盡管早期虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實市場估值在過渡時期有所軟化,但全球AR/VR初創(chuàng)企業(yè)的總估值目前為450億美元。
2019-11-14 14:51:163993 IDC數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全球在增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR / VR)上的支出預計為188億美元,在2019年至2023年的預測期內,全球在AR / VR產品和服務上的支出將繼續(xù)保持強勁增長,實現(xiàn)
2019-11-28 10:32:5210727 2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降
2021-06-28 06:51:006541 據(jù)IHS iSuppli公司的半導體制造與供應市場追蹤報告,今年全球純晶圓代工產業(yè)的營業(yè)收入預計達到350億美元,比2012年的307億美元勁增14%。預計2016年純晶圓代工業(yè)的總體營業(yè)收入將達到485億美元。
2013-04-15 09:29:45726 北京時間8月16日上午消息,美國市場研究公司IDC發(fā)布的最新報告顯示,全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)收入將從2016年的52億美元,增長到2020年的1620億美元。
2016-08-16 11:25:10500 到2020年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 全球虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)營收將在四年內達到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37708 據(jù)科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57524 IDC的預測對AR和VR也是一針強心劑,畢竟去年兩個市場收入僅為61億美元,139億美元意味著今年用戶的花費將翻番。
2017-03-06 08:18:28760 Tractica預測,到2030年,企業(yè)量子計算市場的總收入將達到91億美元,高于2018年的1.116億美元。
2019-09-15 23:15:327844 電子發(fā)燒友網報道(文/莫婷婷)近日,IDC發(fā)布了最新的AR/VR市場報告,報告顯示2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長率
2022-05-30 08:12:533778 近日,IDC市場研究公司發(fā)布2022年V1版《全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》。數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元。其中,中國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
2022-06-12 08:00:002547 年全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 ? 在消費級市場
2022-12-29 09:14:441105 2006年上半年全球無晶圓廠IC設計公司排名無晶圓半導體協(xié)會(FSA)公布最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)稱,2006上半年全球無晶圓廠IC設計公司的收入達到237億美元,在全球半導體銷售收入中所占的比例達到20
2008-05-26 14:41:57
據(jù)IHS iSuppli公司的研究,由于工業(yè)領域和消費應用的強勁增長,中國微控制器市場營業(yè)收入預計到2015年將達到47億美元,比2010年的28億美元增長三分之二。促進電子產業(yè)發(fā)展的***計劃幫助
2011-04-02 23:25:35
10億美元大關。 根據(jù)CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強現(xiàn)實)和VR公司的風投效益,總投資量同比2015年增長高達271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
達130.5%。且VR/AR的消費持續(xù)增長,預計2020年達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關服務這三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當前的VR/AR還受到各種技術的制約,內容相對匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
現(xiàn)狀及未來趨勢》數(shù)據(jù)顯示,2016年全球LED照明市場規(guī)模約346.4億美元,以產值計滲透率為31.3%,較2015年高出4.1個百分點;在LED組件發(fā)光效率提升、價格下降至接近傳統(tǒng)光源,以及照明燈
2017-11-07 11:17:22
劃分》表示,全球壓力感測器市場的產值在2011年為51.1億美元,預計到2017年達到73.4億美元,2012至2017年的年均復合增長率為6.3%。壓力感測器在2011年的總出貨量為87億個,預計到
2012-12-12 15:56:00
劃分》表示,全球壓力感測器市場的產值在2011年為51.1億美元,預計到2017年達到73.4億美元,2012至2017年的年均復合增長率為6.3%。壓力感測器在2011年的總出貨量為87億個,預計到
2012-12-12 15:57:25
的Oculus已經關閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
智能家居市場第一!據(jù)估計,2018年全美有4千萬智能家庭,這一數(shù)字比2017年增長了20.4%。預計2018年美國智能家居市場收入將達200億美元,且2018-2022年,預計每年都將增長14.9
2018-11-01 09:26:17
,預計2018年全年支出將達2.99億美元,涵蓋的四大類LBVR(基于位置的VR)分別為:商場、多玩家體驗、VR電影院和VR主題公園。在這四大類中,‘VRcades’的增長速度最快。2017年,這一
2018-04-25 09:28:58
銷售量為6.63億臺,預計到2023年這一數(shù)字將增加到19.4億臺。
報告稱:“2018年,智能家居相關硬件,服務以及安裝等費用總支出將達到近960億美元,預計到2023年,達1550億美元,年
2018-06-12 09:25:21
地區(qū)7nm智能座艙芯片市場規(guī)模分析:2019 VS 2023 VS 2030
4.1.1 全球主要地區(qū)7nm智能座艙芯片銷售收入及市場份額(2019-2024年)
4.1.2 全球主要地區(qū)7nm智能座艙
2024-03-16 14:52:46
導讀:全球智能音箱市場的價值可能高達300億美元,到2025年接近400億美元似乎也并不是遙不可及。[img][/img] 智能音箱持續(xù)熱銷。Strategy Analytics(全球著名
2019-03-02 09:28:20
;Associates(全球連接器市場調研機構)預測,2025年,全球汽車連接器市場規(guī)模可達194.52億美元,其中,中國的汽車連接器市場就獨占其中的23%,規(guī)模約為44.68億美元。中國汽車
2023-05-22 15:31:10
,Photronics在2018年的全球市場份額約為20.36%。全球和中國集成電路(IC)光掩模近年來發(fā)展迅速,2018年全球集成電路(IC)光掩模市場總銷售額大約1114.01百萬美元,到2025年有望達到
2019-12-10 17:18:10
、能源等三大應用成為商機。預計到2026年,全球5G制造業(yè)市場規(guī)模將增至420億美元。5G醫(yī)療服務預計將從2020年的4億美元增長到2026年的218.8億美元。應用市場為遠程會診、遠程生理監(jiān)護和醫(yī)院
2019-12-03 10:10:00
2018年全球光通信器件市場規(guī)模達108.4億美元,同比2017年增長9.0%,預計2022年將達到141.47億美元,全球光通信市場正處于高速發(fā)展期。移動互聯(lián)網、物聯(lián)網、云計算和三網融合等新型
2020-03-24 15:44:18
▌2019年全球電子產業(yè)將保持增長ICInsights預計2018年全球電子產品銷售額16220億美元,同比增長5.1%,2019年將達到16800億美元,同比增長3.5%,2017~2021年
2019-07-19 03:45:11
的自身形態(tài)和本質決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調研機構IDG預計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
戴眼鏡一樣,一帶就是一天?”GSMA(全球移動通信系統(tǒng)協(xié)會)大中華區(qū)戰(zhàn)略合作總經理葛頎的這番話,也是不少現(xiàn)場觀眾的切實感受。
顯然,優(yōu)質的VR體驗對網絡環(huán)境提出很高的要求。在與會專家看來,VR、AR
2018-11-02 09:23:48
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
數(shù)據(jù)統(tǒng)計公司IDC發(fā)布最新公告,預計5G基礎設施部分(包括5G和5G相關網絡基礎設施,如5G RAN、5G NG核心、NFVI、路由和光纖回程)市值將從2018年的約5.28億美元增長到2022年
2018-11-19 10:26:13
程度不斷增加,功率半導體需求提升,器件應用范圍不斷拓展。2021 年-2025 年全球功率半導體市場將從 258.2 億元增至 342.5 億美元,對應復 合增速 10.6%;其中,模塊增速快,2025
2022-11-11 11:50:23
(Fab1,即原AMD的Fab 36和Fab 38),而位于美國紐約州的二廠于2009年7月24日動工,預計于2012年投產。 Top4 中芯國際,收入15.55億美元,同比增長45% 成立于2000
2011-12-01 13:50:12
18.7%、28.2%、9.5%,3年間增長了將近1倍?! D1:2010-2015年全球及中國大陸地區(qū)半導體產業(yè)市場規(guī)模(單位:億美元) 行業(yè)增長驅動因素不變,半導體產業(yè)市場穩(wěn)定 半導體行業(yè)
2016-02-16 11:33:37
` 全球智能變壓器和開關市場預計到2025年收益241億美元 2016年,預計全球智能變壓器和智能開關市場收益約為203億美元,預計到2025年增至241億美元。未來十年,智能變壓器和智能開關與傳統(tǒng)
2016-05-05 13:38:44
` 全球智能變壓器和開關市場預計到2025年收益241億美元 2016年,預計全球智能變壓器和智能開關市場收益約為203億美元,預計到2025年增至241億美元。未來十年,智能變壓器和智能開關與傳統(tǒng)
2016-05-05 13:41:31
。
與Canalys的預測相比,德勤會計師事務更加看好智能音箱市場。德勤預計,到今年年底,全球智能揚聲器的保有量將超過2.5億臺,較上年增長63%。這意味著,智能音箱將成為“2019年全球增長最快的聯(lián)網設備類別”,總市場價值將達到70億美元。
2019-04-18 09:24:35
快速增長的態(tài)勢。2005年,中國大陸電源管理IC市場的銷售額達到30.91億美元,同比增長29%,大大高于全球8.9%的增長水平,已占全球市場規(guī)模的13.5%。預計2006~2010年,中國電源管理芯片
2016-01-08 14:57:15
產值僅為19億美元,VR硬件設備的出貨量不如預期,使得整體產值成長受限。不過拓墣預估,2018年后VR硬件出貨狀況趨于穩(wěn)定,才會看到市場快速成長,而在2020年后,軟件產值將開始超越硬件,帶動整體產值成長至224億美元,迎來VR應用的大爆發(fā)。
2016-12-17 11:40:31
,我們最大的競爭對手是Android。” 市場研究公司Gartner預計,Android手機在全球智能手機市場的份額將由去年的23%增加到39%,到2012年時還可能會繼續(xù)增長到50%附近。相反
2011-04-24 16:55:15
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
英國市場調研公司JuniperResearch日前發(fā)表研究報告指出,到2013年,全球移動支付金額將達6000億美元,目前該市場以音樂與鈴聲等數(shù)字商品為主,但其最大的前途在于NFC技術的應用。NFC
2019-07-12 07:24:34
SuperData數(shù)據(jù)顯示,在2016年VR軟件4.07億美元銷售額中,72%來自游戲。到2020年,這個百分比將降至41%,屆時企業(yè)、媒體以及其他VR軟件將會崛起。再加上硬件收入,預計2020年VR
2016-12-15 14:32:33
市場產值為779.1億美元,較2012年的產值721.1億美元成長8%。無晶圓廠芯片市場成長的速度比整體半導體芯片市場的年成長率更快約4%或5%;同時,這前25家IC設計公司的銷售共成長12%,而其
2014-05-15 16:57:10
根據(jù)美國咨詢機構Transparency Market Research的預計,全球生物識別技術市場規(guī)模將從2015年的112.4億美元,增長至2020年的233億美元,復合年均增速為15.7%。生物識別市場正處在快速增長當中。
2020-08-03 07:07:54
`國際能源署(IEA)預計,到2040年,將約10億戶家庭和110億個智能家電將接入互聯(lián)電力系統(tǒng),為新基礎設施節(jié)省超過2,700億美元的投資。預計智能電網將成為實現(xiàn)這些目標實現(xiàn)的關鍵推動因素,因為
2018-03-29 15:05:00
國際市場研究機構ReportsnReports日前發(fā)布智能電網研究報告稱,2017年,全球智能電網市場規(guī)模預計將達到208.3億美元。隨著***政策扶持,立法授權,以及對智能電表部署的激勵將進一步
2018-01-24 14:32:00
;amp;Sullivan數(shù)據(jù)統(tǒng)計,全球電池管理芯片市場規(guī)模從2016年的198億美元增長到2020年的328.8億美元,CAGR為13.5%。預計2025年將增長到525.6億美元,CAGR達到9.8
2023-03-03 11:29:26
安森美1999年從摩托羅拉分拆,2000年首次公開募股。據(jù)介紹,2015年安森美總收入已達35億美元;在全球經濟低位運行的形勢下,安森美 2015年收入比2014年近10%的增長,并在多個領域處于全球領先。亞太區(qū)收入在全球總收入的占比高達59%,其中很大一部分來自中國。
2020-05-06 08:24:20
%,達到161億美元,創(chuàng)下歷史新高記錄;接著在2015年與2016年,將分別成長7%與9%。出貨量預計也將帶來更多利潤,較去年成長12%,達到181億套。 IC Insights其實已經上調原先僅3
2019-07-10 08:30:26
德州儀器是一家全球性的半導體公司,也是世界一流的實時數(shù)字處理解決方案的設計商和提供商。自1996年轉型成專注于為信號處理市場生產半導體,在全球約有30300名雇員,并在亞洲、歐洲和美洲的超過25個
2017-07-28 14:27:01
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
值為140億美元,融資后,比特大陸估值為146億美元。完成這一輪融資后,比特大陸可能9月會向港交所遞交招股書,預計今年底,明年初在香港上市。2、優(yōu)客工場宣布再融資3億人民幣 估值124億共享辦公領域
2018-08-15 08:38:18
2019年全球數(shù)字隔離器產量達到219.00百萬個,銷售額約310.34百萬美元。從全球范圍看,***是最大生產地區(qū),主要生產企業(yè)也集中在這一地區(qū),比如Silicon Labs,ADI和TI等。北美
2021-12-08 09:59:03
。不過晶振的價格競爭一直沒有停止,這導致晶振銷售額并沒有增加太多,2010年晶振市場規(guī)模為38.98億美元,比2009年增長了14.3%,這是晶振行業(yè)近十年來增幅最高的一年?! ”M管對CMOS 晶振
2011-06-17 16:43:38
看到的高科技工具,離普通老百姓的生活越來越近。據(jù)專家預測,到2018年,全球無人機市場規(guī)模將會攀升到10億美元以上。 而在無人機和機器人的控制中,傳感器起了至關重要的作用。近年來,全球傳感器市場一直
2016-06-03 10:30:10
轉變。 盡管存在標準不兼容和科普問題,無線充電技術會很快發(fā)展。IHS 指出, 2015 年全球無線充電設備市場規(guī)模約17 億美元(約合人民幣104 億元)。預計到2021 年,全球無線充電設備市場
2016-12-08 15:42:33
MAX3232EUE+T股28美元計算,蓋茨此次約套現(xiàn)1.26億美元(約7.87億元)。 微軟正對Windows操作系統(tǒng)進行自1995年以來激進的革新,10月26日就要向全球發(fā)售Win8。9月財報顯示,微軟
2012-10-25 16:21:19
7月14日早間消息,據(jù)知情人士透露,紫光集團向美國芯片存儲巨頭美光發(fā)出收購邀約,預計收購價格230億美元。 據(jù)悉,紫光集團提議以每股21美元,總代價230億美元的價格全面收購美光。這是中國企業(yè)
2015-07-14 10:44:29
第三季度業(yè)績報告(截至2017年9月30日)。財報顯示,騰訊季度收入652.1億元,比去年同期增長61%。第三季度盈利為人民幣170.7億元,比去年同期增長45%。目前,騰訊已經成為全球第六大市值的公司
2017-11-21 15:45:59
路之遙電子網訊1月7日,蘋果官方發(fā)布消息稱,2015年App Store營業(yè)額創(chuàng)紀錄地超過了200億美元。據(jù)蘋果介紹,用戶在App Store上每花一美元,蘋果就要收取30美分傭金,App
2016-01-08 08:24:59
` 本帖最后由 訊飛開放平臺 于 2018-6-25 11:35 編輯
全球最大的在線少兒英語品牌VIPKID今日確認完成5億美金的D+輪融資、寒武紀也宣布完成數(shù)億美元的B輪融資、這周投資界到底
2018-06-25 11:32:52
傳感器市場分析 近年來,全球傳感器市場一直保持快速增長,2009年和2010年增長速度達20%以上;2011年受全球經濟下滑的影響,傳感器市場增速比2010年下滑5%,市場規(guī)模為828億美元。隨著全球市場
2018-12-05 15:22:15
產業(yè)的支持似乎正在產生效果。預計2012年中國LED市場將達到69億美元,到2015年達到111億美元,2010-2015年的復合年度增長率為17.7%。我國的路燈建設取得了飛速的發(fā)展,道路照明質量
2016-06-02 11:43:54
美國Gartner發(fā)布預測稱,2012年車載MCU的全球銷售額將達63億美元,其中一半為環(huán)保產品(英文發(fā)布資料)。預計車載MCU的08年全球銷售額為53億美元。Gartner認為,以燃料價格上漲和環(huán)境問題為背景,混合動力車等高燃效汽車的銷量越來越大,這將推動MCU市場的增長。
2019-06-26 06:58:59
在2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調,都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27752 2016年已被視為VR技術與應用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005257 附件 (9.65 KB) IDC預計AR/VR市場營收2020年將達到1620億美元 報告稱,全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場2016年的營收將在52億美元左右。這意味著全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場在2015年至2020年期間的混合年增長率為181.3%。
2018-07-29 10:15:009334 P&S市場研究公司最近發(fā)布的一份報告顯示,到2023年,全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場的價值預計將達到944億美元。
2018-08-24 08:45:00767 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00896 日前,Digi-Capital發(fā)布了最新AR/VR初創(chuàng)公司的估值 ,報告表示,盡管VR /AR市場在早期階段的估值在過渡時期有所下降,但目前在全球范圍內,VR/AR初創(chuàng)公司的市場估值仍高達450
2019-11-04 16:07:161773 AR和VR市場預計在未來幾年中會飛速增長。據(jù)聯(lián)合市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017年全球增強和虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模為113.5億美元。預計到2025年將達到5714.2億美元,復合年增長率為63.3%。游戲產業(yè),特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32667 中國市場AR/VR技術的相關投資預計將在2020年達到57.6億美元,占比或超過全球市場份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國家,其次是美國。
2019-12-13 16:27:293087 近日,IDC中國最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強與虛擬現(xiàn)實)市場相關支出規(guī)模將達到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:591277 HTC 除了虛擬實境(VR)除硬件銷售以外,也積極朝內容及應用邁進,市調機構預測,明年全球在 AR/VR 支出將成長到 188 億美元(約新臺幣 5,661 億元),HTC 除 VR 游戲內容訂閱收入,要讓 VR 的應用或服務可以成功變成營收,應在企業(yè)應用市場包括設計、展示、培訓等進行拓展。
2019-12-24 15:57:41604 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840 3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:501109 受疫情影響,市場在IT領域的支出,加之全球經濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規(guī)模將低于疫情之前的預期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24948 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預測期內
2020-11-05 16:57:455257 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預測期內
2020-11-06 15:42:231874 ,到2030年,僅數(shù)字服務收入,通過捆綁和營銷5G應用案例,通信服務供應商就能產生高達1310億美元的收入,其中約有40%收入源自增強視頻、增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和5G網絡云游戲方面的消費者支出。 報告預測到2030年,AR可能會推動消費者在沉浸式媒體上的超半數(shù)以上的支出,如
2020-11-18 13:48:321236 根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報告,該機構預計全球VR市場的收入將從2019年49.8億美元增長到2024年121.9億美元,復合年增長率為19.6%。
2020-12-22 10:08:46661 據(jù)研究機構Research?and?Markets預測,到2025年,全球云計算收入預計將達到3420億美元,2020年至2025年期間的年復合增長率為24.8%。
2020-12-22 16:05:532002 當前全球智能音箱行業(yè)處于快速發(fā)展階段,IDC數(shù)據(jù)顯示,2018年全球智能音箱供應市場收入規(guī)模為118億美元,預計2022年全球智能音箱供應市場收入將達到278億美元,比2018年增長135.6%。
2020-12-31 14:08:492230 2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4611252 年全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。 此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 在消費級市場
2022-12-29 07:10:03498 。 根據(jù)阿譜爾(APO)的統(tǒng)計及預測,MEMS陀螺儀的全球市場2030年將達到36億美元 美國的MEMS陀螺儀市場在2022年估算為5.81億萬美元。作為世界第2大經濟大國的中國,在2022年~2030年年復合成長率預計將為7%,在2030年將達到6.2億萬美元的市場規(guī)模。其他熱
2023-08-31 15:03:44356 IDC最新預測數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:041 IDC最新預測數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望 在2026年增至747.3億美元,五年復合 增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中 國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
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