volatile關(guān)鍵字是一種類型修飾符,用它聲明的類型變量表示可以被某些編譯器未知的因素更改。
用volatile關(guān)鍵字聲明的變量i每一次被訪問時,執(zhí)行部件都會從i相應(yīng)的內(nèi)存單元中取出i的值。
沒有用volatile關(guān)鍵字聲明的變量i在被訪問的時候可能直接從cpu的寄存器中取值(因為之前i被訪問過,也就是說之前就從內(nèi)存中取出i的值保存到某個寄存器中),之所以直接從寄存器中取值,而不去內(nèi)存中取值,是因為編譯器優(yōu)化代碼的結(jié)果(訪問cpu寄存器比訪問ram快的多)。
以上兩種情況的區(qū)別在于被編譯成匯編代碼之后,兩者是不一樣的。之所以這樣做是因為變量i可能會經(jīng)常變化,保證對特殊地址的穩(wěn)定訪問。
volatile關(guān)鍵字是一種類型修飾符,用它聲明的類型變量表示可以被某些編譯器未知的因素更改
,比如:操作系統(tǒng)、硬件或者其它線程等。遇到這個關(guān)鍵字聲明的變量,編譯器對訪問該變量的
代碼就不再進(jìn)行優(yōu)化,從而可以提供對特殊地址的穩(wěn)定訪問。
volatile變量可能用于如下幾種情況:
(1) 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器,例中的代碼屬于此類);
(2) 一個中斷服務(wù)子程序中會訪問到的非自動變量(也就是全局變量);
(3) 多線程應(yīng)用中被幾個任務(wù)共享的變量。
使用該關(guān)鍵字的例子如下:int volatile nVint;
當(dāng)要求使用volatile 聲明的變量的值的時候,系統(tǒng)總是重新從它所在的內(nèi)存讀取數(shù)據(jù),即使它前面的指令剛剛從該處讀取過數(shù)據(jù)。而且讀取的數(shù)據(jù)立刻被保存。
例如:
volatile int i=10;
int a = i;
……
//其他代碼,并未明確告訴編譯器,對i進(jìn)行過操作
int b = i;
volatile 指出 i是隨時可能發(fā)生變化的,每次使用它的時候必須從i的地址中讀取,因而編譯器生成的匯編代碼會重新從i的地址讀取數(shù)據(jù)放在b中。而優(yōu)化做法是,由于編譯器發(fā)現(xiàn)兩次從i讀數(shù)據(jù)的代碼之間的代碼沒有對i進(jìn)行過操作,它會自動把上次讀的數(shù)據(jù)放在b中。而不是重新從i里面讀。這樣以來,如果i是一個寄存器變量或者表示一個端口數(shù)據(jù)就容易出錯,所以說volatile可以保證對特殊地址的穩(wěn)定訪問。
注意,在vc6中,一般調(diào)試模式?jīng)]有進(jìn)行代碼優(yōu)化,所以這個關(guān)鍵字的作用看不出來。下面通過插入?yún)R編代碼,測試有無volatile關(guān)鍵字,對程序最終代碼的影響:
首先,用classwizard建一個win32 console工程,插入一個voltest.cpp文件,輸入下面的
代碼:
#i nclude
void main()
{
int i=10;
int a = i;
printf("i= %d\n",a);
//下面匯編語句的作用就是改變內(nèi)存中i的值,但是又不讓編譯器知道
__asm {
mov dword ptr [ebp-4], 20h
}
int b = i;
printf("i= %d\n",b);
}
然后,在調(diào)試版本模式運行程序,輸出結(jié)果如下:
i = 10
i = 32
然后,在release版本模式運行程序,輸出結(jié)果如下:
i = 10
i = 10
輸出的結(jié)果明顯表明,release模式下,編譯器對代碼進(jìn)行了優(yōu)化,第二次沒有輸出正確的i值。
下面,我們把 i的聲明加上volatile關(guān)鍵字,看看有什么變化:
#i nclude
void main()
{
volatile int i=10;
int a = i;
printf("i= %d\n",a);
__asm {
mov dword ptr [ebp-4], 20h
}
int b = i;
printf("i= %d\n",b);
}
分別在調(diào)試版本和release版本運行程序,輸出都是:
i = 10
i = 32
這說明這個關(guān)鍵字發(fā)揮了它的作用!
?
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