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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>沉浸式XR通信與交互現(xiàn)狀探索分析

沉浸式XR通信與交互現(xiàn)狀探索分析

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2017-10-10 17:59:2918

電力系統(tǒng)多FACTS交互作用

針對(duì)多FACTS裝置間的交互作用和協(xié)調(diào)控制問(wèn)題,首先討論了多FACTS交互作用現(xiàn)象的研究現(xiàn)狀,接著介紹了模態(tài)分析、正則形理論、相對(duì)增益矩陣、奇異值分析等方法在多FACTS交互作用分析中的應(yīng)用情
2018-01-17 18:08:521

光纖通信系統(tǒng)的發(fā)展趨勢(shì)及現(xiàn)狀分析

本文開(kāi)始對(duì)光纖通信技術(shù)的概述及特點(diǎn)進(jìn)行了詳細(xì)介紹,其次對(duì)光纖通信技術(shù)發(fā)展進(jìn)行了介紹,最后對(duì)光纖通信國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀以及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行了分析
2018-02-09 09:32:2650689

驍龍XR1打造虛擬世界沉浸體驗(yàn) 推動(dòng)XR終端普及

如果說(shuō)未來(lái)會(huì)有什么終端像現(xiàn)在的智能手機(jī)一樣無(wú)時(shí)無(wú)刻的伴隨我們身邊,XR是最有可能的終端之一。XR是高通于2017年就提出的全新概念,該技術(shù)涵蓋AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))與MR(混合現(xiàn)實(shí)
2019-07-26 11:09:00434

浙江移動(dòng)公司發(fā)布了國(guó)內(nèi)首個(gè)5G云XR視頻業(yè)務(wù)

XR是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))等多種技術(shù)的統(tǒng)稱,區(qū)別于傳統(tǒng)視頻形式,XR視頻具有沉浸式、可交互、高碼率等特性,需要更高速率的網(wǎng)絡(luò)來(lái)傳輸,互動(dòng)類XR應(yīng)用需要極低的網(wǎng)絡(luò)時(shí)延才能支持。
2019-10-24 09:42:12921

戛納電影節(jié)專為沉浸式和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容推出的Cannes XR擴(kuò)大規(guī)模

戛納電影節(jié)電影市場(chǎng)專為沉浸式和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容推出的Cannes XR(戛納XR)部分即將擴(kuò)大規(guī)模。
2020-02-27 14:33:231043

如何看待未來(lái)的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR

未來(lái),人類的交互方式將由2D交互向更具效率的3D交互轉(zhuǎn)變。3D視覺(jué)交互系統(tǒng)融合了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR),我們將這種交互系統(tǒng)稱為“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”(XR)。
2020-08-02 10:08:001201

AI+5G,能夠開(kāi)啟全新的XR體驗(yàn)

強(qiáng)烈的真實(shí)感,需要更先進(jìn)的顯示和圖形處理能力。高通驍龍XR2平臺(tái)GPU處理能力顯著提升,能夠以更高的像素填充率和紋理速率實(shí)現(xiàn)高效、高品質(zhì)的圖形渲染,并且支持高達(dá)90fps的3Kx3K單眼分辨率。同時(shí),驍龍XR2平臺(tái)還在豐富的3D空間音效中提供了全新水平的音頻層,實(shí)現(xiàn)非常清晰的語(yǔ)音交互以帶來(lái)更沉浸的體驗(yàn)。
2020-10-09 11:38:061773

XR將成為驅(qū)動(dòng)下一次變革的重要平臺(tái),高通推動(dòng)XR生態(tài)協(xié)同發(fā)展

  安蒙表示,過(guò)去的六個(gè)月里,連接技術(shù)的重要性日益突顯,它讓人們能夠與家人和朋友保持聯(lián)系,讓孩子能夠接受遠(yuǎn)程教育,并且讓人們保持高效的工作。但與此同時(shí),人們也希望這些體驗(yàn)?zāi)軌蚋?b class="flag-6" style="color: red">沉浸感和交互性。借助擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)即XR,高通正快速向下一代連接體驗(yàn)和空間計(jì)算新時(shí)代邁進(jìn)。
2020-10-19 16:31:231990

未來(lái)手勢(shì)交互將成為新一代“觸屏”

手勢(shì)追蹤被視為人機(jī)交互(HCI)/人類數(shù)據(jù)交互(Human data interaction,HDI)中最直觀的交互模式之一,是混合現(xiàn)實(shí)(XR)終端交互的最新趨勢(shì)。
2020-10-29 12:02:322173

全新的高通驍龍XR2平臺(tái)塑造未來(lái)體驗(yàn)

獨(dú)特的產(chǎn)品和交互形態(tài),也需要更為強(qiáng)大的性能。全新的高通驍龍XR2平臺(tái),以全面提升的性能,為面向未來(lái)的XR產(chǎn)品提供支持。 逼真視效,身臨其境 采用頭戴式設(shè)計(jì)的XR設(shè)備,顯示屏更加貼近雙眼。想要提供逼真的、讓人能夠沉浸其中的畫(huà)面,XR設(shè)備
2021-04-23 09:27:513944

基于NI平臺(tái)對(duì)通信專業(yè)教學(xué)的探索

基于NI平臺(tái)對(duì)通信專業(yè)教學(xué)的探索說(shuō)明。
2021-06-16 09:52:3212

通信電源技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀及前景分析綜述

通信電源技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀及前景分析綜述
2021-07-02 10:41:2616

XR技術(shù)正在進(jìn)一步走向大眾的生活中

的生活中。 XR主要包括仿真現(xiàn)實(shí)SR,虛擬現(xiàn)實(shí)VR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR等真實(shí)與虛擬組合的各種應(yīng)用,是具備最高級(jí)交互沉浸方式的內(nèi)容承載形式,甚至被認(rèn)為是下一代移動(dòng)計(jì)算平臺(tái),目前已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于教育培訓(xùn)、數(shù)字孿生、工業(yè)制造、在線展示、
2021-08-02 11:17:481963

使用Omniverse XR Remote體驗(yàn)沉浸式流媒體

  在 PC 上的 Omniverse 創(chuàng)建中加載 3D 模型并啟用 AR 設(shè)置以開(kāi)始。然后將相應(yīng)的 IP 地址輸入到 iPad 上的 Omniverse XR 遙控器中。
2022-04-17 10:54:261251

諾亦騰科技發(fā)布全新一代 Hi5 2.0 VR 交互手套

5月5日,智能感知與沉浸交互技術(shù)創(chuàng)新者北京諾亦騰科技有限公司(后稱諾亦騰)宣布,其全新一代 Hi5 2.0 VR 交互手套正式面向國(guó)內(nèi)市場(chǎng)發(fā)售。 手指交互是提升 VR 體驗(yàn)真實(shí)感與沉浸感的關(guān)鍵
2022-05-09 09:41:581250

驍龍XR2平臺(tái)為玩家?guī)?lái)更沉浸的游戲體驗(yàn)

相較前代平臺(tái),驍龍XR2平臺(tái)不僅實(shí)現(xiàn)了CPU和GPU性能的大幅躍升,其AI性能的提升更是高達(dá)11倍。這能夠增強(qiáng)驍龍XR2平臺(tái)的視覺(jué)、交互性和音頻等多項(xiàng)特性,為用戶打造更沉浸的數(shù)字世界。
2022-05-19 16:29:352400

沉浸式技術(shù)參考框架

提供沉浸式用戶體驗(yàn)的主要技術(shù)是XR耳機(jī)。XR設(shè)備內(nèi)還包含計(jì)算和處理元件、執(zhí)行器、傳感器以及其他組件。這些組件將兩個(gè)世界連在一起,打造出顛覆性應(yīng)用來(lái)造福人類。XR應(yīng)用的例子包括為兒童營(yíng)造安全的模擬社交互動(dòng)、輔助治療從恐懼癥到疼痛和焦慮的各種疾病等造福于人類和社會(huì)的場(chǎng)景。
2022-06-15 09:49:10881

格靈深瞳發(fā)布大場(chǎng)景沉浸式人機(jī)交互應(yīng)用—大宇宙

9月5日下午,2022年中國(guó)國(guó)際服務(wù)貿(mào)易交易會(huì)在北京圓滿閉幕。格靈深瞳受邀參加本屆服貿(mào)會(huì),并在會(huì)上首次對(duì)外發(fā)布了大場(chǎng)景沉浸式人機(jī)交互應(yīng)用——大宇宙。
2022-09-07 10:14:52600

XR虛擬拍攝在不同行業(yè)的花式運(yùn)用

了未知,象征著XR將帶給人們超越想象的交互體驗(yàn)。 XR,又稱擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality),擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)是指通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)與虛擬組合的、可人機(jī)交互的環(huán)境。它囊括了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等沉浸式技術(shù),這些技
2022-09-13 17:34:28832

XR是什么?又是如何應(yīng)用實(shí)現(xiàn)的呢?

什么?仍是眾說(shuō)紛紜。 在擴(kuò)展技術(shù)(IT領(lǐng)域),XR是“擴(kuò)展范圍(extended-range)”的縮寫(xiě)。未來(lái),人類的交互方式將由2D交互
2022-09-15 17:04:5110786

驍龍XR2+平臺(tái):拓展“現(xiàn)實(shí)世界”,探尋生活的更多潛能

基于現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ),驍龍XR(AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)和MR混合現(xiàn)實(shí)的統(tǒng)稱)技術(shù)正在快速拓展虛擬空間,用戶得以跳脫現(xiàn)實(shí)日常,探索更多虛擬世界的體驗(yàn)。第一代驍龍XR2+平臺(tái),憑借更佳功耗及散熱性能、更具沉浸感及交互性的技術(shù)優(yōu)勢(shì),讓用戶可以盡情游走于現(xiàn)實(shí)與虛擬之間,在數(shù)實(shí)融合的世界里開(kāi)啟進(jìn)階的生活體驗(yàn)。
2022-11-21 17:54:28579

云端流式傳輸與逼真場(chǎng)景:四項(xiàng)技術(shù)助力提升 XR 體驗(yàn)

通過(guò)先進(jìn)的流式傳輸、逼真的渲染、AI 以及協(xié)作技術(shù),沉浸式現(xiàn)實(shí)不斷擴(kuò)大應(yīng)用范圍。 無(wú)論是賦能用戶協(xié)作設(shè)計(jì)電動(dòng)賽車,還是利用數(shù)字世界幫助觀眾與大自然進(jìn)行互動(dòng),多家組織正在使用擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)創(chuàng)造逼真
2022-12-02 20:55:03480

什么是XR虛擬制作技術(shù)?

XR,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality),是指通過(guò)計(jì)算機(jī)將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)可人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,這也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR)的統(tǒng)稱。通過(guò)將三者的視覺(jué)交互技術(shù)相融合,為體驗(yàn)者帶來(lái)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界之間無(wú)縫轉(zhuǎn)換的“沉浸感”。
2023-05-04 17:54:40884

歌爾股份發(fā)布首款 XR 智能交互手環(huán)參考設(shè)計(jì)

5 月 5 日消息,歌爾股份推出首款主打?qū)崿F(xiàn) XR 設(shè)備交互的智能手環(huán)參考設(shè)計(jì) Link,利用手環(huán)觸控屏幕、按鍵以及簡(jiǎn)單的手勢(shì)即可操控與交互,旨在解決目前 AR 眼鏡在觸控(區(qū)域太小使用不便)、語(yǔ)音
2023-05-08 10:41:28282

花樣百出的XR技術(shù)!XR虛擬拍攝在不同行業(yè)的運(yùn)用

了未知,象征著XR將帶給人們超越想象的交互體驗(yàn)。 XR,又稱擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality),擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)是指通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)與虛擬組合的、可人機(jī)交互的環(huán)境。它囊括了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等沉浸式技術(shù),這些技
2023-05-25 15:43:42363

杰普特乘風(fēng)破浪,擁抱XR時(shí)代風(fēng)潮

現(xiàn)實(shí)(XR)是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等各種新沉浸式技術(shù)的統(tǒng)稱,VR、AR和MR都屬XR技術(shù)。從游戲到虛擬生產(chǎn)再到產(chǎn)品設(shè)計(jì), XR使人們能夠在計(jì)算機(jī)生成的環(huán)境中進(jìn)行前所未有的創(chuàng)造、協(xié)作和探索。 01光學(xué)檢測(cè)在XR中的應(yīng)用 VR/MR顯示的本質(zhì)是通過(guò)光學(xué)系
2023-06-07 19:30:36552

XR虛擬制作以后的發(fā)展會(huì)如何?

以及行業(yè)的變革,XR虛擬制作在未來(lái)會(huì)如何發(fā)展,這是我們下面要探討的問(wèn)題。這將使得XR虛擬制作的應(yīng)用范圍更廣,創(chuàng)作效率更高。 同時(shí),XR虛擬制作的交互性和沉浸性也將得到進(jìn)一步加強(qiáng)。在未來(lái),我們可能會(huì)看到更加先進(jìn)的交互設(shè)備和
2023-07-14 17:28:55237

虹軟在XR感知交互的應(yīng)用

、創(chuàng)新和顯示等。作為光學(xué)感知技術(shù)的賦能者,虹軟科技應(yīng)邀參加了這一盛會(huì),并由虹軟科技產(chǎn)品副總裁Alex發(fā)表了題為《XR 系統(tǒng) - 顯示, 交互和感知算法對(duì)硬件的賦能》相關(guān)主題演講。基于行業(yè)現(xiàn)象的分析和市場(chǎng)需求解讀,Alex深入淺出地介紹了視
2023-09-08 09:06:351616

高通推出下一代XR和AR平臺(tái),支持打造沉浸式體驗(yàn)和更輕薄的設(shè)備

強(qiáng)大終端側(cè)AI,將賦能更加復(fù)雜、沉浸式和個(gè)性化的體驗(yàn)。 ?? 高通仍是行業(yè)領(lǐng)先的XR企業(yè)空間計(jì)算平臺(tái)的首選。 今日, 高通技術(shù)公司宣布推出兩款全新空間計(jì)算平臺(tái)——第二代驍龍XR2和第一代驍龍AR1,將支持打造下一代領(lǐng)先MR、VR和智能眼鏡設(shè)備。 第二代驍龍XR2平臺(tái): 該平
2023-09-28 07:10:04316

汽車芯片產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析-28頁(yè).zip

汽車芯片產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析-28頁(yè)
2023-01-13 09:07:2720

摩爾線程發(fā)布首款全國(guó)產(chǎn)XR系統(tǒng),構(gòu)建沉浸交互數(shù)字生活應(yīng)用

以VR游戲?yàn)槔柧€程MTVerse XR現(xiàn)有多款游戲支持,如“TheLab”、“VRChat”、“VersaillesVR”以及“VR考古:庫(kù)里科沃原野的秘密”等等,使用戶得以享受流暢的游戲體驗(yàn)。
2024-01-10 14:04:42185

重磅!移遠(yuǎn)通信正式發(fā)布一站式XR產(chǎn)品解決方案,助力探索數(shù)字世界新紀(jì)元

伴隨著以5G、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等現(xiàn)代化信息科技的發(fā)展,人類對(duì)數(shù)字世界、智慧地球的探索更加深入。尤其是以XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))為代表的技術(shù)崛起,更讓物理世界與虛擬世界中的連接愈發(fā)緊密,千行百業(yè)也亟待新探索
2024-02-21 14:11:48114

移遠(yuǎn)通信正式發(fā)布一站式XR產(chǎn)品解決方案,助力探索數(shù)字世界新紀(jì)元

伴隨著以5G、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等現(xiàn)代化信息科技的發(fā)展,人類對(duì)數(shù)字世界、智慧地球的探索更加深入。尤其是以XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))為代表的技術(shù)崛起,更讓物理世界與虛擬世界中的連接愈發(fā)緊密,千行百業(yè)也亟待新探索。近日,全球領(lǐng)先的物聯(lián)網(wǎng)整體解決方案供應(yīng)商——移遠(yuǎn)通信對(duì)外宣布已正
2024-02-21 08:28:18913

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