今天,正運動小助手給大家分享一下MotionRT7的安裝和使用,以及使用C#操作上位機前需要做的一些準備工作。??
MotionRT7簡介
MotionRT7是深圳市正運動技術推出的跨平臺運動控制實時內(nèi)核,也是國內(nèi)首家完全自主自研,自主可控的Windows運動控制實時軟核。
1.MotionRT7具備以下特點: (1)獨立軟件安裝,適合各種Windows電腦;綠色免安裝,快速體驗;采用硬件綁定的運行許可證授權(未授權也可試用);可以方便的配置、啟動、連接、模擬運行等。
(2)與MotionRT其它版本功能兼容,一次開發(fā),可快速切換到嵌入式,Linux各種平臺。
(3)統(tǒng)一函數(shù)庫接口,快速的本地LOCAL接口,運動函數(shù)調(diào)用快至us級別,比普通PCI卡快數(shù)十倍。
(4)集成機器視覺,快速搭建各類運動控制+機器視覺的實時應用。
(5)強大多卡功能,最多240軸聯(lián)動,支持跨卡聯(lián)動,脈沖與總線聯(lián)動,振鏡與平臺聯(lián)動,輕松實現(xiàn)位置鎖存/PSO等高級功能。
2.持續(xù)迭代的運動控制實時內(nèi)核MotionRT
MotionRT是正運動技術持續(xù)建設與發(fā)展的運動控制實時內(nèi)核,已不斷迭代了7代,從MotionRT1到MotionRT7。
3.MotionRT7采用模塊化軟件架構
運動控制程序、視覺算法、MotionRT7運動控制引擎,通過高共享內(nèi)存進行數(shù)據(jù)交互,大大提升運動控制與機器視覺的交互效率。 用戶自定義功能,融合Gmc、Gear/Cam、Frame、Robotics、CNC等算法,打造用戶的專用控制系統(tǒng)。
4.統(tǒng)一開放的API函數(shù)
統(tǒng)一完善的SDK庫,所有的第三方開發(fā)環(huán)境同一套API接口,跨平臺的產(chǎn)品架構,提高效率,保持兼容性。
5.簡單易用的運動控制功能
功能特性:
a.點位運動、直線插補、圓弧插補、螺旋插補、連續(xù)軌跡加工;
b.電子凸輪、電子齒輪、同步跟隨、位置鎖存、虛擬軸整加;
c.S曲線加減速,SS曲線加減速,軌跡運動更柔和;
d.1D/2D/3D高速位置同步輸出PS0,充分滿足視覺飛拍、高速點膠、激光加工;
e.客戶可自定義運動控制算法或者機器人正反解算法;
f.方便與第三方視覺配合。
6.開放的EtherCAT與配置調(diào)試工具
ZDevelop具備開放易用的配置,開發(fā),調(diào)試,診斷等工具。而且ZDevelop是個綠色免費的軟件,具備軸調(diào)試,軸狀態(tài),示波器等工具。
MotionRT7廣泛支持EtherCAT總線,MotionRT7支持市面上廣泛易用的EtherCAT伺服,EtherCAT步進,EtherCA IO,EtherCAT閥島,EtherCAT傳感器。 后續(xù)將持續(xù)完善EtherCAT的配置工具,持續(xù)努力做最好用的運動控制。
02
MotionRT7的安裝和使用
第一步:安裝驅(qū)動程序
1.打開“設備管理器”,選擇“操作”中的“添加過時硬件”,并且選擇“手動選擇”。
2.點擊“下一頁”。
3.點擊“從磁盤安裝”。
4.選擇驅(qū)動器所在的路徑,打開文件夾“driver_signed”,選擇“MotionRt64.sys”。
5.然后一直點擊下一步,直到安裝完成。 注意:驅(qū)動更新時,要從設備管理器刪除設備,一定要選擇把驅(qū)動文件也刪除。 ?
第二步:運行控制臺程序
1.打開控制臺程序所在位置,運行可執(zhí)行文件“MotionRt710.exe”。
2.點擊“Start”。
第三步:使用ZDevelop軟件鏈接到控制器,進行參數(shù)監(jiān)控
ZDevelop鏈接控制器,軟件版本3.10以上,使用PCI/LOCAL方式進行連接。
第四步:網(wǎng)口擴展EtherCAT主站協(xié)議 1.查看網(wǎng)絡連接。
2.選擇用作EtherCAT的網(wǎng)卡,右鍵屬性,安裝協(xié)議。
3.點擊從磁盤安裝,選擇驅(qū)動器所在的路徑,打開文件夾”driver_signed”,選擇“MotionRtPacket.inf”。
4.安裝成功后,確認MotionRT64 Packet Protocol Driver前面有選上。
在RT控制臺程序選擇增加AddEcat,這時能看到對應網(wǎng)卡,選擇上,然后啟動RT。
自帶PC的網(wǎng)卡EtherCAT有一定的實時性,如EtherCAT要提升性能,需要把網(wǎng)口其它的協(xié)議都去掉以提升實時性。 如需進一步提升實時性,請使用正運動專門的EtherCAT運動控制卡XPCIE1032。
03
C#進行MotionRT7項目的開發(fā)(開發(fā)環(huán)境vs2022)
1.新建C#項目 2.導入“Zmcaux.cs”,“zauxdll.dll”,“zmotion.dll” (“Zmcaux.cs”放在項目文件中,與bin目錄同級)
以x64為例,“zauxdll.dll”,“zmotion.dll”放在bin->x64->Debug->net6.0-windows。
3.相關功能開發(fā)(LOCAL高速接口測試,軸參數(shù)讀取,輸入口狀態(tài)監(jiān)視)
相關PC函數(shù)介紹
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指令1 | ZAux_FastOpen | ||
指令原型 | int32 ?__stdcall ?ZAux_FastOpen(int type, ?string pconnectstring, unit uims, out ?IntPtr phandle) | ||
指令說明 | LOCAL鏈接控制器。 | ||
輸入?yún)?shù) | 輸入?yún)?shù)3個,詳細見下面說明 | ||
type | 鏈接的類型,type為5時為LOCAL鏈接方式 | ||
pconnectstring | LOCAL方式鏈接時,賦值”LOCAL” | ||
umis | 鏈接超時時間 | ||
輸出參數(shù) | 輸出參數(shù)1個,詳細見下面說明 | ||
Phandle | 返回的鏈接句柄 | ||
返回值 | 詳細見錯誤碼說明 |
指令2 | ZAux_OpenEth | ||
指令原型 | int32 ?__stdcall ?ZAux_OpenEth(char ?*ipaddr, ZMC_HANDLE ?* phandle) | ||
指令說明 | 以太網(wǎng)鏈接控制器 | ||
輸入?yún)?shù) | 輸入?yún)?shù)1個,詳細見下面說明 | ||
ipaddr | 鏈接的IP地址 | ||
輸出參數(shù) | 輸出參數(shù)1個,詳細見下面說明 | ||
Phandle | 返回的鏈接句柄 | ||
返回值 | 詳細見錯誤碼說明 |
指令3 | ZAux_Direct_GetDpos | ||
指令原型 | int32 ?__stdcall ?ZAux_Direct_GetDpos(ZMC_HANDLE ?handle, int iaxis, float ?*pfValue) | ||
指令說明 | 讀取軸當前位置 | ||
輸入?yún)?shù) | 共有2個輸入?yún)?shù),見下方說明 | ||
handle | 鏈接標識 | ||
iaxis | 軸號 | ||
輸出參數(shù) | 共有1個輸出參數(shù),見下方說明 | ||
pfValue | 當前軸位置 | ||
返回值 | 見錯誤碼詳細說明 |
指令4 | ZAux_Execute | ||
指令原型 | int32 ?__stdcall ?ZAux_Execute(ZMC_HANDLE ?handle, const char ?*pszCommand, char ?*psResponse, uint32 ?uiResponseLength) | ||
指令說明 | 發(fā)送字符串命令到控制器(當控制器沒有緩沖時自動阻賽) | ||
輸入?yún)?shù) | 共有3個輸入?yún)?shù),見下方說明 | ||
handle | 鏈接句柄 | ||
pszCommand | 發(fā)送的命令字符串 | ||
uiResponseLength | 返回的字符長度 | ||
輸出參數(shù) | 共有1個輸出參數(shù),見下方說明 | ||
psResponse | 返回的字符串 | ||
返回值 | 見錯誤碼詳細說明 |
指令5 | ZAux_Close | ||
指令原型 | int32 ?__stdcall ?ZAux_Close(ZMC_HANDLE ?handle) | ||
指令說明 | 關閉控制器鏈接 | ||
輸入?yún)?shù) | 輸入?yún)?shù)1個,見下方說明 | ||
handle | 鏈接句柄 | ||
輸出參數(shù) | 無 | ||
返回值 | 詳細見錯誤碼說明 |
?
(1)找到需要用到的窗體組件界面。 (2)使用“Label” 組件作為狀態(tài)顯示或其它文本與數(shù)據(jù)的顯示,用“Button” 組件來觸發(fā)相關的函數(shù),拖動左側工具箱中對應的組件到界面中,并且進行屬性或動作的配置即可。 (3)最終的界面效果圖如下。
注:使用IP模式連接MotionRT7的時候,要將ZmotionRT710中的Config配置項Eth num的值設置為一個大于0的數(shù)(1-12),輸入的ip為本機ip,可以在ZDevelop中直接查看。
4.相關代碼
(1)通過IP鏈接方式的鏈接按鈕的事件處理函數(shù)來連接控制器(IP鏈接方式)。
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private?void?IPConct(object?sender,?EventArgs?e) { ????//關閉控制控制器,保證handle為空 ????zmcaux.ZAux_Close(handle);? ????//網(wǎng)口方式連接? ????int?ret?=?zmcaux.ZAux_OpenEth(textBox1.Text,?out?handle);?? ????if(ret==0) ????{ ????????label2.Text?=?"已鏈接"?+?textBox1.Text; ????????label2.BackColor?=?Color.Green; ????} ????else ????{ ????????MessageBox.Show("鏈接失敗,請輸入正確的ip!"); ????} }(2)通過IP鏈接方式的斷開按鈕的事件處理函數(shù)來斷開控制器,對應IP鏈接方式的界面顯示。
private?void?IPDisConct(object?sender,?EventArgs?e) { ????//IPDisConct函數(shù)用于斷開控制器的連接,對應網(wǎng)口連接方式 ????zmcaux.ZAux_Close(handle); ????label2.Text?=?"未鏈接"; ????label2.BackColor=?Color.IndianRed;?; }(3)通過LOCAL鏈接方式的鏈接按鈕的事件處理函數(shù)來連接控制器。
private?void?localConct(object?sender,?EventArgs?e) { ????//LOCAL方式連接 ????int?ret?=?zmcaux.ZAux_FastOpen(5,comboBox2.Text,1000,out?handle);????????????????????if?(ret?==?0) ????{ ????????label5.Text?=?"已鏈接"?+?comboBox2.Text; ????????label5.BackColor?=?Color.Green; ????} ????else ????{ ????????????MessageBox.Show("鏈接失敗,請選擇正確的LOCAL!"); ????} }(4)通過LOCAL鏈接方式的斷開按鈕的事件處理函數(shù)來斷開控制器,對應LOCAL鏈接方式的界面顯示。
private?void?localDisConct(object?sender,?EventArgs?e) { ????//IPDisConct函數(shù)用于斷開控制器的連接,對應LOCAL連接方式 ????zmcaux.ZAux_Close(handle); ????label5.Text?=?"未鏈接"; ????label5.BackColor?=?Color.IndianRed;?; }(5)通過單條指令交互周期的測試按鈕的事件處理函數(shù)來計算單條指令的交互周期和總耗時。
private?void?run(object?sender,?EventArgs?e) { ????//run函數(shù)用于測試單條指令交互周期與總耗時 ????float?dpos?=?0; ????//?beforeDT記錄交互指令前的時刻 ????DateTime?beforeDT?=?System.DateTime.Now;? ????for?(int?i?=?0;?i? (6)通過多條指令交互周期的測試按鈕的事件處理函數(shù)來計算多條指令的交互周期和總耗時。private?void?runMuch(object?sender,?EventArgs?e) { ????int?[]status?=?{0,?0?,?0?,0}; ????float?[]dpos?=?{?0,?0,?0,?0?}; ????uint?[]num?=?{?0,?0,?0,?0?}; ????string?cmd; ????int?star?=?0; ????StringBuilder?cmdBuff?=?new?StringBuilder(2048); ????string[]?tmp?=?new?string[12]; ????cmd?=?"?dpos(0),dpos(1),dpos(2),dpos(3),axisstatus(0),axisstatus(1),axisstatus(2),axisstatus(3),in(0),in(1),in(2),in(3)";?? ????DateTime?beforeDT?=?System.DateTime.Now; ????for?(int?i?=?0;?i? 5.運行效果?
?
IP鏈接方式的測試(1w次)
LOCAL鏈接方式的測試(1w次)
IP鏈接方式的測試(10w次)
LOCAL鏈接方式的測試(10w次)
ZDevelop中軸參數(shù)監(jiān)視
分析與結論
以上分別是對IP方式鏈接MotionRT7與LOCAL方式鏈接MotionRT7的指令交互測試,從上面的運行效果圖的數(shù)據(jù)顯示來看,可以看出當進行1w次和進行10w次的單指令交互或多指令交互的時候,LOCAL鏈接的方式進行指令交互所需要的單條指令交互時間(平均5us左右),一次性讀取12個狀態(tài)的多條指令交互時間(平均18us左右)都是要比IP鏈接的方式更快(平均31us左右與119us左右)。
?
平均值 | LOCAL鏈接 | MotionRT的IP鏈接 | 其他家PCI卡 |
1w次單條讀取 | 5.3us | 31.1us | 64us |
10w次單條讀取 | 5.7us | 31.6us | 65us |
1w次多條讀取 | 18.6us | 119.5us | 472us |
10w次多條讀取 | 18.6us | 119.5us | 471us |
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其次,我們可以從運行結果看出MotionRT7在LOCAL鏈接的方式下,指令交互的效率也是非常地穩(wěn)定,當測試數(shù)量從1w增加到10w時,單條指令交互時間與多條指令交互時間波動不大,這將為工藝作業(yè)中穩(wěn)定性提供了極大的保證。
MotionRT7的出現(xiàn),無非是一次重大的驚喜與升級,它為我們在進行大批量指令交互的過程中,提供了更好的效率與穩(wěn)定性,給生產(chǎn)創(chuàng)造更高的效率與更多的價值!
相關的函數(shù)請參照“ZMotion PC函數(shù)庫編程手冊”。 ? ? ?
編輯:黃飛
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