資料介紹
不知道有多少人折騰過液晶顯示的菜單,我覺得很多人都應該搞過,我還記得以前大學參加電子設計競賽獲獎的作品,我就用到了一個12864,里面有菜單功能。
以前可能覺得菜單高大上,其實并不是想象中的復雜,本文為大家分享一個用單色屏做的菜單框架。
概述
代碼托管在github:
https://github.com/wujique/stm32f407/tree/sw_arch?
本處所說的菜單是用在128*64這種小屏幕的菜單,例如下面這種,不是彩屏上的GUI。
菜單框架設計
作為一個底層驅動工程師,驅動寫完了,是要寫硬件測試程序的。這個測試程序,一般給測試部/硬件工程師用來測試硬件, 也會給工廠產線測試準成品。
開始的人偷懶,不想一秒就直接上,所有菜單都這樣做,一層套一層
void?test_main(void) { ????????while(1) ????????{ ????????????????get_key(&key); ????????????????switch(key) ????????????????{ ????????????????????????case?1: ????????????????????????????????test_key(); ????????????????????????????????break; ????????????????????????case?2: ????????????????????????????????test_lcd(); ????????????????????????????????break; ????????????????????????.... ????????????????} ????????} }
當菜單越來越多,就開始糾結了,這樣寫維護不便,看起來也不美,還浪費程序空間。
作為一個天天看《編程之美》的碼農,決定改變現狀。酷狗百度一番,找到了兩個參考:《基于二叉樹的多層的液晶菜單界面設計》 《基于節點編號的通用樹狀菜單設計方法與實現.pdf》 按照他們的設計方法,鼓搗了一個版本,能用,挺好,但是也糾結。因為他們用了樹這種數據結構。對于程序運行來說,非常好,效率高。但是對于我來說,菜單代碼是一次性的,但是菜單內容,卻是會經常改的。讓我用人腦去維護一個包含幾十個上百個菜單的樹,不容易。
想來想去,這些菜單到底有什么不好?對于我來說,為什么不好用?得出下面結論:
- 管得太寬 菜單,你就管菜單切換就行了,到了最低一層,也就是實際的測試功能,就不要管了。菜單切換是類似的,實際測試都是不同的。比如在菜單中,按鍵1,是進入第一個菜單。但是在測試中,按鍵1,功能都不一樣。如果菜單連這個也要管,相同動作功能太多,無法進行統一抽象,就很難模塊化。
- 出發點不一樣 上面說到的菜單,出發點都是如何設計一個好的菜單數據結構,讓程序快速,高效運行。我想要的卻是一個容易維護的菜單結構,至于菜單的代碼有多亂多糾結,沒關系, 而且,幾百上千個菜單,就算用輪詢的方法,也不過幾百us吧,沒關系。
根據需求,我重新設計了一個菜單結構體
/** ?*?@brief??菜單對象 */ typedef?struct?_strMenu { ????MenuLel?l;?????///<菜單等級 ????char?cha[MENU_LANG_BUF_SIZE];???///中文 ????char?eng[MENU_LANG_BUF_SIZE];???///英文 ????MenuType?type;??///菜單類型 ????s32?(*fun)(void);??///測試函數 }?MENU;
是的,就這么簡單,每一個菜單都是這個結構體 用這個結構體填充一個列表,就是我們的菜單了
const?MENU?EMenuListTest[]= { ????????MENU_L_0,//菜單等級 ????????"測試程序",//中文 ????????"test",????????//英文 ????????MENU_TYPE_LIST,//菜單類型 ????????NULL,//菜單函數,功能菜單才會執行,有子菜單的不會執行 ????????????????MENU_L_1,//菜單等級 ????????????????"LCD",//中文 ????????????????"LCD",????????//英文 ????????????????MENU_TYPE_LIST,//菜單類型 ????????????????NULL,//菜單函數,功能菜單才會執行,有子菜單的不會執行 ????????????????????????MENU_L_2,//菜單等級 ????????????????????????"VSPI?OLED",//中文 ????????????????????????"VSPI?OLED",????????//英文 ????????????????????????MENU_TYPE_FUN,//菜單類型 ????????????????????????test_oled,//菜單函數,功能菜單才會執行,有子菜單的不會執行 ????????????????????????MENU_L_2,//菜單等級 ????????????????????????"I2C?OLED",//中文 ????????????????????????"I2C?OLED",????????//英文 ????????????????????????MENU_TYPE_FUN,//菜單類型 ????????????????????????test_i2coled,//菜單函數,功能菜單才會執行,有子菜單的不會執行 ????????????????MENU_L_1,//菜單等級 ????????????????"聲音",//中文 ????????????????"sound",????????//英文 ????????????????MENU_TYPE_LIST,//菜單類型 ????????????????NULL,//菜單函數,功能菜單才會執行,有子菜單的不會執行 ????????????????????????MENU_L_2,//菜單等級 ????????????????????????"蜂鳴器",//中文 ????????????????????????"buzzer",????????//英文 ????????????????????????MENU_TYPE_FUN,//菜單類型 ????????????????????????test_test,//菜單函數,功能菜單才會執行,有子菜單的不會執行 ????????????????????????MENU_L_2,//菜單等級 ????????????????????????"DAC音樂",//中文 ????????????????????????"DAC?music",????????//英文 ????????????????????????MENU_TYPE_FUN,//菜單類型 ????????????????????????test_test,//菜單函數,功能菜單才會執行,有子菜單的不會執行 ????????????????????????MENU_L_2,//菜單等級 ????????????????????????"收音",//中文 ????????????????????????"FM",????????//英文 ????????????????????????MENU_TYPE_FUN,//菜單類型 ????????????????????????test_test,//菜單函數,功能菜單才會執行,有子菜單的不會執行 ????????????????MENU_L_1,//菜單等級 ????????????????"觸摸屏",//中文 ????????????????"tp",????????//英文 ????????????????MENU_TYPE_LIST,//菜單類型 ????????????????NULL,//菜單函數,功能菜單才會執行,有子菜單的不會執行 ????????????????????????MENU_L_2,//菜單等級 ????????????????????????"校準",//中文 ????????????????????????"calibrate",????????//英文 ????????????????????????MENU_TYPE_FUN,//菜單類型 ????????????????????????test_cal,//菜單函數,功能菜單才會執行,有子菜單的不會執行 ????????????????????????MENU_L_2,//菜單等級 ????????????????????????"測試",//中文 ????????????????????????"test",????????//英文 ????????????????????????MENU_TYPE_FUN,//菜單類型 ????????????????????????test_tp,//菜單函數,功能菜單才會執行,有子菜單的不會執行 ????????????????MENU_L_1,//菜單等級 ????????????????"按鍵",//中文 ????????????????"KEY",????????//英文 ????????????????MENU_TYPE_FUN,//菜單類型 ????????????????test_key,//菜單函數,功能菜單才會執行,有子菜單的不會執行 ????????/*最后的菜單是結束菜單,無意義*/???????????????????????? ????????MENU_L_0,//菜單等級 ????????"END",//中文 ????????"END",????????//英文 ????????MENU_TYPE_NULL,//菜單類型 ????????NULL,//菜單函數,功能菜單才會執行,有子菜單的不會執行 };
這個菜單列表有什么特點和要求呢?1 需要一個根節點和結束節點 2 子節點必須跟父節點,類似下面結構
----------------------------------------------- 根節點 ????????第1個1級菜單 ???????????????????????第1個子菜單 ???????????????????????第2個子菜單 ???????????????????????第3個子菜單 ????????第2個1級菜單 ???????????????????????第1個子菜單 ?????????????????????????????????????第1個孫菜單 ?????????????????????????????????????第2個孫菜單 ???????????????????????第2個子菜單 ???????????????????????第3個子菜單 ????????第3個1級菜單 ????????第4個1級菜單 ????????第5個1級菜單 結束節點 ------------------------------------------------
第2個1級菜單有3個子菜單,子菜單是2級菜單,其中第1個子菜單下面又有2個孫菜單(3級菜單)。
維護菜單,就是維護這個列表,添加刪除修改,非常容易。那菜單程序怎么樣呢?管他呢。定義好菜單后,通過下面函數運行菜單,
?emenu_run(WJQTestLcd,?(MENU?*)&WJQTestList[0],?sizeof(WJQTestList)/sizeof(MENU),?FONT_SONGTI_1616,?2);????????
-第1個參數是在哪個LCD上顯示菜單, -第2個是菜單列表, -第3個是菜單長度, -第4個四字體, -第5則是行間距
注意:運行這個菜單需要有rtos,因為菜單代碼是while(1)的,陷進去就不出來了。需要有其他線程(TASK)維護系統,例如按鍵掃描。
菜單實現效果
相關文件:emenu.c、emenu.h、emenu_test.c
當前代碼:?
1實現了雙列菜單,用數字鍵選擇進入下一層。每頁最多顯示8個菜單(4*4鍵盤用1-8鍵)
2 實現了單列菜單,通過上下翻查看菜單,確認鍵進入菜單。3 天頂菜單未實現,誰有興趣可以加上。
3 基于LCD驅動架構,這個簡易菜單自適應于多種LCD。
效果如下,有需要的盡管拿去,不用謝。
顯示效果
128*64 OLED
128*128 tft lcd
320*240 tft lcd
最后說明
以上菜單框架來源屋脊雀工作室,適合初學者練習。我看下這個菜單框架,其實還有很多改進地方。
我當初大學電子設計競賽用到類似結構體方式,但我那菜單框架用到了二級指針,可以做到無限極擴展,而且可以指向(跳轉)任意菜單,方便按鍵進入、返回等操作。
本文就分享到這里,感興趣的讀者可以自己寫一個菜單框架。
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