1956 年是計算機歷史頗具里程碑意義的一年。「晶體管之父」威廉·肖克利回到加州帕洛奧多,成立肖克利半導體實驗室。同年夏天,28 歲的約翰·麥卡錫與同齡的馬文·明斯基、37 歲的納撒尼爾·羅切斯特以及 40 歲的克勞德·香農(nóng),在達特茅斯學院舉行了一個學術(shù)研討會。
固然肖克利「將硅帶到硅谷」,但卻是他的弟子們讓硅成為「科技世界的通行證」,其中三個弟子:羅伯特·諾伊斯、戈登·摩爾、安迪·格魯夫創(chuàng)立的英特爾,成為過去 40 多年影響整個計算機行業(yè)的重要力量,以半導體發(fā)展速度為基礎(chǔ)的摩爾定律更是一度預言了技術(shù)變革的速度和方向。而達特茅斯峰除了提出一個「人工智能」的新詞并沒有太多驚喜,不過這個詞卻成為接下來半個世紀計算機行業(yè)的「圣杯」(比爾·蓋茨語)。
2016 年,人工智能步入甲子之年,在一場舉世矚目的智能挑戰(zhàn)中,代表人工智能的 Alpha Go 完勝人類圍棋冠軍。這一年,摩爾定律走到第 51 個年頭。兩件看似不相關(guān)的事實放在一起卻像一個巨大的時代隱喻,在科技業(yè)老牌巨頭如微軟、蘋果,互聯(lián)網(wǎng)新貴如 Google、Facebook 紛紛押注人工智能時,作為芯片帝國締造者的英特爾,尤其是在錯過移動互聯(lián)網(wǎng) 10 年紅利的大背景下,英特爾的機會又在哪里?
答案或許就藏在上周召開的 2016舊金山英特爾信息技術(shù)峰會(IDF 2016)里,不過在討論這場開發(fā)者盛宴之前,我們有必要先看些會場之外發(fā)生的故事。
兩個或左右未來的收購
2015年12月,英特爾完成了對可編程邏輯器件廠商 Altera 的收購,并且將 Altera 的 FPGA 納入到英特爾的產(chǎn)品線中。FPGA 是一種介于專用芯片和通用芯片之間,具有一定的可編程性,可同時進行數(shù)據(jù)并行和任務并行計算,F(xiàn)PGA 在特定領(lǐng)域,如圖像識別、信號處理等場景中具有比 GPU、CPU 更低的能耗,性價比很高。
這是英特爾布局機器學習的一個重要戰(zhàn)略。具體來說,英特爾會把 FPGAs 和英特爾處理器封裝到一顆芯片里,當用 FPGAs 來運算一些機器學習的任務時,比如影像識別算法,這些算法能大大提高它的性能。根據(jù)英特爾并購副總裁文德爾·布魯克斯 2015 年接受采訪時的說法,相對于傳統(tǒng)的處理器和 FPGA 獨立組建,新的一體化芯片最初將帶來 30% 至 50% 的性能提升,而最終的性能提升將達到 2 到 3 倍。
2016 IDF 之前,英特爾宣布收購深度學習創(chuàng)業(yè)公司 Nervana System,這可能是一個比收購 Altera 更重要的一個舉動。Intel執(zhí)行副總裁暨數(shù)據(jù)中心事業(yè)群總經(jīng)理柏安娜在官方博客里寫道:「人工智能正在轉(zhuǎn)變商業(yè)運作以及人們參與世界的模式,而它的子集──深度學習,是擴展人工智能領(lǐng)域的關(guān)鍵方法?!?/p>
盡管英特爾擁有可支持高性能計算的處理器,但在深度學習芯片領(lǐng)域,Nvidia 的 GPU 具備統(tǒng)治性的地位。長期以來,英特爾都無法染指深度學習領(lǐng)域,英特爾擁有強大的至強處理器,而且全世界有 97% 支持機器學習的服務器都是采用至強或至強 Phi 處理器,但這些服務器占據(jù)全球服務器的比例不到10%。
另一方面,雖然擁有了 FPGA,但沒有 GPU 的殘酷事實則頗為無奈。而 Nervana 則是一家在芯片領(lǐng)域具有自主知識產(chǎn)權(quán)的公司,旗下的 Engine 芯片在深度學習訓練時有著比傳統(tǒng) GPU 的能耗和性能優(yōu)勢。借助收購 Nervana,則有望幫助英特爾將自己在處理器的優(yōu)勢延伸到深度學習領(lǐng)域,從而打造一系列適應深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的特殊處理器。
上述兩大收購基本補齊了英特爾在人工智能,尤其是機器學習領(lǐng)域的兩大短板,同時也進一步延伸了處理器的業(yè)務體系。更重要的一個事實則是,英特爾旗下的風險投資也是過去幾年人工智能領(lǐng)域的活躍投資機構(gòu),下圖來自 CBinsights 的統(tǒng)計,這些公司涉及數(shù)據(jù)、深度學習算法、機器人等等,未來不排除英特爾繼續(xù)收購更多創(chuàng)業(yè)公司。
押注人與機器的新交互
回到今年的 IDF ,如果說并購是英特爾傳統(tǒng)處理器業(yè)務的擴展,那么這次 IDF 的眾多新的產(chǎn)品或計劃則是英特爾對于人機交互的新思考,前者押注在基礎(chǔ)研究,后者則是應用層面的布局。
事實上,科技的發(fā)展史也是人機交互的歷史,而人工智能發(fā)展的路徑同樣隸屬在人機交互的發(fā)展歷程里。人工智能的進化是機器越來越聰明的的過程,所謂的「聰明」,體現(xiàn)在人機交互過程中,則是計算設(shè)備在識別(包括語音圖像、視頻、文本)、理解、情感方面的進化。通過 IDF ,英特爾展示對人機交互長期和短期的賭注。
實感技術(shù):人與機器的淺層交互
嚴格意義上說,實感技術(shù)并非新技術(shù)。去年的 IDF 上,英特爾 CEO 科再奇向觀眾不斷重復實感技術(shù)(RealSense)的重要性,并進行了多次演示。而一年后的 IDF ,當現(xiàn)場觀眾再次被一年前的這項技術(shù)歡呼鼓掌時,某種意義上也展現(xiàn)了實感技術(shù)的確有著巨大的應用場景,還記得今年格萊美上Lady Gaga 驚艷的表演嗎?
實感技術(shù)是計算機視覺的某種體現(xiàn),通過攝像頭把感知能力和理解能力賦予新一代計算設(shè)備包括軟硬件的解決方案,硬件層面由色彩傳感器、紅外傳感器、紅外激光發(fā)射器和實感圖像處理芯片等部件組成了 3D 攝像頭。軟件方面,這個攝像頭可以捕捉物體的色彩、計算物體深度和運動軌跡,并且還支持 3D 建模、實時渲染等。
實感技術(shù)在機器人和無人機領(lǐng)域有著眾多用途,這幾乎相當于為機器人或無人機配備了一雙「眼睛」,比如支持無人機的Aero 平臺,而且作為一整套的軟硬件解決方案,對廣大中小開發(fā)者或創(chuàng)客來說意義重大。英特爾還把實感技術(shù)融入到虛擬、現(xiàn)實交互的新平臺。
融合現(xiàn)實:虛擬與現(xiàn)實的交互
這種新的虛擬、現(xiàn)實的新交互模式就是融合現(xiàn)實(Merged Reality)。英特爾首席執(zhí)行官 Brian Krzanich 花了大量篇幅闡述融合現(xiàn)實平臺 Alloy 以及頭盔產(chǎn)品 Alloy 之于未來的意義。相比于當下火熱的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,英特爾希望將交互過程的計算與感知融入頭盔里,我們至少可以從以下兩個方面一窺融合現(xiàn)實的野心:
硬件需求:無需電腦主機,更不必將頭盔與其他設(shè)備連接,亦無需外部傳感器,這意味著現(xiàn)在困擾虛擬現(xiàn)實玩家的主機配置、無處不再的線纜和一定空間擺置的傳感器一并消失;
用戶體驗:不僅可以看到真實世界中的這些元素,還可以用手與虛擬世界的元素進行互動,而且沒有了各種線的干擾,也讓用戶使用過程中的移動體驗變得更自然;
為了推廣這個平臺,英特爾將在微軟的 Windows 10 上部署相關(guān)產(chǎn)品,據(jù)了解,2017 年升級后的Windows 10將支持主流PC運行Windows Holographic,Windows應用即可體驗混合現(xiàn)實。不過與相對成熟的虛擬現(xiàn)實平臺相比,英特爾的 Alloy 平臺還處在起步期,其第一代 Alloy 硬件要到 2017 年才會開放,要形成更具生態(tài)效應的平臺,還需要技術(shù)、商業(yè)的多重博弈。
無人駕駛:人與機器的深度交互
無人駕駛則是另一個人機交互的重要領(lǐng)域,也是最難的一個領(lǐng)域。2016 年 7月,英特爾宣布與寶馬、汽車傳感器廠商 MobileEye 合作發(fā)展無人駕駛汽車,此次 IDF 大會,英特爾展現(xiàn)了對人與汽車交互的觀察,目前業(yè)界所言的「無人駕駛」還停留在部分自動駕駛階段,也就是下圖的第二級別,到了第三級則意味著司機可以解放手和眼睛。第四級時,司機和乘客可以在車里睡覺,第五級才能實現(xiàn)真正意義的「無人駕駛」。
但無人駕駛的人機交互難度非常大。車內(nèi)需要一個用于計算車輛運行狀況的計算機,而車外需要與高清地圖、不同車輛甚至市政網(wǎng)絡(luò)實時連接的高速網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。這其中,計算、感知、網(wǎng)絡(luò)則是英特爾的優(yōu)勢所在。今年上半年,英特爾低調(diào)收購了一家由兩名前員工創(chuàng)辦的計算機公司 Itseez,該公司開發(fā)的算法可以幫助汽車「看見」并躲開路面上的障礙物,它還開發(fā)了一款司機輔助系統(tǒng),可以幫助汽車沿著正確的車道行駛。另外,一家名叫 Yogitech 的物聯(lián)網(wǎng)公司也被英特爾收購,Yogitech 主要開發(fā)半導體的功能安全技術(shù),這是保證無人駕駛汽車所用芯片正常工作必須要用到的一種技術(shù)。
但英特爾在無人駕駛領(lǐng)域,尤其是計算機視覺領(lǐng)域面臨不少競爭對手。汽車芯片行業(yè)早已被恩智浦、英飛凌、瑞薩所瓜分(三家占據(jù)了 35 %以上的市場份額),未來必然會上下游通吃; Mobileye 早已在此市場耕耘多年,技術(shù)雄厚;Nvidia 針對汽車廠商推出的 Tegra移動芯片,貢獻了 1.13 億美元的財報收入。而下一步,Nvidia 計劃進一步在計算機視覺方面推出更多芯片;與此同時,高通的 Snapdragon A汽車芯片,同樣針對計算機視覺應用開發(fā)而成。
這注定是一場艱苦的戰(zhàn)役,然而卻又是一塊誰也不能放棄的必爭之地,根據(jù)麥肯錫估計,2020年全球連網(wǎng)汽車在所有汽車中所占比例將達到22%。對英特爾來說,收購一些有特色的物聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)小公司固然能站穩(wěn)腳跟,但從長遠的發(fā)展來說,拋去可能的大規(guī)模收購環(huán)節(jié)不談,更需要在深度學習、機器視覺甚至云計算方面的不斷努力和創(chuàng)新,這又回到本文的的第一部分,無論是 FPGAs 與至強處理器的融合或是以 Nervana 為核心的深度學習處理器,都會成為未來英特爾立于不敗之地的關(guān)鍵要素。
人工智能作為一項「古老」的技術(shù)理念,得力與包括英特爾、微軟、蘋果在內(nèi)的 PC 行業(yè)的推動,讓計算能力不再是困擾機器智能的主要障礙,而在 Google 、Facebook 、亞馬遜等互聯(lián)網(wǎng)公司的努力下,數(shù)據(jù)成為當下新的「石油資源」。如今,各大巨頭在人工智能大勢面前,幾乎無一例外地選擇與現(xiàn)有產(chǎn)品線相結(jié)合的策略,Google 、FB 的數(shù)據(jù)智能、微軟的跨平臺與Office結(jié)合、蘋果的「設(shè)備智能」,對英特爾而言,基于在芯片行業(yè)的積累,并積極擁抱云、虛擬現(xiàn)實、深度學習,并從技術(shù)、產(chǎn)業(yè)的角度切入,從這個角度來說,2016 的 IDF 或許是英特爾人工智能的新起點,未來還將有諸多看點。
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