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電子發燒友網>電子資料下載>DSP>DSP接口電路設計與編程PDF電子書免費下載

DSP接口電路設計與編程PDF電子書免費下載

2019-09-09 | pdf | 10.75 MB | 次下載 | 2積分

資料介紹

DSP接口電路設計編程》是2003年西安電子科技大學出版社,作者是蘇濤。本書以ADSP2106x、ADSP2116x系列高性能浮點DSP為主,介紹了以數字信號處理器(DSP)為核心的實時數字信號處理的系統設計,詳細論述了DSP與多種外圍接口電路的設計方法,包括各種存儲器、模數和數模轉換電路、異步串行接口、地址/數據復用總線、擴展I/O、CPCI總線,以及相關的軟件編程和調試方法,還介紹了高速數字電路、數模混合電路的印制板設計方法。

  目前,對實時數字信號處理的應用需求和超大規模集成電路技術水平的飛速發展,推動著DSP性能不斷提高,使其在通信、電力、電子、雷達、導航、尖端武器等領域發揮著越來越重要的作用。ADSP 2106x、ADSP 2116x系列DSP是一類性能優良的浮點DSP,具備特有的超級哈佛結構、片內大容量存儲器、有效的尋址方式、單周期內三次運算能力、超長指令字、高速數據輸入/輸出能力,其各項處理性能大大高于所有同類型浮點DSP;并且在DSP內部集成了多DSP并行工作的功能,可以直接構成分布式并行系統和共享存儲式并行系統,獲得很高的并行處理能力和并行效率。它的軟件編程基于完善的集成設計環境Visual DSP++,使得軟件鯿程和軟硬件調試更加方便、高效。

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  本書以ADSP 2106x、ADSP 2116x為主討論了DSP與各種外國器件的硬件接口和相關的軟件鳊程方法。第I章介紹了DSP的結構和功能。第2章介紹了DSP與SRAM、EPROM、Flash, SDRAM、SBSRAM等各種類型存儲器的接口方法。第3章介紹了利用DSP的強大而靈活的DMA功能,進行高速數據的輸入/輸出。第4章介紹了DSP與A/D、D/A的接口設計原理和實際例子。第5章介紹了如何用并串轉換設備擴展DSP的異步串行通信功能。如何與地址/數據總線復用設備接口,如何擴展DSP的1/0和中斷源,如何設計DSP與CPCI總線的接口電路。第6章介紹了DSP系統的各個輔助功能塊的設計方法,重點分析了高速數字電路、數字模擬混合電路設計中存在的信號完整性、電磁兼容性等各種問題和設計難點,以及高速數字電路、數字模擬混合電路設計的重要方法和經驗。第7章介紹了完善的集成設計環境VisualIDSP+ +和操作實例,幫助DSP設計人員快速掌握DSP的軟件設計和軟硬件調試方法,并匯總了許多DSP的編程技巧和實用算法。第8章介紹了ADSP 2106x、ADSP 2116x兩大系列DSP的區別,使那些已經熟悉ADSP 2106x設計的人員能更快地向性能/價格比更高的ADSP 2116x設計轉型。本書的設計實例雖然是基于ADSP 2106x系列的,但其中的絕大部分軟硬件設計方法、算法程序都適用于ADSP 2116x。而硬件接口設計和軟件流程也同祥適用于目前流行的其他類型DSP.

  本書是對ADSP兩大系列DSP相關資料的重要補充,以更加貼近實用性的方式,向讀者提供了代表性和實用性很強的硬悴設計實例和相關軟件,大部分的設計實例直接取自于編著者的科研實踐,并且匯集了DSP設計、編程人員的經驗與體會。

第1章 DSP的結構和功能

1.1 ADI公司DSP的特點

1.2 SHARC系列DSP的分類

1.3 ADSP 2106x并行浮點DSP處理器結構和功能

1.3.1 運算單元

1.3.2 控制單元

1.3.3 地址產生器和總線

1.3.4 中斷

1.3.5 寄存器組成

1.3.6 存儲器

1.3.7 DMA

1.3.8 鏈路口和串口

1.4 ADSP 2106x的硬件接口設計

1.5 思考題

第2章 DSP與存儲器接口

2.1 存儲器種類

2.2 等待模式

2.2.1 軟等待訪問模式

2.2.2 硬等待訪問模式

2.2.3 軟等待和硬等待

2.3 譯碼和片選

2.4 DSP與SRAM接口

2.5 DSP與EPROM接口

2.5.1 DSP的EPROM引導流程

2.5.2 DSP訪問引導EPROM的方法

2.6 DSP與Flash接口

2.6.1 用8位Flash作引導存儲器

2.6.2 用48位Flash作程序存儲器

2.6.3 用大容量Flash

2.7 DSP與多端口存儲器接口

2.7.1 DSP與FIFO的接口

2.7.2 DSP與雙口RAM的接口

2.8 DSP與SDRAM接口

2.9 DSP與同步突發SRAM(SBSRAM)的接口

2.10 思考題

第3章 DMA應用

3.1 總線DMA

3.1.1 主機方式

3.1.2 握手方式和其他方式

3.1.3 鏈式DMA

3.1.4 共享總線下的DMA

3.2 鏈路DMA

3.3 二維DMA

3.4 串口DMA

3.5 思考題

第4章 A/D和D/A電路設計

4.1 A/D和D/A轉換器

4.1.1 采樣速度

4.1.2 量化位數

4.1.3 量化位數和采樣速度的轉換

4.1.4 其他因素

4.2 總線與A/D接口

4.3 串口與串行A/D相連

4.4 DSP與D/A接口

4.5 思考題

第5章 擴展的DSP接口

5.1 擴展的異步串口

5.1.1 8251接口

5.1.2 16650接口

5.2 數據/地址總線復用接口

5.2.1 DSP與時鐘芯片的接口

5.2.2 DSP與CAN總線的接口

5.3 擴展DSP的I/O和中斷

5.4 DSP主機與CPCI/PCI總線的連接

5.4.1 基于CPCI總線的DSP緊耦合系統

5.4.2 橋接芯片PCI 9054

5.4.3 DSP 的主機接口

5.4.4 PCI 總線

5.4.5 Compact PCI

5.5 思考題

第6章 電路設計

6.1 電源設計

6.1.1 DC/DC變換

6.1.2 多電源工作

6.1.3 電源和地的去耦

6.2 時鐘電路與復位電路

6.3 驅動與隔離

6.4 電平轉換器

6.5 DSP的仿真接口

6.6 DSP與FPGA的結合

6.7 測試和自檢功能

6.7.1 信號測試

6.7.2 電路的自檢功能

6.8 DSP的電路板設計

6.8.1 信號完整性

6.8.2 電磁兼容性設計

6.8.3 高速模數混合系統的接地

6.8.4 印制電路板的層分布

6.8.5 DSP電路設計要點

6.9 系統設計的考慮

6.9.1 系統結構

6.9.2 調試和加載

6.9.3 功耗和散熱

6.10 DSP的程序保護

6.11 抗干擾設計

6.11.1 看門狗方法

6.11.2 軟件代碼設計

6.12 電路初調

6.13 思考題

第7章DSP的軟件開發

7.1 DSP的軟件開發流程

7.2 開發工具VisualDSP++概述

7.3 集成開發環境

7.3.1 創建一個新的工程文件

7.3.2 設置工程選項

7.3.3 添加或編輯工程源文件

7.3.4 生成一個調試版的工程

7.3.5 調試一個工程

7.3.6 一個正式版的工程

7.4 選擇合適的調試平臺

7.4.1 安裝仿真器驅動軟件

7.4.2 選擇調試平臺

7.4.3 多處理器調試

7.5 程序調試操作

7.6 程序性能分析操作

7.6.1 Trace操作

7.6.2 Profile操作

7.6.3 Statisca Profiling操作

7.7 設置觀察點和斷點

7.8 模仿硬件環境

7.9 寄存器窗口操作

7.10 存儲器窗口操作

7.11 其他窗口操作

7.12 編寫鏈接描述文件

7.13 編程練習

7.13.1 DFT匯編例子

7.13.2 C代碼例子

7.13.3 C和匯編代碼

7.13.4 數據繪圖(Plotting)

7.13.5 統計評估

7.14 編程分析

7.14.1 離散傅里葉變換(DFT)

7.14.2 FIR有限沖激響應濾波器

7.14.3 矩陣相加

7.15 編程舉例

7.15.1 編程方法

7.15.2 中斷的用法

7.15.3 算法子程序

7.16 數據格式

7.17 與早期編程方法的區別

7.18 ADSP 2106x指令集

7.18.1 指令總表

7.18.2 指令簡述

7.18.3 條件碼

7.18.4 ALU運算

7.18.5 移位器操作

7.18.6 乘法器操作

7.18.7 多運算指令

7.19 思考題

第8章ADSP 2116x系列DSP的應用

8.1 ADSP 21160與早期SHARC DSP的區別

8.1.1 總體功能上的區別

8.1.2 第二套運算核(PEy)

8.1.3 兩套運算部件

8.1.4 單指令多數據(SIMD)

8.1.5 循環緩沖模式

8.1.6 寄存器的廣播式加載模式

8.1.7 內部存儲器長字(64位)訪問

8.1.8 程序的引導

8.1.9 標志數值寄存器(FLAGS)

8.1.10 同步突發模式

8.2 ADSP 21161與其他SHARC的區別

8.2.1 ADSP 21161的鏈路接口

8.2.2 ADSP 21161的串行外設接口SPI

8.3 雙電壓啟動流程

8.4 ADSP 2116X的PCB板布線

8.5 思考題

參考文獻

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