除了在商用領域,消費級AR/VR也一改前兩年的頹勢,開始有增長的趨勢。IDC預計今年AR/VR頭顯的銷量將會達到760萬臺。筆者最近體驗了國產消費級超薄VR眼鏡3Glasses X1。
2019-09-16 12:50:0010501 色溫的AR-HUD PGU模組等,將助力搭載產品實現更清晰、更優異顯示效果,有望帶來行業技術革新。 在VR領域,VR頭顯的沉浸感、佩戴舒適度、光學顯示效果等對于產品體驗尤為重要,而采用Pancake短焦折疊光學技術的VR光學模組,其重量和體積較傳統方案更低,尤為符合
2023-08-01 09:18:51510 聯手打造的Vive,以及索尼的PlayStation VR。近日,谷歌推出“頭顯移除”技術,這項技術可以將VR體驗者的臉掃描成3D模型并顯示到頭顯上,他人可以清晰地看到體驗者的表情、神態變化,分享彼此
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產,VR+城市規劃,VR+影視,VR+醫療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機設備,VR顯示器,VR舞臺技術,VR
2017-03-16 17:37:14
網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
BOX具有更真、高清、大視角、無眩暈、AR與VR內容兼容、簡便的產品優勢,從這幾點來看,無論是哪一點都是直掐VR BOX的痛點。AR BOX采用半反射/全反射的光學鏡片,既可實現AR,也可實現VR
2017-05-16 09:28:28
內任意漫游,仔細欣賞小區的每一處風景。VR為用戶提供一個可實時交互的環境,文字、聲音、感覺甚至氣味等要素,超強的沉浸感,使用戶體驗一次不尋常的看房之旅。`
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
,進一步提升VR應用的交互性和沉浸感,讓VR技術從傳統的娛樂行業向各垂直行業應用拓展。
VR、AR應用離不開5G支持
“體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機技術的發展歷程和現狀,本文接著給大家介紹VR一體機(All In One)涉及到的關鍵技術以及推薦下Qualcomm公司的一體機開發平臺。二.技術覆蓋點
2018-09-21 10:51:27
推出市場使得硬件由頭戴式變成了三腳架支撐,加上畫面顯示的紅色單一色彩,配屬游戲作品紛紛跳票。“Virtual Boy"僅僅在市場上生存了六個月就銷聲匿跡,VR游戲的首次嘗試也就隨之煙消云散
2018-09-21 11:41:18
VR底層優化圖4 兼容其他VR平臺2.兼容性2D原生應用:圖5 兼容2D原生應用2.1.通用應用場景 2.1.1.支付界面2.1.2.系統提示框2.1.3.系統彈出窗口2.1.4.輸入法界面等2.2.
2018-09-25 15:14:30
可以說是雜亂無章。手機顯示延遲大,感應器不齊全,沒有統一的軟件接口,沒有專門的VR Mod以致交互體驗差,頻頻被手機消息打斷等等,都讓開發者也感到無所適從。 谷歌想做的就是
2016-05-31 15:35:08
每個人對于VR這個詞都不陌生,它是一種虛擬現實技術,已經興起很多年。無論是在醫學,軍事航天,還是室內設計領域,VR技術都具有十分重要的現實意義和廣闊的應用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35
或者 3D 顯示屏和 3D 眼鏡,現在只要一個手機加一副 VR 眼鏡就能實現了。自閉癥兒童教學自閉癥兒童與世界的交流方式不同于常人,為了讓他們能和普通孩子一樣正常生活,以色列海法大學開發了一個 VR
2018-12-06 09:53:51
日常生活中意外時有發生,面對火災、地震、車禍等突如其來的意外傷害,我們該怎樣應對?又該怎么預防?VR安全教育在傳統的安全教育中,通常會采用宣講或實戰演習的方式,然而純粹用語言進行宣講太過蒼白無力
2018-09-26 16:48:00
,頭暈就是一定的了。二、分辨率影響分辨率是影響沉浸感的重要因素之一。分辨率越高,畫面越清晰,越能讓人有身臨其境的感覺,分辨率越低,越容易讓人發現屏幕上的顆粒感,會時刻提配自己戴了頭顯或眼鏡,是在虛擬世界
2017-05-15 23:31:20
上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。它是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手
2016-10-13 10:46:58
雖然現如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
延遲,在VR當中,畫面顯示的延遲需要很低,通常20毫秒被業內認為是個分水嶺。現在的視頻串流技術可以將延遲降到1毫秒以下,這很不錯。不幸的是,一段未壓縮的1440p 90hz視頻流的數據量高達8Gb每秒
2016-02-22 17:29:59
。 VR毒駕系統將動感座椅與VR技術結合,體驗者通過VR虛擬眼鏡顯示器,完整體驗全景畫面。在毒駕體驗過程中,有語音和UI提示,實時跟隨體驗者身體和頭部運作,仿若自己正開車行駛。并且通過360度環境模擬
2018-09-14 10:09:46
希望了解VR的相關文件,又可以幫助的,非常感激!
2017-08-01 10:17:00
的發展推動有限。由于計算和顯示的功能都由手機來提供,所以VR眼鏡盒子的體驗受手機型號的影響很大,體驗也參差不齊。實際上,筆者體驗的幾款VR眼鏡盒子在使用中對手機尺寸和厚度的支持并不太好,觀看時經
2016-10-19 12:21:38
科普知識。那么什么是“VR線下產品及解決方案”?普樂蛙為客戶定制科普館方案,從需求分析-整體規劃-組合方案-開館支持-售后支持-內容更新-運營支持上給與全方位的支持,并在產品、內容、專業方案、運營支持這四個
2020-06-13 15:24:04
,這款vr設備同樣也有著它的弱點,首先,它只支持PC端,但是很多虛擬現實設備可以支持移動設備。不僅如此,和所有的VR設備一樣,它們要求的硬件配置都很高,比如大鵬VR,必須要求你的電腦配置備必須有著中高檔
2016-04-18 16:27:58
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。根據Steam最新公布的調查數據,目前只有區區0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現實、AR增強現實、MR混合現實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費體驗活動現場`
2017-06-28 14:37:10
以色列理工大學、特拉維夫醫療中心和特拉維夫大學的科學家們在過去幾十年間的研究成果顯示,在步態訓練中加入VR頭顯,可以改善患有多發性硬化患者的行走能力,并且降低了帕金森患者跌倒的風險。 帕金森病VR
2018-11-14 17:01:28
`vr消防火災逃生 根據用戶特點和災害強弱程度的分析,交互式的vr培訓平臺可以針對特定用戶和組織做出獨特的處理。vr應用可以創建用戶所需的特殊場景,并在教學任務的培訓中提供即時的反饋。比如說
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統,多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風魔鏡,愛奇藝VR,優酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權芯片),支持自拍,桌面鼠標,電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
Kingbright***今臺代理發光二極管LED大量現貨庫存深圳辦事處AA2214VR4D1S-C1尺寸:2.2*1.4*1.3功耗:20~30mA溫度范圍:-40~+85應用:主要應用于工業照明
2020-08-10 10:32:19
Kingbright***今臺代理發光管原廠技術支持深圳辦事處AA2214VR4D1S-C1尺寸:2.2*1.4*1.3功耗:20~30mA溫度范圍:-40~+85應用:主要應用于工業照明、醫療設備
2020-08-10 10:29:13
吃緊的情況。
從現有的主流VR產品來看,三大VR設備制造商都將AMOLED作為其頭盔的顯示屏幕,其中Oculus Rift 和 HTC Vive 的顯示屏都采用三星的AMOLED屏幕,PS VR
2016-12-17 11:40:31
VR耳機將不再有效。如果我插入耳機,計算機可以正常識別所有內容,我甚至可以看到耳機跟蹤工作正常(在主屏幕上鏡像),但耳機屏幕本身仍然是黑色的。在Windows中禁用HDR可使耳機再次正常工作。我的預感
2018-11-22 11:36:54
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數更好?
2023-04-14 06:21:11
的情況下可以直接觀影或者玩游戲,同時也可以通過線纜連接到電腦來觀看。這一代產品相比前作,在清晰度和舒適度上進行了全面優化,采用了高清定制 2.5K 屏幕,該屏幕刷新頻率高達 90Hz,刷新時間低至 11
2017-05-13 09:29:58
有人可以澄清 S9S12VR48A F0 VLC 和 S9S12VR48A A VLCR之間的區別嗎?當我解碼零件號時,以紅色突出顯示的那個似乎是產品修訂信息。你能告訴我有什么變化嗎?
2023-06-12 06:15:52
視頻不同,YouTube打造的VR180格式主要是為了VR內容制作者可以更加輕松的完成創作,用戶就可以像使用其他攝像機一樣,去使用、設置、拍攝沉浸式視頻,并可以在屏幕或移動端收看
2017-06-27 09:30:59
好吧,所以我有NUC8i7HVK和windows vr耳機女巫很有趣但是當我將它們插入計算機時,第二個顯示器正常關閉或屏幕閃爍關閉和打開。如果我起床并拔下hdmi電纜,然后將其重新插入,我可以再次
2018-11-13 11:22:28
申請理由:項目描述:在項目中我需要用硬件來采集外部數據來判斷VR影響所應產生的變化,采集外界的濕度、溫度、高度、傾角,當這些數值變化時VR影像需要產生相應的變化,做出不同的表情,更還的做到VR影像與外界環境、手機屏幕的動作相配合,產生生動有趣的VR人物或事物。
2016-09-12 18:37:11
1、基于htc vive的VR體驗機。2、具有三軸運動功能的平臺,可實現上下、前后、左右擺動。歡迎大神留名報價。
2018-12-27 15:34:34
美國VR開發商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現實(VR)發展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-07-30 06:20:47
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
)。 VR場景中,由于是分屏處理的,左右Camera看到的場景分別顯示在屏幕左右兩邊。通過這里來控制顯示位置。 調整幾個組件的位置,使得場景在視野中的位置正確: CardboardMain:x
2018-09-20 16:42:47
,這后盾的支持,看片的資源數量有所保證了。
愛奇藝VR
優酷VR
說完了視頻的數量與清晰度,那么我們看看視頻的質量與觀影效果到底如何。來人啊,上干貨。
藍光電影
據
2018-10-04 09:24:53
傾向于關注的是圖形以及需要為應用和內容提供支持的復雜的軟件/固件層。這就是大多數的 AR/VR 設備仍然采用有線方式的原因;當前來說,與內容相比,是否轉為無線應用則是一個關注度較低的問題。”此外,極高
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
導讀:Fluent支持多種輸入方式。Metro是微軟為Windows 8開發的設計語言,它主要瞄準的是觸摸界面。Fluent不同,它要讓設計可以在任何地方運行,包括VR,它支持觸摸、凝視、手寫筆
2017-05-13 09:28:46
20ms以下,這對于減輕使用者的眩暈感有很大幫助。另外,它們內置的屏幕最高可支持2K分辨率,而且屏幕尺寸固定,光學系統也可調(照顧近視眼用戶),視角也可高達110°,這都遠超低端VR眼鏡盒子。最重
2016-03-03 14:39:00
:一看就是個要資源的,實話實說不好么少俠,好吧既然你問了……猜你肯定是用的暴風魔鏡,愛奇藝vr什么的吧,這些官方app上是不會直接開車的,你要的那種資源都是需要國外的資源站的有的,可以去世界最大的種子站
2017-01-07 09:37:25
vr技術發展的需要。據悉紐約市去年投資在VR/AR行業的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發展可保持紐約市競爭力。據了解,該實驗室落成后,將成為市內五個行政區VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協助初創公司融資、培訓、研發新技術及作產品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
創新中心門口。從網上的爆料顯示,其實早在8月份似乎就已經有員工開始聲討,并尋求解決辦法。
眾多標桿企業地相繼集中性爆出裁員、欠薪等丑聞,表明這已經不是企業經營的個例,而是VR行業整體現狀堪憂
2016-12-20 11:33:05
你好 ,我需要《VR5510 安全手冊》,在哪里可以找到這個文件。是否需要保密協議?
2023-04-06 07:14:19
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設計市場,甚至是工裝市場,因為業主太想看到自己的新房了。以前需要設計師制作
2017-05-23 15:33:00
的內容團隊要求測試的郵件,我們有專門的團隊去支持他們。定制版VR鏡架定制版VR鏡架 Q:VR頭顯的未來除了8K級以上的顯示效果,還需要在哪些方面有提升? 翁志彬:VR頭顯目前還遠沒有到達理想的狀態
2017-09-29 13:52:13
+VR應用將更廣泛相比一般的屏幕顯示,采用VR頭顯的畫面呈現方式能帶來更加真實的飛行體驗,特別是那種競速無人機更是速度與激情的上演。然而,這種設備目前還存在不少的問題,比如新手使用容易導致暈動癥等,但這些
2016-06-22 09:46:38
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
導讀:雖說今年VR話題火爆異常,但是VR用戶還不到500萬,至于VR內容則又是少之又少,反而存在大量360度視頻等過渡產品,就連Facebook也推出了360度視頻,VR內容分發平臺慘淡。艾瑞
2016-12-16 14:33:17
使用谷歌VR紙盒最大的感覺就是按不到手機屏幕的情況下控制開關比較少,而目前的解決方案通常是藍牙或無線鍵盤鼠標控制器這些,而這次,僅需一排掛鉤與橡皮筋即可實現,如圖所示,配合手機聲波振動頻率檢測軟件即可
2016-06-01 16:25:46
,不光是電影。我想VR技術會改變我們的生活,就像現在人手一部智能手機一樣。在未來的某一天,當它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術。無論對教育、電影還是游戲都將產生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28
48%。 目前VR設備的產品形態主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗最好,是目前最主流的產品形態,有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動: 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術是顯示
2020-07-02 15:48:34
的STM32F072R8,該MCU芯片通訊接口支持HDMI CEC。VR上使用的2塊帶MIPI接口的OLED屏幕,VR中視頻傳輸使用的是HDMI信號,這樣就需要一顆橋接芯片來驅動MIPI接口屏。 東芝是日本最大的半導體
2016-12-08 11:19:15
VR日報訊 有的企業為了發VR的周邊財,有推出VR面罩、VR耳機以及VR殼等等。最近日本的一家顯示器公司JDI近日推出了一塊3.42英寸的VR頭盔專用LTPS TFT-LCD顯示屏,像素密度達到了651PPI,能有效解決目前VR頭盔圖像顆粒感嚴重的問題。
2016-11-24 14:14:111815 與其他很多VR頭顯不同的是,Varjo VR-1中搭配了4塊顯示屏,中心部分采用了1920*1080分辨率的OLED顯示屏,支持90Hz幀率,而外圍則采用了1440*1600分辨率的 AMOLED
2019-04-08 15:43:384670 ,申請日期是2018年三季度。 根據專利描述,蘋果在未來智能眼鏡中采用的光學系統極具挑戰性。未來AR或VR眼鏡將具備一個或多個近眼顯示模組,而顯示的圖像來源則包括計算機生成的圖像與現實中的環境。 近眼顯示光學模組包括:顯示屏和光學模組。光學模組可能是基于光波
2020-10-20 13:49:272678 虛擬現實頭盔,即VR頭顯(虛擬現實頭戴式顯示設備)。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。近幾年隨著VR技術的大熱,不管是VR設備還是VR內容都有了一個量和質的發展,于是很多人對于VR技術產生了好奇,感覺VR是一個很復雜的東西。
2021-01-14 10:35:494731 展開了合作,共同研發VR超薄全息眼鏡技術。 據了解,該技術能夠讓幾毫米厚的超薄顯示晶片上搭載3D全息圖像所需的技術,使用折疊光學技術來顯示2D圖像。 傳統的VR頭戴顯示器體積大、重量重,使用起來會讓用戶感到不舒服、不方便,相
2022-05-07 16:56:172290 惠牛VR-UT光學模組于2019下半年上市,該模組具備:厚度薄、重量輕、屈光度可調三大亮點。惠牛更是在超薄VR方案的核心挑戰“降鬼影”問題上做到了業內領先,基于方案創新(提交10余篇相關專利),將VR-UT產品的鬼影度降到了行業代表產品Quest 2之下(2% vs.3%)。
2022-11-09 16:02:161237 騰訊在專利背景處介紹,為了提升VR體驗感,VR頭顯可根據用戶眼球運動,動態調整顯示內容,比如預測用戶雙目對焦位置,并實時調整屏幕畫面的清晰度,以模擬遠近景的自然切換效果。
2022-12-28 14:59:20270 另外,歌爾光學還推出車載AR-HUD的PGU 4620模組升級版PGU 4620 Gen2,采用最新的DLPC技術,對比上一代產品亮度提升80%,達到200lm,刷新率120Hz,對比度高達1800:1,并增加了多色溫可調節功能,滿足不同環境用戶場景的顯示需求;
2023-08-01 17:18:19565 在視覺方面,瑞聲科技的顯示光學技術幫助AR/VR設備實現更輕更薄的體積,并且帶來視野更寬廣、畫質更清晰的體驗,其開發的相機模組為環境感知、自我識別、深度識別提供技術支持。
2023-12-12 14:02:29229 1月9日,全球“科技風向標”CES2024在美國拉斯維加斯開幕。本屆展會上,歌爾股份控股子公司歌爾光學科技有限公司(以下簡稱“歌爾光學”)發布的新一代VR/AR、汽車電子、微投影等領域光學顯示技術
2024-01-11 10:43:09107
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