資料介紹
使用多處理器內(nèi)核要求軟、硬件團(tuán)隊(duì)之間進(jìn)行更多的系統(tǒng)級(jí)設(shè)計(jì)合作。基于這種理念,下面是對(duì)采用當(dāng)前開發(fā)工具和硬件直接實(shí)現(xiàn)多內(nèi)核系統(tǒng)的三個(gè)簡(jiǎn)單模型的概述。這些多內(nèi)核設(shè)計(jì)模式不是一個(gè)為了嚴(yán)格定義一個(gè)系統(tǒng)的剛性模型,而是針對(duì)思考和探討關(guān)于系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)宏偉藍(lán)圖的初始點(diǎn),以及規(guī)定了一套通用術(shù)語以便軟、硬件團(tuán)隊(duì)都能設(shè)計(jì)出一個(gè)多內(nèi)核系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。
三種設(shè)計(jì)模式
1. 平面模式
第一種模式是平面模式(Planar Pattern),這個(gè)名稱源于劃分一個(gè)通信系統(tǒng)的處理任務(wù)的“控制平面”和“數(shù)據(jù)平面”。它是一個(gè)廣泛的和不同類型的多內(nèi)核設(shè)計(jì)實(shí)例,這種多內(nèi)核設(shè)計(jì)統(tǒng)稱為非對(duì)稱多處理技術(shù)(簡(jiǎn)稱“AMP”或“ASMP”)。
如果采用平面模式,系統(tǒng)需要?jiǎng)澐殖删哂酗@著不同處理要求的多個(gè)自包含模塊。在其標(biāo)準(zhǔn)的通信和媒體處理形式中,該模式的優(yōu)點(diǎn)是在一個(gè)專用的DSP或網(wǎng)絡(luò)處理器上運(yùn)行需要進(jìn)行大量數(shù)據(jù)處理的算法,同時(shí)在一個(gè)通用的CPU上保持其它系統(tǒng)軟件的正常運(yùn)行。這種特殊性意味著平面模式系統(tǒng)通常在專門構(gòu)件的硬件上實(shí)現(xiàn)。由于許多平面硬件設(shè)備僅有一個(gè)通用CPU內(nèi)核,因此傳統(tǒng)的單內(nèi)核工具、操作系統(tǒng)和設(shè)計(jì)方法都可用來設(shè)計(jì)和調(diào)試系統(tǒng)的通用部分。
2. 片上柵格模式
片上柵格(Grid-on-Chip,或簡(jiǎn)稱“柵格”)模式是平面模式的演繹,包含由許多完全獨(dú)立的和網(wǎng)絡(luò)互連的節(jié)點(diǎn)組成的任意多處理器系統(tǒng)。柵格是辦公計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的片上版本,它是共享相鄰物理鏈路但彼此獨(dú)立的許多網(wǎng)絡(luò)處理節(jié)點(diǎn)。一些文獻(xiàn)將該類型系統(tǒng)稱之為分布式多處理系統(tǒng),且仍將其歸類到AMP/ASMP系統(tǒng)總類別當(dāng)中。
使用柵格模式的關(guān)鍵要求是首先要分割系統(tǒng),然后找到一個(gè)合適的節(jié)點(diǎn)間通信系統(tǒng)。(盡管更高級(jí)的柵格系統(tǒng)能夠在運(yùn)行期間對(duì)其自身進(jìn)行重新配置,但柵格模式系統(tǒng)的設(shè)計(jì)者需要認(rèn)真思考系統(tǒng)功能到處理節(jié)點(diǎn)的分配問題。)除分割之外,柵格系統(tǒng)具有三種設(shè)計(jì)模式中最少的高級(jí)設(shè)計(jì)約束。一旦系統(tǒng)被分割,每個(gè)獨(dú)立節(jié)點(diǎn)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)就會(huì)如同一個(gè)獨(dú)立系統(tǒng)一樣進(jìn)行。柵格系統(tǒng)可在專用硬件上實(shí)現(xiàn),但另一個(gè)普遍的選擇是通過采用SMP硬件以及將共享的存儲(chǔ)空間劃分成針對(duì)每個(gè)內(nèi)核的片段來建立柵格節(jié)點(diǎn)。
柵格模式系統(tǒng)與其它設(shè)計(jì)相比具有幾個(gè)突出的優(yōu)點(diǎn)。首先,它們可以很容易與過去的軟件整合在一起,過去的系統(tǒng)甚至可以在柵格范圍內(nèi)它們自己的節(jié)點(diǎn)上繼續(xù)完整地運(yùn)行。此外,柵格系統(tǒng)在判決能力(determinism)和調(diào)試能力方面具有明顯的優(yōu)勢(shì)。柵格模式系統(tǒng)設(shè)計(jì)的松散聯(lián)結(jié)意味著在資源競(jìng)爭(zhēng)方面不會(huì)有多少意外情況,由于熟悉的單內(nèi)核調(diào)試方法可以用于每個(gè)孤立的系統(tǒng)節(jié)點(diǎn),所以調(diào)試相對(duì)簡(jiǎn)單。柵格模式系統(tǒng)的分割特性使其更為強(qiáng)大,但這也是其缺陷的根源所在,因?yàn)榉指钍沟盟y于再分配資源,這將導(dǎo)致柵格系統(tǒng)在適應(yīng)將來的和不可預(yù)期的要求方面缺乏靈活性。
圖1:針對(duì)圖像處理的平面模式。
圖2:柵格模式系統(tǒng)。
3. SMP模式
在一個(gè)對(duì)稱多處理(簡(jiǎn)稱“SMP”)系統(tǒng)中,單一映像(single-image)操作系統(tǒng)是運(yùn)行在兩個(gè)或多個(gè)共享存儲(chǔ)空間的處理內(nèi)核的頂層,這些處理器內(nèi)核實(shí)質(zhì)上是相同的。正如一臺(tái)多內(nèi)核桌面計(jì)算機(jī)一樣,SMP模式系統(tǒng)可以在一個(gè)處理器內(nèi)核組基礎(chǔ)上動(dòng)態(tài)地均衡任務(wù)。重新分配處理能力以匹配當(dāng)前任務(wù)的這種能力是SMP系統(tǒng)的一大主要優(yōu)點(diǎn),這也使得SMP系統(tǒng)成為了三種模式中最靈活和適應(yīng)性最強(qiáng)的模式。利用當(dāng)今SMP實(shí)時(shí)操作系統(tǒng),這種靈活性可以不需要在犧牲任何性能的條件下實(shí)現(xiàn)判決或?qū)崟r(shí)響應(yīng)。
三種設(shè)計(jì)模式
1. 平面模式
第一種模式是平面模式(Planar Pattern),這個(gè)名稱源于劃分一個(gè)通信系統(tǒng)的處理任務(wù)的“控制平面”和“數(shù)據(jù)平面”。它是一個(gè)廣泛的和不同類型的多內(nèi)核設(shè)計(jì)實(shí)例,這種多內(nèi)核設(shè)計(jì)統(tǒng)稱為非對(duì)稱多處理技術(shù)(簡(jiǎn)稱“AMP”或“ASMP”)。
如果采用平面模式,系統(tǒng)需要?jiǎng)澐殖删哂酗@著不同處理要求的多個(gè)自包含模塊。在其標(biāo)準(zhǔn)的通信和媒體處理形式中,該模式的優(yōu)點(diǎn)是在一個(gè)專用的DSP或網(wǎng)絡(luò)處理器上運(yùn)行需要進(jìn)行大量數(shù)據(jù)處理的算法,同時(shí)在一個(gè)通用的CPU上保持其它系統(tǒng)軟件的正常運(yùn)行。這種特殊性意味著平面模式系統(tǒng)通常在專門構(gòu)件的硬件上實(shí)現(xiàn)。由于許多平面硬件設(shè)備僅有一個(gè)通用CPU內(nèi)核,因此傳統(tǒng)的單內(nèi)核工具、操作系統(tǒng)和設(shè)計(jì)方法都可用來設(shè)計(jì)和調(diào)試系統(tǒng)的通用部分。
2. 片上柵格模式
片上柵格(Grid-on-Chip,或簡(jiǎn)稱“柵格”)模式是平面模式的演繹,包含由許多完全獨(dú)立的和網(wǎng)絡(luò)互連的節(jié)點(diǎn)組成的任意多處理器系統(tǒng)。柵格是辦公計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的片上版本,它是共享相鄰物理鏈路但彼此獨(dú)立的許多網(wǎng)絡(luò)處理節(jié)點(diǎn)。一些文獻(xiàn)將該類型系統(tǒng)稱之為分布式多處理系統(tǒng),且仍將其歸類到AMP/ASMP系統(tǒng)總類別當(dāng)中。
使用柵格模式的關(guān)鍵要求是首先要分割系統(tǒng),然后找到一個(gè)合適的節(jié)點(diǎn)間通信系統(tǒng)。(盡管更高級(jí)的柵格系統(tǒng)能夠在運(yùn)行期間對(duì)其自身進(jìn)行重新配置,但柵格模式系統(tǒng)的設(shè)計(jì)者需要認(rèn)真思考系統(tǒng)功能到處理節(jié)點(diǎn)的分配問題。)除分割之外,柵格系統(tǒng)具有三種設(shè)計(jì)模式中最少的高級(jí)設(shè)計(jì)約束。一旦系統(tǒng)被分割,每個(gè)獨(dú)立節(jié)點(diǎn)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)就會(huì)如同一個(gè)獨(dú)立系統(tǒng)一樣進(jìn)行。柵格系統(tǒng)可在專用硬件上實(shí)現(xiàn),但另一個(gè)普遍的選擇是通過采用SMP硬件以及將共享的存儲(chǔ)空間劃分成針對(duì)每個(gè)內(nèi)核的片段來建立柵格節(jié)點(diǎn)。
柵格模式系統(tǒng)與其它設(shè)計(jì)相比具有幾個(gè)突出的優(yōu)點(diǎn)。首先,它們可以很容易與過去的軟件整合在一起,過去的系統(tǒng)甚至可以在柵格范圍內(nèi)它們自己的節(jié)點(diǎn)上繼續(xù)完整地運(yùn)行。此外,柵格系統(tǒng)在判決能力(determinism)和調(diào)試能力方面具有明顯的優(yōu)勢(shì)。柵格模式系統(tǒng)設(shè)計(jì)的松散聯(lián)結(jié)意味著在資源競(jìng)爭(zhēng)方面不會(huì)有多少意外情況,由于熟悉的單內(nèi)核調(diào)試方法可以用于每個(gè)孤立的系統(tǒng)節(jié)點(diǎn),所以調(diào)試相對(duì)簡(jiǎn)單。柵格模式系統(tǒng)的分割特性使其更為強(qiáng)大,但這也是其缺陷的根源所在,因?yàn)榉指钍沟盟y于再分配資源,這將導(dǎo)致柵格系統(tǒng)在適應(yīng)將來的和不可預(yù)期的要求方面缺乏靈活性。
圖1:針對(duì)圖像處理的平面模式。
圖2:柵格模式系統(tǒng)。
3. SMP模式
在一個(gè)對(duì)稱多處理(簡(jiǎn)稱“SMP”)系統(tǒng)中,單一映像(single-image)操作系統(tǒng)是運(yùn)行在兩個(gè)或多個(gè)共享存儲(chǔ)空間的處理內(nèi)核的頂層,這些處理器內(nèi)核實(shí)質(zhì)上是相同的。正如一臺(tái)多內(nèi)核桌面計(jì)算機(jī)一樣,SMP模式系統(tǒng)可以在一個(gè)處理器內(nèi)核組基礎(chǔ)上動(dòng)態(tài)地均衡任務(wù)。重新分配處理能力以匹配當(dāng)前任務(wù)的這種能力是SMP系統(tǒng)的一大主要優(yōu)點(diǎn),這也使得SMP系統(tǒng)成為了三種模式中最靈活和適應(yīng)性最強(qiáng)的模式。利用當(dāng)今SMP實(shí)時(shí)操作系統(tǒng),這種靈活性可以不需要在犧牲任何性能的條件下實(shí)現(xiàn)判決或?qū)崟r(shí)響應(yīng)。
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