在vr社交領(lǐng)域,不得不提的就是另一ar社交,ar也許比vr更接地氣。一個產(chǎn)品的接受程度,不僅僅與技術(shù)有關(guān),更多的是與應用場景、市場接受度、心里接受度,尤其是現(xiàn)在技術(shù)如此飛速發(fā)展的年代,大家的認知都在不斷被顛覆、重構(gòu)。
2016-10-20 14:46:431145 BusinessInsider 旗下研究機構(gòu) BI Intelligence 在報告中對主要VR設(shè)備類別的未來走勢進行了預估,探索了開發(fā)者的內(nèi)心活動,以用于進一步研究如何推動各種平臺增長,并對 VR 市場在未來五年內(nèi)
2016-12-21 11:31:56
滲透到更多的領(lǐng)域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
的一份報告預測,這個領(lǐng)域將繼續(xù)增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業(yè)界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
姆·庫克曾多次表示,人工智能和AR是蘋果未來的核心技術(shù)。據(jù)傳,新iPhone將帶AR功能。
AR被譽為是下一代計算平臺
Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格、騰訊創(chuàng)始人馬化騰都曾說過,VR
2017-05-16 09:28:28
智能電視而言,在原有基礎(chǔ)上的體驗上,通過VR設(shè)備的加入,讓智能化的影音娛樂系統(tǒng)、游戲等更逼真。我們可以幻想一下這個場景:當你在帶著VR設(shè)備去看電影或者玩游戲時,配合上杜比特音效,那感官,簡直像進入
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
最近,我試圖讓VR5510和S32G進入待機模式。根據(jù)AN12952和AN12880,執(zhí)行了以下兩個步驟:(1)首先調(diào)用Pmic_Ipw_SetMode()函數(shù),通過IIC向VR5510發(fā)送進入待機
2023-03-23 08:13:32
我們究竟需要的,是什么樣的VR?或者說,我們需要是什么樣的生態(tài)內(nèi)容?圖2 VR生態(tài)理論上來說,“ 生態(tài) ” ,應該是一個形容行業(yè)的整體狀況,包含設(shè)備、產(chǎn)品、平臺、分發(fā)、用戶及其關(guān)系的整體描述。但是如今
2018-09-25 15:14:30
一段時間,VR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者需保持謹慎,盡快加強相關(guān)產(chǎn)業(yè)在技術(shù)、內(nèi)容、平臺等方面的積累。
李騰躍也提到,現(xiàn)階段VR產(chǎn)業(yè)還存在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺乏、邊緣計算不具備、網(wǎng)絡(luò)延時需優(yōu)化、“頭顯”體驗待提升等挑戰(zhàn),“積淀方能迎來爆發(fā),唯有實現(xiàn)‘設(shè)備+網(wǎng)絡(luò)+內(nèi)容’共同推送,才能讓VR產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展。”
2018-11-02 09:23:48
。www.broadradio.com.cn 尤其是如今谷歌對VR進行了進一步的界定和約束之后,可以帶來更簡單的進入,或許未來進入VR的廠商也會增加,市場分化之后,也會給行業(yè)帶來一定的發(fā)展“蓬勃”機會
2016-05-31 15:35:08
每個人對于VR這個詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實技術(shù),已經(jīng)興起很多年。無論是在醫(yī)學,軍事航天,還是室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域,VR技術(shù)都具有十分重要的現(xiàn)實意義和廣闊的應用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35
`如果說VR醫(yī)療的概念風靡一時,那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規(guī)模進入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風更多地是吹向了概念。 針對醫(yī)學智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一
2018-11-21 10:48:47
、性功能障礙癥、創(chuàng)傷后應激障礙癥以及精神分裂癥等。所以,心理治療是目前VR技術(shù)應用最多的領(lǐng)域。盜夢科技可以幫助做心理學的人構(gòu)建一種場景,從而能夠幫助患者實現(xiàn)一些特殊的刺激來達到治療的效果。相比于投影式
2018-12-06 09:53:51
》,這款游戲就擁有社交元素。這些平臺將通過新的社交互動,把更多用戶帶入VR生態(tài)系統(tǒng)。
研究作者James Moar指出:“目前,VR被認為是孤立的。一旦可以和其他人共享VR體驗,那么,探索新世界將變得更有吸引力。這就需要推出社交游戲和社交界面以及制定一些跨平臺的標準。”
2017-08-30 09:17:15
。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。體驗者只要戴上VR頭顯設(shè)備,就能身臨其境地進入
2018-09-26 16:48:00
人員、施工機具、建筑材料等作業(yè)。相關(guān)部門也對建筑安全問題極為重視,并制定了“預防為主、安全第一、綜合治理”的安全工作方針。 隨著VR技術(shù)的發(fā)展,也把觸角延伸到工地安全施工領(lǐng)域中去,讓我們來看看科技與工地
2018-05-22 14:51:04
延遲,在VR當中,畫面顯示的延遲需要很低,通常20毫秒被業(yè)內(nèi)認為是個分水嶺。現(xiàn)在的視頻串流技術(shù)可以將延遲降到1毫秒以下,這很不錯。不幸的是,一段未壓縮的1440p 90hz視頻流的數(shù)據(jù)量高達8Gb每秒
2016-02-22 17:29:59
和辦學方式的轉(zhuǎn)變。 華銳視點為了響應國家科技教育號召,K12教育理論為依據(jù),華銳結(jié)合自身的優(yōu)勢自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用于初、高中階段的教學應用,將傳統(tǒng)難以理解
2018-11-20 17:42:00
廣泛應用于各個不同的領(lǐng)域,未來的發(fā)展前途一片大好。作為一項科研人員的主要研究技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)也是一項21世紀中大大影響人們的日常生活的技術(shù)。與世界發(fā)達國家相比,在對于VR技術(shù)研究時間及成果上我國是比較落后
2018-06-02 09:27:44
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,將4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以必須配備一個藍牙
2016-10-19 12:21:38
現(xiàn)實領(lǐng)域一直被視為下一個發(fā)展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
設(shè)備 另外,在特拉維夫和波士頓辦公的VRHealth正在與Oculus、HTC、微軟這樣的頭顯廠商合作,推出其首個跨平臺的VR醫(yī)療康復應用。 “我們認為,我們是唯一的將沉浸式頭顯用作經(jīng)過認證的醫(yī)療
2018-11-14 17:01:28
,vr可以評估人群在面對地震時應急預案的成效,反過來,根據(jù)提供的即時數(shù)據(jù)找出差距和需要改進的地方,并進行反復訓練。 眾所周知,互聯(lián)網(wǎng)在很長一段時間里,都是大眾的寵兒,卻沒能成為大眾的所有品,vr也一
2020-06-13 15:55:20
一個按鈕信號,按下后放開(即點動),如何獲得一段時間的高電平(T),而后又恢復成低電平(F)?時間長短又能可控?謝謝!
2013-10-29 20:34:46
在一段時間內(nèi) 有100個離散的加速度如何通過C語言求出這一段時間里的位移?
2023-11-07 08:17:45
我使用DSP2812來控制AD9850,DSp2812的GPIOB口作為控制端直接接入AD9850,AD9850采用3.3V供電,晶振100MHz在調(diào)試過程中,AD9850輸出波形正確,峰峰值600mV+,但是執(zhí)行一段時間(10min-1h不等)后AD9850的輸出就沒有了,能不能幫我分析一下原因
2018-11-12 09:26:31
導讀:雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時間,零部件缺貨帶來的陣痛將會一直伴隨。
歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來,在游戲機成為年輕一代節(jié)慶贈禮的推動下,VR設(shè)備銷量將迎來一個
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
CH579M+UDP SERVER+usart1+IO輸入輸出控制 。調(diào)試通過,各個功能正常,運行一段時間后出現(xiàn)死機現(xiàn)象。正常運行閃爍的指示燈,都不閃了。經(jīng)調(diào)試發(fā)現(xiàn)進入SVC_Handler。將芯片
2022-10-12 08:02:41
尊敬的TI員工:您好!我有一些關(guān)于ldc1000的問題。我使用STM32單片機,可以進行SPI通訊。。一段時間可以正常工作,一段時間沒有數(shù)值,寄存器0x20顯示0xf0.。。。請問您這是什么問題?
2019-05-16 10:29:22
我是使用原子哥dmp庫讀取的角度值,上電一段時間之后卻出現(xiàn)了零點漂移,變化曲線如圖(藍色的那條)。從圖上可以看到讀取的值出現(xiàn)較大幅度振蕩之后,零點漂移到-30多,這已經(jīng)是上電相當長一段時間之后了
2019-06-18 04:38:03
在main函數(shù)中只開啟了一個初始化線程,由初始化線程創(chuàng)建其余子線程,然后線程都創(chuàng)建成功了,但運行一段時間后不定時進入hardfault,以下是報錯信息顯示出錯線程是Air724那個,但是下方
2022-04-29 09:49:20
SPI接的TF卡,運行一段時間,就會識別不到卡
2023-09-25 08:24:55
STC使用一段時間后真的會掉固件?
2023-10-31 08:29:48
的采用正面臨許多挑戰(zhàn)。第一就是與之配套的個人電腦和游戲機價格高昂,第二是消費者必須主動尋找VR,以便對其進行體驗。在電視或其他廣告平臺上,你無法輕松看到VR演示。
除此之外,VR存在的其他挑戰(zhàn)還包括缺少
2016-12-15 14:32:33
我把光盤的TFTLCD例程下載到芯片里,運行一會,led會閃爍,但是LCD運行一段時間就會卡了,不再變化。 同時 我用JTAG仿真,按行運行,LCD只會完成初始化的白屏,后面的顯示都不會出現(xiàn)。想問問有人知道原因嗎?
2020-04-26 02:55:11
最近用UCOSIII(V3.03.00)做項目,做穩(wěn)定性測試時,程序剛開始運行時一切正常,但是過很長一段時間后就只有空閑任務在跑了,中斷還是能進入,調(diào)試的時候等了一天也沒有發(fā)現(xiàn)再次發(fā)生這個錯誤,不知道是什么原因,不知道有人遇到過這種現(xiàn)象嗎?或者有什么好的調(diào)試方法或經(jīng)驗可以分享嗎?
2020-05-06 22:19:54
該設(shè)備主要功能為信號采集,在連續(xù)運行一段時間后,會出現(xiàn)板卡報錯的情況(報錯圖片在下方)。請問一下各位大佬,有遇到過這種情況的嗎?該如何解決呢?
補充內(nèi)容 (2018-3-6 08:49):
該程序版本為labview2012,電腦系統(tǒng)是window7
2018-03-05 16:12:18
tc264隔一段時間會復位有些什么原因呢
2024-02-02 07:31:26
硬件:STM32F407VE軟件:uCOSIII
開啟統(tǒng)計任務 OSStatTaskCPUUsageInit( err) 運行一段時間就會進入硬件錯誤,不開啟就沒事。進入硬件錯誤中斷,返回后返回
2023-10-18 08:26:50
labview讀取串口的時候出現(xiàn)這樣的問題,運行一段時間后,十來分鐘或者半小時,串口就接收不到數(shù)據(jù)了,重新插拔串口線就能收到數(shù)據(jù)了,或者重新運行程序。這會是什么原因。
2014-10-29 11:09:50
CC2541 作為從機設(shè)備運行一段時間(一分鐘左右)就不再廣播了,而且POWER_SAVING是沒有被定義的。然后仿真,當沒有廣播時,暫停__low_level_init這個里面,這個是表示重啟了嗎?
2019-11-04 09:40:16
在main函數(shù)中只開啟了一個初始化線程,由初始化線程創(chuàng)建其余子線程,然后線程都創(chuàng)建成功了,但運行一段時間后不定時進入hardfault,以下是報錯信息顯示出錯線程是Air724那個,但是下方
2022-08-31 14:24:55
為什么ucos系統(tǒng)運行一段時間后會死機,大概有十幾分鐘就死機,任務不在運行,是咋回事啊,求助
2019-08-21 19:57:27
VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運營銷售等。作為一個尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個環(huán)節(jié)都存在較多的競爭者以及潛在進入者。國內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領(lǐng)域較為集中,而在內(nèi)容、開發(fā)平臺、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
伺服電機原點位置在運行一段時間后發(fā)生偏移怎么解決?
2021-09-28 09:21:28
我使用“iseled_freemaster_s32k116”。一段時間后,程序會進入FLEXIO_DRV_DeinitDriver DevAssert。為什么是這樣?
2023-06-01 06:44:00
單片機如何做到一段時間沒有操作機器自動進入待機狀態(tài),按任意鍵退出待機
2023-10-07 08:49:22
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
跟蹤3個任務運行,分別打印當前正在運行的任務,為什么運行一段時間打印都停止了,難道跑飛了?每個任務里面只是簡單的打印任務和延時,沒有其他語句
2020-07-18 08:00:44
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實 (AR/VR) 的設(shè)計人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當中。另一方面,數(shù)據(jù)進入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計人
2018-11-30 14:05:35
數(shù)據(jù)是從開始到目前所有的波形數(shù)據(jù)。 想動態(tài)地獲取最新一段時間內(nèi)的波形數(shù)據(jù),對其進行相關(guān)數(shù)據(jù)處理,不知道該怎么做,請大家?guī)兔χ更c一下
2013-12-01 20:34:56
于很多用戶來說,不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當下,頭盔體驗過程中以及隨后的一段時間,用戶都可能會出現(xiàn)強烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR暈動癥的表現(xiàn)。
2020-08-20 07:48:15
如何解決使用STM32串口一段時間后不通信的問題?
2021-12-15 06:23:11
設(shè)置使設(shè)備進入INIT_FS GO_TO_INITFS (FS_SAFE_IOS的bit10),然后得到FS_STATES,F(xiàn)SM_STATES(FS_STATES[4:0])總是0x05,但是沒有任何關(guān)于0x05的信息。如何讓VR5510進入INITFS?
2023-04-19 06:31:48
學習labview一段時間以來做的一些小程序,歡迎大家拍磚和交流
2013-05-11 22:35:56
`如圖所示 每隔一段時間都有1個0輸出,經(jīng)檢測證實是屬性節(jié)點問題,每隔一段時間本來是20字節(jié)就突然變成0字節(jié)然后又變回20字節(jié),就閃那么一下。。。`
2018-05-20 16:49:15
大神看一下,溫度pid控制,一段時間后卡了一下,昨天一樣的情況,神馬情況?
2016-11-02 10:28:49
VR眼鏡/頭盔),無疑是最受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,它確實給我們帶來了全新的VR體驗。不過,雖然廠商在大炒概念,但這類VR眼鏡/頭盔的原理和形態(tài)決定了它們要從“極客裝備”變身為“剛需設(shè)備”,還需要走一段很長的路
2016-03-03 14:39:00
怎么計算計數(shù)器在一段時間的脈沖數(shù)呢
2015-08-03 16:55:09
虛擬現(xiàn)實的元年,畫餅的畫餅,吹牛的吹牛,要說最苦的還是藏身幕后埋頭做實事的VR人了,在此我們還是要先來感謝一下他們的付出,畢竟他們夜以繼日的努力讓我們看到了虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的進步。什么?你沒感覺到VR
2016-10-24 11:12:29
本帖最后由 eehome 于 2013-1-5 09:48 編輯
我主要想實現(xiàn)這樣一個功能:在波形圖中設(shè)定一個游標,它的x值固定記為a,每隔一定的時間波形圖中的波形會發(fā)生變化,我想每隔一段時間獲取a對應的y值,將這些y值進行數(shù)據(jù)處理
2012-12-29 15:58:26
效果圖,也是需要成本的,市場價至少500一張。現(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實的設(shè)備,就可以看到幾個月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀。 所見即所得
2017-05-23 15:33:00
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
愛奇藝智能目前聚焦在VR、人工智能等領(lǐng)域,通過內(nèi)容+終端的方式來提供娛樂服務。這顯示愛奇藝對VR的重視。目前愛奇藝智能推出了奇遇VR一體機和“IQUT未來影院”,承載了全球首個8K全景視頻播放器
2019-04-22 21:19:34
廣泛應用。中國愿加強虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域國際交流合作,共享發(fā)展機遇,共享創(chuàng)新成果,努力開創(chuàng)人類社會更加智慧、更加美好的未來。盜夢醬相信,隨著產(chǎn)業(yè)生態(tài)逐漸走向成熟,VR產(chǎn)業(yè)將像互聯(lián)網(wǎng)一樣,掀起一輪創(chuàng)新浪潮,成為經(jīng)濟及社會新舊動能轉(zhuǎn)換的助推器。 `
2018-10-24 14:02:32
`你不說你用的什么設(shè)備,怎么給你推薦游戲啊,只能挨個平臺說一下了:htc vive上有Tilt Brush,Job Simulator,F(xiàn)antastic Contraption,The Lab
2016-12-23 18:55:46
為主,沉浸類游戲及高級別的體感交互將會成為這個市場的主流;中低端市場以一體機及移動VR為主,隨著Daydream等平臺的推出和普及,視頻(時長較短)、小型游戲、社交等領(lǐng)域的潛力將會在這個市場激發(fā)
2016-12-16 14:33:17
了一段VR 音樂視頻。Google Cardboard某些垂直領(lǐng)域的VR設(shè)備生產(chǎn)商也在與傳統(tǒng)行業(yè)結(jié)合上不斷進行新的嘗試。如NextVR與NBA、NFL等體育賽事合作做賽事轉(zhuǎn)播,并與CNN合作進行2016年
2016-10-28 15:07:37
翻轉(zhuǎn)方波,然后沒有了;過了一段時間又有了,然后就一直沒有了;從上述可以看出:1. dsp的NMI中斷貌似不穩(wěn)定,不知道啥原因;2. dspNMI中斷運行一段時間后就再也沒有了,通過匯編語言看,貌似進入了idle狀態(tài),這如何破解啊?如下圖所示各位高手,幫忙分析分析啊!謝謝啦!
2020-03-25 08:36:04
請問,OK3399-C 每個一段時間提示 rga: req argument is inval是啥原因???
2021-12-30 06:02:02
游戲的重要時刻,這段時間里,世嘉推出了它們的第一個虛擬現(xiàn)實耳機(1991年)。并為這一平臺開發(fā)了4款VR游戲。不幸的是,它在當時并未給人留下深刻的印象;任天堂在不久之后調(diào)用自己的系統(tǒng)推出了《虛擬男孩
2016-04-05 16:39:28
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
數(shù)字將達到3000萬臺。
值得注意的是,這只是搭載GeForce芯片的VR-ready PC,而另一家圖形芯片廠商AMD并未公布此類產(chǎn)品銷量。
不過,與索尼PS4的銷量相比,VR
2016-12-13 14:32:48
都說今年是VR元年,各大巨頭紛紛招兵買馬,大張旗鼓進入VR領(lǐng)域,你真正了解VR嗎?你知道VR設(shè)備的構(gòu)成由哪些硬性指標嗎?
2016-04-25 11:31:174882 華為iLab研究VR黑科技 傳統(tǒng)社交應用或被打破 華為iLab對社交VR開展了深入的研究,對當前和未來的社交VR應用形態(tài)的核心元素、關(guān)鍵技術(shù)、應用體驗、網(wǎng)絡(luò)要求、網(wǎng)絡(luò)流量和影響等進行了系統(tǒng)性的分析,并表示社交VR將改變未來通信。
2016-11-28 11:40:11631 PC VR的20%。移動VR與一體機VR的銷量占比提升預示著未來一段時間,VR、AR設(shè)備會全面向輕量化轉(zhuǎn)型。
2017-11-17 10:22:251476 最近,在虛擬現(xiàn)實(VR)中創(chuàng)造社交體驗的興趣激增。許多公司和開發(fā)者已經(jīng)開發(fā)出了旨在在VR中創(chuàng)造社交體驗的產(chǎn)品,而現(xiàn)在,基于虛擬現(xiàn)實的3D社交網(wǎng)絡(luò)IMVU可能正準備通過最近的收購進入社交VR領(lǐng)域。
2018-08-20 11:33:204649 近日,電競團隊Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個社交VR平臺,名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競選手會面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺上觀看比賽直播,與心愛的選手面對面。
2018-10-12 09:45:411372 VR技術(shù)將因為5G的到來突破瓶頸期,進入新的發(fā)展階段。以VR為代表的新技術(shù)在5G時代會獲得怎樣的發(fā)展?尤其對目前以微信為代表的社交媒體生態(tài)會有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28858 微軟的VR社交平臺AltspaceVR已更新,更新重點再次是活動舉辦功能。盡管已經(jīng)可以輕松進入AltspaceVR來互動和聊天,但該平臺仍在打造一個使用案例能夠讓用戶進入虛擬世界觀看創(chuàng)作者主持的特定現(xiàn)場活動。
2019-12-18 11:38:04643
評論
查看更多