精品国产人成在线_亚洲高清无码在线观看_国产在线视频国产永久2021_国产AV综合第一页一个的一区免费影院黑人_最近中文字幕MV高清在线视频

電子發(fā)燒友App

硬聲App

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

電子發(fā)燒友網>vr|ar|虛擬現實>華為榮耀積極布局VR,VR市場迎來真正的玩家?

華為榮耀積極布局VR,VR市場迎來真正的玩家?

收藏

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯系本站處理。 舉報投訴

評論

查看更多

相關推薦

榮耀V8配VR 手機廠卡位虛擬現實是跟風還是布局

昨日晚間,榮耀在北京發(fā)布了V系列的首款旗艦手機V8,且2K屏全網通版還配備了榮耀VR。顯然,VR已然成了手機廠商發(fā)布會上的熱詞。三星、索尼、HTC、華為、小米、樂視以及聯想、中興,所有能夠想象到的手機廠商都在跟進VR市場
2016-05-11 09:52:581276

榮耀VR的發(fā)布看華為與眾不同的虛擬現實戰(zhàn)略

5月10日晚19點,在華為“喚醒”發(fā)布會上,華為的虛擬現實產品——榮耀VR正式亮相。  
2016-05-12 10:32:093082

互聯網巨頭布局VR之后 VR到底賣得怎么樣?

VR被馬云、馬化騰、扎克伯克等大佬熱捧,到底要多久VR才能真正全民化使用?在VR時代中國扮演的角色如何?會和在電商領域一樣超遠歐美嗎?
2016-08-25 10:28:20535

京東發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略 中國VR迎來爆發(fā)

IDC和京東聯合發(fā)布的數據顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領域首個VR/AR產業(yè)推進聯盟。
2016-09-07 09:40:01577

AMD總裁:下一個五年全球會有1億VR用戶

全球14億臺電腦,其中真正能玩VR的電腦不超過1300萬臺,小于1%。以此看來,VR引爆的智能設備未來市場空間巨大。而作為給VR設備提供顯卡、CPU的大玩家,amd公司股價卻受惠于VR概念風潮,表現優(yōu)異。
2016-09-12 14:29:56472

蘇姿豐:下一個五年全球VR用戶將突破一個億

全球市場來看,現在大概有14億臺電腦,其中真正能玩VR的電腦不超過1300萬臺,小于1%。以此看來,VR引爆的智能設備未來市場空間巨大。而作為給VR設備提供顯卡、CPU的大玩家,AMD公司股價卻受惠于VR概念風潮,表現優(yōu)異。
2016-11-02 17:11:29368

劇透臉書、谷歌和蘋果的VR布局

Facebook以20億美元的價格收購Oculus,Google 已經向Magic Leap投資14億美元。Microsoft, HTC/Valve, Sony, Samsung和其他巨頭也紛紛在AR/VR圈地。本文以14張PPT詳細分析VR發(fā)展歷史和重要廠商的技術和市場布局
2016-05-27 05:00:001038

欠薪、裁員!VR市場處境尷尬, Q 3消費級市場銷量僅10萬

電子發(fā)燒友網報道(文/莫婷婷)“元宇宙”瘋狂潮退去之后,AR和VR市場在今年迎來了不同的走向。AR智能眼鏡因為輕便、功能升級等諸多優(yōu)勢在B端市場力壓VR設備,大顯身手。而VR市場在經歷了前幾年
2023-11-17 09:05:241699

2016年VR行業(yè)發(fā)展狀況及未來五年預測

導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。 美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術將重新定義未來

,Pokemon Go風靡全球,Facebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09

2022年 基于位置的VR體驗中心市值將達8.09億美元

,預計2018年全年支出將達2.99億美元,涵蓋的四大類LBVR(基于位置的VR)分別為:商場、多玩家體驗、VR電影院和VR主題公園。在這四大類中,‘VRcades’的增長速度最快。2017年,這一
2018-04-25 09:28:58

2VR1

2VR1
2023-03-28 13:53:48

2VR3

2VR3
2023-03-28 14:25:05

5G+VR視頻產業(yè)已啟航

網絡、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業(yè)界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

。   今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28

VR+房產家裝

` 各地行業(yè)的VR滲透還遠遠沒有結束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現實世界中調整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產行業(yè)來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

科技有限公司、中國移動通信研究院承辦的“5G+VR”分論壇上,中國移動研究院副院長魏晨光說。   “4G改變生活,5G改變社會”,5G時代必將帶來顛覆性的技術革新。“全球運營商都在積極部署5G,VR產業(yè)將有
2018-11-02 09:23:48

VR一體機技術的生態(tài)內容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現實行業(yè)在全球范圍內掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進一步推動了虛擬現實技術的的發(fā)展。從最早寥寥數款產品,到現在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗到底有多重要?

。很顯然,對于手機廠商而言,對于VR布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會作為轉型的一個關鍵環(huán)節(jié),尤其是對于那些在市場上已經占據了一定有事的手機廠商而言,VR或許僅僅是一個“配件”,不是主流的市場布局
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實用價值和未來發(fā)展

技術是沒有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實際生活中靈活應用,或許說如何讓VR能夠真正做到普及大眾應用才是最重要的。因為我們要明確一點,VR不僅是在技術領域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來
2017-08-03 22:22:35

VR醫(yī)療技術新手段

` 虛擬現實除了在游戲等娛樂領域的應用,事實上它已經跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關乎我們健康的醫(yī)療領域......應用于心理治療的市場需求很大。VR技術在心理方面的應用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR安全教育應該怎么進行

能體驗VR的樂趣,還能在最“安全”的地方體驗最“危險”的事故,提前體驗意外,提前吃后悔藥,讓體驗者在真正面臨危險時能保持鎮(zhèn)定,做出正確的判斷及行為,安全逃生。壹傳誠VRVR安全教育系列包含的內容眾多,有VR
2018-09-26 16:48:00

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39

VR技術完善的地方還有很多

雖然現如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29

VR投資有風險,慎重而為之

,就是這么自信。” 小V點評:目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發(fā)商推出的VR游戲,都沒有在市場上引起太大的反響和追捧。而《生化危機7》VR版卻不擔心沒有用戶購買,不知道是因為游戲內容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15

VR消防教育之樓道逃生

發(fā)現火情的應急處理對消防安全重要性的認識,需要身臨其境的參與體驗,大大增強了安全教育工作的廣度和深度,一個感知的階段。VR家庭消防安全科普教育模擬產品以“安全科普、安全避險”為主導思想。VR家庭
2018-10-29 16:27:35

VR眼鏡的使用

`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,將4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以必須配備一個藍牙
2016-10-19 12:21:38

VR科技館設計,帶給你身臨其境、觸手可及的奇幻體驗_普樂蛙

方面積極布局。在內容上,普樂蛙獨家制作的VR科普模擬系統(tǒng)能生動真實模擬:地震、火災、海嘯等自然災害,非常具有科普教育意義。在專業(yè)上,普樂蛙根據多項VR+科普(廣州科學中心、科普館等)成功案例。為您提供產品及方案,選擇vr科技館加盟可為一個選擇,最終的選擇還是結合多方面的 因素來綜合考慮。`
2020-06-13 15:24:04

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數據顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統(tǒng)計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數據不代表整個市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數據未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內容來拯救VR
2019-01-12 09:29:29

VR走進社區(qū)生活

` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯 成都阿斯蘭VR主辦的VR免費體驗活動現場`
2017-06-28 14:37:10

vr消防火災模擬逃生設備,vr安全體驗館設備有哪些

`vr消防火災逃生   根據用戶特點和災害強弱程度的分析,交互式的vr培訓平臺可以針對特定用戶和組織做出獨特的處理。vr應用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場景,并在教學任務的培訓中提供即時的反饋。比如說
2020-06-13 15:55:20

vr藍牙手柄方案 藍牙游戲手柄方案

vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13

華為榮耀8手機怎樣?

有誰用過華為榮耀8手機嗎?榮耀9都出了?兩款比較哪個好?
2016-09-12 18:28:39

榮耀V9極光藍就是這么的好看,華為榮耀V9極光藍色開箱

2月21日下午,華為在北京召開新品發(fā)布會,正式發(fā)布了2017首款年度旗艦手機——榮耀V9,由奧運冠軍“孫楊”代言,主打“我想要的快”,售價2599元起。榮耀V9作為此前V8的換代版本,不僅大幅提升
2017-03-01 15:59:51

AMOLED面板缺貨 VR設備吃緊將持續(xù)到2018年

產值僅為19億美元,VR硬件設備的出貨量不如預期,使得整體產值成長受限。不過拓墣預估,2018年后VR硬件出貨狀況趨于穩(wěn)定,才會看到市場快速成長,而在2020年后,軟件產值將開始超越硬件,帶動整體產值成長至224億美元,迎來VR應用的大爆發(fā)。
2016-12-17 11:40:31

Android VR登場?墾鑫達未雨綢繆

瞄準 獨立VR設備的浩瀚藍海。 眾生皆醉卿獨醒 緊跟谷歌其后,墾鑫達已吹響布局物聯網市場號角。在深圳華強北山寨待字閨中的煎熬前,墾鑫達早已默默耕耘,跟隨國家世貿戰(zhàn)略部署,把意龍三防手機品牌深入歐美
2016-08-27 13:42:59

CCS Insight最新預測:VR/AR設備市場將達99億美元

的發(fā)展前景非常樂觀。像英特爾推出與標準眼鏡不同的Vaunt眼鏡等產品,就是智能眼鏡進軍消費市場的明確信號。像蘋果這樣的大公司一旦進入市場,我們就可以立即看到數百萬臺智能眼鏡出現在市場。”   CCS Insight的最新預測反映了消費類智能眼鏡的積極前景,預計2022年的銷量將達到450萬臺。
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01

MCF5474VR266和MCF5475VR266這兩個部分有什么區(qū)別嗎?

MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數更好?
2023-04-14 06:21:11

SuperData:預計2020年全球虛擬現實VR市場規(guī)模可達280億美元

年,VR迎來市場爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構SuperData已經下調了2016年虛擬現實(VR市場價值的預測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33

人類視覺感知方式對VR的挑戰(zhàn)

美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

如何緩解VR暈動癥

火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

`用電腦和數碼設備來虛擬真實的環(huán)境,是每個玩家都在追求的體驗。樓主第一次知道虛擬現實是在小說里看到的,映像最深的就是營養(yǎng)倉。只是現在虛擬現實的技術還沒有那樣發(fā)達。最近幾年興起的VR設備(特別是
2016-03-03 14:39:00

怎么用VR眼鏡來看本地VR電影

`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25

欠薪裁員倒閉負面不斷 國內VR產業(yè)路向何方?

投資內容生產的風險高企,反過來又制約了內容生產的積極性,陷入了惡性循環(huán)。國內VR內容生產的短板,可能還需要等到更廉價的硬件和更簡單的應用問世之后才能真正解決。   3、國內廠商缺乏核心技術,競爭力
2016-12-20 11:33:05

求分享VR5510安全手冊 ?

你好 ,我需要《VR5510 安全手冊》,在哪里可以找到這個文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19

深圳華銳視點:VR虛擬現實 VR家裝 VR樣板間

買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了!  在VR與家裝結合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設計市場,甚至是工裝市場,因為業(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設計師制作
2017-05-23 15:33:00

清華教授講中國VR已經領先于世界,對此你怎么看?

。小米做Mi VR最初衷,同樣也是打著低價高配的旗幟來搶 VR 市場份額,價格只賣到49元,據說還搭配了控制器,提供類似谷歌 Daydream 設備的體驗。就在不久前,小編就聽說三星Gear VR推到
2017-02-22 19:19:14

愛奇藝重點關注5G加持下的云VR

,未來VR視頻領域,積極發(fā)力的愛奇藝必然是重要玩家之一。愛奇藝高度重視5G+VR視頻的發(fā)展。目前已經與中國移動達成了5G合作關系,也加入了中國移動5G聯創(chuàng)中心。“VR視頻也是5G的主要應用場景,能
2019-04-22 21:19:34

盜夢科技受邀參加備受矚目的世界VR產業(yè)大會

和應用展覽共2萬平方米,吸引了華為、聯想、中國聯通、百度網易、微軟、HTC、Unity、咪咕等158家龍頭企業(yè)參展,日本、韓國VR協(xié)會亦攜22家VR企業(yè)參展。參展商幾乎覆蓋VR/AR全產業(yè)鏈,包括整機、器件
2018-10-24 14:02:32

盜夢科技:VR模擬駕駛設備讓交通更安全

隨著汽車量的飛躍增長,在為人們生活提供便利的同時,也成為交通事故猛增的重要原因之一。現多家企業(yè)投身研發(fā)利用VR技術讓市民更真實地體驗事故發(fā)生時的狀態(tài),吸引群眾的積極參與。不讓市民融入到虛擬交通環(huán)境中
2018-09-21 11:03:54

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯的,vr片源不用自己去找,下載一個vr熱播,優(yōu)酷vr,愛奇藝vr就可以,現在優(yōu)酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風口獨舞,理性預期未來

水平依次遞減,類似當下的移動互聯網媒體生態(tài)分布。相應地,流量再分發(fā)體系也類似于當下格局,VR廣告平臺迎來黃金創(chuàng)業(yè)期。   可在手機自帶系統(tǒng)中運行輕度視頻及應用群成為第一個細分市場,在一體機系統(tǒng)中和類似
2016-12-16 14:33:17

虛擬現實(VR)將會是下一個熱點嗎

如同蘋果在智能手機上的生態(tài)系統(tǒng),獲取最大的利潤份額,Oculus有望在2016年為Facebook貢獻收入。除Facebook外,互聯網巨頭也紛紛在VR領域進行積極布局,Alphabet(Google
2016-10-28 15:07:37

透過VR看世界

為技術的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,Facebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45

高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)

跟進研發(fā)進度,收集用戶反饋等事宜;7、相關業(yè)務線產品數據分析與收集,行成產品分析報告,并給出優(yōu)化方案,設計方向; 8、負責新產品開發(fā)市場調研、市場數據分析。歡迎來擾聯系QQ1073747614
2017-06-27 16:48:07

超爽的VR競速游戲!無腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

[2.1.2]--02什么是VR#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學習電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:25:04

[2.1.4]--05VR虛擬教學#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學習電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:26:04

[2.2.1]--01VR導讀#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學習電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:27:07

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設備

vr
學習電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

[1.3.1]--VR歷史概覽

vrVR/AR
學習電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:19:53

[1.3.1]--VR歷史概覽

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:35:18

[1.3.3]--VR的現狀與未來

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

VR游戲里程碑!《生化危機7》第一款真正意義上的VR大作,玩家超10萬

萬眾期待的《生化危機7》獲得了玩家和媒體的好評,而作為第一款真正意義上的VR大作,PS VR版《生化危機7》也不甘示弱。根據外媒數據顯示,到目前為止,已有超過100,000玩家游玩過《生化危機7》的PS VR版,這可以說是索尼PS VR的一個重要的里程碑。
2017-02-04 14:45:521077

主打VR榮耀V9真機圖首發(fā),顏色很驚艷!

昨天,華為榮耀正式的發(fā)布了旗下榮耀系列的榮耀V9手機,依舊是主打VR,和之前的榮耀V8一樣,在手機包裝盒上設計出可以變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">VR盒子的創(chuàng)意。而這次V9多了個小玩意,就是VR相機,可以通過VR接口連接V9拍攝全景照片或視頻,還能實現3D建模,厲害了我的為。
2017-02-22 08:34:332529

主打VR榮耀V9真機圖首發(fā), 顏色很驚艷!

昨天,華為榮耀正式的發(fā)布了旗下榮耀系列的榮耀V9手機,依舊是主打VR,和之前的榮耀V8一樣,在手機包裝盒上設計出可以變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">VR盒子的創(chuàng)意。
2017-02-22 09:41:37780

華為榮耀V9固然很“快”,但玩王者榮耀卻很尷尬!

榮耀V9是華為在2月21日發(fā)布的旗艦機,由孫楊代言,Slogen是“我想要的快”,搭載麒麟960八核+微智核i6處理器是最大亮點之一。其次,榮耀V9還首次搭載了華為最新VR技術,發(fā)布會上也是賺足了手機玩家的眼球。
2017-03-07 15:47:2669290

拍照不夠強沒關系,華為榮耀8 Pro用VR征服消費者!

8 Pro的評價,因為榮耀8 Pro捆綁了VR軟件以及支持谷歌虛擬現實紙盒,這也表明了華為希望把榮耀8 Pro打造成一款專注游戲以及VR的智能設備。而VR是時下最熱門的娛樂科技之一,華為榮耀8 Pro
2017-04-10 08:55:12305

VR市場風云不定,移動VR游戲有望崛起

分析機構認為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內容,或將在2018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734

VR市場迎來革新 2018將迎來VR 2.0時代

VR市場在2017年略顯低迷,遠不如AR技術,盡管VR是一個幾十年前發(fā)明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02760

2018年VR即將迎來產業(yè)爆發(fā)機遇 VR市場“狼煙四起”

全新的交互方式,精彩的VR內容制作,沉浸爆表的游戲體驗……無所不能的VR技術,以其獨特的黑科技體驗被大眾追捧,即將迎來產業(yè)爆發(fā)機遇。
2018-01-23 10:46:264348

華為VR產品是虛張聲勢還是要大干一場?

關鍵詞:華為 , 虛擬現實 界面 林嘉文 華為在兩個多月前發(fā)布了首款VR產品,但之后就沒有太多聲音。 據界面新聞記者了解,華為VR的價格初定為幾百元,P9、Mate 8以及榮耀V8等華為高端機都將
2018-02-18 12:50:19458

VR市場僅靠這部電影真能突破嗎

近日,美國科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場VR/AR布局宣告失敗。在市場表現陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號玩家》的風靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場新突破提供了重要思路。
2018-07-25 17:45:00523

《頭號玩家》喚醒VR市場華為成立VR OpenLab力促產業(yè)增值

物聯網打破了人與物,物與物之間的距離,VR帶來的虛擬現實以驚艷的方式改變了世界,但是這兩年VR市場卻像睡著了一般沉寂。近日,口碑爆棚的《頭號玩家》是否能夠喚醒瞌睡中的VR市場呢?
2018-05-04 14:22:572333

VR如此火爆,HTC和華為VR生態(tài)上正式開始較量

經歷了資本的狂熱,VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR)逐漸進入發(fā)展平緩期,這一點從各大手機廠商的戰(zhàn)略布局窺見一斑,相比VR行業(yè)的玩家,他們更看重生態(tài)話語權的爭奪。
2018-08-06 11:00:001603

VR/AR看起來發(fā)展積極,但消費者對VR/AR這項技術還沒有真正接受

盡管在B2B和企業(yè)應用領域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441400

VR真正市場還是定制嗎

前幾天VR恐怖影片Transference贏得了“雨之舞電影節(jié)沉浸式故事獎”。只要稍微關注一下就不難發(fā)現,國外已經專門成立了沉浸故事獎,且不斷有影片獲獎,但在VR電影方面,國內一直毫無動靜,那VR
2018-10-27 09:12:091868

聯想發(fā)布VR一體機 積極搶進臺灣AR、VR市場

Solo將于臺灣市場正式上市,并同場加映推出Lenovo Mirage Camera,積極搶進臺灣AR、VR市場
2018-11-27 15:16:091084

在中國市場,優(yōu)質游戲如何借力VR突圍

這三個原因導致線上VR用戶不是那么大,我們做了小小的調研,發(fā)現相對于線上、線下,潛在的VR玩家和持有VR設備的玩家是30:1的比例,還有很大的潛力。
2018-12-10 08:59:172779

各大互聯網巨頭開始紛紛布局VR VR硬件市場產值達20.5億元

2016年,被稱為VR(虛擬現實)元年。那一年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR三大現象級設備的發(fā)布,各大互聯網巨頭也開始紛紛布局VR,創(chuàng)業(yè)項目不斷涌現,資本的介入,一年超過90
2018-12-14 10:16:382639

VR和AR帶來新體驗 并展示真正VR與360視頻真正的差異所在

。下一代現實捕捉尤為引人注目,因為它為VR和AR帶來了新的體驗,并展示了真正VR與360視頻真正的差異所在。
2019-05-23 14:10:553168

華為將乘東風加速布局VR/AR產業(yè)

乘5G東風,VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時延的特性將完美應對VR/AR發(fā)展的短板,商用牌照的發(fā)放將帶領5G逐漸進入放量階段,內外巨頭均已開始大力布局
2019-08-25 09:36:391230

華為VR Glass 5G應用將引領行業(yè)潮流

華為正式發(fā)布新一代VR眼鏡產品華為VR Glass,開啟了在5G時代下VR產品領域的重要布局
2019-09-29 09:29:22944

百視通布局VR視頻內容來助力華為VR眼鏡

2019華為年度旗艦新品發(fā)布盛典上,除了華為Mate30正式發(fā)布,華為首款輕薄VR眼鏡HUAWEI VR Glass也引發(fā)眾多關注。
2019-10-02 13:59:00706

5G時代VR眼鏡將迎來爆發(fā),華為推出VR眼鏡

9月26日,華為在發(fā)布Mate 30系列旗艦的同時,推出一款VR(虛擬現實)眼鏡,華為消費者業(yè)務CEO余承東表示,5G時代VR眼鏡將迎來爆發(fā)。
2019-10-09 14:40:435333

科技感十足,暢享VR的魅力——華為VR Glass初體驗

9月26日,華為發(fā)布了首款顛覆式輕薄VR眼鏡產品HUAWEI VR Glass。憑借極具科技感的外觀和極致輕薄的造型,深深吸引了消費者的目光。據了解,該產品已于今日12月19日正式開售,價格2999
2019-12-19 18:44:07758

VR產業(yè)是如何迎來“第二春”的

目前5G缺乏殺手級應用,因此運營商也在積極的尋找新的應用方向,而云VR則被運營商視為推動營收的新增長點。
2020-01-03 16:28:22504

vr的優(yōu)勢和缺點_VR市場分析

本文主要闡述了vr的優(yōu)勢和缺點,另外還分析了vr的未來市場
2020-07-22 15:20:0236306

5G+邊緣計算的普及能給VR游戲玩家們帶來什么?

在2016年,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍海市場。憑借著高沉浸感、強交互性的獨特優(yōu)勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780

VR/AR行業(yè)發(fā)展迅速,歐菲光前瞻布局受益

VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬臺。 隨著國內廠商加大在VR/AR領域投入,本土VR/AR產業(yè)鏈迎來發(fā)展機遇。據悉,目前國內在VR/AR產業(yè)鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對VR/AR進行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57678

VR產業(yè)進入快速期,歐菲光全面布局迎良機

有機構分析指出,2023年或將迎來新硬件大年。行業(yè)巨頭新品迭代開啟新一輪周期,VR消費市場有望加速放量,利好硬件與內容生態(tài)正向循環(huán)。 據悉,VR硬件架構的核心體現在光學、顯示與交互。其中,VR光學
2022-11-21 17:33:05427

已全部加載完成