據統計,目前全國約有300家企業致力于發展VR/AR產業,其中約三分之一的VR/AR企業落戶在深圳。深圳也正在起草《深圳市促進虛擬現實技術創新與產業應用行動計劃》,進一步支持VR產業發展。到9月份,深圳針對VR產業的扶持政策即將出臺。那么深圳VR/AR產業狀況究竟如何?未來又將如何發展?
2016-08-03 10:11:472660 庫克已經不止一次表現出對VR和AR設備的興趣,并且表示它們將是未來趨勢。雖然我們不清楚蘋果會何時進入市場,但可以肯定的是,蘋果已經在偷偷開發屬于自己風格的VR/AR設備及平臺。
2016-10-02 18:29:38696 10億美元大關。 根據CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強現實)和VR公司的風投效益,總投資量同比2015年增長高達271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
滲透到更多的領域與行業,成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實環境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
5301 1388 優惠政策:一、特裝優惠為提升參展企業檔次和裝修水平,引導企業向特裝化發展,建議對申請6個展位及以上特裝企業優惠,(不含雙開口費)。(1)申請6 個展位及以上的特裝企業可給予 10
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已經關閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
2018第四屆中國國際虛擬現實產業博覽會——VR\AR China 2018高端品質——官方機構權威打造高附加值商業機會權威曝光——全平臺多渠道曝光傳達最新數字娛樂前沿寬領域受眾——多達50,000
2017-12-05 10:23:53
不同任務,可實現良好的性能。 英特爾的Edison開發板也能夠應用在AR/VR方面。英特爾介紹,這是一款已經開發完成的、具備無線功能的通用計算平臺,擁有1GRAM、4G內存以及Wi-Fi和藍牙功能
2016-03-14 17:09:25
導讀:大眾非常期待市場上出現價格親民、能促進AR大量普及的產品出現。這就促使了新事物的發生和發展,AR BOX應運而生,AR BOX 必將肩負著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
一.簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科
2018-09-21 11:41:18
,進一步提升VR應用的交互性和沉浸感,讓VR技術從傳統的娛樂行業向各垂直行業應用拓展。
VR、AR應用離不開5G支持
“體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
不溫不火地發展著,并沒有出現像我們想象中的那么火爆的趨勢。相信很多人都會有一個疑問VR全景拍攝是不是真像傳說中那么熱門呢?或者說,VR全景拍攝是否具有實用價值?一、技術角度從技術角度來看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
現實領域一直被視為下一個發展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。[img][/img]根據
2019-01-12 09:29:29
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫療健康領域的研究進展。 神經外科 Surgical Theater開發了一個VR工具包,外科醫生們可以在其中培訓復雜的手術過程,就像這家公司的創始人以前
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現vr頭顯的身影。這也給了行業一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業嗎?vr教育 總而言之,vr技術在防災和救災訓練中體現出的應用能力,遠遠高于傳統的培訓形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統,它可以大幅改變汽車的內飾和車內環境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
課程中,孩子們笑容滿面,迅速為孩子們打開話匣子,讓孩子的溝通能力及團隊協助能力得到一個全面的提升,從而新法教育以VR技術為教學創新發展帶來的影響再次獲得極大的肯定。 作為北京南通一所創新形幼兒園
2019-12-10 16:03:14
美國VR開發商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現實(VR)發展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發行被顛覆了,其實內容和變現還在路上的話,未來的十年,網絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數據、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
大眾汽車無疑是最大的汽車制造商之一,其在設計信息娛樂系統時面臨著獨特的挑戰。從低成本的座椅到諸如布加迪和蘭博基尼的高級車,沒有一個單一系統可適用所有汽車。或者會有這樣的系統出現嗎?TI與大眾汽車
2019-07-17 04:45:02
的情況下,傳輸高品質 AR/VR 體驗所需的海量數據呢?“當前,對于 AR/VR 的設計人員來說,通信似乎是一個事后再考慮的事項。”Molex 天線業務發展經理 Matt McWhinney 表示。“他們
2018-11-30 14:05:35
于2009年成立,是一家非贏利性企業組織,旨在設定基于開源的標準車載信息娛樂平臺,供其成員使用。汽車生產商認識到,他們再也無法僅憑自己的力量提供開發高級定制的車載信息娛樂系統所需的資金,事實上,其中
2012-12-20 14:17:55
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
,未來VR視頻領域,積極發力的愛奇藝必然是重要玩家之一。愛奇藝高度重視5G+VR視頻的發展。目前已經與中國移動達成了5G合作關系,也加入了中國移動5G聯創中心。“VR視頻也是5G的主要應用場景,能
2019-04-22 21:19:34
范圍內邀請了VR/AR 領域專家學者和企業家等代表2000余人,共同探討全球虛擬現實產業發展之道,是一次群英薈萃的頂級盛會。盜夢科技作為專注于VR科普安全領域的專業廠商,一直致力于VR科普教育模擬系統軟件
2018-10-24 14:02:32
近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術,除了眼球追蹤在人機交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術還可能成為VR和AR的基礎性技術,為AR的VR的發展提供必要的支持。目前我們的人機交互還主要靠的是鍵盤、鼠標
2019-10-15 06:52:40
咨詢發表文章對當下VR局面進行了分析。
一、 “特效騙局”與新科技革命的合理預期
近日,有關神秘AR初創獨角獸Magic Leap“特效騙局”的討論甚囂塵上,這家拿到過Google、阿里巴巴
2016-12-16 14:33:17
為技術的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,Facebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
從用戶對高清音視頻娛樂的需求來看,高清和數字化是電視發展的必然方向之一。在全球范圍內,高清電視(HDTV)產業與市場正在快速成長。至2005年,全球高清電視用戶數量已經達到1450萬,高清電視產業
2012-02-20 08:20:39
Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術等。 采訪內容:社區小助手:能不能簡單說一下,您是什么時候開始接觸VR/AR
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
英特爾正與汽車OEM、業內主要供應商和領先的嵌入式技術提供商一道,大力開發和推動基于開放、基于可互操作標準的軟硬件解決方案,即開放信息娛樂平臺(OIP,Open Infotainment Platform
2011-12-07 15:00:0227 介紹一款基于Android系統的家庭游戲主機,使用嵌入式ARM硬件平臺開發,是匯集運動健身、體感互動、網絡資訊、數字信息服務、電子商務等功能于一身的家庭體感娛樂平臺。硬件方面使
2012-06-21 10:59:241789 有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 紐約市經濟發展公司(NYCEDC)和市長媒體與娛樂辦公室(MOME)昨日宣布,將斥資600萬美元建立VR/AR實驗室,這是在美國東海岸第一次投資VR/AR。
2016-12-16 10:15:11386 了hopoplayer播放器,支持Flash格式的游戲,并建立了友好的移植框架,可方便地移植到其他平臺使用,主機使用體感手柄控制顯示界面和操控體感游戲。完整的家庭體感娛樂平臺如圖1所示。 1 客廳游戲主機 客廳游戲主機基于TI公司的OMAP3515開源平臺設計。軟件上,可以選擇Android系統,也可以選
2017-10-24 11:40:550 AR技術是將虛擬的世界帶到現實生活中來,與VR技術不同的是在它之上加深了沉浸感和感知。與虛擬現實技術相同的領域有虛擬訓練、娛樂與藝術等,但AR在應用的過程中要比VR有具有更明顯的優勢。下面具有說一下增強現實的應用領域。
2017-11-20 15:20:2236100 12月18日消息 VR影視與360度娛樂平臺Jaunt目前推出Jaunt XR平臺,正式擴展至AR和MR內容。
Jaunt XR是一個白標發布平臺,即品牌和媒體可以采用該平臺發布自己的商店
2017-12-31 22:31:013853 每年,我們都會看到一些新技術改變了原有的醫療、教育、房地產和金融等行業的運作模式。在2017年,增強現實和虛擬現實獲得了巨大的發展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創公司。據國際數據公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:492019 Miniverse(專為年輕VR/AR探索者定制的移動VR/AR內容庫)、Merge Cube以及棉花糖般柔軟的Merge Goggles頭顯。Merge將在CES 2018上宣布為其生態系統增加的兩款新VR/AR產品。
2018-01-09 14:37:384689 聯發科技今天宣布其新一代家庭娛樂平臺將支持人工智能,使智能家居設備具備人工智能語音(AI-Voice)及人工智能影像(AI-Vision)功能。伴隨該戰略性舉措,聯發科技在2018 CES期間推出4K dongle芯片平臺MT8695、MT8516系統模塊(SoM)與MT817x智能顯示方案。
2018-01-23 07:41:131520 AWE 2018展會上,來自于硅谷、上海兩地的機器視覺技術初創公司詮視科技,宣布推出其專為AR/VR頭盔和AR/VR眼鏡行業量身定制的Endeavor項目——即6 DOF追蹤和多攝像頭集成平臺
2018-06-20 14:24:001662 從2016年全面爆發、到2018年穩步增長, VR 和 AR 已經是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只
2018-03-18 01:56:001111 亞馬遜一直在改變公司的發展方向和擴展新市場。從一個網上書店開始發展到現在,亞馬遜已經成為技術巨人之一, 幾乎所有可以想到的行業都有它的足跡。而現在, 它又開始涉足增強現實 (AR) 和虛擬現實 (VR) 領域。
2018-05-11 12:57:001758 WAX(全球資產交換組織)是幾個利用區塊鏈技術推動數字產品銷售和交換的數字市場之一。WAX現在宣布與Terra Virtua合作,打造一個增強現實(AR)和虛擬現實(VR)的娛樂內容平臺。此次合作
2018-08-17 09:46:492655 索尼PlayStation VR虛擬現實頭顯原本是為游戲和娛樂設計的,和索尼自有的游戲娛樂平臺進行整合,將會爆發出很強的戰斗力,但是部分業內人士表示,如果沒有一些色情內容,索尼PlayStation VR虛擬現實頭顯很難發展。
2018-08-22 11:22:18706 播放器,支持Flash格式的游戲,并建立了友好的移植框架,可方便地移植到其他平臺使用,主機使用體感手柄控制顯示界面和操控體感游戲。完整的家庭體感娛樂平臺如圖1所示。
2018-12-05 08:10:002585 近日,VR網獲悉,為進一步加快虛擬現實(VR)和增強現實(AR)產業發展,南昌市于日前印發了《關于加快VR/AR產業發展的若干政策(修訂版)》(下簡稱《政策》),通過鼓勵和扶持企業、引進資本、獎勵人才等政策,推動VR/AR產業平臺建設和重大項目落地。
2018-09-12 10:26:261449 隨著虛擬現實(VR)和增強現實(AR)持續被廣泛地使用和采用,沉浸式技術行業正在不斷發展。HistoryDegree發布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297 VR和AR已經成為了科技領域的新寵,為各個行業帶來了更多的發展機遇,而5G網絡新技術的即將到來也將成為AR和VR產業賴以發展的通信技術,另外VR產業在垂直領域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794 主題概念 :科技娛樂 官 網 : 專業觀眾 :國內外VR/AR關聯公司、游戲公司、軟件平臺用戶、企業采購商、VR/AR ROOM運營人員、VRAR技術開發商、科技企業、游戲公司、VRAR設備經銷商
2018-11-03 12:34:01262 ConcertVR是第一個基于區塊鏈的跨平臺市場,用于音樂和娛樂行業的?質量虛擬現實內容
? 在虛擬現實中享受真正的音樂會 - 實時觀看或根據您的需求點播
? 一旦購買,您可以在任何平臺上享受您的內容 - 在您的智能?機、虛擬現實眼鏡、瀏覽器或智能電視上
2018-12-07 11:28:301274 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現實產業發展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產業聯盟成立,并現場簽約8個AR/VR產業項目。
2019-01-14 10:23:42976 1月23日,京東云與國內領先的AR企業亮亮視野簽署Matrix合作協議,雙方將聯手打造“京東云睿眸” 技術服務平臺, 提供涵蓋適合教育、醫療、工業、安防等諸多行業需求的多場景、可定制化智能眼鏡
2019-02-04 17:18:001649 最近,VR主題公園運營商Zero Latency宣布與微軟、惠普和英特爾合作,共同打造下一代VR娛樂平臺。
2019-01-28 16:30:11702 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發展,分別是教育、娛樂、產業應用。
2019-02-19 14:18:48847 我們在年度策略報告中重點提及5G建設將加速VR/AR的發展,5G低延時、高數據傳輸速率的特點將有效解決AR/VR在4G時代由于高延遲而帶來的人體眩暈感。
2019-05-16 11:08:11777 本月,谷歌在VR、AR領域動作不斷,VR、AR的布局卻呈現兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會上,AR方面公布了一系列的軟件強化、平臺更新、AI加持以及搜索和導航應用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺。
2019-05-24 09:49:20477 尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠未來的大膽設想而聞名的科幻電影而聞名。但他認為更直接的未來將由兩件事主導:VR和AR。
2019-06-05 09:24:422630 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:441670 VR/AR被視為5G的“殺手锏”應用之一。
2019-08-01 18:13:143977 短板。5G的到來將完成VR/AR帶寬和時延短板的最后一塊拼圖,國內外巨頭均已開始大力布局,VR/AR產業將是5G第一階段場景的最大應用之一。
2019-08-04 09:10:08929 VR和VR是當前最時髦的科技名詞。AR已經作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408 VR/AR技術對于大多數人而言并不陌生,但是人們對VR/AR的相關娛樂產品一直有個不好的印象,比如在體驗VR技術時候,往往會伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26432 我們談論的不是傳統意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。如今,有很多錯誤的觀念認為,虛擬現實技術,只適用于視頻游戲或娛樂,而不是商業工具。
2019-09-22 11:03:521230 AR 有望成為新一代信息交互平臺。2015 年~2016 年 VR/AR 大熱,成為 消費電子的一個亮點,但是在實際體驗時,暈眩感、分辨率低、體積大、 價格貴等缺點卻使得 AR\VR 產品一直不瘟不火。
2019-09-29 08:54:17389 vivo通信研究院總經理秦飛表示,在未來5G終端上,“一主三輔”將是發展方向。“一主”是5G手機,“三輔”是智能耳機、VR眼鏡和智能手表,現在首要任務是解決5G手機好不好用的問題。
2019-11-05 09:04:27619 當今,增強現實/虛擬現實 (AR/VR) 系統正在各個領域得到日益廣泛的應用,例如在娛樂、教育、醫療保健和其他工業應用中。借助這些技術,用戶能夠在虛擬空間中模擬復雜任務,例如外科手術。無論在AR還是VR的系統中,傳感技術已經成為關鍵技術之一。
2019-12-12 15:09:19773 教育或許是未來VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會上,演講者介紹了AR如何讓團隊共同協作,VR模擬既能縮短培訓時間,又能取得比傳統方法更有效率的指導。
2020-01-16 10:27:341043 5G最顯著的承諾之一是,它將通過增強對虛擬和增強現實(VR和AR)的支持,徹底改變游戲世界(乃至整個娛樂行業)。
2020-04-17 08:48:32871 將迎來爆發點。 聯想在2019年技術預測報告中指出,隨著5G的出現,AR/VR豐富而強大的功能將實現飛躍性發展,并將對企業產生重大影響。聯想預測在5G助推下,2019年 AR/VR技術將從娛樂化轉向功能化,在商用領域實現規模化應用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產業?AR/V
2023-02-01 11:33:04523 2020年,由于疫情原因,很多人不能出門旅游,這給旅游業造成了很大的損失。而這種情況在一定程度上刺激了“VR+旅游”的發展。現在,VR旅游將成為VR跨界發展的最重要應用方向之一。
2020-11-06 10:14:08629 雖然目前還有一些未解決的技術問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統的新聞業。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、AR和VR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070 在工業4.0大浪潮催動下,AR/VR迎來蓬勃發展階段,由先前的游戲/娛樂擴展到工業制造行業,產品開發、訓練、維護、維修、工人安全等中被廣泛采用。并成為工業4.0六大支柱之一,使制造業流程得以提升
2020-12-21 10:54:336899 VR、AR是5年來發展最快的行業之一,與VR產品相比,AR雖然顯得有些“不夠高大上”,卻有更廣泛的應用市場與落地領域。那AR的產品范圍是什么,包括哪些產品特點及產品組成,本文就這些方面進行整體闡述。
2021-01-20 10:03:371854 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業充滿機會的一年。根據陀螺研究院《2020年VR/AR產業發展報告》數據顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042027 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業充滿機會的一年。根據陀螺研究院《2020年VR/AR產業發展報告》數據顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:501969 全球VR/AR行業2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺253款游戲超25萬條評論,數量趕超其PC平臺評論數總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8億美元創VR獨占游戲銷量
2021-03-04 10:55:234103 ,微處理器從單核發展到數千核的Tera級計算;超算機能力十年增長千倍,預計2025年可達每秒千億億次;視頻成第一驅動力,流量接近網絡2/3,AR/VR將加劇容量需求;物聯網高端機器的超強感知和反應需更高速率帶寬和低時延連接;此外,也提出了其他新
2021-06-22 17:29:222269 元宇宙成為最火熱的話題之一 蘋果第二代AR/VR 頭顯或于2025年面世 元宇宙成為2021年最大的熱點概念,AR、VR頭顯的市場表現近年來一直表現不錯,或者是智能手機的創新乏力,使得很多新一代
2022-07-12 16:05:591766 借助 NVIDIA CloudXR 以及 RTX 虛擬工作站(vWS),沙核科技(Sandman Studios)研發的虛擬社交娛樂平臺“大千”(VAST)實現了從應用部署、算力編排、按需分配虛擬化、低延遲編解碼與低帶寬的云端圖形計算與 XR 體驗推流。
2022-08-19 14:39:48730 VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬臺。 隨著國內廠商加大在VR/AR領域投入,本土VR/AR產業鏈迎來發展機遇。據悉,目前國內在VR/AR產業鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對VR/AR進行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57678 和數字世界正變得越來越緊密地交織在一起。現今, AR/VR 技術與虛擬游戲、娛樂、教育、工程、設計和醫療保健等應用領域逐漸建立了關聯,但在未來, AR/VR 可望在任何業務領域幫助用戶節省時間、精力
2023-07-06 16:10:01393 虛擬現實(Virtual Reality,VR)、增強現實(Augmented Reality,AR)等業務以其三維化、自然交互、空間計算等完全不同于當前移動互聯網的特性,被認為將是下一代通用計算平臺。
2023-11-14 10:43:23548
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