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為什么VR體驗時會產(chǎn)生眩暈的現(xiàn)象

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ADF4158鋸齒波調(diào)制時的“過沖”現(xiàn)象 請問產(chǎn)生此種現(xiàn)象的原因是什么?

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ATK-LORA-01產(chǎn)生丟包現(xiàn)象

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SPWM驅(qū)動無數(shù)電機,轉(zhuǎn)動時會有一頓一頓的現(xiàn)象轉(zhuǎn)速上不來如何解決?

spwm驅(qū)動無刷電機,看六路功率管波形 會有三個上橋或者三個下橋同時開通情況,那會不會在轉(zhuǎn)動的時候出現(xiàn)剎車現(xiàn)象,影響效率 我用mini54lan 試驗了,轉(zhuǎn)動時會有一頓一頓的現(xiàn)象,轉(zhuǎn)速上不來。不知哪位大神可以解惑
2023-08-25 07:24:10

SSD2858K1提高VR刷新率解決眩暈視頻延時問題

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【TI CC2541申請】手機VR識別軟件

申請理由:項目描述:在項目中我需要用硬件來采集外部數(shù)據(jù)來判斷VR影響所應(yīng)產(chǎn)生的變化,采集外界的濕度、溫度、高度、傾角,當這些數(shù)值變化時VR影像需要產(chǎn)生相應(yīng)的變化,做出不同的表情,更還的做到VR影像與外界環(huán)境、手機屏幕的動作相配合,產(chǎn)生生動有趣的VR人物或事物。
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振蕩現(xiàn)象產(chǎn)生/原理/應(yīng)用

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磁力眩暈頻率射線

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給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

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話筒產(chǎn)生的叫嘯現(xiàn)象如何抑制

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趨膚效應(yīng)會產(chǎn)生什么現(xiàn)象

現(xiàn)象:趨膚效應(yīng)會使導(dǎo)線電阻變大,電感變小。對于這個問題我是這么理解的。只談機理,不涉及嚴格數(shù)學(xué)推導(dǎo),若果有錯誤歡迎批評指正,共同進步。首先介紹一下趨膚效應(yīng):導(dǎo)線中電流頻率為0,即直流時,電流J在導(dǎo)線橫截面中均勻分布。當電流頻率較高時(大于1MHz),導(dǎo)體電流分布會趨向于導(dǎo)體表面,這種現(xiàn)象稱為趨膚效應(yīng)。
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VR暈眩四大原因和眩暈問題的解決方法分享

的一塊。 VR 暈眩四大原因: 1、VR 暈眩原理其實非常簡單,因為眼睛看到的(VR)畫面與從耳朵內(nèi)的前庭系統(tǒng)所感受到的(真實位置)信息不匹配,兩種信息在腦袋里面打架,從而產(chǎn)生暈眩感。 比如說你在坐VR 過山車時,視覺上你正處于畫面中的狀態(tài),在做劇烈的
2017-09-15 08:51:1715

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系統(tǒng)所檢測到的不一致時,大腦所接收到的混亂信號就會導(dǎo)致眩暈。正如神經(jīng)學(xué)家 Dean Burnett 說過:眼睛看到我們處于靜止狀態(tài),平衡系統(tǒng)卻告訴大腦我們正在運動。然而這兩種信號都有可能只是錯覺。 早期理論認為,暈動癥是由人體
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光場顯示技術(shù)的介紹和實現(xiàn)及VR眩暈問題的解決

雖說今年是 VR 的爆發(fā)元年,但正因為是起步階段,目前整體來看很多技術(shù)尚未成熟,而且關(guān)于 VR 的相關(guān)技術(shù)發(fā)展走向也是個未知數(shù)。 如 VR 中的屏幕顯示技術(shù),在未來或許會被革新,目前的 VR 成像
2017-09-18 09:53:2014

VR暈眩證產(chǎn)生的原因及VR設(shè)備中傳感器的分類介紹

作為 VR 設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了 VR 設(shè)備的用戶體驗。 VR 的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對于很多用戶來說,不舒適的眩暈感也成為 VR
2017-09-18 10:41:1812

VR產(chǎn)業(yè)遭遇寒流,眩暈問題仍是關(guān)鍵

VR現(xiàn)在還遠未到普及的狀態(tài),更多的人體驗一遍,之后就沒有興趣了。這是為什么呢?內(nèi)容匱乏是一方面,但另一方面也是現(xiàn)在的內(nèi)容體驗并不好,而且太過依賴頭顯。
2017-11-26 10:41:37527

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2018-02-28 10:17:0981583

酷睿視G2VR眼鏡護眼不眩暈,可盡情的體驗沉浸式VR眼鏡的樂趣

很多VR眼鏡由于其結(jié)構(gòu)特點,佩戴15分鐘以上會產(chǎn)生眩暈感,而酷睿視G2則完全不同,配備索尼定制的OLED顯示屏精度可達防147PPI響應(yīng)時間0.01微秒,光學(xué)畸變<1.5%,奧林巴斯定制12片精密
2018-06-23 11:55:006699

Oculus試圖開發(fā)全新的軟硬件方案,完善解決VR的暈動癥問題

我們在體驗完虛擬現(xiàn)實內(nèi)容之后,用戶可能會有強烈的眩暈感,疲勞,眼花,惡心等等,這些都是VR暈動癥的癥狀,VR暈動癥不僅會使用戶無法長時間沉浸到虛擬世界,也會使用戶的重復(fù)使用率變得極低。
2018-08-29 11:20:00491

VR帶給我們更好的娛樂體驗 在我們的生活中扮演的角色愈發(fā)重要

了許多便利和色彩。但與此同時,VR也受到了一些質(zhì)疑,例如在一些VR應(yīng)用中,部分用戶會感到眩暈,并因此認為VR不適合長時間佩戴。那么不吹不黑地說,VR到底對我們的生活產(chǎn)生了什么影響?
2018-11-15 09:32:52386

蘋果無人駕駛VR系統(tǒng)能夠解決眩暈

虛擬現(xiàn)實市場遭遇了低迷,不過自動駕駛卻在全球風生水起。有趣的是,虛擬現(xiàn)實和自動駕駛正在產(chǎn)生一個交集,一些公司開始研發(fā)車載VR(虛擬現(xiàn)實)。據(jù)外媒最新消息,一份蘋果專利文件顯示,YouTube網(wǎng)紅馬克·羅博(Mark Rober)正在幫助蘋果開發(fā)無人駕駛汽車虛擬現(xiàn)實(VR)娛樂系統(tǒng)。
2018-11-27 15:19:49778

5G時代推動AR和VR的終極應(yīng)用

新的5G服務(wù)可以實現(xiàn)多人VR游戲,甚至可以解決VR眩暈通病。
2019-03-10 10:48:586876

VR/AR是5G最適合落腳點之一

我們在年度策略報告中重點提及5G建設(shè)將加速VR/AR的發(fā)展,5G低延時、高數(shù)據(jù)傳輸速率的特點將有效解決AR/VR在4G時代由于高延遲而帶來的人體眩暈感。
2019-05-16 11:08:11777

FPC壓合工藝過程中的溢膠現(xiàn)象產(chǎn)生原因

氣泡和溢膠是柔性電路板壓合工藝流程中一種比較普遍的品質(zhì)異常現(xiàn)象。溢膠指的是在壓合流程中,溫度升高而使得COVERLAY中膠系流動,從而導(dǎo)致在FPC線路PAD位上產(chǎn)生形同EXPORY系列的膠漬問題。
2019-06-10 14:55:456984

三相五線電路不時會遇到零線帶電現(xiàn)象,令電工頭疼不已

在我們電工日常工作當中,面對三相五線電路接地供電網(wǎng)絡(luò)時,不時會遇到零線帶電現(xiàn)象!此故障現(xiàn)象不但嚴重危害用戶人身安全,還存在停電檢修耽誤正常生活生產(chǎn)用電的問題,為此頗令我們電工從業(yè)者頭痛!
2019-07-29 09:27:519884

關(guān)于宗寧對VR時代的解讀

而除了視野之外,另一個重要問題就是防眩暈的,VR設(shè)備目前給人類帶來的最大不適應(yīng),其實就是眩暈,很多人無法佩戴,更多人無法長時間佩戴。而這個問題IDEALENS通過整體低時延來進行解決,整體時延可以控制在17ms之內(nèi),也已經(jīng)領(lǐng)先于同行不小的距離。
2019-10-09 10:34:532076

體驗VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)會有眩暈的感覺嗎

2019年熱度很高的技術(shù)是VR技術(shù),通俗的說就是虛擬現(xiàn)實或者叫靈境技術(shù)。但是也有人疑問:體驗VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是否會有眩暈的感覺?
2019-08-15 16:09:001687

5G搭配VR將創(chuàng)造出無限可能

進入5G時代,VR畫面將更清晰流暢,卡頓、延遲等問題將得到完美解決。在5G加持下,網(wǎng)速的飛速提升將有助于解決部分用戶戴上VR產(chǎn)品后因卡頓、延遲所產(chǎn)生眩暈、不適感,大大提升用戶體驗。
2019-08-19 15:33:41435

VR是如何讓人產(chǎn)生身臨其境的感覺

科學(xué)技術(shù)的進步不僅推動了經(jīng)濟發(fā)展,也讓人們能夠更加方便的探索世界,但它最直接的作用還是改變?nèi)祟惖纳罘绞剑?b class="flag-6" style="color: red">VR“眼鏡”的出現(xiàn)讓人們對于“如臨仙境”等詞語有了最直接的體驗,甚至可以讓人們和虛擬的人、事、物來一場“互動”,那么VR“眼鏡”是如何讓人產(chǎn)生“身臨其境”的感覺的?
2019-08-30 15:56:215036

為什么女性在VR暈動癥上比男性更為顯著

暈動癥是多年來伴隨著VR的一個不可忽視的問題,上世紀九十年代曾嘗試商業(yè)化的任天堂Virtual Boy和世嘉VR也因為無法解決眩暈和惡心感而不幸夭折。
2019-09-01 09:45:08587

5G與云VR相結(jié)合將大力推動VR行業(yè)的發(fā)展

有人認為5G的出現(xiàn)能夠讓沉寂的VR行業(yè)重新煥發(fā)生機,反對者則認為,VR眩暈感、笨重的頭顯設(shè)備以及高昂的價格都不是5G網(wǎng)絡(luò)可以解決的。
2019-09-16 10:23:25925

HUAWEI VR Glass是5G時代的第一款便攜VR

4G 時代,VR 的發(fā)展很大程度上受限于其觀感低劣的畫面以及較長佩戴后的眩暈感。網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量與硬件性能的不足,使得VR無法實現(xiàn)超高畫質(zhì)與低延時,同時面臨著嚴峻的解碼計算壓力。
2019-09-27 09:57:301056

VR技術(shù)會對環(huán)境產(chǎn)生什么樣的影響

在很多人的認知里,虛擬現(xiàn)實(VR)是一種有趣的沉浸式技術(shù),但是他們可能沒有考慮過它如何對環(huán)境產(chǎn)生良好的影響。下面為大家總結(jié)了VR技術(shù)可以從哪些方面幫助我們改善環(huán)境問題。
2019-10-29 10:28:381527

視天科技新一輪融資正在進行中 不斷研發(fā)各種VR新玩法

說到VR設(shè)備,大部分消費者能想到的依然是那款笨重的頭盔式產(chǎn)品,稍微多帶幾分鐘就會產(chǎn)生眩暈感。這樣的體驗,讓趙煥很納悶:為什么VR設(shè)備不能再輕薄一些?
2019-12-06 16:50:011513

AR和VR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響

AR和VR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-12-22 10:27:091301

VR游戲為何會有眩暈感,是VR設(shè)備的原因嗎

相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:355262

軸承為什么會產(chǎn)生電腐蝕,電腐蝕的現(xiàn)象有哪些

軸承為什么會產(chǎn)生電腐蝕,電腐蝕的現(xiàn)象有哪些? 軸承電腐蝕問題屢屢發(fā)生。那么軸承產(chǎn)生電腐蝕的原因是什么呢?電機運行時轉(zhuǎn)軸兩端之間或軸與軸承之間產(chǎn)生的電位差叫做軸電壓,若軸兩端通過電機機座等構(gòu)成回路
2020-06-15 17:05:3926140

電視機各部分出現(xiàn)故障會有哪些現(xiàn)象

電視機各部分出現(xiàn)故障時會出現(xiàn)哪些現(xiàn)象
2020-04-04 16:02:003083

造成波峰焊錫渣現(xiàn)象產(chǎn)生的主要原因有哪些,如何解決

波峰焊錫渣多的原因有很多,波峰焊產(chǎn)生錫渣的主要原因就是波峰焊錫雜質(zhì)過多和操作不當產(chǎn)生了半氧化錫渣(豆腐渣錫渣)。下面給大具體講下都是有哪些原因造成這兩種波峰焊錫渣現(xiàn)象產(chǎn)生
2020-03-30 11:22:219083

如何提高寬帶太赫茲源的產(chǎn)生效率

使用非線性晶體(如GaAs/GaP/GaSe/LiNbO3/ZnTe等)光整流效應(yīng)產(chǎn)生太赫茲信號,是一種產(chǎn)生寬帶太赫茲源的常用手段。兩束頻率不同的光在這些非線性介質(zhì)中傳播時會發(fā)生“混合”,從而產(chǎn)生
2020-10-19 10:42:001

華為宣布推出“顛覆性產(chǎn)品”VR Glass,打造了全新VR終端生態(tài)

,主打重交互全沉浸式游戲體驗的“主機VR”,和搭載智能手機芯片、主打輕交互觀影體驗的“VR一體機”,但體驗過這些頭顯的用戶有幾點共同的抱怨:貴、笨重、眩暈
2020-07-23 11:26:241127

VR技術(shù)有了顛覆傳統(tǒng)觀影方式的資本

另外,很多人在體驗VR產(chǎn)品,尤其是在激烈的畫面或者游戲場景中,容易出現(xiàn)眩暈,甚至惡心的癥狀。VR暈眩原理其實非常簡單,因為眼睛看到的(VR)畫面與從耳朵接收到的(真實位置)信息不匹配,導(dǎo)致腦負擔加大
2020-08-27 18:00:57947

AR/VR眩暈將阻礙元宇宙發(fā)展

的帶動下,VR、AR、MR等支持設(shè)備再次火熱,成為市場和資本競相追逐的焦點。 但是不得不說,目前承載元宇宙的設(shè)備還有很多待完善的點,包括一直以來被吐槽的眩暈問題。 就以VR為例,其內(nèi)容呈現(xiàn)需要環(huán)境模擬、信息融合、三維視景以及系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸在虛實結(jié)合構(gòu)建的環(huán)
2021-11-08 09:55:194175

如何消除示波器探頭所產(chǎn)生的過沖和振鈴現(xiàn)象?

如何消除示波器探頭所產(chǎn)生的過沖和振鈴現(xiàn)象,抑制示波器測試系統(tǒng)自身產(chǎn)生諧振對于真實電路測量的影響? 所有的LC電路都可能會產(chǎn)生諧振,示波器探頭也是LC電路,在使用過程中,要避免示波器探頭自身帶來的諧振
2021-12-21 17:46:502876

如何消除示波器探頭所產(chǎn)生的過沖和振鈴現(xiàn)象

如何消除示波器探頭所產(chǎn)生的過沖和振鈴現(xiàn)象,抑制示波器測試系統(tǒng)自身產(chǎn)生諧振對于真實電路測量的影響?
2023-05-29 10:14:32807

如何消除示波器探頭所產(chǎn)生的過沖和振鈴現(xiàn)象

示波器探頭是一種用于測量電路中信號波形的電子儀器。在使用示波器探頭進行測量時,由于探頭的存在,可能會產(chǎn)生過沖和振鈴現(xiàn)象。這些現(xiàn)象會影響測量結(jié)果的準確性,因此需要采取一些措施來消除這些現(xiàn)象
2023-06-04 14:51:002407

SMT貼片加工出現(xiàn)炸錫現(xiàn)象怎么辦?

SMT貼片加工廠的生產(chǎn)加工中有時會出現(xiàn)炸錫的現(xiàn)象,也就是在加工中焊點錫膏產(chǎn)生炸裂從而導(dǎo)致焊點不完整、氣孔、錫珠等現(xiàn)象。下面深圳佳金源錫膏廠家給大家簡單介紹一下常見的出現(xiàn)炸錫現(xiàn)象的原因:出現(xiàn)炸錫現(xiàn)象
2023-06-05 16:15:50839

是什么引起了反射?為什么信號遇到阻抗突變時會發(fā)生反射?

是什么引起了反射?為什么信號遇到阻抗突變時會發(fā)生反射? 標題:反射現(xiàn)象的成因與阻抗突變導(dǎo)致信號反射的原理 引言: 反射現(xiàn)象是波動傳播中一種常見的現(xiàn)象,不僅在光學(xué)、聲學(xué)等物理領(lǐng)域中存在,而且在電磁波
2023-11-07 09:56:38829

為什么電源適配器在插入或拔出設(shè)備時會產(chǎn)生電弧呢?

電源適配器在插入或拔出設(shè)備時會產(chǎn)生電弧,主要是因為插頭和插座之間的空氣間隙被擊穿。
2023-11-22 15:36:45332

PCBA焊接不良現(xiàn)象中假焊產(chǎn)生的原因和危害有哪些?解決假焊問題的方法

一站式PCBA智造廠家今天為大家講講PCBA焊接不良現(xiàn)象中假焊產(chǎn)生的原因和危害有哪些?解決假焊問題的方法。
2023-12-25 09:34:03244

為什么合閘電容時會有涌流現(xiàn)象

合閘電容是電力系統(tǒng)中常見的設(shè)備,它在電網(wǎng)運行中起著重要的作用。然而,當合閘電容被開合時,往往會伴隨著涌流現(xiàn)象的發(fā)生。那么,為什么合閘電容會導(dǎo)致涌流呢?
2024-01-08 15:46:03316

SMT貼片加工中立碑現(xiàn)象產(chǎn)生原因

在SMT工藝的回流焊接工序中,貼片元件會產(chǎn)生因翹立而脫焊的缺陷,人們形象的稱之為”立碑”現(xiàn)象(即曼哈頓現(xiàn)象)
2024-01-25 09:48:17216

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