2022年10月15日,國內領先的數字內容開發平臺Cocos 面向社區發布支持OpenHarmony 的Cocos Creator v3.6.1,實現了OpenHarmony的平臺適配,并完成
官方案例游戲《鷹擊長空》在OpenHarmony上的集成。這意味著,Cocos由此成為全球首家支持OpenHarmony的3D引擎。
?
作為一個成立11年的國產引擎,Cocos 在全球吸引了超過160萬的開發者,有著深厚的生態基礎,更重要的是背靠技術本身,多年來Cocos 不斷釋放有關底層技術的想象力,在娛樂、出行、教育、虛擬人、XR、車機等領域都積累了豐富的內容和技術方案。
?
如果能將這些內容適配至OpenHarmony 中,充分利用OpenHarmony萬物互聯的新特性,必將極大地豐富人們生活的方式,所以在OpenHarmony開源之初,Cocos 就將與OpenHarmony的深度合作作為了重要發展戰略之一,近期,Cocos正式入選OpenHarmony生態委員會游戲專委會,成為會員之一,將攜手所有委員在代碼貢獻、技術創新、社區運營、開發者賦能、生態建設等多領域積極參與OpenHamrony開源項目共建。
?
2021年,Cocos 正式成立專項項目組,協同華為團隊對OpenHarmony 2D及3D內容的開發流程與效率進行深度優化。今年4月份,Cocos官方基于案例游戲《鷹擊長空》,在測試機上(RK3568板卡),開始適配基于OpenHarmony架構的游戲工作流。經過幾個月的技術迭達,在Cocos Creator 3.6.1版本上保障了《鷹擊長空》持續集成。
目前,Cocos 完成了OpenHarmony的平臺適配,并發布了支持OpenHarmony單架構系統的社區版本。
所有的Cocos開發者都可以基于 Cocos Creator v3.6.1 進行OpenHarmony的發布和適配,具體可參考文檔>>
同時,Cocos也在引擎內置了完整工作流,開發者可以將現有內容構建為OpenHarmony的HAP應用包,并一鍵提交至AGC商店,為社區的百萬開發者了一個進入鴻蒙生態、分享設備紅利的機會。
目前已經適配了32位OpenHarmony 系統,未來將適配 64 位 OpenHarmony 系統。此外,Cocos團隊還將完成后續重度游戲Demo賽伯朋克的技術適配和集成。
?
與此同時,Cocos 也在積極推進和Ark Runtime 的合作,以便在OpenHarmony的平臺上,將 Cocos 引擎的腳本代碼直接編譯為平臺目標代碼,從而提高項目的運行效率,以期在分布廣泛的低算力設備場景中呈現更加精致、完整的互動內容,開拓Cocos 與OpenHarmony使用場景的新疆界。
?
在生態部分,許多跨 Cocos 與OpenHarmony雙領域的專家與熱心開發者的存在,讓兩者社區的交流融合變得更加緊密。他們會自發制作一些與 Cocos 相關的技術視頻,并將其發布在OpenHarmony社區中,瀏覽量均有數十萬不等,內容受到了開發者們的一致好評。未來, Cocos 計劃重點挖掘更多OpenHarmony社區的KOL,配合他們一起將更多的技術文檔與教程帶給開發者,幫助他們高效創建符合平臺生態的內容,促進雙方社區生態的繁榮發展。
?
作為全球主流的2D&3D游戲引擎,Cocos 同樣在H5端、Web端廣泛應用,這與其優秀的Runtime底層架構與流式內容加載能力密不可分。Cocos Runtime 將作為系統服務,集成到OpenHarmony中,作為一種原子化能力輸出。OpenHarmony的跨設備協同與多設備流轉能力,與Cocos的流式內容動態加載能力是完全匹配、高度契合的。OpenHarmony可以通過喚醒Runtime原子化能力,直接流式加載游戲或者應用內容到 Runtime 運行環境,全自動進入主場景,讓應用的使用更加便捷、場景更加廣泛。尤其是在復雜度較高的IoT設備應用中,如果能通過相對較低的算力消耗帶來更低的交互延時、更精致的交互畫面,從而創造沉浸式的交互體驗,這對于未來平臺生態建設是非常大的優勢之一。
?
OpenHarmony 3.1版本發布后,OpenHarmony生態將邁入高速發展的新階段。創新和夯實技術的同時,各類芯片、發行版及產品陸續落地,不斷刷新行業新案例。投身OpenHarmony,Cocos 在汲取底層技術源動力的同時,也在不斷積極反哺生態、賦能行業。
?
Cocos 目前已支撐了全球 203 個國家和地區的 160 萬內容開發者,基于引擎創作的原生游戲、小游戲、APP 等已觸達全球超過 16 億終端用戶。秉承「以技術推動數字內容行業的效率提升」為企業愿景,Cocos 專注于互動數字內容領域,持續為開發者提供更便捷的內容創作工具,為合作平臺帶來可靠的技術解決方案和優質內容供應。
作為通用的圖形渲染引擎,能參與到開源鴻蒙的生態,一起建設,意義重大。作為鴻全球第一家實現適配支持的3D引擎,未來,Cocos 也將以OpenHarmony為技術底座,繼續降低包括游戲、XR、虛擬人在內的數字內容開發門檻,加速推進OpenHarmony開源生態建設與行業應用落地。
?
從開源中來,到開源中去。Cocos將堅持“開源開放,繁榮生態”的理念,面向不同行業和領域創新應用,為OpenHarmony生態添磚加瓦,為千行百業構建堅實的數字底座。同時,Cocos還將攜手開放原子開源基金會和生態伙伴,共建可持續發展的、多方共贏的OpenHarmony繁榮生態。
?
?
全球首家支持OpenHarmony的3D引擎,Cocos 發布3.6.1社區版本
- OpenHarmony(15102)
相關推薦
鴻蒙上搭建Cocos開發環境
沉潛學業許久,終于有時間來更新博客了。早在 2021 年 Cocos 游戲引擎已支持導出 HarmonyOS 工程,在 11 月份 Cocos 又繼續推出了 OpenHarmony 版本編輯器。
2022-12-26 10:01:101507
2020中國北京國際3D打印與汽車智造展覽會
涵蓋主題報告會、專業研討會、技術交流會、產品發布會、商貿配對會等,邀請國內外行業專家學者蒞臨現場一起汽車智造3D打印行業發展方向,分享先進技術實例;同時商貿配對會將真正實現企業與用戶單位的直面對接。全球
2019-12-20 16:11:32
4.25OpenHarmony技術日,開放原子開源基金會孫文龍秘書長發表精彩致辭!
社區貢獻代碼。開放原子開源基金會定期組織版本發布,在基金會和OpenHarmony工作委員會共同努力下,截至目前,OpenHarmony吸引了40多家共建伙伴,匯聚160w社區用戶,建立40多個特別
2022-05-24 12:32:29
3D制圖軟件如何進行多CAD混合設計?
`2D工程圖紙,難以高效轉化成3D模型數據?多CAD格式混合設計,難以進行標準化?大量舊版本圖紙堆積,難以實現數據重用?浩辰3D制圖軟件不僅具備支持主流3D原生和通用文件的導入,對數據進行直接編輯
2021-02-24 17:22:41
3D模擬飛機飛行串口
Labview-3D模擬飛機飛行-串口通訊通過Labview導入飛機3維模型(.wrl),支持手動調整姿態,另外支持串口通訊,自動調整姿態!主要技術點:1、串口通訊,讀取飛機姿態X、Y、Z;俯仰交付
2019-04-02 09:40:01
3d全息風扇燈條|3D全息風扇方案|3d全息風扇PCBA
我公司專業從事3D全息風扇研發生產,主要生產供應3D全息風扇PCBA,也可出售整機,其他配件可免費提供供應商信息或者代購,歡迎咨詢 劉先生:*** 微信同號3d全息風扇燈條3d全息風扇PCBA3D全息風扇方案本廣告長期有效
2019-08-02 09:50:26
Cocos攜手樂元素,《開心消消樂》成功移植OpenHarmony
,Cocos在 Creator 3.6.1 的基礎上成功適配了 OpenHarmony 3.2 Beta2 分支并成功運行官方游戲案例《鷹擊長空》,由此成為全球率先支持 OpenHarmony 的 3D 游戲
2023-04-11 10:00:23
OpenHarmony 1.1.0 LTS 版本來啦,含未來一年版本路標
://gitee.com/openharmony/OpenHarmony 1.1.0 LTS版本詳細新增特性說明:1.「 內核 」新增特性:· LiteOS-M支持Cortex-M7
2021-04-23 18:02:19
OpenHarmony 2.2 Beta2 版本發布,具備典型的分布式能力和媒體類產品開發能力
8 月 4 日,開放原子開源基金會( OpenAtom Foundation)正式發布 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)2.2 Beta2 版本
2021-08-09 15:15:07
OpenHarmony 3.1 Beta版本關鍵特性解析——OpenHarmony圖形框架
、Effect、顯示與內存管理五個模塊。? 引擎層:包括 2D 圖形庫和 3D 圖形引擎兩個模塊。2D 圖形庫提供 2D 圖形繪制底層 API,支持圖形繪制與文本繪制底層能力。3D 圖形引擎能力尚在構建中。看了
2022-04-13 18:24:30
OpenHarmony 3.1 Release版本關鍵特性解析——OpenHarmony新音***引擎——HiStreamer
OpenHarmony 3.1 Release版本關鍵特性解析——OpenHarmony新音***引擎——HiStreamerOpenAtom OpenHarmony(以下簡稱
2022-06-01 17:41:09
OpenHarmony 3.2 Beta1版本正式發布
5 月 31 日,開放原子開源基金會正式發布 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.2 Beta1 版本。全球開發者可通過Gitee和鏡像站點下載完整代碼
2022-06-06 17:58:53
OpenHarmony 3.2 Beta2 版本發布:支持電源管理重啟恢復機制等
版本概述當前版本在OpenHarmony 3.2 Beta1的基礎上,更新支持以下能力:標準系統基礎能力增強新增支持窗口多熱區分發機制。支持電源管理重啟恢復機制。多模輸入新增支持Input手寫筆壓感
2022-08-02 10:31:02
OpenHarmony 4.0 Beta2新版本發布,邀您體驗
2023年8月3日,OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)發布了Beta2版本,相較于歷史版本我們持續完善ArkUI、文件管理、媒體、窗口、安全等系統能力、提升
2023-08-25 09:49:26
OpenHarmony v2.2 Beta2 版本介紹
版本概述當前版本在OpenHarmony 2.0 Canary的基礎上,針對輕量系統、小型系統和標準系統都有增加新的特性:標準系統新增特性功能如下:新增分布式遠程拉起能力端到端的構建。新增系統
2021-08-10 10:19:19
OpenHarmony v3.1 Release版本發布
新渲染框架、2D/3D繪制能力、新的動畫和顯示效果框架。窗口管理新框架,提供更加靈活的窗口框架能力,支持全屏、分屏、窗口化形態,支持跨窗口拖拽能力。display管理能力,支持分屏,并增強亮滅屏管理能力
2022-03-31 11:52:00
OpenHarmony+ Neptune開發板 第1季:舊鍵盤有線變無線項目版本升級啦!
實踐,如3D打印、手工制作外殼等美化方案; 基于本項目的好玩idea。 基于OpenHarmony項目好玩的創意。歡迎將你的舊鍵盤變身項目的體驗或者有關OpenHarmony的創意實踐或idea提PR
2021-05-17 15:21:50
OpenHarmony支持的系統類型及內核
以及智能出行領域的行記錄儀等。標準系統(標準系統)可以提供應用程序例如 Arm Cortex 的應用處理器,支持的應用程序為 128Mi 的 GPU 和硬件設備,以及提供增強設備的應用程序能力、3D
2022-04-19 11:29:34
OpenHarmony社區運營報告(2022年10月)
OpenHarmony社區主干。其中:標準7款、小型2款、輕量12款四、社區治理技術治理:PMC,授權版本評審組負責社區版本評審發布,通過《OpenHarmony版本發布評審規范》;《OpenHarmony社區代碼倉
2022-11-09 10:52:09
OpenHarmony社區運營報告(2022年11月)
華為開發者大會2022(Together)現場成功展示。①PATEO博泰車聯網打通智慧座艙語音助手關鍵能力;②Cocos(廈門雅基軟件)打通3D游戲關鍵能力;③中科院軟件所打通即時通信關鍵能力;④鴻湖萬聯
2022-12-12 11:40:25
OpenHarmony社區運營報告(2022年12月)
股份有限公司、惠爾豐信息系統有限公司、深圳康佳電子科技有限公司(按照中文首字母排序)。四、技術發展2022年11月30日發布OpenHarmony 3.2 Beta4:當前版本在OpenHarmony 3.2
2023-01-28 11:53:35
OpenHarmony社區運營報告(2022年9月)
,OpenHarmony Gitee指數滿分100(Top 1)。7月27日,2022開放原子全球開源峰會上馮冠霖秘書長和PMC攜手發布了《OpenHarmony社區共建地圖(第一期)》。截至9月15日,28家單位
2022-10-11 11:59:08
OpenHarmony社區運營報告(2023年10月)
● 截至2023年10月,OpenHarmony社區共有51家共建單位,累計超過6200名貢獻者產生24.2萬多個PR,2.3萬多個Star,6.1萬多個Fork,59個SIG
2023-11-09 08:42:01
OpenHarmony社區運營報告(2023年2月)
) XTS用例規模12W+,并新增acts-validator測試套件看護手勢、動效、音視頻、相機等基礎體驗指標;3) 兼容性測評新增設備證明約束,治理生態,看護OpenHarmony品牌;4) 面向社區
2023-03-28 10:44:51
OpenHarmony社區運營報告(2023年4月)
和OpenHarmony項目群的領導與專家,以及共建單位、行業伙伴和社區開發者們共聚一堂,見證了OpenHarmony 3.2 Release版本的發布,解讀了新版本技術特性,分享了伙伴的基于OpenHarmony的開發
2023-05-22 10:30:09
OpenHarmony社區運營報告(2023年5月)
\\\\余明星針對OpenHarmony維護分支Maintainer工作、兼容性測試套件維護工作,通過申請加入兼容性工作組。
3、新增15款產品通過兼容性測評
三、社區治理
工委會治理:
● 上海山源
2023-06-19 15:52:16
OpenHarmony社區運營報告(2023年7月)
到了學術界以及工業界的多位專家學者來到活動現場進行技術報告。
四.社區活動
1、公共活動
??開放原子開源大賽OpenHarmony創新賽賦能直播?3場:《RK3568編譯與燒錄》、《ArkTs語法基礎用法
2023-08-11 16:30:00
OpenHarmony社區運營報告(2023年8月)
本月快訊
● 2023年8月3日OpenAtom OpenHarmony以下簡稱“OpenHarmony”發布了Beta2版本。OpenHarmony 4.0 Beta2在系統能力、應用框架、分布式
2023-09-12 18:35:42
OpenHarmony社區運營報告(2023年3月)
看護手勢、動效、音視頻、相機等基礎體驗指標;兼容性測評新增設備證明約束,治理生態、看護OpenHarmony品牌;面向社區,發布6大應用測試標準,涵蓋UX、兼容性、性能、安全、穩定性、功耗。3、新增18
2023-04-14 11:44:57
OpenHarmony開源GPU庫Mesa3D適配說明
本文檔主要講解在OpenHarmony中,Mesa3D的適配方法及原理說明。
環境說明:
OHOS版本: 適用3.2-Beta3及以上
內核版本: linux-5.10
硬件環境
2023-12-25 11:38:07
OpenHarmony技術日圓滿舉行丨3.1 Release版本重磅發布,生態落地初具規模
致辭中表示:“截至目前,OpenHarmony 吸引了 40 多家主倉代碼貢獻單位,匯聚 160 萬+社區用戶,建立 44 個特別興趣小組,全球下載次數高達 6300 萬,5.5 萬+次代碼提交
2022-04-25 15:00:04
全球3D芯片及模組引領者,強勢登陸中國市場
銀牛微電子重磅推出“3D機器視覺模組C158”,立足3D視覺 + SLAM + AI算法,為機器人產業提供全球先進的3D機器視覺產品。全球先進的芯片上3D深度感知引擎,深度分辨率可達1280 x
2021-11-29 11:03:09
全球首家支持OpenHarmony的3D引擎,Cocos Creator 3.6.1社區版發布
,Cocos 由此成為全球首家支持 OpenHarmony 的 3D 引擎。目前 OpenHarmony 平臺的適配仍在持續進行中,因此需要單獨下載社區版來試用,后續會進入到 Cocos Creator
2022-10-19 14:17:26
全球唯一:MySQL社區2018年度公司貢獻獎頒給阿里云
的自定義邏輯回滾,以輕松應對在 MySQL 上的誤操作,降低運維風險。FlashBack 可以在 Aliyun RDS MySQL 公有云上使用,并在社區版本 MariaDB 10.3 中發布。3
2018-04-25 11:51:51
AD summer 09進行3D查看時發現沒有實物的模型
如圖,隨便找一個電容做例子,元件已經添加step文件,但在AD09環境下進行3D查看時發現沒有實物的模型,換AD14后顯示正常,請問是09的版本不支持3D封裝顯示,還是我的設置有問題?
2019-01-16 06:36:19
AD20.2版本導出3D元件缺失問題
`各位大佬好!求教一下AD20.2版本的軟件導出PCB的3D圖后,用Pro E軟件打開發現有元件的3D封裝缺失了,這些元件的封裝在AD的3D模式下看是有的。也嘗試過用AD16版本的導出3D也是有的,不過因為公司不讓用AD16了,在線等各位大神的解決方法,非常感謝!`
2021-05-11 11:37:38
Altium designer summer 09 怎么建立3D庫,及PCB怎么導出3D圖
Altium designer summer 09 怎么建立3D庫,及PCB怎么導出3D圖,請教各位前輩們
2016-11-23 19:48:22
Android 最值得推薦的8款開源游戲引擎
、Alien3dAlien3d是一款體積非常之小的Android 3D游戲引擎,基于OpenGL ES技術開發。為了壓縮體積,它根據不同功能采用多jar方式發布(包括alien3d
2013-07-30 12:24:03
HDC2021技術分論壇:酷炫3D效果在瘦設備上也能實現?
過多的內存和功耗。以3D壁紙為例,如果使用現在流行的商業渲染引擎來實現,其內存占用和功耗都很大。下面的圖1展示了一款典型的2D靜態壁紙與其3D版本之間的資源消耗對比。可以看出,內存和功耗都大大
2021-12-21 10:40:54
IT6604E ITE支持3D的HDMI芯片
視頻內容,強大的接待,隨著國家的最先進的數字壓縮和壓縮,如DTS-HD和杜比TrueHD技術在數字音頻內容電視機和投影儀。IT6604還支持所有主要的3D格式與兼容的HDMI 1.4a3D規范
2022-05-11 17:32:55
LabVIEW編寫的簡單3D模型預覽工具
` 本帖最后由 ewb_topic 于 2018-8-7 16:29 編輯
最低兼容LabVIEW 8.6版本,支持ase、stl、wrl三種3D模型文件。小工具一個Pass:tlatlatla`
2018-08-06 10:55:54
PADS 3D使用出現界面全黑的情況
`各位大神:最近需要用到PADS 的3D功能,軟件版本PADS VX2.2,使用PADS 3D時出現界面全黑的情況,原本以為PADS 3D功能沒有正常工作,但點擊“打印預覽”卻能夠顯示,我嘗試在
2018-09-29 09:59:12
Unity中國、Cocos為OpenHarmony游戲生態插上騰飛的翅膀
標志著OpenHarmony已經可以開發并流暢運行大型的3A游戲。
Cocos****率先推出支持OpenHarmony的游戲引擎
Cocos是本土的游戲引擎公司,擁有Cocos 2dx、Cocos
2023-10-23 16:15:58
【原創&整理】Altium 常用3D設計封裝庫
本帖最后由 first-tech 于 2013-4-3 23:28 編輯
Altium designer 3D設計應用越來越廣,應網友要求,在此發布常用的3D設計封裝庫,歡迎大家下載。附件我會
2013-04-03 15:28:18
【直播回顧】OpenHarmony 3.1 Release版本南北向關鍵能力解讀
OpenHarmony 3.1 Release版本發布后,廣大開發者們紛紛開始上手體驗新版本的功能。但隨之而來的一系列問題,擺在了大家的面前:OpenHarmony 3.1這一版本,都有哪些重要
2022-04-15 16:12:09
【直播回顧】參與文檔貢獻,開啟OpenHarmony社區貢獻
;OpenHarmony開發者社區"上匯總發布。 歡迎廣大開發者鎖定觀看、收藏學習:https://space.bilibili.com/2029471800/channel/series(講師直播課件,也可添加OpenHarmony小助手獲取↓↓)
2022-05-26 18:23:14
中國傳動網:全球首張3D打印唱片發布 歌聲也可3D打印
AmandaGhassaei,她是DIY在線社區Instructables的軟件工程師。一開始她把3D打印唱片的方法貼在了Instructables網站上,引起了多國愛好者的關注。于是,BlocParty的主唱
2013-12-17 16:36:03
為什么designer 9 加入3D元件體時無法顯示3D模型?
第一幅圖是加了.step文件后的樣子。第二幅圖是加載這個自建庫后的pcb預覽。在沒加3D元件時。自定義庫是可以用,可預覽的。加了3D元件后,工程文件使用了后預覽并沒有顯示出3D的形式。這是怎么回事
2019-09-04 04:36:03
什么叫3D微波技術
當3D電影已成為影院觀影的首選,當3D打印已普及到雙耳無線藍牙耳機,一種叫“3D微波”的技術也悄然而生。初次聽到“3D微波”,你可能會一臉茫然,這個3D微波是應用在哪個場景?是不是用這種技術的微波爐1秒鐘就能把飯煮熟?O M G!我覺得很有必要給大家科普一下!
2019-07-02 06:30:41
全新適配鴻蒙生態,Cocos引擎助力3D應用開發
的行業主流3D引擎,近十年服務了全球160萬開發者。本次,Cocos帶來了全新適配API 9的3D引擎的Cocos Creator,開發者可快速構建并發布鴻蒙生態的3D和2D應用,搶占藍海生態紅利。以下
2023-04-14 09:25:14
全新適配鴻蒙生態,Cocos引擎助力3D應用開發
自主知識產權的行業主流3D引擎,近十年服務了全球160萬開發者。
本次,Cocos帶來了全新適配API 9的3D引擎的Cocos Creator,開發者可快速構建并發布鴻蒙生態的3D和2D應用,搶占藍海生
2023-04-14 11:37:18
關于AD9.4的3D顯示問題
是完全裝有DirectX 9.0c的,而且,我也試過AD6.9版本就沒有3D顯示的問題。 在網上搜得的信息大多說顯卡不支持什么的,或者說不能使用集成顯卡云云。還有一點相關的信息是:Altium公司提供
2013-01-07 22:56:33
制作3D 對象,然后顯示。 導入3D對象 ,然后顯示。
PS:Labview 版本是2014 最近開始測試 Labview的3D相關的功能。 制作3D 對象,然后顯示。 導入3D對象 ,然后顯示。那個 3D圖是Solidework里面導出來的。主要那個格式97的。
2015-12-23 22:00:10
富設備標準平臺:基于RK3568的DAYU200進入OpenHarmony 3.1 Relea
前言OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”) 3.1 Release 版本作為開放原子開源基金會于 2022 年 3 月 31 日全新發布的版本,系統功能和特性
2022-05-17 13:47:32
開放原子開源基金會OpenHarmony開發者大會2023圓滿舉辦
簡稱“OpenHarmony”)項目群的領導與專家,以及共建單位、行業伙伴和社區開發者們共聚一堂,見證了OpenHarmony 3.2 Release版本的發布,解讀了新版本技術特性,分享了伙伴
2023-04-21 10:12:44
開放原子開源大賽—基于OpenHarmony的團結引擎應用開發賽正式啟動!
“基于OpenHarmony的團結引擎應用開發賽”是開放原子全球開源大賽下開設的新興及應用賽的賽題之一,本次賽題旨在鼓勵更多開發者基于OpenHarmony 4.x版本,使用Unity中國團結引擎
2024-03-13 10:45:10
開源圖形驅動在OpenHarmony上的使用和落地
,OpenHarmony富設備的內核是基于Linux的,故首先介紹下Linux開源驅動的整體架構。整個驅動的架構可以分為2D和3D兩個部分,2D部分的比較老的框架是基于X11,而比較新的框架
2023-08-31 18:07:05
無與倫比的3D打印盛宴,廣州國際3D打印展覽會3月綻放羊城,誠邀您參觀!
3D打印機、三維掃描等齊全展品,打造一站式采購平臺,吸引更多更高質量、不同類型的專業客戶。展示跨行業的協同效應。本次展會亮點不斷, 先讓大家一睹為快:1.匯聚逾百增材名企鼎力支持,展示從工業級,桌面級
2018-03-01 11:35:14
波形繪制——3D Graph
3D Graph 介紹在 LabVIEW 8.6 以前的版本,3D 圖形繪制的元件只有 Surface Graph、Parametric Graph、Line Graph 這三種,不過
2014-12-29 14:06:49
浩辰3D的「3D打印」你會用嗎?3D打印教程
3D打印技術是綜合了三維數字技術、控制技術、信息技術眾多技術的創新研發技術,具有設計樣式多元化、試制成本低、制作材料豐富等特點。通過數字化設計工具+3D打印技術相結的模式,可以幫助企業高效實現創新
2021-05-27 19:05:15
浩辰3D軟件中如何創建槽特征?3D模型設計教程!
3D模型設計中創建槽特征是十分常見的,那么在浩辰3D軟件中如何創建槽特征呢?下面小編就來給大家介紹一下浩辰3D軟件中創建槽特征的操作技巧吧!浩辰3D軟件中創建槽特征的操作步驟如下:首先打開浩辰3D
2020-09-28 16:16:56
浩辰3D軟件入門教程:如何比較3D模型
在初始設計、驗證、變更、發布、優化等整個產品生命周期內,設計方案會經歷無數次的調整。而由此產生的多版本3D模型數據或二維CAD圖紙,已經很難憑借肉眼、記憶、經驗等人工辨別方式進行精確區分和全面分析
2020-12-15 13:45:18
潤和軟件HiHope發布支持手機類的OpenHarmony高性能開發套件DAYU
OpenHarmony 2.0開源版本和的發布。支持手機類的OpenHarmony高性能開發套件HH-SCDAYUOpenHarmony是由基金會孵化及運營的開源項目,目標是面向全場景、全連接、全智能時代
2021-06-03 11:34:22
潤開鴻DAYU200及DAYU210聯袂通過OpenHarmony 3.2 Release版本兼容性測評
Release版本兼容性證書
根據OpenHarmony系統版本迭代周期及計劃,OpenHarmony 3.2 Release 版本已于今年3月30日發布。作為一個全新的系統版本
2023-09-22 11:11:32
目前最好的支持3D的HDMI 1.4版分配器方案
芯視音科技推出了一系列的支持3D的HDMI 1.4版本分配器方案,有一分二、一分四和一分八等,與目前市面上類似方案比較,無論是成本還是性能等,都算得上首曲一指,其基本信息如下:1. 完全支持HDMI
2013-09-11 17:47:30
芯片的3D化歷程
芯片的3D化歷程摩爾定律遇到發展瓶頸,但市場對芯片性能的要求卻沒有降低。在這種情況下,芯片也開始進行多方位探索,以尋求更好的方式來提升性能。通過近些年來相關半導體企業發布的成果顯示,我們發現,芯片
2020-03-19 14:04:57
分析和優化使用PowerVR GPU的Cocos2d-x游戲引擎
3D的Cocos2d-x的分析和優化過程。 何為Cocos2d-x? Cocos2d-x是一套用C++編寫的開源及跨平臺游戲開發工具。其引擎是世界上最流行的開源游戲引擎,且根據最新的AppBrain數據
2017-02-10 10:21:11326
利用Cocos引擎實現體感游戲開發
5.開發核心步驟 5.1 登錄www.cocos.com下載最新版的cocos引擎源碼,然后安裝,并創建一個新的Cocos工程(此處略過10000字,詳細方法可以登錄cvp.cocos
2017-09-26 10:16:310
openharmony開源社區地址在哪里
的帶屏設備開發。 參與 OpenHarmony 的社區代碼貢獻者約千人,基金會在整合共建伙伴貢獻代碼后,定期發布。 openharmony開源社區地址:https://gitee.com/openharmony 文章內容整合自IT之家 ? ? ? ?編輯:hfy
2021-06-22 11:26:222048
全球首個支持鴻蒙的游戲引擎來了!Cocos Creator 3.2 月底發布
在 HarmonyOS 正式發布之際,雅基軟件 Cocos 引擎官方團隊宣布,將于本月下旬更新的 Cocos Creator 3.2 版本正式支持 HarmonyOS,成為全球首個支持
2021-06-04 11:06:232270
全球首個支持鴻蒙的游戲引擎來了!Cocos Creator 3.2 月底發布
在 HarmonyOS 正式發布之際,雅基軟件 Cocos 引擎官方團隊宣布,將于本月下旬更新的 Cocos Creator 3.2 版本正式支持 HarmonyOS,成為全球首個支持
2021-06-04 11:06:272224
openharmony社區 openharmony開源社區
近日,OpenHarmony 2.0 Canary開源版本目前已經成功發布,適配多種終端形態的理念,支持多種終端設備上運行。
2021-06-23 10:01:033963
Cocos Creator v3.2 正式支持 HarmonyOS 多設備協同能力
今年6月2日,HarmonyOS 2宣布正式商用。同月23日,Cocos團隊宣布其Cocos Creator3.2正式支持HarmonyOS 2,成為全球首家支持 HarmonyOS的游戲引擎
2021-08-04 14:35:431274
openharmony開源社區 OpenHarmony開發樣例上新了
openharmony開源社區 OpenHarmony開發樣例上新了 OpenHarmony 開源項目是由開放原子開源基金會孵化及運營的開源項目,由開放原子開源基金會 OpenHarmony 項目
2022-04-25 16:37:002074
詳解OpenHarmony 3.1版本新特性
千呼萬喚始出來,在OpenHarmony最新發布的3.1版本中終于支持了suRFace+videoplayer實現視頻播放的功能。
2022-04-28 09:04:081531
全球首家支持OpenHarmony的3D引擎,Cocos Creator 3.6.1社區版發布
,Cocos 由此成為全球首家支持 OpenHarmony 的 3D 引擎。 目前 OpenHarmony 平臺的適配仍在持續進行中,因此需要單獨下載社區版來試用,后續會進入到 Cocos Crea
2022-10-31 12:40:02834
商業化3D引擎Cocos完成適配OpenHarmony內容開發
3.6.1-OpenHarmony社區版”、基于版本構建的3D游戲案例《鷹擊長空》及適配教程。該版本的發布意味著Cocos開發者可以快速構建適用于OpenHarmony系統的3D及2D應用,搶占藍海生態紅利,這也標志著Cocos已正
2022-11-11 22:00:02919
Cocos 幫助更多優秀移動游戲登上 Web 舞臺
作者 / Cocos 3D 內容開發引擎 對于一款游戲開發引擎來說,關注市場風向,第一時間將合適的技術帶給開發者永遠是最重要的工作之一。 作為一款國際化的 3D 引擎,Cocos 在全球擁有 160
2022-11-30 18:10:09490
LLVM國際開源軟件社區發布正式支持LoongArch架構的版本
前言 著名的LLVM國際開源軟件社區于2023年3月18日發布了16.0.0版本,以正式后端(official target)的級別實現了對LoongArch指令集架構的完善支持。 至此,開源
2023-03-21 09:45:291303
Cocos攜手樂元素,《開心消消樂》成功移植OpenHarmony
戲。隨著OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)應用開發能力的逐步完善和豐富,這款游戲也成功完成OpenHarmony平臺移植。 基于率先支持OpenHarmony
2023-04-11 09:10:07449
全新適配鴻蒙生態,Cocos引擎助力3D應用開發
作者:張小明,Cocos引擎架構師 一 適配HarmonyOS背景 HarmonyOS 3.1版本自發布以來,備受廣大開發者的好評,同時也吸引了鴻蒙生態眾多伙伴的青睞。 鴻蒙生態所強調的智慧全場
2023-04-14 15:10:04377
OpenHarmony版本發布計劃
OpenHarmony社區定期發布LTS/Release分支,并按照OpenHarmony生命周期管理策略提供維護和技術支持。
2023-05-19 12:35:12504
OpenHarmony 4.0 Beta2新版本發布,邀您體驗
點擊藍字 ╳ 關注我們 開源項目 OpenHarmony 是每個人的 OpenHarmony 2023年8月3日,OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)發布
2023-08-24 21:10:04419
搶先體驗!OpenHarmony 4.0 Beta2新版本發布
2023年8月3日,OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)發布了Beta2版本,相較于歷史版本我們持續完善ArkUI、文件管理、媒體、窗口、安全等系統能力、提升
2023-08-28 12:05:07592
OpenHarmony 4.0 Release版本發布,深開鴻技術貢獻獲社區公開致謝和表彰!
近日,OpenHarmony4.0Release版本正式對外發布,深開鴻作為OpenHarmony核心共建單位、社區生態廠商代碼貢獻(除華為外)Top1單位、首批OpenHarmony百人代碼貢獻
2023-11-08 08:33:57354
評論
查看更多