)在X264 FHD Benchmark中,默頻的速龍3000G只比G5420少0.4fps,差距僅為3%;超頻之后則能反超對(duì)手1.7fps,領(lǐng)先幅度達(dá)到了12%。
7、X265 FHD Benchmark
速龍3000G的成績(jī)?yōu)?0.6fps。
奔騰G5420的分?jǐn)?shù)為11fps。
X265 FHD Benchmark的情況也類似,默頻的速龍3000G稍稍落后于奔騰G5420,超頻之后則能領(lǐng)先12%。
總的來(lái)說(shuō),默頻的速龍3000G單線程方面比奔騰G5420要低了13%,但是多線程性能卻只有4%的差距。
超頻到4.1GHz之后,速龍3000G不論是單線程還是多線程都比奔騰G5420強(qiáng)了不少,特別是多線程性能,更是能領(lǐng)先對(duì)手12%之多,而奔騰是不能超頻的。
四、功耗與溫度測(cè)試:待機(jī)功耗僅26瓦 烤機(jī)65度
1、溫度測(cè)試
使用AIDA64 FPU程序測(cè)試2款處理器的溫度表現(xiàn),速龍3000G的散熱器為幽靈Stealth純鋁散熱器,奔騰G5420則為盒裝自帶散熱器,室溫25度。
速龍3000G所用散熱器。
經(jīng)過(guò)了7分鐘的烤機(jī)測(cè)試,速龍3000處理器核心溫度非常穩(wěn)定地保持在65度左右,處理器功耗28W,運(yùn)行頻率保持在3.5GHz。
超頻到4.1GHz之后,速龍3000G處理器功耗也只有43瓦,溫度為84度。
奔騰G5420的烤機(jī)溫度則為66度,CPU核心功耗26瓦。這塊處理器功耗低的主要原因就是因?yàn)殚幐畹袅薃VX指令集。
2、功耗對(duì)比
速龍3000G的待機(jī)工號(hào)非常低,搭配華碩華碩PRIME B350-PLUS主板時(shí),整機(jī)待機(jī)功耗僅有26瓦,并且波動(dòng)范圍偏差也很小。
分別對(duì)比測(cè)試了待機(jī)、wPrime以及烤機(jī)時(shí)的整機(jī)功耗。
默頻狀態(tài)下的速龍3000G的待機(jī)功耗非常的之低,僅有26瓦,比G5420要低3瓦。
運(yùn)行wprime時(shí),整機(jī)功耗也僅僅只有53瓦,比G5420要低了8瓦。
進(jìn)行AIDA64 FPU烤機(jī)測(cè)試時(shí),速龍3000G整機(jī)平臺(tái)也只有55瓦,比G5420低4瓦。
另外,超頻到了4.1GHz之后的速龍3000G的功耗表現(xiàn)也非常不錯(cuò),待機(jī)功耗只有29瓦,wPrime功耗64瓦,烤機(jī)功耗僅為76瓦。
五、總結(jié):入門級(jí)市場(chǎng)也大有可為
可能很多玩家都沒(méi)有注意到一點(diǎn),那就是速龍3000處理器是唯一支持超頻功能的入門級(jí)處理器,而且超頻的成本非常之低,一塊廉價(jià)的B350主板足矣。超頻后的最大核心功耗也僅僅只有43瓦,即便是使用自帶的幽靈Stealth純鋁散熱器也能輕松鎮(zhèn)壓,不需要額外的散熱成本。
至于性能,相信不少玩家在測(cè)試之前就已猜到了結(jié)果。不錯(cuò),速龍3000G的理論性能稍稍落后于奔騰G5420,差距約為3%;但是3D性能則是大幅度領(lǐng)先于對(duì)手,領(lǐng)先幅度將近100%。
而且不要忘了,速龍3000G是可以超頻的,超頻到4.1GHz之后,速龍3000G的性能有了將近20%的提升,當(dāng)然也要比奔騰G5420強(qiáng)了不少。
雖說(shuō)Vega 3依然無(wú)法運(yùn)行主流3D大作,但是像LOL、CS:GO、DOTA2這樣的游戲都可以在1080分辨率最高畫質(zhì)下流暢的玩耍,降一降特效,像《守望先鋒》這樣的游戲也能獲得可玩的幀率,而奔騰G5420由于核顯太差,幾乎就不具備玩游戲的特性。
以往大家習(xí)慣性的認(rèn)為Intel的低端處理器待機(jī)功耗極低,因此在搭建高性能的下載機(jī)、PT上傳機(jī)、客廳HTPC主機(jī)、或者組建一個(gè)NAS平臺(tái)時(shí)會(huì)首先考慮Intel處理器。
但現(xiàn)在,速龍3000G的功耗表現(xiàn)并不弱于同級(jí)別的奔騰G5420處理器。26瓦的待機(jī)功耗意味著什么呢?一天24小時(shí)不關(guān)機(jī),耗電為0.6度,一個(gè)月則是18度電,電費(fèi)總共在10塊錢左右。
一直以來(lái),AMD因?yàn)樘峁O具性價(jià)比的產(chǎn)品而受到廣大玩家的喜愛(ài)!無(wú)疑,速龍G3000處理器也是這樣的一款產(chǎn)品。論性能,它在超頻之后遠(yuǎn)強(qiáng)于同級(jí)別的奔騰處理器;論功耗,也同樣不怵對(duì)手;論價(jià)格更是便宜了50元,而且它還有二倍于對(duì)手的3D性能,玩對(duì)手所不能玩的游戲。
不要忘了,這只是AMD針對(duì)入門級(jí)市場(chǎng)推出的產(chǎn)品,還是采用的上一代的Zen構(gòu)架以及14nm制程工藝就能達(dá)到如此的程度。試想一下,當(dāng)下一代速龍APU帶著Zen2構(gòu)架、Vega 8核顯以及7nm制程工藝呼嘯而來(lái)的時(shí)候,Intel在300~400元級(jí)別的市場(chǎng)根本就找不到可以與之抗衡的產(chǎn)品。
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