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電容式觸摸屏技術是利用人體的電流感應進行工作的。電容式觸摸屏是一塊四層復合玻璃屏,玻璃屏的內表面和夾層各涂有一層ITO,最外層是一薄層矽土玻璃保護層,夾層ITO涂層作為工作面,四個角上引出四個電極,內層ITO為屏蔽層以保證良好的工作環境。
電容式觸摸屏技術是利用人體的電流感應進行工作的。電容式觸摸屏是一塊四層復合玻璃屏,玻璃屏的內表面和夾層各涂有一層ITO,最外層是一薄層矽土玻璃保護層,夾層ITO涂層作為工作面,四個角上引出四個電極,內層ITO為屏蔽層以保證良好的工作環境。 當手指觸摸在金屬層上時,由于人體電場,用戶和觸摸屏表面形成以一個耦合電容,對于高頻電流來說,電容是直接導體,于是手指從接觸點吸走一個很小的電流。這個電流分別從觸摸屏的四角上的電極中流出,并且流經這四個電極的電流與手指到四角的距離成正比,控制器通過對這四個電流比例的精確計算,得出觸摸點的位置。
電容式觸摸屏技術是利用人體的電流感應進行工作的。電容式觸摸屏是一塊四層復合玻璃屏,玻璃屏的內表面和夾層各涂有一層ITO,最外層是一薄層矽土玻璃保護層,夾層ITO涂層作為工作面,四個角上引出四個電極,內層ITO為屏蔽層以保證良好的工作環境。 當手指觸摸在金屬層上時,由于人體電場,用戶和觸摸屏表面形成以一個耦合電容,對于高頻電流來說,電容是直接導體,于是手指從接觸點吸走一個很小的電流。這個電流分別從觸摸屏的四角上的電極中流出,并且流經這四個電極的電流與手指到四角的距離成正比,控制器通過對這四個電流比例的精確計算,得出觸摸點的位置。
工作原理
原理概述
電容屏要實現多點觸控,靠的就是增加互電容的電極,簡單地說,就是將屏幕分塊,在每一個區域里設置一組互電容模塊都是獨立工作,所以電容屏就可以獨立檢測到各區域的觸控情況,進行處理后,簡單地實現多點觸控。[1]
電容技術觸摸面板CTP(Capacity Touch Panel)是利用人體的電流感應進行工作的。電容屏是一塊四層復合玻璃屏,玻璃屏的內表面和夾層各涂一層ITO(納米銦錫金屬氧化物),最外層是只有0.0015mm厚的矽土玻璃保護層,夾層ITO涂層作工作面,四個角引出四個電極,內層ITO為屏層以保證工作環境。[3]
當用戶觸摸電容屏時,由于人體電場,用戶手指和工作面形成一個耦合電容,因為工作面上接有高頻信號,于是手指吸收走一個很小的電流,這個電流分別從屏的四個角上的電極中流出,且理論上流經四個電極的電流與手指頭到四角的距離成比例,控制器通過對四個電流比例的精密計算,得出位置。可以達到99%的精確度,具備小于3ms的響應速度。
投射式電容面板
投射式電容面板的觸控技術投射電容式觸摸屏是在兩層ITO導電玻璃涂層上蝕刻出不同的ITO導電線路模塊。兩個模塊上蝕刻的圖形相互垂直,可以把它們看作是X和Y方向 連續變化的滑條。由于X、Y架構在不同表面,其相交處形成一電容節點。一個滑條可以當成驅動線,另外一個滑條當成是偵測線。當電流經過驅動線中的一條導線時,如果外界有電容變化的信號,那么就會引起另一層導線上電容節點的變化。偵測電容值的變化可以通過與之相連的電子回路測量得到,再經由A/D控制器轉為數字訊號讓計算機做運算處理取得(X,Y) 軸位置,進而達到定位的目地。
操作時,控制器先后供電流給驅動線,因而使各節點與導線間形成一特定電場。然后逐列掃描感測線測量其電極間的電容變化量,從而達成多點定位。當手指或觸動媒介接近時,控制器迅速測知觸控節點與導線間的電容值改變,進而確認觸控的位置。這種一根軸通過一套AC 信號來驅動,而穿過觸摸屏的響應則通過其它軸上的電極感測出來。使用者們把這稱為‘橫穿式’感應,也可稱為投射式感應。傳感器上鍍有X,Y軸的ITO圖案,當手指觸摸觸控屏幕表面時,觸碰點下方的電容值根據觸控點的遠近而增加,傳感器上連續性的掃描探測到電容值的變化,控制芯片計算出觸控點并回報給處理器。
結構組成
基本結構
電容式觸摸屏的基本結構是:基板為一個單層有機玻璃,在有機玻璃的內外表面分別均勻的鍛上一層透明導電薄膜,分別在外表面的透明導電薄膜的四個角上錐上一個狹長的電極。其工作原理是:當手指觸摸電容式觸摸屏時,在工作面接通高頻信號,此時手指與觸摸屏工作面形成一個耦合電容,這相當于導體,因為工作面上有高頻信號,手指觸摸時在觸摸點吸走一個小電流,這個小電流分別從觸摸屏的四個角上的電極流出,流經四個電極的電流與手指到四角的直線距離成比例,控制器通過對四個電流比例的計算,即可得出接觸點坐標值。[7]
電容式觸控屏可以簡單地看成是由四層復合屏構成的屏體:最外層是玻璃保護層,接著是導電層,第三層是不導電的玻璃屏,最內的第四層也是導電層。最內導電層是屏蔽層,起到屏蔽內部電氣信號的作用,中間的導電層是整個觸控屏的關鍵部分,四個角或四條邊上有直接的引線,負責觸控點位置的檢測。[3]
其中最上面的覆蓋層是鋼化玻璃或者聚對苯二甲酸乙二醇酯(PET)。PET 的優勢在于觸摸屏可以做到更薄,另一方面也比現有的塑料和玻璃材質更加便宜。絕緣層是玻璃(0.4~1mm) 、有機薄膜(10~100um)、粘合劑、空氣層。其中最重要的一層是氧化銦錫(ITO)層,ITO 的典型厚度 50~100nm, 其方塊電阻大約 100~300歐姆范圍。ITO 的工藝三維結構對電容式觸摸屏的影響很大,它直接關系到觸摸屏的 2 個重要電容參數:感應電容(手指與上層 ITO)和寄生電容(上下層 ITO 之間,下層 ITO 與顯示屏幕之間)。[8]
電容式觸摸屏的構造主要是在玻璃屏幕上鍍一層透明的薄膜體層,再在導體層外加上一塊保護玻璃,雙玻璃設計能徹底保護導體層及感應器,同時透光率更高,也能更好地支持多點觸控。[9] 電容式觸摸屏在觸摸屏四邊均鍍上狹長的電極,在導電體內形成一個低電壓交流電場。在觸摸屏幕時,由于人體電場,手指與導體層間會形成一個耦合電容,四邊電極發出的電流會流向觸點,而電流強弱與手指到電極的距離成反比,位于觸摸屏幕后的控制器便會計算電流的比例及強弱,準確算出觸摸點的位置。電容觸摸屏的雙玻璃不但能保護導體及感應器,更有效地防止外在環境因素對觸摸屏造成影響,就算屏幕沾有污穢、塵埃或油漬,電容式觸摸屏依然能準確算出觸摸位置。
由于電容隨接觸面積、介質的介電的不同而變化,故其穩定性較差,往往會產生漂移現象。該種觸摸屏適用于系統開發的調試階段。
技術指標
精確度:99%的準確度。[14]
材質:完全防刮玻璃材質(莫氏硬度7H),不易受尖物刮傷及磨損,不受常見污染源的影響,如水、火、輻射、靜電、灰塵或油污等。兼具護目鏡之護眼功能。[14]
靈敏度:小于兩盎司的施力即可感應,小于3ms的快速回應。[14]
清晰度:三種表面處理(Polish,Etch,Industrial)可供選擇。SMT控制器的MTBF 大于572,600小時(每MILHANDBOOK-217-F1)。[14]
觸摸壽命:任何一點可承受大于5,000萬次的觸摸,一次校正后游標不飄移。
電容觸控技術是利用手指近接電容觸控面板時所產生電容變化的觸控技術。電容觸控有兩個重要電容參數,其一是手指和上層感測材質(例如ITO)之間的感應電容,其二是感測材質之間(例如ITO上下層)或感測材質與光學面板之間(例如ITO和LCD)的寄生電容。
導體與導體之間會產生寄生電容,而當手指導體接近不同電壓的感測導體時,也會產生感應電容變化。電容感測效應便是如何在較大的寄生電容值(30 pico Farad;pF)下,偵測到0。1~2個pF單位微小的感應電容變化。電容觸控技術較為穩定、可靠度高,藉由人體該身就是一個電容體的特性,在接觸觸控面板時所產生的電容變化達到感測觸控效果。Atmel市場總監Christopher Ard指出,傳感器設計可以是單面ITO圖形,用于最低功能性接口,例如單觸摸點用于大型虛擬按鈕、滑塊等應用,不過更常見的實施方案是兩層設計(單獨的X和Y層),這便需要復雜度更高的性能和精準度。
數據處理過程
電容式觸摸屏接收到觸摸信號之后,將觸摸數據轉換成電脈沖,傳送到觸摸屏控制IC進行處理。信號先經過一個低噪聲放大器LNA進行放大,然后通過模數轉換和解調,最后送到一個DSP進行數據處理。電容式觸摸屏一般有M+N(M列N行)個物理電容觸摸傳感器。這M+N個相互交錯的傳感器組成了M*N個電容感應點,當用戶的手指接近觸摸屏的時候,其電容會隨之改變。傳感器的間隔(也就是相鄰行或列間的距離)通常在幾個毫米左右,這個間隔距離決定了觸摸屏的物理分辨率M*N。[5] 電容式觸摸屏模塊和LCD模塊間的坐標系是完全不同的。LCD模塊的像素坐標一般由它的分辨率決定,比如,一塊WVGA的屏,它的分辨率為800*480,也就是說有800行,每行480個RGB像素。從而,一個具體位置可以由X和Y方向上像素點(x,y)來確定。而電容式觸摸屏模塊則是根據其X和Y的方向上的原始物理尺寸來確定坐標系的。兩坐標系間必須存在一個合理的映射方法,才可以保證輸入和輸出操作的正確性。
所以,觸摸屏控制IC的DSP處理器還得對得到的數據進行電容式觸摸屏模塊和LCD模塊間的像素映射轉換,從而確保在觸摸屏上感應到用戶的觸摸點就是用戶所指的點。另外,為了保持觸摸坐標的穩定,觸摸屏控制IC需要進一步處理觸摸點的抖動,包括手指的抖動與電容數據的噪聲,并根據坐標的變化來改變低通濾波器的濾波系數,實現對坐標的平滑處理。[5] 最后,在把數據傳到主機之前,還得使用軟件分析數據,確定每次觸摸是為了使用什么功能。這一過程包含確定屏幕上被觸摸的區域大小、形狀和位置。如果有必要,處理器會將相似的觸摸整理分組。如果用戶移動手指,處理器就會計算用戶觸摸的起點和終點間的差別。
電阻屏和電容屏的區別
電阻屏的出現在當年國產大屏山寨機中紅極一時。可謂當時山寨機的標配。隨著蘋果iphone這類高端的電容屏產品的出現,電阻屏失去了其競爭力慢慢被人們所冷淡。下面介紹一下電阻屏和電容屏的區別。并順便介紹一下電阻屏和電容屏的一些知識。
從技術角度上說,電容屏技術應用的時間比電阻屏晚。電容屏的技術相對而言更高端。用通俗的話說就是電容屏比電阻屏貴。所以這是它們的第一個區別。很多時候我們看到很多驚爆價的平板一個幾百一個幾千配置差別卻不大,有一部分情況就是屏幕差異帶來的了。下面是我找到的電阻屏的電路示意圖
從操作方式上兩者有差別,常見我們講笑話,說買了個iphone還掉出個了手寫筆。其內涵就是手寫筆是屬于電阻屏的。電阻屏是壓力感應的操作方式,任何物體只要在屏幕表面造成彎曲,都能感應出來。電容屏工作原理則不同,當用戶觸摸電容屏時,用戶手指的人體電場和工作面形成一個耦合電容,因為工作面上接有高頻信號,于是手指吸收走一個很小的電流,并且電流分別從屏的四個角上的電極中流出,且理論上流經四個電極的電流與手指頭到四角的距離成比例,控制器通過對四個電流比例的精密計算,得出位置。所以電容屏是人體觸摸操作,不需要按壓。下圖是電容屏的工作原理。
表面硬度。因為電阻屏的表面要彎曲感應,硬度較低,就是畫上去有軟軟的感覺。而電容屏一般最外層是玻璃襯面,光滑而堅硬。這是一個差別。
然后是表面劃痕。其實對于高品質電容屏來說貼膜只是為了防止指紋印留在上面,使用中也可以不貼膜。但是電阻屏一般要貼膜保護,因為本身屏幕比較脆弱,不貼膜保護容易壞掉也容易劃痕過多。
響應速度。用山寨機或者電阻屏的平板玩過切水果的朋友,一定知道其響應速度有些慢。而高端電容屏的響應速度很快僅有幾毫秒。
?多點控,雖然并非所有的電容屏都是多點控。但是也有這么個結論,并非所有單電控的都是電阻屏,但多點控的基本是電容屏。多點控技術讓電容屏的操作更加便捷更加隨意。這也是很大的一個優勢之一
最后是就應用的普遍性比較一下。電阻屏曾經在山寨機上很流行,隨著山寨機的銷聲匿跡,電阻屏現在只是在低端平板電腦上還有應用。而電容屏則分為不同檔次,在各個檔次的手機平板上應用。所以現在電容屏更加主流。
以上是我的觀點,下面是網上找到的一張對比圖,對比結果有些讓人匪夷所思感覺好像電阻屏反而是優點眾多。電容屏反而缺點眾多。但是事實告訴我們只要你追求自身完善適應潮流,那些所謂的缺點都掩蓋不了你的優點。所以最后的一句話是,看別人的比對有時也未必有用,自己要學會去比對驗證得到自己的區別
電容屏為什么不需要校準?
簡單來說:電阻屏是因為原理是采取電阻變化的特點而制作的,電阻屏是兩層,當手指按下時第一層會向第二層靠攏,這個時候相當于電源接通,不同的點擊位置則具有不同的電阻反應從而判斷位置;但是由于電阻屏幕一般與自帶屏幕有一定的大小差異,或者因為使用者所處環境的溫度等原因會引起點擊時的電阻值不夠準確從而導致相應位置錯誤,所以需要校準,重新確定當前狀態。 而電容屏,原理是手指觸摸時屏幕并不能按下,而是依靠手指上的電流變化來的,一般而言是手指觸摸時導致了觸摸位置的電荷吸走或者增多,從而需要從周邊補充而引起了屏幕中內置的微小電容的電容值發生變化,從而達到點擊定位的效果,而這些微小的電容都是和屏幕大小位置一起的,不可能發生位置變化,所以并不需要校準。
當然因為一些原因:比如強烈的靜電或者充電時產生的一些強烈電壓靜電原因會引起屏幕上的微小電容被擊穿的現象,當擊穿后就會出現工作異常,體現為:手機沒有觸摸卻自己不斷的亂點擊(跳屏)等現象。 這樣的情況并不可修復或修復代價高,只能換觸摸屏解決。
電阻屏和電容屏是兩種常見的觸摸屏技術,它們在智能手機、平板電腦、工業控制系統以及其他需要用戶交互的設備中廣泛應用。
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