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VR和AR技術將帶動游戲行業的發展

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2019-09-22 11:03:521230

VR發展趨勢預測之商用AR/VR將爆發

從2016年虛擬現實元年至今,AR/VR技術一直在游戲、視頻直播等大眾消費領域持續普及推廣,但如何實現大規模商用和普及,行業一直沒有出現明顯的趨勢動向和具體時間點。
2019-09-27 16:26:40823

VR/AR虛擬技術在未來將會帶來新的行業變革

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905

ARVR發展會對營銷行業造成什么影響嗎

VRAR是目前一些最具創新性的技術,尤其是在廣告和營銷行業中。但是,對于營銷人員和品牌商而言,并不總是很清楚如何將其用于推動銷售。
2019-11-10 09:48:432048

VR/AR行業以后的重心在哪里

數字化經濟轉型是傳統產業未來幾十年的重心所在,VR/AR行業放到大的數字化經濟發展趨勢里,是極其重要的技術組成部分。
2019-12-16 16:48:50750

VR技術與垂直行業的應用結合度將不斷提升

VRAR已經成為了科技領域的新寵,為各個行業帶來了更多的發展機遇,而5G網絡新技術的即將到來也將成為ARVR產業賴以發展的通信技術,另外VR產業在垂直領域的融入度也在不斷提升。
2020-01-16 13:49:00822

當今形式正在帶動VR在線游戲逆勢成長

武漢肺炎疫情對VR游戲產業帶來雙面影響,線下游樂場域市場雖受沖擊,卻帶動在線VR軟硬件的市場需求。南瓜虛擬科技CEO廖翊翔從游戲娛樂角度,觀察此波武漢肺炎疫情對產業所造成的影響。
2020-02-13 13:11:541002

AR/VR設備一體式設計的發展過程

2020年,一場突如其來的新冠疫情席卷全球,對整體經濟造成了不小的沖擊。而對于AR/VR這個新興的行業,這場疫情又將帶來哪些機遇與影響?是好的影響,還是不好的影響?這些問題是行業內人士一直關注的問題。
2020-06-03 16:09:402115

2020年全球AR/VR裝置出貨量達到512萬臺,將帶動LED等發展

TrendForce旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動,市場將出現較大幅度成長
2020-07-27 11:08:411268

5G技術或將推動AR/VR行業設備革新

VR/AR行業在2016年經歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設備推出以來,消費者不滿意設備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19705

AR/VR為安防領域帶來什么

技術支撐,安防行業效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業巨大的創新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現實”與數字化“增強”信息結合起來,用戶在監控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39938

5G助力自動化設備需求上漲,將帶動SCARA機器人行業的快速發展

由于SCARA機器人擁有同步精度高、效率快等優點,同時相比其他機器人還擁有成本優勢,未來在5G帶動下,5G移動端、PC端等新型電子裝備生產制造將推動自動化設備采購需求,將帶動SCARA機器人行業的快速發展
2020-10-21 11:23:121820

華為發布VR游戲套裝,旨在持續推動VR/AR生態建設

近日,在2020世界VR產業大會云峰會上,華為消費者業務手機產品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發布華為VR游戲套裝,旨在持續推動VR/AR生態建設。
2020-10-26 17:24:312350

5G將帶動半導體、物聯網等眾多領域發展

1月6日消息,據國外媒體暴動啊,備受期待的5G,在2019年4月份就已開始商用,除了推動通訊的發展,5G也將帶動半導體、物聯網等眾多領域的發展
2021-01-07 09:10:161866

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點

2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業充滿機會的一年。根據陀螺研究院《2020年VR/AR產業發展報告》數據顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042027

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點

2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業充滿機會的一年。根據陀螺研究院《2020年VR/AR產業發展報告》數據顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:501969

2021年2月VR/AR行業市場分析發展報告

全球VR/AR行業2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺253款游戲超25萬條評論,數量趕超其PC平臺評論數總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8億美元創VR獨占游戲銷量
2021-03-04 10:55:234103

ar技術vr技術的區別

ar技術vr技術的區別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780

我國VR/AR行業市場一直保持高速增長

近期,我國VR/AR行業市場一直保持高速增長。賽迪數據顯示,2020年我國VR/AR行業市場規模達到413.5億元,同比增長46%,預計到2023年,市場規模將超過千億。VR/AR行業的快速發展
2021-11-11 09:15:004135

美格智能5G模組在AR/VR行業的應用

2019年以來,隨著5G的商用進程,全球虛擬現實產業(AR/VR)也進入新一輪爆發期。5G技術提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業務的發展,我國虛擬現實技術、產品、應用創新也更加活躍,并在各行業領域不斷催生新場景和新業態,實現千行百業落地開花。
2022-05-18 17:43:23744

VR/AR行業發展迅速,歐菲光前瞻布局受益

VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬臺。 隨著國內廠商加大在VR/AR領域投入,本土VR/AR產業鏈迎來發展機遇。據悉,目前國內在VR/AR產業鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對VR/AR進行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57678

不只是游戲AR/VR正在改變工業制造

AR/VR的應用 當AR/VR技術出現的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現實物理世界的融合,AR/VR技術能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01470

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