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電子發燒友網>可編程邏輯>FPGA/ASIC技術>狀態機和組合邏輯的冒險競爭淺析

狀態機和組合邏輯的冒險競爭淺析

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有限狀態機是由寄存器組和組合邏輯構成的硬件時序電路,其狀態(即由寄存器組的1和0的組合狀態所構成的有限個狀態)只可能在同一時鐘跳變沿的情況下才能從一個狀態轉向另一個狀態,究竟轉向哪一狀態還是留在原狀態不但取決于各個輸入值,還取決于當前所在狀態。這里是指Mealy型有限狀態機
2023-04-07 09:52:46909

如何在FPGA中實現狀態機

和序列要求的最佳方法則是使用狀態機狀態機是在數量有限的狀態之間進行轉換的邏輯結構。一個狀態機在某個特定的時間點只處于一種狀態。但在一系列觸發器的觸發下,將在不同狀態間進行轉換。理論上講,狀態機可以分為Moore 狀態機和Mealy 狀態機
2023-07-18 16:05:01499

如何使用FSME來定制狀態機

本身相關的那些處理邏輯。在FSME中,與具體應用相關的操作稱為輸出(Output),它們實際上就是一些需要用戶給出具體實現的虛函數,自動生成的狀態機引擎負責在進入或者退出某個狀態時調用它們。 仍然以控制城門的那個狀態機為例
2023-09-13 16:57:37821

數字電路中的競爭冒險現象

門電路的兩個輸入信號同時向相反的邏輯電平跳變的現象叫做 競爭 ,這種競爭可能在電路的輸出端產生尖峰脈沖,這種現象稱為 競爭冒險
2023-09-25 11:50:451080

什么是狀態機狀態機的種類與實現

狀態機,又稱有限狀態機(Finite State Machine,FSM)或米利狀態機(Mealy Machine),是一種描述系統狀態變化的模型。在芯片設計中,狀態機被廣泛應用于各種場景,如CPU指令集、內存控制器、總線控制器等。
2023-10-19 10:27:553405

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