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標(biāo)簽 > vr電影
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3D電影使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫(huà)面,右眼看到從右視角拍攝的畫(huà)面,這樣一來(lái)通過(guò)雙眼的會(huì)聚功能就可以合成三維立體影像了。
交互式VR電影的敘事結(jié)構(gòu),交互VR電影的發(fā)展難在何處?
在采訪中,蔡洙應(yīng)導(dǎo)演分享了他眼中交互式VR電影敘事結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。有些觀眾對(duì)交互式電影的概念表示疑惑:具有互動(dòng)性的電影究竟該定性為VR電影還是VR游戲?對(duì)此,...
南昌國(guó)際VR電影展在江西省省會(huì)城市南昌正式舉行
游戲很核心的觀念是戲劇制造沖突、制造矛盾,所以團(tuán)隊(duì)使用了兩臺(tái)電腦分別運(yùn)行了兩套Linux的系統(tǒng),保證時(shí)間和位置的同步,所以當(dāng)玩家去射擊角色方向的時(shí)候,內(nèi)...
Baobab工作室宣布新成員加入VR電影《Crow: The Legend》
Baobab工作室宣布了Tye Sheridan和Liza Koshy加入他們即將推出的VR電影《Crow: The Legend》。 很高興Tye ...
2018-05-14 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vrvr電影 1883 0
如今VR電影人則站到了與電影藝術(shù)大師Georges類似的位置上,因?yàn)閂R是與傳統(tǒng)電影不同的全新媒介,在場(chǎng)景切換、觀眾瞬移等方面給VR導(dǎo)演帶來(lái)全新挑戰(zhàn)。由...
首先我認(rèn)為「VR電影」是一個(gè)處于過(guò)渡階段的、套用舊概念的、非常勉強(qiáng)的替代性稱呼。它并不能真正代表VR這種技術(shù)的未來(lái)應(yīng)用場(chǎng)景及體驗(yàn)。
相較于電影的發(fā)展,VR影片的發(fā)展則顯得短暫許多。隨著VR的逐漸成熟和發(fā)展,一些人逐漸開(kāi)始意識(shí)到VR可以作為一種全新的技術(shù)或者敘事手法融入到影視創(chuàng)作中來(lái),...
2019-08-07 標(biāo)簽:沉浸式體驗(yàn)vr電影 1317 0
體驗(yàn)型消費(fèi)下的VR電影未來(lái)將會(huì)如何發(fā)展
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是近幾年的熱門(mén)話題,娛樂(lè)、教育、軍事和旅游等領(lǐng)域都嘗試著運(yùn)用這一新技術(shù)。
2020-04-03 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr電影 1041 0
第一場(chǎng)夢(mèng)客燴:三段有料的VR電影創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)之談沙龍回顧
來(lái)自北京電影學(xué)院動(dòng)畫(huà)學(xué)院的葉風(fēng)老師、七維科技VR視覺(jué)總監(jiān)高一鑫、北京TEEDvr文化傳媒創(chuàng)始人兼CEO潘輝以及剛剛獲得了北京電影學(xué)院動(dòng)畫(huà)學(xué)院獎(jiǎng)“持永只仁...
《電影產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法》助力VR電影誕生
昨日,第十二屆全國(guó)人大常委會(huì)第二十四次會(huì)議通過(guò)了《電影產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法》,并將于明年3月1日起實(shí)施。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,《電影產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法》將為電影產(chǎn)業(yè)規(guī)范有序發(fā)展提...
2016-11-08 標(biāo)簽:vr電影 704 0
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