大家好,我從CS和機器人技校卡耐基梅隆大學畢業,現在在國內某超一線AI大廠做財務投資。
人形機器人不是一個新概念了,這段時間 Tesla、1x、小米又把人形機器人概念推上了風口浪尖。很多人問我,“在現實生活中看到人形機器人,還需要多少年?” 這個問題很難給個確切的答案,以樂觀派 Elon 的說法,2年內即可量產落地,而反觀人形這么些年的研究歷程,受限于場景、對復合技術的極高要求,也許至少3-5年才能探索到順暢的商業模式。
我們到底需不需要人形?能怎么用?是否有開發的必要?這些問題爭議性比較大,今天發表下自己的觀點。?
先說結論,人形機器人的研究的意義在于:1. 開發最適應人類社會的機器人形態,實現終極機器替人,但場景需要新的突破;2. 人形對軟硬件復合技術的要求極高,奔著人形做研發的機器人公司能掌握最全面的技術棧。
第一臺人形機器人于21世紀以前就誕生了
【I. 開發最適應人類社會的機器人形態,但場景需要新的突破】
人形機器人的目標是成為機器人界的iPhone,也就是終極、通用形態,我們拆解一下,所需的能力包括運動(下肢-底盤/四足/雙足)、操作(上肢-單臂/雙臂)、交互(臉)。通過排列組合,滿足這些條件的機器人形態可以是:
- 形態最簡潔,類似Google Everyday Robot,移動底盤+單臂;
- 運動能力最佳,半人馬,四足+單或雙臂;
- 可范化性最高,人形,雙足+雙臂,也就是Tesla和波士頓動力的方向。?
左至右:Google、BostonDynamics、Tesla
如果需要開發一臺機器人,作為日常助手,最簡單的方案可能是Everyday Robot的方案,可以完成生產生活中的大部分工種。但遇到需要上下樓梯、或雙臂協同的工種,這個形態就有很大的局限性。由于人類社會的所有環節都是為人類行動設計的,因此,人形機器人可能是最適合人類社會的形態,技術成熟后,可以無縫嵌入所有環境。
另外,來看一組數據:2021年,中國勞動力缺口1,180萬人、美國勞動力缺口710萬人,全球人口將在本世紀中葉達到峰值。從補充勞動缺口的角度,需要一類機器人來替代工人,我們畫過一張表來衡量替人順序,概括來說:在中國勞動力成本尚低的背景下,通用機器人會先替代有一定學習門檻、工資門檻的技工,接著逐步滲透到其他象限。?
先替代有一定學習門檻、工資門檻的技工,接著逐步滲透到其他象限
那么人形機器人近期到底能用在哪兒呢?以優必選為例,第一批人形機器人已經廣泛用在教育、迎賓上,公司2023年報了港交所,這里較難誕生增量de 市場機會。
而第二代的機器人有可能逐步滲透各大生產生活環節。舉個例子來說,Tesla 的人形機器人將用于汽車產線。需要強調的是,在汽車制造流程中,傳統存量機器人環節包括沖壓 (機床)、焊接、碼垛、噴涂等,以上環節的工業機器人已飽和。但仍有大量環節用到人工,比如各流程之間的搬運、安裝車門車座等,這些都是傳統工業機器人無法完成,也是人形機器人能進一步滲透的環節。
作為工業機器人滲透最高的行業,汽車制造產線上仍有大量人工環節
另外,人形機器人的造價和售價還沒有共識。
2017-2018年時,國際公認一臺人形機器人的成本30萬人民幣之內,目前降低到最低成本10-15萬。
成本難下降的問題在于all-purpose,導致不能聚焦在某一個場景。據說 Tesla Optimus 目前物料成本 20萬美金,目標是2025-2027年,量產后售價2萬美金(預計成本7-10萬人民幣)。
【II. 人形對軟硬件復合技術的要求極高,奔著人形做研發的機器人公司能掌握最全面的技術棧】
人形機器人之所以離落地較遠,其中一個限制因素是其對于技術的要求極高,尤其是運動控制軟件、本體硬件之間的復合能力,這也導致我們看到的大部分 demo 機都站不住、走不穩、動作僵硬,很難完成勞動任務。注:波士頓動力作為特殊討論,這家公司的產品雖然能跑酷,但屬于不計成本地提升運動能力,實際工作中功耗極高、噪音極大,無法量產落地。
人形機器人硬件性能指標
我們來盤一下人形機器人的幾大技術難點:
技術難點1:平衡整機功率、續航能力
從續航能力看,目前人形機器人大多只能續航 1-2 小時,未來預測可以提升到 20 小時,而對比人類工人可以持續工作 7-8 小時,機器人尚未達到可用的程度。
究其原因,人形機器人每個關節都需要大電機,導致整體功率大、續航短。這里面需要新的結構設計、算法設計。
技術難點2:運動能力、步態控制
尤其是國內做步態控制 (locomotion) 人才很少,下面總結了集中運動控制的技術路徑,仍在探索中,格局未定。?
整機控制技術路徑對比
技術難點3:核心零配件,一體化關節
對比新能源車和人形機器人的成本構成:電池成本占比由38%降低到2%,電機電控成本由12%提升到39%。當前痛點在于成本高、定制化需求高。整機成本中,電機占比40-50%、減速器占20%。?
人形機器人的電池成本占比由38%降低到2%,電機電控成本由12%提升到39%
其中,控制器、執行器都可以國產,特殊部位的零配件需要進口,需要平衡質量、價格、供貨周期(國內定制需要 2-3 個月,進口需要 8-10 個月)。之前已經在做電機、減速器的廠家,由于只做過制造業機械,未來可能會催生新的上游。?
仿生部件需要找科研團隊定制,包括電子皮膚、人工肌肉、人工軟骨等。
國內容易被制約的零部件,包括機械部件新材料、電路板相關的傳感器和控制器、通訊模塊芯片、電路管理芯片。
Tesla 6種定制電機和驅動器
【國內外人形機器人公司盤點】
順著人形的技術路徑去做的公司,可以說是給自己出了機器人界最難的一道題,各家進展各有不同,以下是重點公司盤點:
- 海外量產標桿:Tesla bot
-?海外運動性能標桿:Boston Dynamics
-?從大模型切入:1x、Ameca
- 海外其他創業公司:figure、Agility Robotics、Sanctuary AI、prosper
- 國內公司:優必選、小米CyberOne、騰訊Robotics X、鋼鐵俠、學校實驗室(北理工黃強、清華趙明國、浙大熊蓉、中科大刑天)等
部分人形機器人產品參數對比
Tesla Bot,Optimus
- 21年8月發布概念,6個月開發出來,重量73kg,電池2.3kwh,續航8h,身體28個自由度。
- 目標是大規模量產,大量重復可替代的零部件,降低成本,用軟件反哺硬件(比如從8個攝像頭降低到3個)。
- 自研6種電驅執行器,可拉動500kg的鋼琴,響應速度高達10khz,但需要搭配諧波減速器(關節,用轉速去換扭矩)。
- 扭矩密度高,則爆發力強、消耗銅損低、所以optimus輸出大時,續航長、發熱低。
Tesla最新發布的視頻中,機器人已經可以實現:1.?端到端動作生成、遙操作和示教功能;2.?下肢力矩控制頻率高(估計達到1000hz),使得腳步足夠輕,不踩破雞蛋
波士頓動力
- 1992年開始迭代,重量150kg,電池3.7kwh,續航1h。目標是展示超越人類的運動能力。
- 驅動:液壓,液體壓縮泵產生高壓液體,高壓液體對輸出泵做功。優勢是力氣大、執行器只需一個,劣勢是維護麻煩、響應速度慢。金屬3d打印制造。
- 發展歷程:1992年,從MIT實驗室獨立出來;2013年,谷歌以30億美元收購;2017年,軟銀從谷歌手中買下,價格未公布;2020年下半年,Spot機器狗發售,售價7.45萬美元;2020年12月,現代汽車9.21億美元收購,公司年支出$1.5億。
挪威/美國 1x
- 歷程:2015年成立的挪威公司,最早開發老年服務機器人,最近官宣做安防市場。
- 團隊: CEO,Bernt B?rnich,挪威人。AI 負責人,Eric Jang,美籍華裔,Google X 高級研究科學家6年。
- 產品:售價15萬美金,身高175cm,體重76kg,單臂負重8kg,時速22km/h。
最新融資:啟動了名為NEO的人形機器人原型研發后,拿到OpenAI、老虎基金的投資。
- OpenAI COO Brad Lightcap評價:投資1x瞄準的是機器人硬件技術成熟,在AI加持下開拓更廣泛的勞動力市場。
英國Engineered Arts,Ameca
- 靠為娛樂行業制作動畫人物起家,光場相機掃描真人+3D打印面部肌肉。
- Ameca接入ChatGPT后,能對人類語言展現流暢情緒和反應。?
美國 figure.ai
- 歷程:2022年成立,2023年3月發布01號機器人的宣傳視頻,計劃6個月之內推出測試產品。
- 參數:和特斯拉相似,高1.67m,量59kg,電機驅動,續航5h。
- 落地場景:倉儲物流,已有5款原型機,2024年造50臺機器人。
- 創始人:Brett Adcock,連續創業者,個人投入$1000萬。從波士頓動力、特斯拉、Google X、機器人實驗室IHMC,挖來40位技術專家。
美國 Agility Robotics
- 2015年成立,CEO為CMU博士,第一個推出商用人形機器人,準備在倉庫里發力。
- B+輪融資1.5億美金,亞馬遜、索尼、東京電氣TDK。?
加拿大 Sanctuary AI
- 2018年成立,上半身人形,下半身輪子,開始在商店進行測試。A輪融資 $6,000萬。
英國 Prosper
- 2023年發布通用機器人demo,可以整理床鋪(難度大,涉及柔性面料的識別和操作)、操作洗衣機,創始人曾任職于OpenAI、Scale AI。?
優必選
- 2023年報港交所,估值300億人民幣(PS 21年38x,22年43x)
- 2020至2022Q3,收入7.4億元、8.2億元和5.3億元,凈虧7.1億、9.2億元、7.8億元,累計賣出50萬臺
- 收入占比:教育 68%、物流 10%、消費 16%、其他 6%
- 利潤:毛利 31%,銷售費用率 46%、研發費用率 61%
總結一下,人形機器人目前受限于場景、技術、成本,尚未實現大面積落地,但我們相信,人形是能滲透人類社會的終極形態機器人,實現機器替人、補人。產業落地過程中,也會催生一眾上下游公司。
編輯:黃飛
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