上篇文章,使用嵌套switch-case法的狀態機編程,實現了一個炸彈拆除小游戲。本篇,繼續介紹狀態機編程的第二種方法:狀態表法,來實現炸彈拆除小游戲的狀態機編程。
2023-06-20 09:05:051190 隨著EDA技術的高速發展, 以大規模和超大規模器件FPGA/CPLD為載體、以VHDL(硬件描述語言)為工具的電子系統設計越來越廣泛。有限狀態機(簡稱狀態機)作為數字系統控制單元的重
2010-09-07 18:07:561999 安全高效的狀態機設計對于任何使用FPGA的工程師而言都是一項重要技能。選擇Moore狀態機、Mealy狀態機還是混合機取決于整個系統的需求。無論選擇哪種類型的狀態機,充分掌握實現方案所需的工具和技巧,將確保您實現最佳解決方案。本文主要介紹如何在FPGA中實現狀態機
2013-03-29 15:02:5712361 本篇繼續介紹狀態機的使用,在上篇的基礎上,通過簡化按鍵去抖邏輯,并增加按鍵長按功能,進一步介紹狀態圖的修改與狀態機代碼的實現,并通過實際測試,演示狀態機的運行效果。
2022-09-03 21:26:523277 本編介紹了狀態機編程的第3種方法——面向對象的狀態設計模式,通過C++的繼承特性,以及類指針,實現炸彈拆除小游戲中的狀態機功能。
2023-06-28 09:04:41840 關于狀態機,基礎的知識點可以自行理解。本文主要講解的是一個有限狀態機FSM通用的寫法,目的在于更好理解,移植,節省代碼閱讀與調試時間,體現出編程之美。
2023-09-13 09:28:42282 狀態機建模是使用狀態圖和方程式的手段,創建基于混合信號的有限狀態機模型的一種建模工具。
2023-12-05 09:51:02430 說起 Spring 狀態機,大家很容易聯想到這個狀態機和設計模式中狀態模式的區別是啥呢?沒錯,Spring 狀態機就是狀態模式的一種實現,在介紹 Spring 狀態機之前,讓我們來看看設計模式中的狀態模式。
2023-12-26 09:39:02664 在verilog中狀態機的一種很常用的邏輯結構,學習和理解狀態機的運行規律能夠幫助我們更好地書寫代碼,同時作為一種思想方法,在別的代碼設計中也會有所幫助。 一、簡介 在使用過程中我們常說
2024-02-12 19:07:391818 CPLD技術在微機保護裝置中應用的優越性CPLD狀態機抗干擾控制原理是什么微機保護控制接口裝置的CPLD抗干擾設計
2021-04-29 06:45:33
控制狀態機控制狀態機的初始化和狀態轉換的最佳方法是使用枚麗型輸入控件。一般使用自定義類型的枚麗變量。使用子定義類型的枚麗變量可以是控件和實例乊間存在關聯,使得添加或刪除狀態時所有的枚麗型輸入控件副本自動更新。
2014-02-13 12:39:31
狀態機 狀態圖
2012-08-22 19:45:36
在GSD下了一個狀態機的程序,對狀態轉換不是很明白,為什么按下5美分的布爾就可以直接跳到那個狀態?我做了一個存錢的狀態轉換的一直是直接跳到退出狀態,求大神解惑
2017-05-10 16:21:40
程序一運行 就開始自動運行程序 狀態機各種各種狀態開始執行 我這里是布爾變量 每一秒點亮一個布爾按鈕。我現在想在界面增加一個暫停按鈕 當點暫停時候 此時暫停按鈕文字成為繼續 如果 狀態機執行第二步
2018-04-09 09:23:30
剛開始學fpga,讀資料,有些名詞不太理解,比如狀態機,我只知道fpga就是由查找表和觸發器構成的,狀態機這個概念是怎么提出來的,干什么使得,求大神講解,什么情況下用到
2013-04-25 18:35:55
狀態機可歸納為哪幾個要素?狀態機可分為哪幾種?什么是消息觸發類型的狀態機?
2021-04-19 06:02:21
share,作者:亞索老哥)),原來狀態機還可以這么簡單地玩~~亞索老哥提出的狀態機六步法(1)、定義狀態接口(2)、定義系統當前狀態指針(3)、定義具體狀態,根據狀態遷移圖來實現具體功能和狀態切換(4)、定義主程序上下文操作接口(6)、主程序通過上下文操作接口來控制系統當前狀態的變化亞索老哥的狀態機例程
2022-02-15 06:01:46
等待一段時間后,光標的位置就會右移,表示對最后輸入字符的確認。因此,按鍵輸入接口設計和實現的核心,更多的體現在軟件接口處理程序的設計中。下面將以此為例,介紹有限狀態機的分析設計原理,以及基于狀態機思想
2008-07-10 18:00:24
大家好,我對狀態機有疑問。我寫了一個狀態機來實現一些功能,設備是virtex-ii。機器中有26個狀態,其中4個是A,B,C,D,E;輸入信號為rdy_i和smp_rdy_i,輸出信號為p_o
2020-07-08 10:51:29
在FPGA/CPLD設計中頻繁使用的狀態機,常出現一些穩定性問題,本文提出了一些解決方法,實驗表明該方法有效地提高了綜合效率. 隨著大規模和超大規模FPGA/CPLD器件的誕生和發展,以HDL
2012-01-12 10:48:26
FPGA狀態機的文書資料
2014-09-14 19:01:20
1.1 FPGA狀態機跑飛原因分析1.1.1 本節目錄1)本節目錄;2)本節引言;3)FPGA簡介;4)FPGA狀態機跑飛原因分析;5)結束語。1.1.2 本節引言“不積跬步,無以至千里;不積小流
2021-07-29 06:15:53
剛學習狀態機,跟著視頻教程來的,但是圖中最后一個狀態出現兩個圈,但教程里面沒有,我不知道內部的那個圈代表什么意思,群里問沒人回答,只好發帖了,懂的大神幫回答一下,謝謝
2017-11-13 10:35:30
如題,JKI狀態機中假如我點確定按鈕,有一個狀態序列開始執行。但是中途我點擊個停止按鈕,以后的狀態不再執行,回到等待狀態。請問用JKI狀態機能實現嗎?
2018-12-13 08:30:57
JKI狀態機中,如何在前面板關閉前,執行相機停止與資源釋放兩個狀態我現在這么編寫,好像不會做這兩個狀態
2018-02-28 10:29:08
求LABVIEW狀態機與隊列的詳細資料。
2015-12-12 15:35:01
后右鍵的復制方式創建每個新分支,少出現連線的差錯,同時也可以在每條線上備注用于區分。這種用到事件狀態機比較合適用于傳輸每次狀態下共享的或者改變的事件,數據以流的形式在每個狀態傳遞。控制每個狀態的標簽
2019-07-06 14:31:33
本帖最后由 afnuaa 于 2017-5-24 11:22 編輯
狀態機是一種普遍而有效的架構,我們可以利用狀態機設計模式來實現狀態圖或流程圖的算法。State Machines
2017-05-23 17:11:34
本帖最后由 御宇1995 于 2015-6-6 15:06 編輯
實驗課要用FPGA(Altera的cycloneIV)實現交通燈,有用狀態機和非狀態機兩種方法,以下是代碼狀態機實現(一個數
2015-06-06 15:03:52
狀態機的使用在實戰項目中是經常使用到的,可能每個公司所用的LabVIEW測試框架不同,但是狀態機的使用一定不可避免,所以要理解一個LabVIEW測試框架。就必須看懂并學會使用狀態機。每一本書都會
2018-12-25 16:53:35
啟動stm_test。stm_test 這個例子里運用fsm 狀態機實現了一個軟件的***模型,讀者可以自行測試。
2013-02-27 14:35:10
波形仿真時verilog 寫的狀態機被綜合掉,編譯沒有錯誤,狀態轉移也沒錯,什么原因可能導致這種問題呢。
2017-10-05 11:31:26
最近在CPLD里面做了一個4通道的模塊,每個模塊內都有一個狀態機,開始我是用的一段式狀態機寫發,資源不夠,然后我將狀態機的寫法改為3段式,(將狀態轉換一段,輸出一段)發現資源降低了很多,問下,一段和三段式的狀態機為什么對占用資源會有影響?或者談談一段和三段的綜合情況?
2015-01-21 14:07:40
一. 什么是狀態機我們以生活中的小區的停車系統為例:停車桿一般沒車的是不動的(初態),有車來的時候需要抬桿(狀態1),車通過需要放桿(狀態2),如果在放桿的過程中突然有車,又需要抬桿(狀態3
2022-01-06 08:01:00
目錄1 前言2 狀態機2.1 什么是狀態機2.2 狀態機的概念2.3 使用狀態機寫鍵盤的思路3 代碼實例3.1 使用軟件3.2 protues電路圖3.2 狀態機部分程序3.3 Keil工程文件
2022-01-24 06:23:02
什么是狀態機?狀態機是如何編程的?
2021-10-20 07:43:43
文章目錄1、什么是狀態機?2、狀態機編程的優點(1)提高CPU使用效率(2) 邏輯完備性(3)程序結構清晰3、狀態機的三種實現方法switch—case 法表格驅動法函數指針法小節摘要:不知道大家
2021-12-22 06:51:58
描述:基于此,我們便可以方便快捷的去描述狀態機,以一種更優雅的方式去實現狀態機描述,而對于他人閱讀來講也是相當OK的。等等,還有更好玩兒的。在SpinalHDL里,定義了四種可以聲明狀態的類型
2022-07-13 14:56:24
本帖最后由 孫紹宗 于 2017-7-17 19:32 編輯
給新學狀態機的同學參考一下。大神請略過
2017-07-17 19:30:17
我想在狀態機自動切換狀態的前提下加入一個選項卡 讓選項卡能夠自動切換到狀態機相應狀態下的界面 然后我試過局部變量等方法 都是卡在這個枚舉不同這一塊 好像是數據類型不一樣? 請各位大佬多多指導
2021-03-16 20:24:49
本文只介紹主要代碼段,完整代碼可參考我的“藍橋杯單片機狀態機按鍵按下和松開實現不同功能”藍橋杯單片機狀態機按鍵長按和短按實現不同功能定義變量key_time 按鍵計時時長key_time_flag按鍵計時標志位實現長按和短按不同功能的代碼段每過1ms,key_time自增1...
2022-01-06 08:26:45
根據CLD的課程寫的取款機的邏輯。一邊看一邊改,從最簡單的狀態機,到事件驅動,生產者消費者模型,隊列狀態機,最后到AMC。實現的功能基本相同,但結構各有不同。取款機的邏輯非常簡單,前面板也沒有美化,只是實現了邏輯。附件提供給大家,希望和大家一起討論學習。
2017-08-01 16:25:25
初始狀態:k1斷開燈泡1亮k2斷開燈泡2滅工作狀態:k1閉合燈泡1要求要亮(這個要怎么實現)?k2閉合燈泡2亮請問這個對于新手的我該如何實現電路工作狀態下的要求?感謝你們的回答
2022-12-02 17:58:34
狀態機是邏輯設計的重要內容,狀態機的設計水平直接反應工程師的功底。
2012-03-12 16:30:24
一篇經典文獻,詳細講解了一段、兩段、三段式狀態機的實現,效率、優缺點。看完后相信會對狀態機有一個詳細的了解。 狀態機是邏輯設計的重要內容,狀態機的設計水平直接反應工程師的邏輯功底,所以許 多公司
2011-10-24 11:43:11
實現基礎的軟件(我后悔沒有跟蹤它們),并且取決于它們是否在(可能)C或Assembly中編寫,它們所做的是在Assembly中實現長塊的“開關盒”鏈或類似的東西:找到實現它的相當粗略的方法。我看不出其他的辦法。我的問題是:這是用微控制器實現狀態機的實際方式嗎?
2019-09-30 09:18:01
,寫將開始到正確的線程,如引腳指定的。我們發現,通過在空閑狀態下啟動狀態機,第一個寫應該按照正確的線程進行。重置狀態有什么不同,使得它不能正常工作,而空閑時呢? 以上來自于百度翻譯 以下為原文We
2019-04-03 14:09:13
本帖最后由 stemher1 于 2012-6-4 14:01 編輯
本人新手,用狀態機編了順序結構的測試程序。程序需要實現2個功能:1.暫停/繼續(布爾控件);2.可以重新選擇順序狀態的起點
2012-06-04 13:39:34
你好 ,我需要知道如何設置狀態機中斷的閾值,你能舉個例子解釋一下嗎?精確地意味著在寄存器中設置喚醒狀態機的值
2023-02-03 07:50:42
驅動程序狀態來實現狀態機。如果我的理解是正確的,我將進入以下狀態, 開關(ADCD2.state){案例ADC_UNINIT:打破;案例ADC_STOP: 打破; 案例ADC_READY: 打破
2019-04-28 10:14:45
用狀態機做鍵盤消抖,很好用,不必延時等待鍵盤穩定,當檢測到有鍵按下或彈起時能發出相應的鍵盤消息,設置狀態機有4種狀態,A0,A1,A2,A3 狀態轉換圖如下:此主題相關圖片如下:state.jpg
2011-06-02 11:19:42
剛學labview不久,使用labview狀態機開發的一套程序,在進行單次運行時無異常。但打包運行時,其中有一狀態會直接跳過不測試。哪位大蝦指點下是怎么回事。TKS。
2008-10-12 19:46:41
如何寫好狀態機:狀態機是邏輯設計的重要內容,狀態機的設計水平直接反應工程師的邏輯功底,所以許多公司的硬件和邏輯工程師面試中,狀態機設計幾乎是必選題目。本章在引入
2009-06-14 19:24:4996 狀態機舉例
你可以指定狀態寄存器和狀態機的狀態。以下是一個有四種狀態的普通狀態機。 // These are the symbolic names for states// 定義狀態的符號名稱parameter [1
2009-03-28 15:18:28893 本文給出了采用這些技術的高速環境狀態機設計的規范及分析方法和優化方法,并給出了相應的示例。
為了使FPGA或CPLD中的狀態機設計
2009-04-15 11:27:04600 簡要介紹了 VHDL 語言進行工程設計的優點,并詳細說明了利用VHDL語言設計狀態機電電路的過程,最后進行了仿真,仿真結果證明該設計能夠實現狀態機電路的功能。
2011-07-18 10:31:2083 設計并實現了一種基于狀態機的串口通信協議,并將此協議應用到稱重儀表的上位機通信中。本文介紹了串口通信協議的數據包格式以及其通信狀態機,并給出了協議實現的部分示例代
2012-05-08 15:22:27169 狀態機代碼生成工具狀態機代碼生成工具狀態機代碼生成工具狀態機代碼生成工具
2015-11-19 15:12:169 狀態機原理及用法狀態機原理及用法狀態機原理及用法
2016-03-15 15:25:490 本文詳 細論述了高速狀態機的錯步問題以及控制層中狀態機的狀態劃分問題,結合具體的應用實例,給出了基于狀態機的實現方法。
2016-03-22 15:48:303 本文主要介紹了IP模塊的有限狀態機的實現。
2016-03-22 15:42:470 HDL代碼設計中重要的內容之一就是設計程序的狀態機FSM,狀態轉換控制著整個程序的流程,為了理解程序,我們經常需要把狀態機的狀態轉換圖畫出來,這樣看起來很直觀,但是,有沒有辦法自動生成狀態轉換圖呢?
2017-02-10 15:39:4914479 練習九.利用狀態機的嵌套實現層次結構化設計目的:1.運用主狀態機與子狀態機產生層次化的邏輯設計;
2017-02-11 05:52:503126 如何使用QII狀態機向導創建一個狀態機
2018-06-20 00:11:003940 本篇文章包括狀態機的基本概述以及通過簡單的實例理解狀態機
2019-01-02 18:03:319928 狀態機有三種描述方式:一段式狀態機、兩段式狀態機、三段式狀態機。下面就用一個小例子來看看三種方式是如何實現的。
2019-08-29 06:09:002514 狀態機由狀態寄存器和組合邏輯電路構成,能夠根據控制信號按照預先設定的狀態進行狀態轉移,是協調相關信號動作,完成特定操作的控制中心。狀態機分為摩爾(Moore)型狀態機和米莉(Mealy)型狀態機。
2019-05-28 07:03:492648 狀態機 1、狀態機是許多數字系統的核心部件,是一類重要的時序邏輯電路。通常包括三個部分:一是下一個狀態的邏輯電路,二是存儲狀態機當前狀態的時序邏輯電路,三是輸出組合邏輯電路。 2、根據狀態機的輸出
2020-11-16 17:39:0024811 本文檔的主要內容詳細介紹的是使用verilog HDL實現狀態機8位流水燈的程序和工程文件免費下載。
2020-10-16 16:20:2523 之前寫過一篇狀態機的實用文章,很多朋友說有幾個地方有點難度不易理解,今天給大家換種簡單寫法,使用函數指針的方法實現狀態機。 狀態機簡介 有限狀態機FSM是有限個狀態及在這些狀態之間的轉移和動作等行為
2020-10-19 09:36:532141 本文目錄 前言 狀態機簡介 狀態機分類 Mealy 型狀態機 Moore 型狀態機 狀態機描述 一段式狀態機 二段式狀態機 三段式狀態機 狀態機優缺點 總結 擴展-四段式狀態機 01. 前言 狀態機
2020-11-05 17:58:476145 狀態機是邏輯單元、存儲器單元和反饋的組合。狀態機的輸入與狀態機的當前狀態組合在一起,確定下一個狀態。當出現狀態時鐘時,下一個狀態成為當前狀態,狀態機的輸出由當前狀態決定。
2021-03-30 15:58:147 Synplify的優勢之一是有限狀態機編譯器。 這是一個強大的功能,不僅具有自動檢測狀態機中的狀態的能力源代碼,并使用順序編碼,灰色編碼或一鍵編碼實現它們。但也要進行可達性分析,以確定所有可能的狀態達到并優化掉所有無法達到的狀態和轉換邏輯。因此,產生狀態機的高度優化的最終實現。
2021-04-07 09:20:5112 玩單片機還可以,各個外設也都會驅動,但是如果讓你完整的寫一套代碼時,卻無邏輯與框架可言。這說明編程還處于比較低的水平,你需要學會一種好的編程框架或者一種編程思想!比如模塊化編程、狀態機編程、分層思想
2021-07-27 11:23:2219223 share,作者:亞索老哥)),原來狀態機還可以這么簡單地玩~~亞索老哥提出的狀態機六步法(1)、定義狀態接口(2)、定義系統當前狀態指針(3)、定義具體狀態,根據狀態遷移圖來實現具體功能和狀態切換(4)、定義主程序上下文操作接口(6)、主程序通過上下文操作接口來控制系統當前狀態的變化亞索老哥的狀態機例程
2021-12-16 16:53:047 STM32實現按鍵有限狀態機(超詳細,易移植)一、狀態機簡而言之,狀態機是使不同狀態之間的改變以及狀態時產生的相應動作的一種機制。1.1狀態機的四要素現態:狀態機當前狀態。觸發條件:改變當前狀態
2021-12-17 18:37:1025 LABVIEW的狀態機實現資料合集
2022-01-04 11:18:4041 今天還是更新狀態機,狀態機基本是整個HDL中的核心,合理、高效地使用狀態機,是數字電路中的重要技能。
2023-02-12 10:21:05542 嵌入式狀態機是一種常用的軟件設計模式,它能夠提高代碼的可讀性和可維護性。狀態機是一個抽象的概念,它描述了一個系統或者組件的不同狀態以及在不同狀態下如何響應輸入和事件。狀態機可以應用于各種領域,比如通信協議、嵌入式系統、控制系統等。
2023-04-14 11:55:101034 有限狀態機(Finite-State Machine,FSM),簡稱狀態機,是表示有限個狀態以及在這些狀態之間的轉移和動作等行為的數學模型。
2023-06-01 15:23:391260 狀態機模式是一種行為模式,通過多態實現不同狀態的調轉行為的確是一種很好的方法,只可惜在嵌入式環境下,有時只能寫純C代碼,并且還需要考慮代碼的重入和多任務請求跳轉等情形,因此實現起來著實需要一番考慮
2023-06-22 14:26:00411 狀態機往往是FPGA 開發的主力。選擇合適的架構和實現方法將確保您獲得一款最佳解決方案。 FPGA 常常用于執行基于序列和控制的行動, 比如實現一個簡單的通信協議。對于設計人員來說,滿足這些行動
2023-07-18 16:05:01499 首先運行fsme命令來啟動狀態機編輯器,然后單擊工具欄上的“New”按鈕來創建一個新的狀態機。FSME中用于構建狀態機的基本元素一共有五種:事件(Event)、輸入(Input)、輸出(Output
2023-09-13 16:50:03682 生成狀態機框架 使用FSME不僅能夠進行可視化的狀態機建模,更重要的是它還可以根據得到的模型自動生成用C++或者Python實現的狀態機框架。首先在FSME界面左邊的樹形列表中選擇"Root
2023-09-13 16:54:15618 定制狀態機 目前得到的狀態機已經能夠響應來自外部的各種事件,并適當地調整自己當前所處的狀態,也就是說已經實現了狀態機引擎的功能,接下來要做的就是根據應用的具體需求來進行定制,為狀態機加入與軟件系統
2023-09-13 16:57:37821 有限狀態機分割設計,其實質就是一個狀態機分割成多個狀態機
2023-10-09 10:47:06330 狀態機,又稱有限狀態機(Finite State Machine,FSM)或米利狀態機(Mealy Machine),是一種描述系統狀態變化的模型。在芯片設計中,狀態機被廣泛應用于各種場景,如CPU指令集、內存控制器、總線控制器等。
2023-10-19 10:27:553405 那么狀態機的引入解決了哪些問題呢?
當程序有多個狀態時,規范了程序的狀態轉換,避免了一些引入一些復雜的判斷邏輯。
規范了程序在不同狀態下的實現和所能提供的能力。
在能力上可以進行橫向擴展,提供新的狀態來完善現有邏輯
2023-10-27 12:33:59231
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