據國外媒體報道,VR技術在不斷發展,但并非所有開發者都了解究竟哪些元素能夠催生出色的VR體驗。下面是10條重要的開發法則。
2016-09-12 14:40:51756 今日,國內原創耳機品牌1MORE 萬魔耳機在上海發布了首款電競耳機——1MORE Spearhead 電競頭戴式耳機。活動現場,華語流行天王暨“1MORE創意官”也親臨現場,與之一起開啟“1MORE的電競時代”。
2020-05-20 06:06:16
3-5年內,VR市場除了會出現幾家獨大的硬件廠商,內容廠商也將百花齊放。VR技術的飛躍為內容的爆發提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內容的數量和質量將會得到質的提升,并
2017-03-14 14:48:09
導讀:報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無法在家體驗。
基于位置的虛擬現實(VR)線下體驗中心
2018-04-25 09:28:58
網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
不同,5G時代所要解決的,不再只是人和人之間數據連接的問題,同時也可以解決人和物之間,甚至物與物之間的關聯,也就是說,未來的智能設備都會在網絡中實現快捷互聯。萬物互聯,5G助推自動駕駛更快到來當前
2019-05-09 01:57:59
與智能家居的結合,倡導一種更加人性、更加便捷的生活方式,“它”懂你要的,更懂你想要的。如果將家里的智能娛樂系統和VR設備進行結合,便能產生新的內容和新的娛樂形式。智能和娛樂相得益彰,給我們的生活添加
2017-06-17 09:32:55
一段時間,VR產業從業者需保持謹慎,盡快加強相關產業在技術、內容、平臺等方面的積累。
李騰躍也提到,現階段VR產業還存在優質內容缺乏、邊緣計算不具備、網絡延時需優化、“頭顯”體驗待提升等挑戰,“積淀方能迎來爆發,唯有實現‘設備+網絡+內容’共同推送,才能讓VR產業健康快速發展。”
2018-11-02 09:23:48
工作者的培訓方式 VR心肺復蘇模擬,除了能夠提升醫護人員的培訓水平,節省成本,更重要的是能夠避免新手因為首次演習產生的驚恐、害怕情緒而帶來的種種突發性風險↓↓↓在VR心肺復蘇模擬教學中,體驗者可以根據
2018-10-23 14:49:09
一.現狀:圖1 VR生態內容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個說法隨著時間的流逝,正在越來越像一個尷尬的諷刺而不是事實。除了人們耳熟能詳的三大頭顯之外,VR 內容和產品方面
2018-09-25 15:14:30
體驗內容。事實上,隨著VR的不斷演化,未來的應用也會更加多元化。 比如在家裝市場也開始了VR的應用,比如,用戶可以親身參與自己的家的設計,隨時可以修改方案,幾乎有了所見即所得的實時感和現實感,這不
2016-05-31 15:35:08
很多便利。二、實際應用從生活實際應用場景來說,我們應該慶幸VR的到來,因為在現實生活的很多領域,它既促進了工業技術的發展,也給人們的日常生活帶來很多樂趣。比如說在家居領域,有時候我們并不能很好的直觀
2017-08-03 22:22:35
。
這一報告名為《虛擬現實市場:硬件、內容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機相連的VR頭顯所產生的流量,VR頭顯的總數據消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網絡都
2017-08-30 09:17:15
的知識點予以虛擬場景的呈現,并通過VR虛擬設備,讓學生沉浸于虛擬情境中交互學習,將極大提升對學習知識點的理解和領悟。 VR創客教室解決方案 華銳視點以培養學生創新精神和動手能力為重點,將沉浸式虛擬現實
2018-11-20 17:42:00
常看到屏幕邊緣,戴起來也并不太舒服,目鏡調節靠換鏡片來實現,頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機是依靠無線網絡或USB連線來與PC連接的,視頻串流經過壓縮,畫質損失頗大,控制延遲也
2016-10-19 12:21:38
VR黨建教育模擬”——體驗者只要帶上VR體感交互設備,就能在耳熟能詳的革命背景音樂中,身臨其境體驗宏偉莊嚴的紅色教育黨建陳列館。陳列館展示內容規劃分為:1、“三大領袖”銅像展示區2、 鐮刀雕像展示
2018-10-18 15:56:50
+時代,逐步提高vr+教育的應用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內容缺乏、vr教育軟件開發的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運行的vr教育操作軟件系統。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
` 經常玩電競游戲的玩家,對于電腦硬件一直都比較重視,對電競機箱的選擇也會有諸多的要求,鋁管和鋼化玻璃打造的電競機箱最近已經熱火朝天了,很多網咖都在更新換代,對這種開放式機箱的認可度大大提升了。還有
2016-05-21 15:56:29
游戲排行榜首居高不下的地位以及網吧占有率,地球人已經無法阻止LOL成為世界第一網游的腳步,而國內電競產業必將因《英雄聯盟》而更加火爆。電競游戲火爆的同時,電競裝備也隨著火爆起來,電競機箱也是日新月異,佑
2016-03-25 15:57:29
` 電競游戲是越來越火爆了,幾乎各種年齡段都有,還有各種女漢子,并且女漢子的關注度越來越高了,單身不是我的錯,是因為游戲實在太充實了,沒有時間談談這個,談談那個的啊。電競游戲到底好還是不好啊,真的好
2016-04-05 15:37:44
外測液位儀表競品有哪些?
2020-11-03 11:36:07
。為了解決好這些沖突,使人們更加適應現實的社會生活,我們就必須先來了解一下網絡文化的特點。與傳統文化相比較,網絡文化具有以下幾個特點。 第一,內容豐富1983年全球數據庫總量為1.3億條,1984年
2012-10-26 14:11:54
導讀:雖然VR設備的發展前景值得期待,但是在最近的一兩年時間,零部件缺貨帶來的陣痛將會一直伴隨。
歐美傳統圣誕節即將到來,在游戲機成為年輕一代節慶贈禮的推動下,VR設備銷量將迎來一個
2016-12-17 11:40:31
MEMS傳感器普及將加速物聯網時代到來
2021-02-22 07:16:32
的動態解析度,使運動畫面更加清晰流暢,提高了響應速度,將影像拖尾的時間縮短至人眼感知的范圍以外,從而達到清除上一幀圖像的殘影,提高動態清晰度的效果。 FRC技術則是對圖像中物體的幾何外觀進行估算,通過
2020-07-03 10:00:22
今年7月份,在“百度AI開發者大會”上,百度CEO李彥宏親自乘坐百度無人車,在真實路況下演示了百度無人駕駛技術,預示著人工智能時代的到來。百度無人車的研發成功是智能機器人領域的又一突破,Python
2017-12-13 14:48:04
視頻不同,YouTube打造的VR180格式主要是為了VR內容制作者可以更加輕松的完成創作,用戶就可以像使用其他攝像機一樣,去使用、設置、拍攝沉浸式視頻,并可以在屏幕或移動端收看
2017-06-27 09:30:59
”,我國已成為全球風電規模最大、光伏發電增長最快的國家。在業內人士看來,2016年借助抵抗霧霾的大戰,新能源的廟堂地位將進一步提升,再加上電改進入全面實施的關鍵階段,能源互聯網有望在2016年上半年實際落地
2016-01-06 15:27:02
的中文版宣傳視頻。卡普空此次不再炒冷飯,而是考慮將《保護傘小隊》培養為電競項目,因此在該游戲中更加強調對戰和合作的元素,希望能夠將其打造成為全球玩家連線對戰的FPS游戲。新作支持自定義內容,玩家不僅
2016-06-27 11:47:00
、電競賽事運營方和節目制作方為主的內容生產環節,以及電視和網絡直播、轉播平臺組成的內容播出環節都有長足的發展。其中,電競賽事成為電競產業生態體系逐步完善的最大助力之一,2016年,國內各項電競賽事的獎金
2017-01-09 20:30:57
`將競拍進行到底,積分換圖書第二期——我的書價,你做主啦啦啦~~~第二期積分換圖書重磅來襲,小伙伴A說,積分吶積分,都過萬了,要你有何用?{:35:}{:35:}還有小伙伴說,積分怎么這么難賺?小編
2014-04-30 15:23:32
云計算如今已經不再是一個時髦的話題,而是一個正在普及到我們日常生活每一個角落的應用。3G的普及,加速了移動云計算時代的到來。從手機瀏覽器到手機殺毒,以及手機通訊錄這樣的應用軟件,移動云計算已經拉開
2011-11-09 21:24:59
云計算如今已經不再是一個時髦的話題,而是一個正在普及到我們日常生活每一個角落的應用。3G的普及,加速了移動云計算時代的到來。從手機瀏覽器到手機殺毒,以及手機通訊錄這樣的應用軟件,移動云計算已經拉開
2011-11-09 21:47:06
會大大提高曲面整機的市場滲透率。曲面與平面顯示器相比是外部造型的提升,而QHD與FHD相比是畫質畫面上的提升。隨著電競游戲片源分辨率的提升,消費者對畫質的需求越來越強,群智咨詢(Sigmaintell)認為,如何維持曲面市場競爭力,曲面顯示器市場和產品策略亟待調整。
2018-11-19 15:45:55
更高的挑戰,為了不坑隊友,我開始升級自己的裝備,用心玩轉佑澤718電競游戲機箱,讓我的電腦更給力,讓我的電競水平更上一層樓。作為電競游戲機箱,我不僅追求外觀的強悍,更要求功能的強大,佑澤718電競游戲機
2016-11-29 13:46:26
萬物互聯時代的到來,推動著車載智能配件的發展。凌度推出的第二代聯網行車記錄儀,提升車輛的互聯通信,讓人們實時掌握車輛信息,包括車輛自身狀態、車輛周邊環境以及車身實時數據。萬物互聯時代的到來,推動著
2018-12-04 18:29:13
iPhone6更加出色,大家完全不用擔心手機的續航變差。 4、新iPhone的攝像頭沒有提升? iPhone6與iPhone6 Plus均采用了800萬像素攝像頭,雖然像素并沒有變,但是鏡頭有所
2014-09-11 11:46:19
頭十年里邊發行被顛覆了,其實內容和變現還在路上的話,未來的十年,網絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數據、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
,為用戶提供透明的信息內容。 在安裝了Pokémon Go之后,具有高分辨率屏幕和攝像頭的智能手機被證明是將AR提供給廣大用戶的最佳設備。但AR在游戲領域的應用也許不是消費者第一次有機會體驗這項技術
2019-07-18 04:45:12
在尋求將設備與系統提升至更高水平的過程中,增強現實/虛擬現實 (AR/VR) 的設計人員都將大部分的精力用在了內容開發當中。另一方面,數據進入到設備的方式一直都處于不那么優先的位置。但是,在設計人
2018-11-30 14:05:35
如何去提升蜂窩網絡的容量?求解
2021-05-18 06:34:13
隨著信息時代、數字時代的到來,尤其是互聯網技術的飛速發展,網絡設備與系統體現出高效、靈活、可移植性強的特點。嵌入式技術也有著飛速的發展,從硬件方面來看,嵌入式微處理器的性能提升到了一個新的高度。從
2019-08-08 08:33:53
`學校都引入了VR黨建,你還不快來學習學習?隨著5G時代的到來,VR在各行各業得到更廣泛的運用。在中國特色社會主義思想的指引下,VR結合智慧黨建,創新學習黨建的方式! 江漢大學探索嘗試“VR+黨建
2019-08-14 16:40:13
導讀:2016年是VR的美好時代,不僅僅很多大佬看重,大眾創業萬眾創新也很多都在VR上發力,VR企業真是雨后春筍般涌現。12月8-9日在成都舉行的第四屆中國網絡視聽大之2016中國(成都)網絡
2016-12-15 14:34:59
逃生的一套虛擬現實場景。全身心的融入vr消防中,將虛擬與現實相互結合起來。“真實”的感受火災以及引導體驗者遇到火災時該如何操作,全面同和視覺、聽覺、觸覺等超真實還原火宅的情景,通過VR消防設備,漸漸
2020-06-24 15:19:51
實現,頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機是依靠無線網絡或USB連線來與PC連接的,視頻串流經過壓縮,畫質損失頗大,控制延遲也很明顯。市面上百元甚至幾百元的VR眼鏡,其實也只是
2016-03-03 14:39:00
電競游戲市場前景看好,讓周邊硬件也快速發展,顯示器即為最好例子。根據TrendForce旗下WitsView的報告指出,2017年電競顯示器的出貨量約為250萬臺,年增長80%;2018年預計將再
2019-08-07 08:13:03
,使問題得到了緩解,但體驗的飛躍還是要依靠5G網絡。王西穎強調,隨著5G時代的到來,云VR是愛奇藝重點關注的領域,因為云計算是VR行業的發展的關鍵技術,未來更多的內容和計算將由云端負責,這樣將會大為減輕
2019-04-22 21:19:34
物理網時代即將到來了,那對于物聯網來說,下面哪項才是最重要的呢?
2014-07-23 15:21:10
,更早將小派8K拿到手開始體驗,并針對8K分辨率和200度視場角的標準進行內容開發;同時,我們也希望能接受更嚴苛的玩家反饋。小派8K VR頭顯小派8K VR頭顯 在眾籌上線前,我們已經鎖定了小派8K
2017-09-29 13:52:13
電容電感的電電壓和電流超前和滯后、網絡電抗計算1.這個波形能看出來超前和滯后,不過看不出來是超前90°啊!這個超前和滯后怎么看,順時針還是看還是逆時針看?這個X軸怎么是兩個參數?VR和I。2.這兩個計算網絡電抗的公式不是自相矛盾嗎?
2020-04-30 11:13:01
科技在工業維保服務、智能眼底輔助診斷、高品質全息視頻制作、廣域視頻三維場景融合等場景應用;咪咕公司將展示實現全球首個跨區域跨運營商的VR電競實戰、360度實時渲染全景直播以及5G全球VR電競網;微軟將
2018-10-24 14:02:32
和工業現場的分布式測控網絡。而且有關MCN(Measurement and Control Networks)方面的標準正在積極進行,并取得了一定進展。隨著測量、控制過程的進一步網絡化,一個真正虛擬化的測控時代即將到來。
2019-07-22 07:14:16
數字洪水,將移動寬帶的精彩帶到世界每個角落。移動網絡進入新時代Informa的統計表明,過去十年內全球移動用戶從8.8億增長到58億,終端類型則從灰黑屏發展到多點觸摸高清屏,移動應用數量也增長到數十萬
2019-06-17 08:29:45
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經在運動、醫療等領域有了廣泛的應用。中金預計,到2020年,VR內容市場將達220億美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓、醫療、社交/通信等領域
2016-10-28 15:07:37
覺得,更出人意料的還是三星UHD電視,4K的分辨率以及各種超強技術,讓人感覺仿佛指尖的“劃”動,真的劃出了一個新時代。三星UHD電視的4K超高清畫質,四倍于全高清的分辨率,大力提升畫面的細節表現,細微處
2014-04-15 12:30:11
工作的硬件得到了非常好的保護,不但能保護硬件,還能保證電腦的高速運行。硬管水冷安裝后的效果確實比較酷,這水路走的也很不錯,很有工業化的感覺,加上絢麗的燈光裝飾,整個機箱就更加酷炫了。佑澤精工一號電競機箱
2016-10-20 16:38:02
現如今,放眼世界也不難發現世界在慢慢的改變。科技在發展,環境在改變!那么,你能拿看清世界嗎?你現在能去你想去的地方嗎?放眼看世界,高清時代的到來,觀看世界風云起伏。高清網絡機頂盒帶你去你想去的地方
2013-06-18 16:31:15
讓投影畫質驚人提升 投影幕選購秘籍
前言
大部分人都聽說過水桶效應,說的是
2010-02-10 10:15:431199 提升畫質的利器 投影幕選購指導
正所謂“好馬配好鞍”,購買投影機后,接下來就要選擇一張合適的投影幕來搭配以求得最佳的投影效果。實踐證
2010-02-11 09:31:54538 11月9日,微鯨VR內容制作總監宿斌在由法制晚報舉辦的蟲洞VR沙龍上分享了有關VR拍攝與直播的經驗。
2016-11-14 16:51:11973 相比,微軟閃回系統幀數率提升8倍,功耗降低97倍,延遲降低15倍。 基本上來說,微軟閃回系統預選渲染所需的畫面,壓縮之后存儲在系統內存和GPU顯存當中,消除了實時渲染的必要性,播放或者運行VR內容時,根據用戶的位置,調出相關壓縮數據進行解
2017-09-14 17:36:164 AR硬件推出后,由手機孵化的大量應用可以隨時放量,AR大時代會加速到來。但是作為經常與AR相提并論的VR而言,就沒有這么好的命運了。眾所周知,在經歷了2016年所謂的爆發元年之后,VR行業在今年逐漸趨于平淡。
2017-12-27 14:44:542557 VR市場在2017年略顯低迷,遠不如AR技術,盡管VR是一個幾十年前發明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02760 學習效率和積極性;一站式解決方案為學校教育和企業培訓提供專業的技術服務。2018年微視酷轉型為VR教育提供核心技術,讓老師成為真正的VR教育內容制作者,實現VR技術賦能教育現代化,讓VR教育變得更加的實用和高效。
2018-01-16 11:15:263432 大多數消費者在購買電視時最關注的就是其畫質表現,在民間也有這么一句話比較流行,就是“買電視先看屏”的理念。通常我們認為越好的屏幕,畫質表現就會更加出色,我們在購買電視時也會看到商家指出該款電視采用
2018-03-17 08:09:007654 4G時代即將結束,高通在手機 芯片 市場的領導地位逐漸動搖,而即將到來的 5G 時代很可能手機芯片市場將重塑,受影響的不僅僅是高通,這是時代發展的必然。下面就隨網絡通信小編一起來了解一下相關內容
2018-03-25 10:24:006370 搭載NVIDIA GPU的全新VIVE Pro頭顯將大幅提升VR畫質與沉浸感體驗。
2018-03-29 09:30:533596 VR和AR產品走向越來越多的消費者,教育部門也開始利用這項新技術來提升學生的教育體驗,美國許多學校已經將VR設備和VR內容引入了教室。從加利福尼亞州到路易斯安那州,全美各地的學校正在嘗試使用VR技術
2018-04-07 06:32:005398 全球領先的 VR 視頻平臺 VeeR 經過一年半的深耕及發展,已成為目前全球 VR 垂直領域內容體量最豐富、專業性最強的平臺之一。近日 VeeR 宣布從 VR 視頻平臺正式升級為環球 VR 內容社區,支持綜合性 VR 內容,上線嶄新品牌設計,并對旗下產品的體驗進行全線升級。
2018-04-20 15:25:005474 Cloud VR可以將產業中的VR內容聚合起來,使內容快速分發到大眾和垂直行業,促進內容產業繁榮;同時,Cloud VR將計算量大的渲染上云,使得VR終端容易以輕量的方式被用戶所接受,降低了VR設備的用戶使用成本。
2018-05-03 10:36:045029 會上,VeeR發布了全新VR互動體驗,同時也成為首家全面支持各種VR內容形態的綜合VR內容社區。VeeR聯合創始人兼CEO葉瀚中在會中表示:“通過對VR視頻、圖片及互動體驗從創作到分發全面支持,VeeR 帶領線上VR內容從單純展示時代,邁向了交互時代。”
2018-08-22 11:53:341336 從今天開始,美國的HTC Vive和HTC Vive Pro用戶將可以通過購買新推出的Vive無線適配器,擺脫有線束縛。VR的無線時代已經到來,很多用戶都對這一不受束縛的體驗將如何改善VR用戶的生活抱有很高的期望。
2018-10-01 15:10:001710 工業革命4.0時代到來了
2020-05-30 13:09:001865 隨著5G網絡的即將到來,大量應用都在躍躍欲試,其中對于已經從死亡谷中爬出來的VR來說,顯然是迎來了新一輪的春風,憑借著對于消費市場的吸引力,以及5G技術對于自身網絡需求的極大契合,VR或將成為5G時代的最先受益者。
2018-10-19 14:09:062902 隨著5G技術和AR/VR技術的不斷發展,給人們帶來了越來越多的想象。AR/VR在內容、數據傳輸、畫面顯示效果上的不斷豐富和提升,未來將帶給我們更有深度的感官體驗。隨著數據流量的不斷發展,過去以文字
2019-01-25 09:46:221160 ,觀影一體機VR市場將繼續增長、5G網絡將帶動VR/AR安全巡檢市場發展、AI將附能虛擬/增強現實設備、手機AR內容生態更加豐富、2019年VR游戲市場將增長75%、未來用戶將頻繁使用VR設備、交互功能逐漸增強、商用市場權重進一步增長、VR推動跨區域協作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17608 3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術領域發力,同時也在全面構建VR/AR內容生態。
2019-03-24 09:39:394981 壓力更大;延遲越低,人體感覺更舒服,交互性更好,同樣也會對數據傳輸造成很大的壓力。比如VR內容中一段幾秒鐘的高清全景視頻,便可達到幾十兆甚至幾百兆。 現在,5G來了! 5G最大的特點便是采用:特高頻
2019-03-28 16:56:251027 vivo S1采用超廣角AI三攝,主攝像頭使用雙核1200萬像素CMOS,f/1.78超大光圈,單個像素面積提升至1.28 μm,夜景、暗光等環境的拍攝畫質也實現了更加出色的效果。在面對逆光場景
2019-04-04 15:56:021772 5G時代的新內容,我們認為新內容=新拍攝+新制作+新觀看。新內容是VR的、是AR的,是MR的,是3D的。它呈現游戲化、沉浸式、強交互、社交化。新拍攝是基于光場拍攝、3D引擎拍攝。
2019-05-16 11:39:014338 AR/VR產品越做越好、越做越輕薄,隨著5G時代到來,將更好實現人與人、人與物地連接,讓面對面的沉浸式體驗成為現實。
2019-06-17 15:32:302676 我們知道現在隨著科技的發展,5G網絡的到來,5G網絡的網絡帶寬有了一個新的提升,所以5G網絡的發展為全景VR提供了有效的環境,全景VR也相應的成了現在的新技術,可以更好的為企業和人民服務。
2019-07-06 09:48:08669 VR技術將因為5G的到來突破瓶頸期,進入新的發展階段。以VR為代表的新技術在5G時代會獲得怎樣的發展?尤其對目前以微信為代表的社交媒體生態會有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28858 5G時代的來臨不僅對人們的日常生活有很大的改變,對于很多行業來說也是同樣重要,比如5G對VR的影響就格外巨大。
2019-07-12 10:36:26593 5G時代正在步步走近,這個過程中,VR也被認為是即將迎來爆發的一個領域。在過往,VR未能普及的原因不少,但不算出色的用戶體驗可能是最重要的一個。
2019-09-11 16:35:36632 Huawei VR Glass是一個全新的VR產品形態。從外形上看,它酷似普通墨鏡,相比“VR頭盔”更加便攜、輕小、時尚,也更加符合大眾消費者對可穿戴設備的期望。
2019-09-27 09:42:002150 4G 時代,VR 的發展很大程度上受限于其觀感低劣的畫面以及較長佩戴后的眩暈感。網絡質量與硬件性能的不足,使得VR無法實現超高畫質與低延時,同時面臨著嚴峻的解碼計算壓力。
2019-09-27 09:57:301056 根據此前公布的信息來看,小米電視5全系標配量子點屏幕,這種屏幕色域寬廣,顏色純凈,畫質表現更加出色。
2019-11-04 11:36:503909 目前5G網絡引起了人們的巨大關注,大家都在期待5G商用時代的到來。
2019-11-26 16:23:054296 今天,索尼在美國拉斯維加斯CES2020集中展示了8K電視新品Z8H,搭載了專為8K電視打造的8K HDR圖像處理芯片X1旗艦版,以及8K迅銳圖像處理引擎PRO,可以針對多種輸入信號進行畫質分析并提供出色的優化算法。
2020-01-07 14:37:263300 VR和AR已經成為了科技領域的新寵,為各個行業帶來了更多的發展機遇,而5G網絡新技術的即將到來也將成為AR和VR產業賴以發展的通信技術,另外VR產業在垂直領域的融入度也在不斷提升。
2020-01-16 13:49:00822 隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產品的成功問市,VR和AR系統的供應商不再需要大肆宣傳這項技術,他們正努力使VR和AR系統變得更加實用。
2020-09-09 16:18:56722 “我們說VR新時代的到來離不開虛擬現實產業鏈條逐步的完備以及各種新技術的加持,這些新技術相互融合促進VR新時代的到來,VR的核心計算力飛速發展,各類中心蓬勃建設,有力助推VR計算力邁向新時代。”王洪添談到。
2020-10-22 09:48:581045 優質游戲內容沉淀下來。現階段,VR硬件的發展進一步降低了游玩優質游戲內容的門檻。一方面,PC VR機型價格持續走低,性能及交互技術反而不斷提升。高畫質、無延遲的交互體驗,是硬核VR游戲玩家的首選。 圖源:網絡 其次,移動VR一體機的普及,為入門級用
2021-06-09 11:42:071526 樂客VR將通過“內容+科技+融合創新”滿足體驗者日益多元化的需求,賦能聯營商提升整體發展和運營能力,為門店顧客提供優質的VR沉浸體驗,助推VR產業新發展。
2022-10-20 11:36:49418 在當今數字化時代,企業面臨著日益增長的文檔管理挑戰。傳統的文件編輯方式已經無法滿足團隊合作的需求,而新時代下的內容協作平臺作為創新的文檔管理解決方案,為企業帶來了全新的內容管理與協作處理方式
2023-12-25 19:00:02355
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