2020年3月8日消息,Nreal宣布與Clay AIR合作,在Nreal Light上新增手勢追蹤功能,同時結合新的內容,強化與德國DT(Deutsche Telekom)等歐盟運營商的合作關系。
與Clay AIR合作,Nreal Light新增手勢追蹤功能
通常,手勢追蹤需要增加專用的手勢追蹤模塊或者傳感器才能實現,而隨著計算機視覺的發展,使用普通2D攝像頭,加上算法識別也開始能夠實現較為精準的手勢操作。Nreal不是第一款獲得手勢追蹤功能的MR眼鏡。微軟的HoloLens 2和Magic Leap One都具有此功能,但這是第一款不借助深度傳感器視線手勢追蹤的MR眼鏡,就像Oculus Quest是第一款實現的移動VR頭顯一樣。沒有硬件獲取深度信息的實時手部跟蹤要困難得多,這需要先進的機器學習算法。
而Clay AIR,就是一家不需要增加深度攝像頭等硬件模塊,通過軟件算法就能實現手勢操作的軟件公司。Clay AIR在2018年曾經與高通合作,為OEM提供關鍵交互技術,以加速AR&VR設備的采用。這是該公司在AR&VR頭戴式顯示器(HMD)中實現標準化手動跟蹤功能的重要目標的一部分。據了解,通過Clay的軟件算法,已經可以識別包括拿、捏、抓、輕掃等超過30種用戶的手勢動作,從而操縱虛擬物體,與MR環境更直觀地進行交互。
基于Nreal Light上用于Slam的攝像頭傳感器,加上Clay AIR的軟件算法,識別出用戶的真實手部骨骼后,將3D手部模型以全高清方式進行疊加,并通過機器學習對用戶手指和手部動作的實時變化進行跟蹤和渲染。由于Nreal Light能夠連接搭載高通驍龍855及以上平臺的5G智能手機運行,不僅能夠實時流暢地計算手勢動作、對圖形進行渲染,同時手機供電也確保了更強的電池續航能力。
據了解,手勢識別功能將在近期通過Nreal SDK提供給開發者,應用在支持Nreal 3D系統星云的安卓應用程序中。通過Nreal SDK,開發人員可以進行手勢追蹤的自定義,包括重塑或渲染全手、單獨的手指、邊界框、光標或自定義外觀,前期完全支持的手勢包括捏、指向、抓取、滑動和縮放。
在MR體驗中,手勢操作被視為是最自然的交互方式,為了追求更流暢的用戶體驗,Nreal此次Clay AIR的手勢追蹤功能引入到Nreal Light上來,不僅能降低操作的學習門檻,還能提升用戶體驗的靈活性。
“通過提供手勢追蹤功能,Nreal為Nreal Light 消費者版的開發人員和用戶提供了更大程度的靈活性,使其可以與MR環境進行交互。無論是手勢追蹤、5G智能手機控制、還是6DoF控制器、眼動追蹤、語音交互等,事實上,我們并不認為其中單一一種方式是與MR交互的最佳方法,實際上可以同時包含多種控制選項?!背耸謩葑粉欀?,日前Nreal與七鑫易維合作,宣布推出結合眼動追蹤功能的Nreal Light眼鏡。Nreal的首席執行官兼創始人徐馳說道:“我們希望為開發人員和用戶提供多種選擇,讓他們自己來決定最適合的方法?!?/p>
Clay AIR的CRO Varag Gharibjanian也提到:“ 我們很榮幸參與了Nreal引發的革命,他們是消費者AR的領導者,我們期待與他們一起創新共同創建行業平臺?!?/p>
“一款對于消費者友好的硬件,加上無縫的手勢追蹤和手勢識別技術,是使AR在全球范圍內實用化的必要催化劑。” Clay AIR首席執行官Thomas Amilien認為,雙方合作關系的建立標志著拐點的出現。
在過去的十年中,許多公司都在推進AR眼鏡在行業及消費端的應用,推動AR眼鏡時代的來臨,但實際上早期嘗試的很多公司都失敗了,包括Meta、ODG和Daqri。 Magic Leap曾經被認為是大眾市場MR頭顯的最佳機會,但它也轉向了更小但更成熟的行業市場發展。
相對而言,像Nreal這樣的玩家有兩個方面的優勢。首先,AR眼鏡是展示5G網絡速度的一種引人注目的方式,如果可以遠程傳輸大量數據,則可以通過輕量級硬件提供令人印象深刻的體驗。其次,有傳言稱蘋果將推出AR眼鏡,這可能會增加該硬件形態成為主流的機會,同時也為該領域增加了一個強大的競爭對手。
強化與歐盟運營商合作,推動5G+AR應用
在增加Nreal Light功能的同時,Nreal也在積極推進其在歐洲的運營商合作伙伴網絡,與英國EE合作之后又宣布與德國DT電信運營商建立了合作關系,向歐洲市場用戶提供Nreal Light及5G定制應用。去年12月在高通公司的驍龍技術峰會上展示的AR Field Advisor是一種協作式機器/硬件遠程修復應用程序,它將與Nreal Light的新5G游戲和娛樂內容一同加入Nreal的內容平臺。
“我們相信混合現實將改變人們的工作、生活和互動方式。”德國DT產品創新和客戶服務高級副總裁Omar Tazi說道, “混合現實是沉浸式娛樂未來的起點,Nreal在將該技術推向大眾市場方面邁出了一大步。通過提供從邊緣計算到最佳連接性的關鍵技術,再結合用于娛樂的最佳內容,例如音樂演唱會、體育賽事甚至是游戲,德國DT將與Nreal一起釋放混合現實的全部潛力。”
在亞洲,Nreal通過在LG Uplus零售店以及日本KDDI直營店展示Nreal Light設備的舉措,將MR帶入了韓國、日本消費者的生活,并取得了長足的進步。
在CES 2020上,Nreal推出了其備受贊譽的3D MR系統“星云”,星云系統作為在MR環境中移植和顯示2D原生安卓應用程序和交互式3D內容的方式,首次向消費者展示了一個多維的界面,該界面專門為Nreal Light上的MR環境設計,能夠讓用戶獲得更沉浸的體驗?,F在,通過與手勢追蹤相結合,MR開發人員和企業客戶可以為用戶構建更加身臨其境且真正互動的MR應用程序。
日前,Nreal還與Spatial、高通、運營商合作,共同推動Spatial AR協作應用落地,該內容也將在不久后登陸星云系統。
Spatial的空間協作MR應用將為用戶提供不受物理空間限制的遠程協作解決方案。用戶只需戴上Nreal Light眼鏡,并將其連接在支持高通平臺的5G智能手機上,運行Spatial應用即可體驗首款針對MR平臺推出的5G優化協作會議解決方案。
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