大家可以在Google上搜索這個關鍵字,可以看到關于分支預測的很多內容,不過要搞清楚分支預測如何工作的,才是問題的關鍵。
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分支預測對程序的影響
我們來看看下面的兩段代碼
代碼1
#include?#include? #include? int?main() { ????// Generate data ????const?unsigned?arraySize = 32768; ????int?data[arraySize]; ????for?(unsigned?c = 0; c < arraySize; ++c) ????????data[c] = std::rand() % 256; ????// !!! With this, the next loop runs faster. ????//std::sort(data, data + arraySize); ????// Test ????clock_t?start = clock(); ????long?long?sum = 0; ????for?(unsigned?i = 0; i < 100000; ++i) { ????????for?(unsigned?c = 0; c < arraySize; ++c) { // Primary loop ????????????if?(data[c] >= 128) sum += data[c]; ????????} ????} ????double?elapsedTime = static_cast (clock()-start) / CLOCKS_PER_SEC; ????std::cout?<< elapsedTime << ' '; ????std::cout?<< "sum = "?<< sum << ' '; }
執行結果
@ubuntu:/data/study$ g++ fenzhi.cpp && ./a.out 21.6046 sum = 314931600000
代碼2
#include?#include? #include? int?main() { ????// Generate data ????const?unsigned?arraySize = 32768; ????int?data[arraySize]; ????for?(unsigned?c = 0; c < arraySize; ++c) ????????data[c] = std::rand() % 256; ????// !!! With this, the next loop runs faster. ????std::sort(data, data + arraySize); ????// Test ????clock_t?start = clock(); ????long?long?sum = 0; ????for?(unsigned?i = 0; i < 100000; ++i) { ????????for?(unsigned?c = 0; c < arraySize; ++c) { // Primary loop ????????????if?(data[c] >= 128) sum += data[c]; ????????} ????} ????double?elapsedTime = static_cast (clock()-start) / CLOCKS_PER_SEC; ????std::cout?<< elapsedTime << ' '; ????std::cout?<< "sum = "?<< sum << ' '; }
執行結果:
@ubuntu:/data/study$ g++ fenzhi.cpp && ./a.out 8.52157 sum = 314931600000
第一段代碼生成隨機數組后,沒有進行排序,第二段代碼對隨機的數組進行排序,執行的時間上發生了非常大的差異。
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所以,他們發生了什么事情呢?
導致他們結果不同的原因,就是分支預測,分支預測是CPU處理器對程序的一種預測,和CPU架構有關系,現在的很多處理器都有分支預測的功能。
CPU在執行這段代碼的時候
if?(data[c] >= 128) sum += data[c];
CPU會有一個提前預測機制,比如前面的執行結果都是true,那么下一次在判斷if的時候,就會默認認為是true來處理,讓下面的幾條指令提前進入預裝。
當然,這個判斷不會影響實際的結果輸出,這個判斷只是為了讓CPU并行執行代碼。
CPU執行一條指令分為幾個階段
既然是分階段執行,也就是我們正常說的pipeline(流水線執行)。
流水線的工人只要完成自己負責的內容就好了,沒有必要去關心其他的人處理。
那如果我有一段代碼,如下:
int?a = 0; a?+= 1; a?+= 2; a?+= 3;
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從這個圖上我們可以看到,我們認為是在執行 a = 0結束后,才會執行a+=1。
但是實際CPU是在執行a=0的第一條執行后,馬上就去執行a+=1的第一條指令了。
也就因為這樣,執行速度上得到了大幅度的提升。
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但是對于if() 語言,在沒有分支預測的時候,我們需要等待if()執行出現結果后才能繼續執行下一個代碼。
如果存在分支預測的情況
通過比較我們可以發現,如果存在分支預測的時候,就讓執行速度變快了。
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那如果預測失敗,會不會就影響了執行的時間,答案是肯定的。
在前面的例子中,沒有對數組排序的情況下,分支預測大部分都會是失敗的,這個時候就會在執行結束后重新取指令執行,會嚴重影響執行效率。
而在排序后的例子中,分支預測一直處于成功的狀態,CPU的執行速率得到大幅度的提升。
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如果解決分支預測引起的性能下降
分支預測一定會存在一定的能性下降,想讓性能提升的方法就是不要使用這個該死的if語句。
比如,上面的代碼,我們可以修改成這樣
#include?#include? #include? int?main() { ????// Generate data ????const?unsigned?arraySize = 32768; ????int?data[arraySize]; ????for?(unsigned?c = 0; c < arraySize; ++c) ????????data[c] = std::rand() % 256; ????// !!! With this, the next loop runs faster. ????//std::sort(data, data + arraySize); ????// Test ????clock_t?start = clock(); ????long?long?sum = 0; ????for?(unsigned?i = 0; i < 100000; ++i) { ????????for?(unsigned?c = 0; c < arraySize; ++c) { // Primary loop ????????????int?t = (data[c] - 128) >> 31; ????????????sum += ~t & data[c]; ????????} ????} ????double?elapsedTime = static_cast (clock()-start) / CLOCKS_PER_SEC; ????std::cout?<< elapsedTime << ' '; ????std::cout?<< "sum = "?<< sum << ' '; }
比如,我們看到的絕對值代碼,里面也用了這樣的思想
/** ?* abs - return absolute value of an argument ?* @x: the value. If it is unsigned type, it is converted to signed type first. ?* char is treated as if it was signed (regardless of whether it really is) ?* but the macro's return type is preserved as char. ?* ?* Return: an absolute value of x. ?*/ #define abs(x) __abs_choose_expr(x, long long, ????__abs_choose_expr(x, long, ????__abs_choose_expr(x, int, ????__abs_choose_expr(x, short, ????__abs_choose_expr(x, char, ????__builtin_choose_expr( ??????__builtin_types_compatible_p(typeof(x), char), ??????(char)({ signed?char?__x = (x); __x<0?-__x:__x; }), ??????((void)0))))))) #define __abs_choose_expr(x, type, other) __builtin_choose_expr( ??__builtin_types_compatible_p(typeof(x), signed?type) || ??__builtin_types_compatible_p(typeof(x), unsigned?type), ??({ signed?type __x = (x); __x < 0?? -__x : __x; }), other)
當然,你也可以這樣寫
int?abs(int?i){ ? ??if(i<0) ????return?~(--i); ??return?i; }
所以說,計算機的盡頭是數學
參考:
https://stackoverflow.com/questions/11227809/why-is-processing-a-sorted-array-faster-than-processing-an-unsorted-array/11227902#11227902
https://blog.csdn.net/loongshawn/article/details/118339009
https://blog.csdn.net/DBC_121/article/details/105360658
編輯:黃飛
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