的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
姆·庫克曾多次表示,人工智能和AR是蘋果未來的核心技術(shù)。據(jù)傳,新iPhone將帶AR功能。
AR被譽(yù)為是下一代計(jì)算平臺
Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格、騰訊創(chuàng)始人馬化騰都曾說過,VR
2017-05-16 09:28:28
導(dǎo)讀:無論是前段時間的CES展會,還是各個廠商大力推出的產(chǎn)品,無不帶有VR體驗(yàn)。作為這個時代新科技的產(chǎn)物,VR的到來,極大的擴(kuò)展了我們的生活樂趣。當(dāng)然,對于產(chǎn)品廠商而言,也是極大的豐富了產(chǎn)品
2017-06-17 09:32:55
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因?yàn)橘I家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
,就僅國內(nèi)宣稱要做 VR 生態(tài)的新興公司就有 17 家,一個月以來就有 9 家。算起來,大概一個星期就有近兩個 “ 生態(tài) ” 要打造。并且 “ 生態(tài) ” 還被細(xì)分為許多各種各樣的 “ 微生態(tài) ”:例如游戲
2018-09-25 15:14:30
。www.broadradio.com.cn 尤其是如今谷歌對VR進(jìn)行了進(jìn)一步的界定和約束之后,可以帶來更簡單的進(jìn)入,或許未來進(jìn)入VR的廠商也會增加,市場分化之后,也會給行業(yè)帶來一定的發(fā)展“蓬勃”機(jī)會
2016-05-31 15:35:08
技術(shù)是沒有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實(shí)際生活中靈活應(yīng)用,或許說如何讓VR能夠真正做到普及大眾應(yīng)用才是最重要的。因?yàn)槲覀円鞔_一點(diǎn),VR不僅是在技術(shù)領(lǐng)域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來
2017-08-03 22:22:35
系統(tǒng),里面設(shè)計(jì)了不同的場景來教自閉癥兒童學(xué)習(xí)生活常識。比如過馬路、去超市購物等,這樣的體驗(yàn)?zāi)軌蛱岣咔嗌倌隁埣踩说淖宰鹦模屗麄冇行判膹氖禄镜娜粘?b class="flag-6" style="color: red">生活。 心理疾病治療VR 除了能帶來超刺激的恐怖游戲
2018-12-06 09:53:51
。
這一報(bào)告名為《虛擬現(xiàn)實(shí)市場:硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報(bào)告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15
日常生活中意外時有發(fā)生,面對火災(zāi)、地震、車禍等突如其來的意外傷害,我們該怎樣應(yīng)對?又該怎么預(yù)防?VR安全教育在傳統(tǒng)的安全教育中,通常會采用宣講或?qū)崙?zhàn)演習(xí)的方式,然而純粹用語言進(jìn)行宣講太過蒼白無力
2018-09-26 16:48:00
每秒鐘顯卡生成60張畫面圖片(理論上,每一幀都是不同的畫面)。只要顯卡性能足夠好,幀數(shù)就可以很高,畫面就會流暢。所以目前主機(jī)VR都要求配置好顯卡的原因。刷新率和幀數(shù)綜合起來,任何一項(xiàng)比較低,都會增加眩暈
2017-05-15 23:31:20
`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡稱VR,是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入將達(dá)到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
問題。解決方案一:PC串流這是比較容易想到的一個方法,也就是用無線傳輸替代有線傳輸,畫面在PC上渲染完后通過WiFi串流到頭盔上(類似Steamlink這種將PC游戲串流到電視的功能)。這里面的問題在于
2016-02-22 17:29:59
幫助任何在使用具有傳統(tǒng)鍵盤和鼠標(biāo)的計(jì)算機(jī)方面有障礙的人。
小V點(diǎn)評:目前各類頭顯設(shè)備還達(dá)不到具備眼部追蹤技術(shù)的功能,如果微軟的HoloLens能搶先一步實(shí)現(xiàn)這一技術(shù),估計(jì)又能甩開VR設(shè)備一大步了。雖說
2016-12-20 11:34:15
廣泛應(yīng)用于各個不同的領(lǐng)域,未來的發(fā)展前途一片大好。作為一項(xiàng)科研人員的主要研究技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是一項(xiàng)21世紀(jì)中大大影響人們的日常生活的技術(shù)。與世界發(fā)達(dá)國家相比,在對于VR技術(shù)研究時間及成果上我國是比較落后
2018-06-02 09:27:44
的發(fā)展推動有限。由于計(jì)算和顯示的功能都由手機(jī)來提供,所以VR眼鏡盒子的體驗(yàn)受手機(jī)型號的影響很大,體驗(yàn)也參差不齊。實(shí)際上,筆者體驗(yàn)的幾款VR眼鏡盒子在使用中對手機(jī)尺寸和厚度的支持并不太好,觀看時經(jīng)
2016-10-19 12:21:38
1.外觀打開包裝箱,一眼便看見了通體黑亮的頭盔,放佛黑夜里的明珠(對于愛游戲的的妹子來說),旁邊是貼心的智能硬件說明書,還有USB+HDMI連接線及固定頭帶外,當(dāng)然還有讓人放心的三包售后證書及附贈
2016-04-18 16:27:58
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數(shù)據(jù)不代表整個市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
`小編只想說!這樣的VR游戲實(shí)在是!!!爽爆了~`
2016-04-15 10:21:30
。 這意味著你可以手上拿著步槍,使用旋轉(zhuǎn)來掃描場景,然后在鎖定目標(biāo)后釋放扳機(jī)。 它感覺很自然,結(jié)合“頭部傾斜加速”和掃射,具有引人入勝的VR第一人稱射擊體驗(yàn)的功能。 如對于VR FPS游戲來說,那么這個方法值得一試。
2017-08-31 09:17:12
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費(fèi)體驗(yàn)活動現(xiàn)場`
2017-06-28 14:37:10
患者,2009年就已經(jīng)上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統(tǒng)。 SeeMe VR SeeMe的技術(shù)是通過Kinect控制器或標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)攝像頭將圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
+時代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運(yùn)行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對未來數(shù)年VR市場宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見的一種VR配件,它能夠給用戶帶來更逼真的VR體驗(yàn)。為了給開發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05
),視角鍵(↑、↓、←、→),語音使能:空格;3.有3種皮膚,磚塊,氣泡,月球表面;4.語音導(dǎo)航功能,點(diǎn)擊按鍵導(dǎo)航,能夠搜索正確路徑,并語音導(dǎo)航,跟著箭頭GO走;MIPad端運(yùn)行VR程序PC端運(yùn)行Monitor程序,觀測VR
2016-10-15 16:06:29
1、基于htc vive的VR體驗(yàn)機(jī)。2、具有三軸運(yùn)動功能的平臺,可實(shí)現(xiàn)上下、前后、左右擺動。歡迎大神留名報(bào)價。
2018-12-27 15:34:34
類玩具版VR,擁有自帶傳感器并實(shí)時采樣,并利用復(fù)雜的融合運(yùn)算提高精度減小誤差,極大提高了VR的體驗(yàn)效果,尤其在體感交互、游戲等方面優(yōu)勢更加突出。如今,傳感器作為手機(jī)VR的門檻,已經(jīng)成為消費(fèi)者購買VR產(chǎn)品的重要選擇標(biāo)準(zhǔn)。
2018-11-07 16:03:31
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
無法穿戴較長的時間。如果要使 AR/VR 設(shè)備在日常生活中有效的發(fā)揮作用 – 比如說,讓外科醫(yī)生佩戴智能眼鏡,那么設(shè)備就必須做到緊湊、舒適。這意味著需要減輕設(shè)備電源、內(nèi)部組件和功能的體積和重量,其中便
2018-11-30 14:05:35
我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機(jī) 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個啟動按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
高也是現(xiàn)實(shí)。
2)射擊類
現(xiàn)場體驗(yàn)到的是PPTV的“聚VR”射擊游戲,還放了一把“槍”增加實(shí)感,不過槍的重量手感什么的不及之前在游戲廳玩射擊游戲的設(shè)備,此外,游戲本身比較簡單。另外
2016-12-15 14:34:59
逃生的一套虛擬現(xiàn)實(shí)場景。全身心的融入vr消防中,將虛擬與現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合起來。“真實(shí)”的感受火災(zāi)以及引導(dǎo)體驗(yàn)者遇到火災(zāi)時該如何操作,全面同和視覺、聽覺、觸覺等超真實(shí)還原火宅的情景,通過VR消防設(shè)備,漸漸增加
2020-06-24 15:19:51
但很擅長復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對VR的發(fā)展推動有限。由于計(jì)算和顯示的功能都由手機(jī)來提供
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
實(shí)現(xiàn)自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過了。
2、內(nèi)容短板,無法滿足用戶基本需求
VR普及的最大痛點(diǎn)是內(nèi)容資源太貧乏,買回一個VR眼鏡或頭盔,就只能看少數(shù)視頻或玩點(diǎn)簡單的游戲,自然難以擴(kuò)大
2016-12-20 11:33:05
你好 ,我需要《VR5510 安全手冊》,在哪里可以找到這個文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19
買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場,甚至是工裝市場,因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂部,有咖啡廳、會議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
主旨演講。馬云非常看好VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實(shí)體經(jīng)濟(jì)緊密結(jié)合。不能推進(jìn)轉(zhuǎn)型升級,不能推進(jìn)社會發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術(shù)毫無意義。據(jù)悉,大會同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
人們生活的方方面面。從 Oculus Rift 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和 Oculus Touch 控制器,到 Oculus VR Share 應(yīng)用平臺和Facebook最新推出的 360度全景影片播放功能
2016-10-28 15:07:37
使用谷歌VR紙盒最大的感覺就是按不到手機(jī)屏幕的情況下控制開關(guān)比較少,而目前的解決方案通常是藍(lán)牙或無線鍵盤鼠標(biāo)控制器這些,而這次,僅需一排掛鉤與橡皮筋即可實(shí)現(xiàn),如圖所示,配合手機(jī)聲波振動頻率檢測軟件即可
2016-06-01 16:25:46
,不光是電影。我想VR技術(shù)會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術(shù)。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28
1、最好的VR體驗(yàn)是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時表示:作為
2016-11-29 11:33:11730 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們在虛實(shí)之間不亦樂乎。本屆金翎獎上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動端VR游戲”的獎項(xiàng),當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏海》這些
2016-11-30 10:30:52733 近日,RPG游戲制作軟件《微笑游戲建造師(Smile Game Builder)》發(fā)布公告,將進(jìn)行一次更新,本次更新之后版本號改為Ver1.0.6.0,主要增加了3D戰(zhàn)斗功能以及VR模式功能。但是,暫時只支持HTC Vive以及Oculus Rift才能實(shí)現(xiàn)VR功能,其他頭顯沒有這個福分。
2016-12-27 11:00:11426 分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734 今日,小米VR一體機(jī)正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級的游戲大作,已經(jīng)在國內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:0011580 今年4月份,小霸王宣布重新回歸游戲機(jī)市場,根據(jù)推測,小霸王將會在游戲競技與VR教育兩大應(yīng)用方向上發(fā)力。
2018-08-10 14:36:09863 提到VR,普通消費(fèi)者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗(yàn)VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂領(lǐng)域?yàn)槿藗儙砬八从械捏w驗(yàn)的同時,更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:204680 VR和游戲的共同點(diǎn)都是:開發(fā)工具一直再更新迭代,我們會基于引擎開發(fā)開發(fā)工具,而不是只使用引擎的原始功能,因?yàn)闆]有一款引擎可以解決所有問題。所以對程序員友好的引擎有優(yōu)勢。
2018-10-13 08:38:003365 VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點(diǎn)都能隨時體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35677 如今,VR產(chǎn)業(yè)已成為南昌一張嶄新的城市名片。隨著VR應(yīng)用在社會生活各領(lǐng)域不斷加深創(chuàng)新融合,市民生活受VR的影響愈發(fā)顯著。
2019-08-11 09:57:01343 我們平時聽到的VR一般都是VR游戲,VR電影,VR旅游等VR的娛樂性應(yīng)用。但其實(shí)VR的應(yīng)用遠(yuǎn)比我們想象的要廣泛,VR對我們的生活影響遠(yuǎn)比我們看到的要深遠(yuǎn)。
2019-08-20 15:46:16604 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542 開發(fā)了《EVE Online》的獨(dú)立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20619 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791
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