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AR和VR是未來主要的計算平臺 或將在未來解決住房危機

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GDC 2019調查:未來主流沉浸技術是AR還是VR

34%的人認為AR將在五年內成為主流的“沉浸式現實”技術。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產業(yè)調查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關于虛擬現實
2019-02-26 10:35:27826

ARVR未來著重發(fā)力的三大領域

2018年對于ARVR來說是比較冷靜的一年。但ARVR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:48847

VR/AR市場規(guī)模高速增長 未來五年將全面爆發(fā)

2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55885

三星或在未來數月推出VR/AR多用設備

在世界增強現實博覽會上(AWE 2019),三星XR和游戲開發(fā)者關系部門Farshid Fallah表示,三星計劃在未來幾個月發(fā)布一款“ARVR多用產品”。
2019-06-04 09:37:403216

VR/AR是娛樂的未來

尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠未來的大膽設想而聞名的科幻電影而聞名。但他認為更直接的未來將由兩件事主導:VRAR
2019-06-05 09:24:422630

三星計劃未來幾個月內推出多種ARVR產品

三星一位高管表示,該公司計劃在未來幾個月推出兩款新耳機;除此之外,三星計劃推出多種ARVR產品。
2019-06-16 09:00:002478

論B端AR/VR市場投資回報率與未來

相較于C端市場,AR/VR在B端已經落地許多應用場景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓、地產、文旅、體育等。因為看到了VR/AR的高回報率,各大企業(yè)和政府已經開始關注這種技術。
2019-06-11 15:40:303222

DuPont:VR/AR可減重25%,未來的5G新應用可以更炫

VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗。
2019-06-12 14:03:483511

VRAR未來取決于什么關鍵性因素

VRAR未來取決于內容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談論的不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。
2019-08-17 11:42:03700

VRAR未來的發(fā)展將取決于用戶的體驗

VRVR是當前最時髦的科技名詞。AR已經作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408

VRAR未來的發(fā)展將趨向于多元化

vr/ar的應用什么是虛擬現實?虛擬現實技術(vr)是一種能夠創(chuàng)造和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它使用計算機生成一個模擬環(huán)境,它是多源信息融合、交互式三維動態(tài)場景和實體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶能夠沉浸在環(huán)境中,什么是AR
2019-09-11 10:39:181256

VRAR未來會發(fā)展成什么樣

我們談論的不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。如今,有很多錯誤的觀念認為,虛擬現實技術,只適用于視頻游戲或娛樂,而不是商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:521230

未來ARVR將在這四個方面實現大規(guī)模應用

增強現實(AR)和虛擬現實(VR)技術處于計算機科學的廣闊領域,ARVR意味著我們體驗了不存在的事物,但是感覺確實如此,在我們實際實現之前,這項技術起著至關重要的作用。
2020-01-30 11:54:001373

ARVR技術將在未來3年內成為主流技術

目前尚未使用ARvr技術的企業(yè)中,有50%計劃在三年內開始探索該技術。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報告顯示,ARVR將在3年內成為主流技術。
2019-12-31 11:16:12836

ARVR將成為智能工程增長的主要推動力

根據IDC的報告,分析師認為,未來幾年,ARVR (虛擬現實)市場將成為智能工程流程領域的主要增長來源。
2020-01-05 10:49:21821

未來絕大部分公司會將VR列為戰(zhàn)略業(yè)務計劃

根據Tech Research Pro的數據,48%的公司在未來幾年將VR列為戰(zhàn)略業(yè)務計劃。以下五個方面被認為是VRAR業(yè)務的未來
2020-01-11 10:39:02843

教育行業(yè)或將是未來VR/AR的突破性陣地

教育或許是未來VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會上,演講者介紹了AR如何讓團隊共同協作,VR模擬既能縮短培訓時間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導。
2020-01-16 10:27:341043

物聯網+AR/VR未來世界將會是什么場景

近年來,物聯網、VR(增強現實)、AR(虛擬現實)無疑都是未來科技發(fā)展大勢。
2020-03-03 10:01:551177

未來人們將會采用VR/AR技術來進行購物

根據DMA發(fā)布的最新研究報告《未來趨勢:新的體驗世界》表明,五分之二的英國人正在使用VR/AR技術購物。
2020-03-10 09:38:421073

AR/VR技術助力實現遠程工作,且可以緩解住房危機

Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格提出了一系列議題。他指出到2030年,ARVR的遠程辦公技術可以使員工在世界任何地方進行遠程工作,這可以緩解住房危機
2020-03-27 11:01:17911

Facebook如何看待AR/VR技術的長期未來

在回答是否AV/VR的體驗感或外形設計更重要時,扎克伯格說:“AR眼鏡的美學設計要求非常高,它要像一副普通的眼鏡一樣。”
2020-11-12 14:05:45706

蘋果未來未來ARVR眼鏡近眼顯示方案

,申請日期是2018年三季度。 根據專利描述,蘋果在未來智能眼鏡中采用的光學系統(tǒng)極具挑戰(zhàn)性。未來ARVR眼鏡將具備一個或多個近眼顯示模組,而顯示的圖像來源則包括計算機生成的圖像與現實中的環(huán)境。 近眼顯示光學模組包括:顯示屏和光學模組。光學模組可能是基于光波
2020-10-20 13:49:272678

AR/VR平臺對新聞行業(yè)的影響

雖然目前還有一些未解決的技術問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、ARVR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070

未來蘋果智能手套將具備AR/VR體驗

雖然蘋果最終放棄了 Force Touch(也叫 3D Touch)技術,但未來可能會為了增強現實(AR)體驗裝備在智能手套中。該技術就是能夠讓屏幕檢測壓力,針對不同的壓力級別 peek/pop 實現不同的響應。根據最新專利,蘋果有望將該技術裝備在智能手套上,從而滿足 AR/VR 場景需求。
2021-03-05 11:46:191651

VR/AR板塊成為歌爾股份主力軍 藍思科技加碼元宇宙AR/VR業(yè)務

隨著元宇宙概念的興起,VR/AR行業(yè)未來發(fā)展將更加受到業(yè)界的關注,現下正是快速布局的最佳時機。
2022-04-07 16:20:177160

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