在
ARM,
我們曾經擁有和合作伙伴一起確立移動產品革命的機會,而現在我們正在和伙伴們一起努力工作,希望能在增長的可穿戴設備領域復制我們的成功。我們已經輕松地
邁出了掌握可穿戴技術的第一步,這是一個令人期待的市場, 根據市場調查公司IHS的數據,到2018年,將達到一年300億美元的規模。
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雖然我們目前正在起步階段,我們對如何能制造出最有效的,最精密的,功能最強的和最有用的可穿戴設備已經有了結論。這個問題的核心挑戰就在于實現可穿戴設備在處理能力和能量效率之間的重要平衡,這也是我們能憑借ARM的傳統技術優勢實現引領可穿戴技術架構設計的核心價值。
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如果要深入了解我們在可穿戴技術中所處的位置,那么您需要閱讀這篇新的ARM白皮書, 不過首先讓我們來縱覽一下我們發現的如何制造最好可穿戴設備的方法。
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在可穿戴設備領域中最有趣和最有挑戰的部分之一是應對他們的多樣性-從最簡單的運動追蹤器到高端智能手表,以及所有介于他們之間的產品。 他們需要采集并處理從各種
傳感器產生的數據流,包括加速度計,
陀螺儀,
GPS天線,溫度和
壓力傳感器。 他們可能會跑在從最簡單的實時操作系統到類似Linux或者
Android的復雜的操作系統設備上。 除了這多樣性的挑戰外,還有共同的挑戰性,就是需要做到“永不斷線,時時感測”并且能效高,重量輕。
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ARM在這個領域已經是一個主要的創新者了,類似于
Cortex-M
這樣的產品就是專門為實現能效最大化而設計的。 這些芯片能完美匹配運動追蹤器或者簡單型智能手表,提供足夠的處理能力和驚人的功效。
如果你需要更強的處理能力,那么Cortex-A系列能提供先進的性能,并不會提升很多的能耗。搭配Mali
GPU,這些芯片能為智能手表或者類似設備提供豐富的用戶圖像體驗。
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可穿戴設備為我們帶來了和以前傳統智能手機完全不同的新功耗等級。比如,智能手機平均每天都要充電大約3000mAh,而可穿戴設備只需要每周充電
300mAh即可… 對于可穿戴設備若要對最終用戶有實際意義,他們需要工作更頻繁,但是充電次數更少。
但是即使如此,我們也可以充分利用我們在智能手機,平板電腦以及其他移動設備上獲得的經驗作為踏板。
在ARM這里,我們已經在優化用于可穿戴設備的SoC了。
這包含例如減少存儲器緩存來減小裸片面積和功耗的方法-讓我們的芯片更小且更搞笑。這種變化是有意義的: 我們已經能將L1
緩存大小減半,從32K降低到16K,但同時只影響了10%的性能。
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ARM的最強項之一就是擁有強大而又有活力的生態系統。 這
就意味著我們對于可穿戴設備的各種不同挑戰和可穿戴技術的多元性都具有發言權。我們完全期待著能看到在未來幾個月或者未來幾年可穿戴領域會有爆發式增長,
我們也會同時發現更好的方法來應對可穿戴設備的特殊需求。我們也想知道這條路會通向何方,也期待著看到我們想都沒想到過的應用出現。在這條道路上,我們有
信心宣稱,ARM能為您制造下一代可穿戴設備提供最好的平臺-這個平臺是行業內處理能力和功效平衡做的最好的。