資料介紹
lcd12864液晶屏相關資料,包括arduino lcd12864,以及相關的設計方案,還有包括lcd12864中文資料數據使用手冊,lcd12864程序,lcd12864串行時序的實現,lcd12864顯示漢字程序,lcd12864引腳說明。
lcd12864點陣的液晶屏主控芯片一般是ST7920及KS0107+KS0108及KS0086等IC,今天介紹一款我最新發現的一款COB液晶帶(RSCG12864B) 擁有I2C接口,內建中文字庫(GB2312),ASCII有5*7點陣,6*12點陣,8*16點陣三種之多,可謂目前市場最全,這款液晶屏最出色的要屬于可以存儲多達2000張圖片,可以一般界面只需在電腦上做好BIN格式圖片,配合相應的下載工具,就可以存儲到液晶模塊上。
lcd12864液晶模塊與Arduino接線
說明:
GND------------->GND
VDD-------------->5V
RST-------------->A5
SCL-------------->A4
SDA-------------->A3
LCD12864庫文件:
/*
RSCG12864B.h - 12864LCD library for Arduino & Wiring
Copyright (c) 2015 Raylid Electronics Co.,Ltd (www.raylid.com)。 All right reserved.
*/
/*--------Arduino Uno connection to LCD-----------------------------------------------
LCD Module Arduino Uno
GND-------------------------GND
VDD-------------------------5.0V
RST(Floating)
SCL-------------------------A5(PC5)
SDA-------------------------A4(PC4)
BUSY------------------------A3(PC3)
A1(Floating)
A0(Floating)
-------------------------------------------------------------------------------------*/
#ifndef RSCG12864B_h
#define RSCG12864B_h
typedef unsigned char U8;
typedef unsigned int U16;
typedef unsigned long U32;
typedef const char CCHAR;
class RAYLIDLCD
{
private:
public:
RAYLIDLCD();
void begin();
void clear();
void display_on();
void display_off();
void brightness(U8 n);
void draw_pixel(U8 x,U8 y);
void delete_pixel(U8 x,U8 y);
void draw_line(U8 x1,U8 y1,U8 x2,U8 y2);
void delete_line(U8 x1,U8 y1,U8 x2,U8 y2);
void draw_rectangle(U8 x1,U8 y1,U8 x2,U8 y2);
void delete_rectangle(U8 x1,U8 y1,U8 x2,U8 y2);
void draw_fill_rectangle(U8 x1,U8 y1,U8 x2,U8 y2);
void delete_fill_rectangle(U8 x1,U8 y1,U8 x2,U8 y2);
void draw_circle(U8 x,U8 y,U8 r);
void delete_circle(U8 x,U8 y,U8 r);
void draw_fill_circle(U8 x,U8 y,U8 r);
void delete_fill_circle(U8 x,U8 y,U8 r);
void inversely_area(U8 x1,U8 y1,U8 x2,U8 y2);
void display_bmp(U16 n);
void display_bmp_block(U16 n,U8 px,U8 py,U8 x,U8 y,U8 w,U8 h);
void cursor(U8 x,U8 y);
void spacing(U8 xs,U8 ys);
void font_revers_on();
void font_revers_off();
void print_U32_5x7(U32 n);
void print_U32_6x12(U32 n);
void print_U32_8x16(U32 n);
void print_U32_5x7_xy(U8 x,U8 y,U32 n);
void print_U32_6x12_xy(U8 x,U8 y,U32 n);
void print_U32_8x16_xy(U8 x,U8 y,U32 n);
void print_string_12(CCHAR *ptr);
void print_string_16(CCHAR *ptr);
void print_string_12_xy(U8 x,U8 y,CCHAR *ptr);
void print_string_16_xy(U8 x,U8 y,CCHAR *ptr);
void print_string_5x7(CCHAR *ptr);
void print_string_6x12(CCHAR *ptr);
void print_string_8x16(CCHAR *ptr);
void print_string_5x7_xy(U8 x,U8 y,CCHAR *ptr);
void print_string_6x12_xy(U8 x,U8 y,CCHAR *ptr);
void print_string_8x16_xy(U8 x,U8 y,CCHAR *ptr);
};
extern RAYLIDLCD RSCG12864B;
#endif
//12864串行時序的實現
///**************************************/
#include《reg51.h》
#include《intrins.h》
#include《math.h》
/**************************************/
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define clear 0x01 //清屏
#define reset_DDRAM 0x02 //DDRAM地址歸位
#define left_move 0x04 //游標左移
#define right_move 0x06 //游標右移
#define all_left_move 0x05 //畫面整體左移
#define all_right_move 0x07 //畫面整體右移
#define display_left_move 0x10 //顯示游標左移
#define display_right_move 0x14 //顯示游標右移
#define set_function1 0x30 //基本指令集動作
#define set_CGRAM 0x40 //設定CGRAM地址
#define set_DDRAM 0x80 //設定DDRAM地址
#define set_function2 0x34 //擴充指令集動作
#define fanbai 0x04 //反白第一行(擴充指令集)
#define set_GDRAM 0x80 //設定GDRAM地址(擴充指令集)
#define ON_G 0x36 //開繪圖顯示(擴充指令集)
#define set_function2 0x34 //關繪圖顯示(擴充指令集)
//端口定義
sbit LCD_CS=P1^3;
sbit LCD_SID=P2^0; //串行數據線
sbit LCD_SCLK=P2^1; //串上時鐘輸入
uchar code a[]={“串口LCD屏”}; //定義要顯示的字符串
/**************************************/
//延時函數
/**************************************/
void Delay_nms(uchar n)
{
uchar i;
uchar j;
for(i=0;i《n;i++)
for(j=0;j《125;j++) //大概1ms
_nop_();
}
/**************************************/
//串行發送一個字節
/**************************************/
void LCD_sendbyte(uchar byte)
{
uchar i;
for(i=0;i《8;i++)
{
LCD_SCLK=0; //拉低時鐘線
_nop_();
LCD_SID=(bit)(byte&0x80); //發送最高位數據
LCD_SCLK=1; //上升沿發送數據
byte=byte《《1; //左移一位
}
}
/****************************************/
//寫指令
/****************************************/
void LCD_write_com(uchar com)
{
LCD_CS=1;
LCD_sendbyte(0xf8); //送入5個連續的“1“,啟動一個周期,11111,RW(0),RS(0),0
LCD_sendbyte(0xf0&com); //取高四位,數據分兩次傳送,
//每個字節的內容被送入兩個字節
//高四位放在第一個字節的高四位
LCD_sendbyte(0xf0&(com《《4)); //低四位放在第二個字節的高四位
LCD_CS=0;
Delay_nms(10); //串行不支持讀操作,不可檢測忙操作,這里用延時替代
}
/******************************************/
//寫數據
/******************************************/
void LCD_write_dat(uchar dat)
{
LCD_CS=1;
LCD_sendbyte(0xfa); //送入5個連續的“1“,啟動一個周期,11111,RW(0),RS(1),0
LCD_sendbyte(0xf0&dat); //取高四位,數據分兩次傳送,
//每個字節的內容被送入兩個字節
//高四位放在第一個字節的高四位
LCD_sendbyte(0xf0&(dat《《4)); //低四位放在第二個字節
LCD_CS=0;
Delay_nms(10);
}
/********************************************/
//LCD初始化
/********************************************/
void LCD_init(void)
{
LCD_write_com(0x30); //選擇基本指令集
LCD_write_com(0x0c); //開顯示,無游標,不反白
LCD_write_com(0x01); //清除顯示屏幕,把DDRAM位址計數器調整為00H
Delay_nms(5); //清屏操作時間較長1.6ms 因此加此延時
LCD_write_com(0x02); //清DDRAM位址歸位,此處貌似與清屏重復
LCD_write_com(0x06); //設定光標右移,整體顯示不移動
}
/*************************************************/
//顯示字符串
/*************************************************/
void print(uchar *s)
{
while(*s!=‘\0’)
{
LCD_write_dat(*s);
s++;
}
}
/***************************************************/
//設置顯示地址
/***************************************************/
void LCD_Setaddress(uchar x,uchar y)
{ //地址從第1行第1列開始不從0開始
uchar addr;
switch(x)
{
case 1: addr=0x80+y-1;
break;
case 2: addr=0x90+y-1;
break;
case 3: addr=0x88+y-1;
break;
case 4: addr=0x98+y-1;
break;
default : break;
}
LCD_write_com(addr); //字符顯示開始地址
}
/*****************************************************/
//讓字符串顯示在固定位置
/*****************************************************/
void LCD_Putstring( uchar x, uchar y, uchar *pData )
{
LCD_Setaddress(x,y);
while( *pData != ‘\0’ )
{
LCD_write_dat( *pData++ );
}
}
/*---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
//打點繪圖,適用于在屏幕上打稀疏的幾個點,不能用于橫行連續打點
void LCD_draw_point(uchar x, uchar y)
{
uchar x_byte, x_bit; //在橫坐標的哪一個字節,哪一個位
uchar y_byte, y_bit; //在縱坐標的哪一個字節,哪一個位
x_byte=x/16; //算出它在哪一個字節(地址)
//注意一個地址是16位的
x_bit=x%16; //(取模)算出它在哪一個位
y_byte=y/32; //y是沒在哪個字節這個說法
//這里只是確定它在上半屏(32行為一屏)還是下半屏
//0:上半屏 1:下半屏
y_bit=y%32; //y_bit確定它是在第幾行
LCD_write_com(0x34); //打開擴展指令集
LCD_write_com(0x80+y_bit); //垂直地址(上) 貌似與說明書正好相反
LCD_write_com(0x80+x_byte+8*y_byte); //先寫水平坐標(下) 貌似與說明書正好相反 ???????
//具體參照數據手冊
//下半屏的水平坐標起始地址為0x88
//(+8*y_byte)就是用來確定在上半屏還是下半屏
if(x_bit《8) //如果x_bit位數小于8
{
LCD_write_dat(0x01《《(7-x_bit)); //寫高字節。因為坐標是從左向右的
//而GDRAM高位在左,低位在右
LCD_write_dat(0x00); //低字節全部填0
}
else
{
LCD_write_dat(0x00); //高字節全部填0
LCD_write_dat(0x01《《(15-x_bit));
}
LCD_write_com(0x36); //打開繪圖顯示
LCD_write_com(0x30); //回到基本指令集
}
/************************************/
//打點繪圖 一次打水平一行 可以避免斷點現象
//x表示數組的首地址,y表示縱坐標的值,也即是表示第多少行
//即對一個數組中的數進行這樣的處理:
//檢測數組,并默認數組為一行數的記錄即128字節,只要數組中有數等于y,就把第y行的數全部打出
/************************************/
void LCD_draw_word(uchar *x, uchar y)
{
uchar i,j,k,m,n,count=0;
uchar hdat, ldat;
uchar y_byte, y_bit; //在縱坐標的哪一個字節,哪一個位
uchar a[16];
LCD_write_com(0x34); //打開擴展指令集
y_byte=y/32; //y是沒在哪個字節這個說法
y_bit=y%32; //y_bit確定它是在第幾行
for(j=0;j《8;j++)
{
hdat=0, ldat=0; //此處清零是很必要的
n=j*16;
for(k=n;k《n+16;k++)
{
if(x[k]==y)
{
a[count]=k;
count++;
}
}
for(m=0;m《count;m++)
{
i=a[m]-n;
if(i《8) //如果x_bit位數小于8
hdat=hdat|(0x01《《(7-i)); //寫高字節。因為坐標是從左向右的
else
ldat=ldat|(0x01《《(15-i));
}
LCD_write_com(0x80+y_bit); //垂直地址(上) 貌似與說明書正好相反
LCD_write_com(0x80+j+8*y_byte); //水平坐標(下) 貌似與說明書正好相反
LCD_write_dat(hdat);
LCD_write_dat(ldat);
}
LCD_write_com(0x36); //打開繪圖顯示
LCD_write_com(0x30); //回到基本指令集
}
/**********************************************************/
//清圖形程序
/**********************************************************/
void LCD_draw_clr(void)
{
uchar i,j;
LCD_write_com(0x34); //8Bit擴充指令集,即使是36H也要寫兩次
LCD_write_com(0x36); //繪圖ON,基本指令集里面36H不能開繪圖
for(i=0;i《32;i++) //12864實際為256x32
{
LCD_write_com(0x80+i); //行位置 貌似與說明書正好相反 (上)
LCD_write_com(0x80); //列位置 貌似與說明書正好相反 (下)
for(j=0;j《32;j++) //256/8=32 byte
LCD_write_dat(0);
}
LCD_write_com(0x30); //開基本指令集
}
/*----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
/******************************************************/
//畫正弦波的波形
/******************************************************/
void print_sinx(void)
{
uchar i;
uchar xdata y_sin[128]; //定義屏幕上要打的正弦波的縱坐標
uchar code v[128]={32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,
32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,
32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,
32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,};
float y;
for(i=0;i《128;i++)
{
y=31*sin(0.09*i)+0.5; //此處系數為31比較好
y_sin[i]=32-y;
}
for(i=0;i《64;i++)
LCD_draw_word(y_sin, i); //繪圖 一行一行繪
LCD_draw_word(v, 32);
}
/******************************************************/
//主函數
//用于觀看顯示效果
/******************************************************/
void main(void)
{
LCD_init();
LCD_Setaddress(1,1); print(“本文出自“電子發燒友”);
LCD_Setaddress(2,1); print(“”務必保留”);
LCD_Setaddress(3,1); print(“此出處”);
LCD_Setaddress(4,1); print(“elecfans.com”);
// LCD_Putstring(3,1,“xxxxxx”);
// LCD_write_dat(0x35);
LCD_draw_clr();
print_sinx();
while(1){};
}
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