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電子發(fā)燒友網(wǎng)>處理器/DSP> 圖形專(zhuān)家小組齊聚Khronos巴黎分部交流討論下一代圖形API:Vulkan - 全文

圖形專(zhuān)家小組齊聚Khronos巴黎分部交流討論下一代圖形API:Vulkan - 全文

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2008-08-23 15:16:59485

3D圖形技術(shù)在手機(jī)應(yīng)用中的技術(shù)挑戰(zhàn)和競(jìng)爭(zhēng)

3D圖形技術(shù)在手機(jī)應(yīng)用中的技術(shù)挑戰(zhàn)和競(jìng)爭(zhēng) 亞洲市場(chǎng)正在興起的對(duì)面向圖形電子游戲的狂熱,正刺激著對(duì)下一代具有復(fù)雜3D圖形功能手機(jī)的巨大需求。本文通過(guò)詳細(xì)介紹
2009-12-28 09:26:10470

Nvidia發(fā)布首款Kepler架構(gòu)GPU,提高圖形處理性能

  北京時(shí)間3月22日晚間消息,Nvidia今日發(fā)布了首款基于下一代 Kepler圖形架構(gòu)的GPU(圖形處理器)NVIDIA GeForce GTX 680(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“GTX 680”)。
2012-03-23 08:29:03793

Qualcomm宣布Adreno 530 GPU支持Vulkan API

Qualcomm Incorporated (NASDAQ: QCOM)今日宣布,其子公司Qualcomm Technologies, Inc.在集成于高通驍龍? 820處理器的Qualcomm? Adreno? 530 GPU上,實(shí)現(xiàn)了對(duì)Khronos?最新圖形和計(jì)算API——Vulkan?的支持。
2016-02-19 11:24:315795

Imagination 發(fā)布最新版 PowerVR? 圖形 SDK,可全面支持新的 Vulkan? API

。PowerVR 圖形 SDK v4.1 包含多項(xiàng)新增功能、范例與文件,并可全面支持 Khronos 新的 Vulkan? 1.0 開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn) API(應(yīng)用程序界面)。
2016-03-28 16:16:24954

雷蛇加入Khronos Group會(huì)員 正式支持Vulkan規(guī)范

Khronos Group于周四發(fā)布了一份簡(jiǎn)短的聲明,PC游戲外設(shè)廠商雷蛇已經(jīng)正式成為會(huì)員之一。Khronos Group是開(kāi)源Vulkan API背后的非營(yíng)利性組織。現(xiàn)在Vulkan API已經(jīng)
2016-12-03 11:57:11778

第一款支持Vulkan的Android OS問(wèn)世

已經(jīng)在之前發(fā)布的文章中進(jìn)行了多番討論。以下是簡(jiǎn)要介紹: ·Vulkan是由Khronos Group?公司開(kāi)發(fā)的一款顯性API。 ·Vulkan是一款API——從智能手表到高端工作站,其可以應(yīng)用在各種
2017-02-09 12:14:11226

在PowerVR GPU上體驗(yàn)Vulkan圖形和計(jì)算能力

早在一年之前Vulkan? 就開(kāi)始努力開(kāi)發(fā)一種綜合性的清晰的圖形API,可以在當(dāng)今領(lǐng)先的硬件平臺(tái)上以最優(yōu)的方式工作。這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)由Khronos? Group組織來(lái)進(jìn)行管理,它是一個(gè)非營(yíng)利性的組織
2017-02-10 06:32:50321

Imagination推出全新一代PowerVR Furian GPU架構(gòu) 滿足下一代消費(fèi)類(lèi)設(shè)備圖形運(yùn)算需求

Imagination Technologies 宣布推出新一代的 PowerVR Furian 架構(gòu),這是專(zhuān)為滿足下一代消費(fèi)類(lèi)設(shè)備持續(xù)演進(jìn)的圖形與運(yùn)算需求所設(shè)計(jì)的全新 GPU 架構(gòu)。
2017-03-10 01:03:12786

超DX12:Vulkan多顯卡支持Linux和Win7

與DirectX 12相似,Vulkan圖形接口也提供了多GPU支持,并借此提升系統(tǒng)的圖形運(yùn)算性能。
2017-04-10 09:56:071854

更新Vulkan工具:Adreno SDK 和 Snapdragon Profiler

您關(guān)注過(guò)Vulkan圖形與計(jì)算API嗎?Vulkan 推出后不久,我們就發(fā)表文章介紹了顯式控制Vulkan帶來(lái)的圖形加速優(yōu)勢(shì),以及Vulkan開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)的好處。此外,Qualcomm
2018-09-18 19:09:29753

高通推出下一代 GPU 架構(gòu)與ISP,帶來(lái)極致圖形及移動(dòng)拍攝體驗(yàn)

Technologies, Inc.(QTI)推出包括新版本圖形處理器(GPU)與圖像信號(hào)處理(ISP)單元的下一代視覺(jué)處理技術(shù),將大幅提升Qualcomm?驍龍?處理器的性能、功效和用戶體驗(yàn)。全新的Qualcomm
2019-03-15 14:34:582438

暢快開(kāi)黑 一加6T開(kāi)通王者榮耀Vulkan模式

更加極致的游戲體驗(yàn)。 圖:一加6T現(xiàn)已開(kāi)通Vulkan模式 VulkanKhronos 標(biāo)準(zhǔn)組織退出的新一代圖形處理接口(API)標(biāo)準(zhǔn),其充分考慮到移動(dòng)平臺(tái)多核CPU和GPU協(xié)同處理任務(wù)的特點(diǎn),降低功耗的同時(shí)還能進(jìn)一步提高渲染優(yōu)化的效率。一加與騰訊游戲展開(kāi)深度合作,基于驍
2018-11-09 09:30:001806

如何使用Vulkan Graphics API

本視頻將幫助您開(kāi)始使用Vulkan
2018-11-01 06:19:004197

英特爾圖形Vulkan API的實(shí)時(shí)演示

在GDC 2015上記錄了來(lái)自Khronos?的OpenGL與Vulkan?API的實(shí)時(shí)演示。使用Vulkan?的Kishonti原型也進(jìn)行了演示。 Vulkan?API是一種統(tǒng)一規(guī)范,可提供直接GPU控制,支持多個(gè)硬件供應(yīng)商
2018-11-07 06:56:002705

Khronos發(fā)布OpenXR 0.90規(guī)范和API 統(tǒng)一XR軟硬件標(biāo)準(zhǔn)

Khronos小組發(fā)布了第一個(gè)版本號(hào)為0.90的OpenXR規(guī)范和API。OpenXR是一個(gè)開(kāi)放的、免授權(quán)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)平臺(tái)和設(shè)備標(biāo)準(zhǔn),旨在簡(jiǎn)化AR/VR軟件在多個(gè)平臺(tái)和設(shè)備上的開(kāi)發(fā)。
2019-03-25 14:44:18775

Vulkan API的一般使用模式及使用需要的基本元素說(shuō)明

VulkanKhronos Group(OpenGL標(biāo)準(zhǔn)的維護(hù)組織)開(kāi)發(fā)的一個(gè)新API,它提供了對(duì)現(xiàn)代顯卡的一個(gè)更好的抽象,與OpenGL和Direct3D等現(xiàn)有api相比,Vulkan可以更詳細(xì)
2019-09-14 08:32:004336

Khronos推出Vulkan 1.2規(guī)范 可更好地讓Linux平臺(tái)運(yùn)行DX游戲

2019年3月份推出Vulkan 1.1規(guī)范之后,Khronos今晚又推出了Vulkan 1.2規(guī)范,在原有版本上增加了23項(xiàng)功能擴(kuò)展,同時(shí)保持GPU兼容,NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination這五家公司已經(jīng)支持了新規(guī)范,NVIDIA還率先發(fā)布了新的GeForce驅(qū)動(dòng)支持Vulkan
2020-01-16 10:05:301926

Vulkan編程接口的特征

Vulkan 簡(jiǎn)介 Vulkan是一個(gè)用于圖形和計(jì)算設(shè)備的編程接口。Vulkan設(shè)備通常由一個(gè)處理器和一定數(shù)量的固定功能硬件模塊組成,用于加速圖形和計(jì)算操作。通常,設(shè)備中的處理器是高度線程
2020-03-15 17:17:001776

Vulkan支持光線追蹤 全面普及光追技術(shù)指日可待

Vulkan推進(jìn)組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個(gè)跨平臺(tái)、跨系統(tǒng)的開(kāi)放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時(shí)間宣布支持。
2020-03-18 08:44:582016

Vulkan光線追蹤技術(shù),AMD Intel NVIDIA齊支持

Vulkan推進(jìn)組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個(gè)跨平臺(tái)、跨系統(tǒng)的開(kāi)放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時(shí)間宣布支持。
2020-03-18 08:36:162043

Khronos Group宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù) 全面普及光追技術(shù)指日可待

Vulkan推進(jìn)組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個(gè)跨平臺(tái)、跨系統(tǒng)的開(kāi)放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時(shí)間宣布支持。
2020-03-18 09:12:111875

Vulkan光線追蹤技術(shù),實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)和跨系統(tǒng)

Vulkan推進(jìn)組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個(gè)跨平臺(tái)、跨系統(tǒng)的開(kāi)放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時(shí)間宣布支持。
2020-03-18 15:28:291991

微軟DirectX 12 Ultimate發(fā)布,在PC和Xbox Series X上統(tǒng)一圖形平臺(tái)

  微軟今天宣布了DirectX 12 Ultimate,這是微軟最好的圖形技術(shù)的結(jié)晶。DirectX 12 Ultimate具有所有下一代圖形硬件功能,包括DirectX光線追蹤,可變速率著色
2020-03-20 14:22:201643

Vulkan圖形處理過(guò)程中遇到的問(wèn)題

在本篇文章中,我們將提到Vulkan 圖形處理過(guò)程中夾雜計(jì)算任務(wù)時(shí)遇到的各式問(wèn)題。為更準(zhǔn)確地了解我們的話題,可查看文章第一部分。
2020-09-04 11:45:032169

Exynos 2100支持14個(gè)圖形內(nèi)核的ARM Mali-G78 GPU

來(lái)自技巧專(zhuān)家Ice Universe的新信息討論了Exynos 2100和Snapdragon 875的圖形性能是否相等。他指出,Exynos 2100將配備具有14個(gè)圖形內(nèi)核的ARM Mali-G78 GPU
2020-10-16 10:57:292906

華為鳳凰引擎將致力于解決更多AI圖形難題

據(jù)華為官方發(fā)布,10 月 22 日,華為鳳凰引擎專(zhuān)家在 Chinagraph2020 暨 CNCC2020 圖形學(xué)專(zhuān)場(chǎng)中,發(fā)表了《華為鳳凰引擎 - 圖形技術(shù)演進(jìn)趨勢(shì)》演講,向現(xiàn)場(chǎng)學(xué)者和嘉賓展示了多項(xiàng)先進(jìn)的光線追蹤(Ray Tracing)等下一代圖形關(guān)鍵技術(shù)。
2020-11-16 15:59:141246

英偉達(dá) Game Ready 驅(qū)動(dòng)正式支持 Vulkan 光線追蹤

,多年來(lái)眾多公司都致力于為 Vulkan 引入光線追蹤,其中英偉達(dá)在其每個(gè)發(fā)展階段都占據(jù)積極的領(lǐng)導(dǎo)地位。英偉達(dá)被選為 Khronos Vulkan 光線追蹤任務(wù)小組主席,為 Khronos 貢獻(xiàn)供應(yīng)商擴(kuò)展
2020-12-25 09:03:582410

景嘉微:下一代圖形處理芯片處于后端設(shè)計(jì)階段

景嘉微:下一代圖形處理芯片處于后端設(shè)計(jì)階段 景嘉微在接受投資機(jī)構(gòu)調(diào)研時(shí)對(duì)外表示,公司下一代圖形處理芯片目前處于后端設(shè)計(jì)階段,后續(xù)的研發(fā)進(jìn)展將在定期報(bào)告中進(jìn)行披露。景嘉微表示,“公司一直高度重視員工
2021-01-13 11:38:002357

淺析Vulkan Video如何實(shí)現(xiàn)GPU加速視頻編碼與解碼

Vulkan是一套跨平臺(tái)的圖形API,由Khronos組織牽頭進(jìn)行制定,普遍被看作是OpenGL的后繼者,目前版本已經(jīng)來(lái)到1.2.175,仍然在不停地進(jìn)行更新,其在非Windows平臺(tái)上面已經(jīng)逐漸變成了首選使用的圖形API
2021-04-25 16:10:553815

Vulkan 1.3幫助實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)功能

  NVIDIA 和其他 Khronos 成員開(kāi)發(fā)的 Vulkan 最常被要求的擴(kuò)展中,共有 23 個(gè)現(xiàn)在被納入全新的 Vulkan 1.3 核心規(guī)范。 NVIDIA 已經(jīng)準(zhǔn)備好了第一天的驅(qū)動(dòng)程序,開(kāi)發(fā)者可以立即在自己的系統(tǒng)上試用這個(gè)業(yè)界唯一的現(xiàn)代跨平臺(tái) GPU API 的重要新版本。
2022-04-02 15:51:031656

為游戲和圖形開(kāi)發(fā)人員提供全新Nsight工具套件

  NVIDIA ? Nsight 圖形 是一個(gè)獨(dú)立的開(kāi)發(fā)工具,使您能夠調(diào)試、分析和導(dǎo)出使用高保真三維圖形應(yīng)用程序構(gòu)建的幀。它支持 Direct3D ( 11 , 12 , DXR
2022-04-13 10:27:305160

Imagination嘗試適配Vulkan驅(qū)動(dòng)和編譯器被合入Mesa 3D圖形庫(kù)中

或許你已經(jīng)聽(tīng)說(shuō)了,Imagination正在嘗試一些開(kāi)源項(xiàng)目:第一個(gè)適配某些PowerVR IP的Vulkan驅(qū)動(dòng)和編譯器已被首次合入到Mesa 3D 圖形庫(kù)中。
2022-05-06 16:43:531186

使用Vulkan SC進(jìn)行安全關(guān)鍵圖形和實(shí)時(shí)GPU處理

  NVIDIA 幫助領(lǐng)導(dǎo)了 Vulkan SC 1.0 API 的創(chuàng)建,目前正在其 NVIDIA -DRIVE 和 NVIDIA Jetson 平臺(tái)上運(yùn)送生產(chǎn)驅(qū)動(dòng)程序。
2022-10-11 11:21:521026

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