一、LED顯示屏組成材料
1、 LED與LED顯示屏
LED 的發光顏色和發光效率與制作 LED 的材料和工藝有關 , 目前廣泛使用的有紅、綠、藍(R、G、B)三種。由于 LED 工作電壓低(僅 1.5-3V ),能主動發光且有一定亮度 , 亮度又能用電壓(或電流)調節,本身又耐沖擊、抗振動、壽命長( 10 萬小時), 所以在大型的顯示設備中,目前尚無其他的顯示方式與 LED 顯示方式匹敵。把紅色和綠色的 LED 放在一起作為一個象素制作的顯示屏叫雙色屏或彩色屏 ; 把紅、綠、藍三種 LED 管放在一起作為一個象素的顯示屏叫三色屏或全彩屏。 制作室內 LED顯示屏的象素尺寸一般是 2-10 毫米, 常常采用把幾種能產生不同基色的 LED 管芯封裝成一體, 室外 LED顯示屏的象素尺寸多為 12-26 毫米,每個象素由若干個各種單色 LED 組成 , 常見的成品稱象素筒,雙色象素筒一般由 3 紅 2 綠組成,三色象素筒用 2 紅 1 綠 1 蘭組成。無論用 LED 制作單色、雙色或三色屏, 欲顯示圖象需要構成象素的每個 LED 的發光亮度都必須能調節,其調節的精細程度就是顯示屏的灰度等級?;叶鹊燃壴礁?, 顯示的圖像就越細膩,色彩也越豐富,相應的顯示控制系統也越復雜。一般 256 級灰度的圖像,顏色過渡已十分柔和,而 16 級灰度的彩色圖像,顏色過渡界線十分明顯。所以,彩色 LED顯示屏當前都要求做成 256 級灰度的。
2、 應用于顯示屏的 LED 發光材料有以下幾種形式:
① LED 發光燈(或稱單燈) 一般由單個 LED 晶片,反光碗,金屬陽極,金屬陰極構成,外包具有透光聚光能力的環氧樹脂外殼。可用一個或多個(不同顏色的)單燈構成一個基本像素,由于亮度高, 多用于戶外顯示屏。
② LED 點陣模塊 由若干晶片構成發光矩陣 , 用環氧樹脂封裝于塑料殼內。適合行列掃描驅動,容易構成高密度的顯示屏,多用于戶內顯示屏。
③ 貼片式 LED 發光燈( 或稱 SMD LED) 就是 LED 發光燈的貼焊形式的封裝,可用于戶內全彩色顯示屏,可實現單點維護,有效克服馬賽克現象。
二、LED顯示屏分類
1 LED 顯示屏分類多種多樣,大體按照如下幾種方式分類:
(1)按使用環境分為戶內 , 戶外及半戶外
戶內屏面積一般從不到 1 平米到十幾平米 , 點密度較高, 在非陽光直射或燈光照明環境使用,觀看距離在幾米以外,屏體不具備密封防水能力。戶外屏面積一般從幾平米到幾十甚至上百平米,點密度較稀 ( 多為 1000-4000 點每平米 ), 發光亮度在 3000-6000cd/ 平米 ( 朝向不同,亮度要求不同 ) , 可在陽光直射條件下使用,觀看距離在幾 十米 以外,屏體具有良好的防風抗雨及防雷能力。半戶外屏介于戶外及戶內兩者之間 , 具有較高的發光亮度 , 可在非陽光直射戶外下使用,屏體有一定的密封,一般在屋檐下或櫥窗內。
(2) 按顏色分為單色,雙基色,三基色( 全彩 )
單色是指顯示屏只有一種顏色的發光材料,多為單紅色, 在某些特殊場合也可用黃綠色 ( 例如殯儀館 ) 。雙基色屏一般由紅色和黃綠色發光材料構成。三基色屏分為全彩色 (full color), 由紅色,黃綠色 ( 波長 570nm) , 藍色構成及真彩色 (nature color), 由紅色,純綠色 ( 波長 525nm), 藍色構成。
(3) 按控制或使用方式分同步和異步
同步方式是指 LED 顯示屏的工作方式基本等同于電腦的監視器, 它以至少 30 場 / 秒的更新速率點點對應地實監視器上的圖時映射電腦像 , 通常具有多灰度的顏色顯示能力,可達到多媒體的宣傳廣告效果。異步方式是指 LED顯示屏具有存儲及自動播放的能力,在 PC 機上編輯好的文字及無灰度圖片通過串口或其他網絡接口傳入 LED顯示屏 , 然后由 LED顯示屏脫機自動播放,一般沒有多灰度顯示能力,主要用于顯示文字信息,可以多屏聯網。
(4) 按像素密度或像素直徑劃分
由于戶內屏采用的LED點陣模塊規格比較統一所以通常按照模塊的像素直徑劃分主要有: ∮ 3.0mm 60000 像素 / 平米 ∮ 3.75mm 44000 像素 / 平米 ∮ 5.0mm 17000 像素 / 平米 戶外屏的像素直徑及像素間距目前沒有十分統一的標準,按每平米像素數量大約有 1024 點, 1600 點 ,2000 點 ,2500 點 ,4096 點等多種規格。
(5)按顯示性能可分為
視頻顯示屏:一般為全彩色顯示屏
文本顯示屏:一般為單基色顯示屏
圖文顯示屏:一般為雙基色顯示屏
行情顯示屏:一般為數碼管或單基色顯示屏;
三、LED顯示屏特點
全面了解LED顯示屏特點,是為了選擇高性價比LED顯示屏,與其它大屏幕終端顯示器相比,LED顯示屏主要有以下特點。
亮度高:色彩豐富鮮艷,戶外顯示屏的亮度大于8000mcd/m2,是目前唯一能夠在戶外全天候使用的大型;
壽命長:LED壽命長達100,000小時(十年)以上;
視角大:室內視角可大于160度,戶外視角可大于120度;
結構模塊化:屏幕面積可大可小,小至不到一平米,大則可達幾百、上千平米;易與計算機接口,支持軟件豐富,操作方便靈活,畫面清晰穩定。
顯示屏聯網:利用一臺微機可以同時控制多個顯示屏顯示不同的內容,顯示屏也可脫機工作。既可以顯示文字又可以顯示圖形圖像,字體字型變化豐富。
四、基本概念
LED:Light Emitting Diode(發光二極管)的縮寫。
單點直徑(Single dot diameter)指一個像素點的直徑,單位通常為mm。象素(PIXEL):指每單個或多個發光管組成的發光點。是畫面上可以被獨立控制的最小單元 PIXEL是picture element的縮寫,在三基色顯示屏上,象素由三部分組成:紅,綠,籃,每 一部分由一個或幾個LED組成,理論上,分別調節紅,綠,藍的亮度,可以表現出任意顏色。
間距(PITCH)相鄰象素的中心距離。間距越小,可視距離越短。
分辨率(Resolution)
通常用于數字顯示設備,表示總的象素數量,一般寫成寬X高的形式,如800X600??梢暯嵌龋╒iewing Angle)
當觀察者面對LED時可以看到LED的最大亮度,當觀察者向左或右移動時,看到的亮度會減少,當亮度減到最大亮度的一半時,此時所處的角度加上向反方向移動得到的角度之和,稱水平可視角度,垂直可視角度用同樣方式測量。LED的視角廠家會給出參數。
亮度(Brightness)
亮度在任何顯示設備中都是最重要的參數。亮度的主單位叫燭光(candela),用CD表示,單個LED的亮度通常用millicandelas,MCD,即千分之一CD,把一個平方米的LED亮度加在一起,就得到單位面積亮度,用尼特(NITS)表示,1 NITS=1 CD/m2。
紅綠藍三色的亮度必須平衡才能準確的還原真實色彩,換句話說,LED的白色必須是白色,而不是粉紅色。如果紅綠藍都處于最高亮度,混合出的色彩通常不是白色,為了得到白色(通常稱為6500K色溫),紅綠藍中須有一個或兩個的亮度調低,為了獲取正確的白色,必須反復測量調整亮度,這個過程稱白平衡。
可視距離(Viewing Distance)
對于各種顯示器件來說,最佳的觀察距離應該是人眼無法分辨出象素的最小距離,,這個距離大約是點間距的3400倍。電視和電腦的觀測距離通常要小于這個要求,但可接受的距離不能小于點間距的1700倍。
灰度等級(Grey Levels)
也稱色彩深度,指不同亮度的數量,紅綠藍有各自的灰度,在全彩色系統中一般是256級灰度,可以產生256X256X256=16,777,216種顏色,在PC中稱為24位色,在LED顯示系統中稱為8位系統。LED顯示屏能表現的色彩數量取決于RGB三色的灰度等級,在標準的全彩顯示屏中為256級灰度,對于體育場館的LED全彩系統,256灰度是不夠的,無法準確的恢復還原色彩。
刷新率(Refresh Rate)
顯示屏畫面更新的速率,通常用赫茲表示(Hz)。與幀頻是不同的。
幀頻(Frame Rate)
顯示屏每秒顯示的圖像幀的數量,通常取決于輸入的信號(25 fps for PAL, 30 fps for NTSC)
場頻(Field)
PAL和NTSC的一半幀,因為PAL和NTSC是隔行掃描,每次刷新只顯示半幀圖像。
高級概念
純綠(Pure green)和真綠(true green)過去30年,各種顏色LED被相繼開發出來,首先是紅色,黃色,黃綠色,藍色LED和純綠LED在90年代相繼被日亞工程師發明。至此,制造LED全彩色顯示屏成為可能。播放視頻的LED顯示屏必須用純綠,如果用黃綠來做,顏色肯定不真實,如果一個象素里綠管的數量很多,比紅管和藍管的數量多,那肯定是黃綠管,因為黃綠的亮度不夠,必須用多個,但黃綠LED價格低廉。該種顯示屏俗稱偽彩屏。
GAMMA矯正(gamma correction)
這是一種通過變換函數來減少灰度數量,從而產生一個更接近真實環境的色彩和對比度,全彩屏實際表現的顏色受到很多限制,當夜晚時,必須降低屏體亮度,此時能夠顯示的色彩就會減少,因此,數字RGB顯示的色彩肯定少于16M色,為了解決這個問題,需要更高層次的灰度,1Bill色的系統(紅綠藍各1024級色)可以表現更真實的色彩,因為從256級灰度擴大到1024級,極大的豐富了可表現的色彩數目。
虛擬象素技術(Virtual Resolution)
也稱共享象素或動態象素,將4倍于物理象素的象素快速的按奇偶列和奇偶行分4次送到物理象素上顯示,其效果相當于將間距縮小一半,其成本與傳統做法基本相比,基本沒增加,但可以做到原來4倍的分辨率。
一致性(Uniformity)
整個畫面的質量很大程度上取決于LED的一致性。一致性的問題是LED固有的問題,當LED生產時。他們的亮度,視角,還有其它的特性實際上都不統一,這些參數分布在某一范圍,制造商工藝控制的越好,這個范圍越小,選用優質廠商提供的LED可以減少調試的工作量,人眼對顏色和亮度的敏感度相當高,對于LED之間的差別很容易察覺,特別在高亮的顯示系統中,這種差別更大,設計者必須采用各種技術來消除這種差別,增加一致性。
色差(Colour Shift)
LED顯示屏由紅綠藍三色組合來產生各種顏色,但這三種顏色由不同材料做成,視角是有差異的,不同LED的光譜分布都是變化的,這些能被觀測的差異稱為色差。當偏過一定角度觀察LED時,其顏色發生改變,人眼判斷真實畫面的色彩的能力(比如電影畫面)比觀測計算機產生的畫面要好。
單元板規格(Cell board size)
指單元板的尺寸,通常用單元板長乘以寬的表達式表示,以毫米為單位。(48×244)
單元板的解析度(Cell board pixels):
指一塊單元板有多少個像素,通常用單元板像素的行數乘以列數的表達式表示。(如:64×32)
像素密度(Lattice density)
也稱點陣密度,通常指每平方米顯示屏上的像素個數。
每平方米最大的功耗(Consumption per sqm)
每平方米每小時的最大耗電量,通常是指顯示屏全白色工作情況下的耗電量。因為在電源設計上我們采用了增容設計,所以在顯示屏滿負荷情況下,也不會達到電源的最大功率,對顯示屏起到了很好的保護作用。
重量(Kg)
通常指每平方米屏體的重量(含電源、邊框等),但不包括框架的重量。
通訊距離(Communication distance)
操作平臺(電腦)與屏幕之間的距離。通常8芯網線傳輸不大于130米,光纖傳輸在500米—1300米。
支持模式(Support mode)
VGA的英文全稱是Video Graphic Array,即顯示繪圖陣列,通常說的顯卡接口。VGA支持在640X480的較高分辨率下同時顯示16種色彩或256種灰度,同時在320X240分辨率下可以同時顯示256種顏色. 肉眼對顏色的敏感遠大于分辨率,所以即使分辨率較低圖像依然生動鮮明。VGA由于良好的性能迅速開始流行,廠商們紛紛在VGA基礎上加以擴充,如將顯存提高至1M并使其支持更高分辨率如800X600或1024X768,這些擴充的模式就稱之為VESA(Video Electronics Standards Association,視頻電子標準協會)的Super VGA模式,簡稱SVGA,現在的顯卡和顯示器都支持SVGA模式。不管是VGA還是SVGA,使用的連線都是15針的梯形插頭,傳輸模擬信號。
五、顯示屏大小的計算方式
1.室內顯示屏的計算方式。
(1)給出屏的具體數據(長、寬,面積)。
a.例子:所做屏的規格是Φ5(指像素的直徑)屏,屏長5.8米,寬2.6米。
b.首先,清楚Φ5屏的技術參數單元板規格為488×244mm,單元板解析度64×32
c.計算所用單元板的塊數。 屏長或寬用的板數=預做屏長或寬÷單元板的長或寬
屏長用的板數:5.8米×1000÷488=11.89≈12
屏寬用的板數:2.6米×1000÷244=10.65≈11
d.計算實際的屏的大小。
實際屏長或寬用=單元板的長或寬×屏長或寬用的塊數
實際屏長:488×12=5856mm 即5.856米
實際屏寬:244×11=2684mm 即2.684米
e.屏的面積:5.856×2.684=15.72(平方米)
注:通常清況屏體外邊框尺寸在屏體尺寸基礎上每邊各加5-10cm。
f.屏的分辨率=屏用的板數×單元板的解板度
屏的分辨率=(12×64)×(11×32)
(2)只給出屏的面積,沒有長寬。
a. 例子:做一個面積為9㎡的屏,屏的規格是Φ5(指像素的直徑)。
b. 如果只給出了面積,長寬我們要自己算??梢园撮L、寬4:3或16:9的比例去算。這樣畫面效果好。(這里以4:3為例)
c. 理論屏屏長為:長=(面積÷12)的平方根×4
寬=(面積÷12)的平方根×3
即:長=3.46m
寬=2.60m
d. 長寬已經求出來了,下邊的計算見(1)中的例子。
2.室外顯示屏的計算方式。
(1)給出屏的具體數據(長、寬,面積)。
a.例子:要做P20的戶外全彩屏長約10米,寬約6米
b.首先清楚,單元箱體的規格 (箱體長寬) 為1280×960mm,解析度為64×48
c.計算箱體的個數。
屏長或寬用的箱數=預做屏長或寬÷單元箱的長或寬
屏長用的箱體數:10米×1000÷1280=7.8123≈8
屏寬用的箱體數:6米×1000÷960=6.25≈6
d. 計算實際的屏的大小。
實際屏長或寬用=箱體的(規格)長或寬×屏長或寬用的箱體個數
實際屏長:1280×8=10240mm 即10.24米
實際屏寬:960×6=5760mm 即5.76米
e. 屏的面積:10.24×5.76=158.9824≈158.98(平方米)
f. 屏的分辨率=箱體的解析度長寬×箱體的長寬個箱=(64×10)×(48×6)
(2)只給出屏的面積,沒有長寬。
a.例子:如果做一個P20的戶外全彩屏面積大約為50平方米。
b. 如果只給出了面積,長寬我們要自己算??梢园撮L、寬4:3或16:9的比例去算。這樣畫面效果好。(這里以4:3為例)
c. 理論屏屏長為:長=(面積÷12)的平方根×4
寬=(面積÷12)的平方根×3
即:長=8.16m
寬=6.12m
d.大概長寬以求出,接下來的計算參考例(1)。
六、顯示屏的亮度計算方法
以全彩屏為例,通常紅、綠、藍白平衡配比為3:4:1
紅色LED 燈亮度:亮度(CD)/M2÷點數/M2×0.3(白平衡配比占30%)÷2
綠色LED 燈亮度:亮度(CD)/M2÷點數/M2×0.6(白平衡配比占60%)
藍色LED 燈亮度:亮度(CD)/M2÷點數/M2×0.1(白平衡配比占10%)
(1) 已知整屏亮度求單管亮度。
例如:每平米2500 點密度,2R1G1B,每平米亮度要求為5000 cd/m2,則:
紅色LED 燈亮度為:5000÷2500×0.3÷2=0.3cd=300mcd
綠色LED 燈亮度為:5000÷2500×0.6=1.2cd=1200mcd
藍色LED 燈亮度為:5000÷2500×0.1=0.2cd=200mcd
每像素點的亮度為:0.3×2+1.2+0.2=2.0 cd=2000mcd
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