資料介紹
??電視的發(fā)展有兩個(gè)很重要的趨勢:從標(biāo)清到高清的高清化,分辨率會越來越高;實(shí)現(xiàn)立體視覺體念的3D技術(shù)。特別是3D技術(shù),是將來很長一段時(shí)間內(nèi)電視技術(shù)發(fā)展的一個(gè)重要趨勢。3D如果拍攝、制作精良,看起來會感覺非常好,現(xiàn)場感很強(qiáng)和畫面非常有沖擊力。有些3D電影是通過后期制作實(shí)現(xiàn)的,如果制作得不好還不如2D的電影,因?yàn)橥ㄟ^軟件把二維轉(zhuǎn)成三維,如果轉(zhuǎn)的時(shí)候沒有保證質(zhì)量,從觀看角度來說效果不一定比2D好。因此,必須通過一些技術(shù)手段確保制作的3D立體內(nèi)容非常符合感官感受。
?
??人眼怎樣感知3D?
??3D很重要的效果就是立體感,因?yàn)樽笥已壑g的視差產(chǎn)生了所謂的3D效果,視差有一定的范圍,視差如果超過范圍的話就會產(chǎn)生很不好的視覺感受,甚至看3D電影時(shí)間長了會頭暈或者不舒服。拍攝和后期制作3D的電影電視的時(shí)候,如果沒有把握好視差或者景深,就會產(chǎn)生類似的不適體驗(yàn),當(dāng)然現(xiàn)在沒有很好的證據(jù)說看了3D會有什么傷害,但會有不適的感覺。
??最傳統(tǒng)的3D眼鏡看3D效果,如果不戴眼鏡就會產(chǎn)生很虛的畫面,青色在紅色的前面,或者紅的在青的前面,紅色代表了左眼看到的畫面,青的代表了右眼看到的畫面。正是因?yàn)樗鼈冊谒缴嫌幸欢ǖ奈徊詈鸵暡畈艑?dǎo)致有3D的感覺,3D畫面如果沒有做好給人的感覺會很差。大家在電影院看到的3D都不是紅跟青的眼鏡來看。家里的電視會有主動(dòng)式的3D眼鏡,通過隔行掃描,第一場傳的是左眼的畫面,第二場傳的是右眼的畫面,來了左眼相當(dāng)于把右眼閉上,大家會獲得左眼的畫面,來了右眼會把左眼閉上,通過主動(dòng)式的眼鏡可以獲得左眼和右眼的圖像,最后到腦子里就是3D的感覺,現(xiàn)在市面上有比較多的3D電視。在電影院看到的,左眼通過水平、右眼通過垂直的把視頻畫面?zhèn)鹘o大家,不管哪種方式,最基本的會有左眼和右眼兩個(gè)畫面,依據(jù)是人眼睛瞳孔之間有一定的差距,左眼和右眼之間的距離是60-65毫米之間。
?
?
??左眼和右眼看到兩個(gè)畫面有一定的差距,人的雙眼解析畫面,通過人的視網(wǎng)膜的判斷,把左右眼獲得的信號通過大腦的解析形成立體的感覺,解析到它們之間位置的關(guān)系和立體的關(guān)系,最后出來的就是3D效果,這是人的眼睛通過感覺感知到3D的過程。原來有人提出一個(gè)問題,如果閉上一只眼睛能不能感到3D的效果?事實(shí)上,圖像深度是需要兩只眼睛感知的,有些時(shí)候通過一只眼睛也可以感知到它的立體信息,這種信息通過2D會透露出距離,它會提供一些信息給我們,圖像顯露和掩蓋的部分,通過這個(gè)來判斷誰在前面誰在后面。看3D電影時(shí)常常有圖像往屏幕后面跑的效果,《里約大冒險(xiǎn)》里面有幾個(gè)場景,鸚鵡學(xué)飛的時(shí)候它會往你這邊沖,那個(gè)效果不是經(jīng)常有的,那是通過后期制作專門做出來的。北京臺做了一些3D的試驗(yàn),得出一些經(jīng)驗(yàn),圖像往屏幕走接受比較容易,如果往外走出現(xiàn)的效果不是很能接受,大家在做3D效果的時(shí)候也要考慮到往外沖擊的畫面有一定的比例,即不能做的太多。
??有些信息單只眼就可以感知出它的立體深度,我們可以通過明暗的變化去看3D的效果,包括紋理的變化。例如,花朵遠(yuǎn)一點(diǎn)看就是一片,看近景就比較能分得清,越遠(yuǎn)的地方畫面會越小,通過這些信息都可以感知2D的深度。通過物體的大小判斷或尺寸大小的變化我們也可以感知到2D的深度。運(yùn)動(dòng)視差,坐在車上的時(shí)候,近的物體跟我們反方向,這些通過一只眼睛就可以感知到深度。通過兩只眼睛看這個(gè)物體的位置不一樣,這個(gè)必須通過兩只眼睛才能感覺得到,通過這些就可以很好地把立體距離感跟深度感知出來。
?
??3D視頻拍攝
?
??怎么樣還原到人能看到的東西?通過兩臺攝像機(jī),以前通過一臺攝像機(jī)看到的是兩維的,通過兩臺攝像機(jī)模擬人的眼睛,拍左眼和右眼的畫面。目前兩個(gè)攝像機(jī)的排列方式是兩種,一種是水平的并排,另一種是垂直上下的方式,根據(jù)不同的系統(tǒng)自己可以做一些試驗(yàn)。到底哪種好,它們之間的距離一般跟人的眼睛瞳孔差不多,60-65毫米,拍的時(shí)候可以根據(jù)近景或者遠(yuǎn)景調(diào)整兩個(gè)攝像機(jī)之間的距離。很重要的問題是確保兩個(gè)攝像機(jī)之間的光圈、焦距和亮度一致,否則拍出來的兩個(gè)畫面人眼看起來會有很多不適的感覺。當(dāng)然現(xiàn)在很多攝像機(jī)都通過電纜機(jī)械自動(dòng)調(diào)節(jié),但很難保證兩個(gè)完全一致。現(xiàn)在有些研究,比如說兩臺攝像機(jī)之間位移差多少可以接受,亮度差多少可以允許,這也是將來做3D的標(biāo)準(zhǔn)和主要的內(nèi)容,還有雙眼垂直之間的差別和亮度的差別有多少對人的感覺不會那么明顯。另一個(gè)問題,運(yùn)動(dòng)的物體要確認(rèn)拍的時(shí)候左眼和右眼都有,如果運(yùn)動(dòng)物體拍的時(shí)候左眼或右眼沒有,再合成的時(shí)候物體看起來就很奇怪了,疊加不上。一般來說背景可以左右眼之間有差異,但運(yùn)動(dòng)的物體要確保落在左右攝像機(jī)拍攝的區(qū)域之內(nèi)。
??另一種是垂直攝像機(jī)的擺放, 3D左眼信號直接進(jìn)入攝像機(jī),右眼通過分光鏡分過來,分過來的時(shí)候是倒像的,需要利用旋轉(zhuǎn)電路把它翻過來,因?yàn)殡娐分g處理的不一樣,要確保拍的圖像時(shí)間一致,如果時(shí)間上差了一幀或者兩幀,最后出來的畫面就完全亂掉了。曾經(jīng)有一篇文章說明了為什么要垂直的,因?yàn)樗降脑捰捎趦蓚€(gè)機(jī)器本身的尺寸太大,很難保證它們之間的距離是60-65毫米,因?yàn)闄C(jī)器比較寬,用垂直的方式可以很好的調(diào)整左右攝像機(jī)之間的間距。
??攝像機(jī)水平和垂直都會有角度的問題,到底是并行拍還是用擴(kuò)散的方式來做?并行可以很好的保證水平方向,但是有一個(gè)問題:人看東西一般來說有匯聚點(diǎn),如果前期并行拍,后期制作的時(shí)候可以匯聚,調(diào)整之間的畫面,匯聚會比較難,要算拍的位置跟攝像機(jī)的距離,需要把它定位到畫面是朝屏幕外還是朝里,會有很多的計(jì)算在里面,比較麻煩。
??所謂的3D是視差產(chǎn)生的左右位移,最后才會有3D的效果出來。視差有四種(見下圖):零視差,左眼和右眼看到的距離一樣;正視差是右眼在左眼之前,一般畫面在屏幕的后面;負(fù)視差是右眼看到的畫面在左眼的左邊,負(fù)視差看到的畫面應(yīng)該是在屏幕的前方;正常的兩眼不能有分散的視覺,要避免拍的時(shí)候出現(xiàn)散的視差狀況出現(xiàn)。零視差一般是電影或者電視的屏幕,到底哪個(gè)算屏幕?零視差的點(diǎn)就是電影屏幕和電視的屏幕,如果畫面要出屏得以這個(gè)為參考,入屏也得以這個(gè)為參考。正視差是右眼在左眼的右邊,它的點(diǎn)落在屏幕的后方,畫面呈現(xiàn)出來的效果是在屏幕的后面位置。負(fù)視差畫面是在零視差定義的屏幕前方,右眼看的畫面是在左眼的左方,物體全在屏幕的外面,會產(chǎn)生懸空的感覺,朝視覺方向飛過來。分散的視差人眼不會散開,真正拍的話不會有這種畫面出來。
?
?
??拍的時(shí)候會有一個(gè)平面軸,所謂的負(fù)視差我們建議往眼睛這邊飛過來的時(shí)候不要太靠眼睛,如果突然一個(gè)子彈打過來,如果打的太靠近對人的眼睛適應(yīng)性不是很好,畫面到哪個(gè)位置比較合適?有些研究說到手臂長的位置是比較合適的負(fù)視差,但不能為了追求效果匯聚點(diǎn)非常多,這樣效果不一定好,分散的地方也不需要太大,目前大家都只是在做研究課題,還沒有標(biāo)準(zhǔn)的定義到底什么樣的范圍我們能接受,這里會有很多的實(shí)驗(yàn),包括數(shù)據(jù)。
??因?yàn)槭莾膳_攝像機(jī)拍,要保證之間的亮度和色度是一致,如果有一定的差異,看起來也很難受。看的時(shí)候要把左眼和右眼疊加在一起,到底我們能允許多少垂直上的色差、亮度跟色度的差異?雖然我們有很多的軟件和工具保證兩個(gè)攝像機(jī)之間的光圈和對焦,但不可能保證完全一致,目前沒有很權(quán)威的標(biāo)準(zhǔn)來定義到底多大范圍可以接受。如果左眼跟右眼沒有完全分開,即雖然是左眼的信息,但也可以看到右眼的東西,這會對我們的視覺造成很混亂的效果,會產(chǎn)生非常難受的感覺。
??定一個(gè)零視差的屏,如果拍的時(shí)候總轉(zhuǎn)換視差屏,對我們的沖擊也很大。不建議大家變化零視差,同一個(gè)場景零視差的屏應(yīng)該是固定的,不能同樣一個(gè)產(chǎn)品變來變?nèi)ィ劬σ粩嗟卣{(diào)節(jié)焦距對焦,眼睛會很累。如果變化的話,建議從一個(gè)屏面過渡到另一個(gè)屏面的時(shí)候最好是2D的,在另一個(gè)屏面上再建立立體的感覺,這樣人的眼睛會有適應(yīng)的過程,看起來就不會特別難受,不要在同一類場景中變化零視差屏。
?
??3D視頻監(jiān)視和測量
?
??對3D拍出來的亮度、色度、焦距的測試,泰克也有些相關(guān)的解決方案。如果左右兩個(gè)畫面亮度差異很大,大家看3D效果會非常糟糕。利用棋盤的檢驗(yàn)方式,可以很輕易的看到左右眼之間的畫面亮度有多大差別,如果亮度和色度差別不大,左右不會有很大的過渡,亮度和色度看起來會有比較平滑的感覺,通過調(diào)光圈和燈光,確保亮度和色度在同樣的范圍之內(nèi)。下圖是左右眼的圖像誤差示意圖,右邊因?yàn)橐暡畹年P(guān)系陽光透進(jìn)來,如果把兩個(gè)畫面合成3D效果看起來就很別扭,如果做二維拍攝光暈不允許,3D拍的時(shí)候也要避免這種效果出來,左邊沒有太陽,右邊有太陽,這樣合成畫面的話會有非常大的問題。從測試波形可以看出,右眼亮度明顯比左眼高,要調(diào)節(jié)光圈,不要出現(xiàn)光暈的現(xiàn)象。
?
?
??兩個(gè)鏡頭要同時(shí)調(diào),如果它們之間的焦距或者光圈不一樣,出來的畫面也是非常糟糕的,通過左眼減右眼的效果,會有一定的差,這個(gè)是正確的,我們希望看到的立體感覺,本身左眼和右眼看起來就會有差別,在水平位移上有一定的差別,往里面的畫面,遠(yuǎn)處的海邊天空遠(yuǎn)景差別沒有立體感,這邊我們有差別,看起來是比較理想的立體感覺。如果軸距沒有調(diào)好,左邊會比右邊大,它們的差異除了水平,垂直的也有位移差,這是不允許的,所以要調(diào)整光圈,確保調(diào)焦,保證它們在垂直上沒有任何差異。
??示波器可以把左右眼之間疊加起來,打上右眼或者左眼的顏色,直接戴上眼鏡去看它的效果,這種眼鏡可以打上紅跟青或者綠跟品紅,這樣可以簡單判斷畫面情況,如果想知道立體深度有多少,比如有多少像素,這邊可以打上視覺差的柵格,每一個(gè)是129個(gè)像素,位移差就代表著立體的深度,垂直方面可以是50%、25%或者10%。左右眼之間還有另一種方式就是光標(biāo),直接把光標(biāo)打上,顯示屏下方會直接告訴你目標(biāo)水平視差是多少,大概多少像素,通過這種方式可以看到到底左眼在前面還是右眼在前面,畫面到底是出屏還是入屏,立體深度是多少。
??3D拍好了到底怎么樣傳輸?目前有幾種方式,一種是兩個(gè)都是高清的SDI傳輸,將來要用3G的方式,1080 50p只是3G中的一種方式。用兩路傳輸會碰到傳輸時(shí)延問題和爭議問題,現(xiàn)在的方式是通過兩個(gè)SDI的方式,一個(gè)是左眼的信號,一個(gè)是右眼的信號,會出來兩個(gè)測試的信號。建好系統(tǒng)和檢測設(shè)備以后,通過左右眼的信號檢測整個(gè)通道。需要注意有沒有把左右眼的信號搞混,包括有沒有通道之間的延時(shí),如果通道之間有延時(shí)會造成錯(cuò)位,3D的效果就會有很大的問題。
??3D視頻傳輸對應(yīng)的測試儀器是最新的波形監(jiān)測儀——WFM8300,可以同時(shí)看兩路信號。通過波形可以判斷到底是左眼的畫面在右邊還是右眼的畫面在右邊,這樣就可以立體感覺到是往內(nèi)還是往外。可以把兩路信號合成一路信號,真正在傳輸里看到,如果你能接到投影或者通道的話可以監(jiān)看,這就是偵測3D信號。
?
?
??前不久美國實(shí)驗(yàn)室有一個(gè)傳輸?shù)囊?guī)范,傳3D的信號有兩種方式,一種是3D的左眼右眼并列傳,通過壓縮。這種方式適用于1080i隔行掃描格式,左眼在水平方面壓縮一半,右眼在水平方向壓縮一半,類似于1080i的畫面,通過MPEG2和H.264去傳輸,經(jīng)過解碼器把左眼跟右眼信號分別解碼出來,這時(shí)的水平只有一半,再做上變換,得到的畫面就是1080i,出來的即是左右眼的信號。720p的方式是上下的,上部分是左眼,下部分是右眼,這樣出來的還是720p的畫面,現(xiàn)有的系統(tǒng)同樣可以傳左右眼的信號,定義多少行到多少行是左眼,多少行到多少行是右眼,接收的解碼器同樣可以把左右眼解出來,通過電視機(jī)顯示出來。
?
?
??可以利用泰克視頻質(zhì)量分析儀VQS1000做傳輸3D信號的監(jiān)測,能看到左眼跟右眼之間的邊緣,區(qū)分到底誰在右邊,誰在左邊。綠色的代表右眼,藍(lán)色代表左眼,如果右眼在左眼的右邊表示這個(gè)畫面是往外的效果,還有更細(xì)的,可以告訴你到底哪些畫面屬于參考,零視差的,哪些畫面位置是正視差,在畫面內(nèi)部,哪些是出屏的負(fù)視差。當(dāng)然會給出一個(gè)百分比——大概有多少像素點(diǎn)是出屏的、立體深度有多少、有多少是入屏的、深度有多少。通過這種方式可以幫你判斷做好的文件或者是實(shí)實(shí)在在傳輸3D視頻的立體效果,從拍攝到制作到傳輸監(jiān)測的方案。
?
??本文小結(jié)
?
??3D畢竟是比較新的技術(shù),大家都在摸索的過程之中。因此,怎么樣利用工具做好的3D畫面,怎么樣確保3D的深度多少合適,這些問題可能需要大家通過工具去摸索。泰克作為全球解決方案領(lǐng)先提供商,除了提供領(lǐng)先的測試設(shè)備和技術(shù),還希望與大家共同合作,大家有什么測試測量相關(guān)的信息歡迎給我們反饋,包括怎么樣做好的3D畫面,讓我們共同促進(jìn)3D技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用。
(mbbeetchina)
下載該資料的人也在下載
下載該資料的人還在閱讀
更多 >
- AD常用3D封裝庫(STEP)下載 370次下載
- 3D STEP格式封裝資料合集下載 75次下載
- 裸眼3D的實(shí)現(xiàn)資料下載
- 人眼怎樣感知3D?資料下載
- 裸眼3D顯示器介紹資料下載
- 3D堆疊技術(shù)的誘因資料下載
- 常用的AD 3D封裝庫資料合集免費(fèi)下載 331次下載
- 常用貼片的Altium 3D封裝庫資料合集免費(fèi)下載 0次下載
- 雙足機(jī)器人STL 3D模型詳細(xì)資料合集免費(fèi)下載 13次下載
- 工業(yè)機(jī)器人導(dǎo)軌的3D模具圖詳細(xì)資料免費(fèi)下載 4次下載
- PCB 3D模型和PCB 3D模型尺寸資料免費(fèi)下載 0次下載
- 裸眼3D技術(shù)摘要 0次下載
- 裸眼3D:視覺盛宴何需眼鏡 0次下載
- 裸眼3D詳解 0次下載
- 裸眼3D顯示技術(shù)詳解 0次下載
- 基于3D點(diǎn)云的多任務(wù)模型在板端實(shí)現(xiàn)高效部署 1127次閱讀
- 應(yīng)用于機(jī)器人3D感知的高精度LiDAR與電機(jī)驅(qū)動(dòng)解決方案 770次閱讀
- 什么是3D成像_3D成像應(yīng)用 8386次閱讀
- 3D智能電視概念及原理分析 2218次閱讀
- 深度講解分析英特爾的3D封裝技術(shù) 5167次閱讀
- 深度探析英特爾3D封裝技術(shù) 3843次閱讀
- 3D傳感有什么作用發(fā)展歷程是怎樣的3D傳感如何讓機(jī)器“看”世界 6619次閱讀
- 淺析3D結(jié)構(gòu)光技術(shù) 2w次閱讀
- 走進(jìn)3D打印創(chuàng)客課——亞太3D經(jīng)典基礎(chǔ)課“雪花” 5052次閱讀
- 3D打印超級游艇,未來只需要90天? 5029次閱讀
- 裸眼3d電視機(jī)趨勢分析 3730次閱讀
- 裸眼3d電視機(jī)多少錢 1.1w次閱讀
- 裸眼3d電視機(jī)排行榜 2.6w次閱讀
- 主流的裸眼3D技術(shù)有哪些 3428次閱讀
- 裸眼3D技術(shù)幾個(gè)主要難點(diǎn) 7084次閱讀
下載排行
本周
- 1電子電路原理第七版PDF電子教材免費(fèi)下載
- 0.00 MB | 1491次下載 | 免費(fèi)
- 2單片機(jī)典型實(shí)例介紹
- 18.19 MB | 95次下載 | 1 積分
- 3S7-200PLC編程實(shí)例詳細(xì)資料
- 1.17 MB | 27次下載 | 1 積分
- 4筆記本電腦主板的元件識別和講解說明
- 4.28 MB | 18次下載 | 4 積分
- 5開關(guān)電源原理及各功能電路詳解
- 0.38 MB | 11次下載 | 免費(fèi)
- 6100W短波放大電路圖
- 0.05 MB | 4次下載 | 3 積分
- 7基于單片機(jī)和 SG3525的程控開關(guān)電源設(shè)計(jì)
- 0.23 MB | 4次下載 | 免費(fèi)
- 8基于AT89C2051/4051單片機(jī)編程器的實(shí)驗(yàn)
- 0.11 MB | 4次下載 | 免費(fèi)
本月
- 1OrCAD10.5下載OrCAD10.5中文版軟件
- 0.00 MB | 234313次下載 | 免費(fèi)
- 2PADS 9.0 2009最新版 -下載
- 0.00 MB | 66304次下載 | 免費(fèi)
- 3protel99下載protel99軟件下載(中文版)
- 0.00 MB | 51209次下載 | 免費(fèi)
- 4LabView 8.0 專業(yè)版下載 (3CD完整版)
- 0.00 MB | 51043次下載 | 免費(fèi)
- 5555集成電路應(yīng)用800例(新編版)
- 0.00 MB | 33562次下載 | 免費(fèi)
- 6接口電路圖大全
- 未知 | 30320次下載 | 免費(fèi)
- 7Multisim 10下載Multisim 10 中文版
- 0.00 MB | 28588次下載 | 免費(fèi)
- 8開關(guān)電源設(shè)計(jì)實(shí)例指南
- 未知 | 21539次下載 | 免費(fèi)
總榜
- 1matlab軟件下載入口
- 未知 | 935053次下載 | 免費(fèi)
- 2protel99se軟件下載(可英文版轉(zhuǎn)中文版)
- 78.1 MB | 537793次下載 | 免費(fèi)
- 3MATLAB 7.1 下載 (含軟件介紹)
- 未知 | 420026次下載 | 免費(fèi)
- 4OrCAD10.5下載OrCAD10.5中文版軟件
- 0.00 MB | 234313次下載 | 免費(fèi)
- 5Altium DXP2002下載入口
- 未知 | 233046次下載 | 免費(fèi)
- 6電路仿真軟件multisim 10.0免費(fèi)下載
- 340992 | 191183次下載 | 免費(fèi)
- 7十天學(xué)會AVR單片機(jī)與C語言視頻教程 下載
- 158M | 183277次下載 | 免費(fèi)
- 8proe5.0野火版下載(中文版免費(fèi)下載)
- 未知 | 138039次下載 | 免費(fèi)
評論
查看更多