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VR開放才有未來,OSVR完全兼容Steam平臺

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2019-05-13 10:39:183491

2019年6月份Steam平臺中OculusRift活躍用戶占比下降0.02%,為0.44%

VR內容方面,2019年6月Steam平臺總應用數量為61536款,其中VR的應用數量達到4322款,占比7.0%;2019年6月Steam平臺支持VR應用為4322款,VR獨占應用為3587款,分別比2019年5月增長了146款和130款,大幅增長。
2019-07-21 07:24:003816

基于區塊鏈技術的在線游戲平臺Steam介紹

商品交易收取 5% 的手續費,他們表示這筆錢主要用于承擔平臺的反欺詐和開發成本,而且未來收費比例可能會還發生變化。最讓玩家們不爽的是,比如《軍團要塞 2》(Team Fortress 2)和 Dota 2 這兩款熱門游戲,Steam 向玩家收取的道具商品交易手續費率竟然高達 10%。
2019-08-19 10:07:061739

區塊鏈Steam游戲平臺介紹

首先,簡單介紹一下 SteamSteam 是全球最大、最流行的整合游戲平臺,由 V 社聘請的 BitTorrent、Chia 創始人 Bram Cohen 開發設計。游戲廠商可以在 Steam
2019-08-23 11:31:052671

2019年8月份Steam平臺中OculusRift活躍用戶占比下降0.01%,為0.40%

內容方面,2019年8月Steam平臺總應用數量為63724款,其中VR的應用數量達到4414款,占比7.0%;2019年8月Steam平臺支持VR應用為4414款,VR獨占應用為3687款,分別比2019年4月增長了80款和70款,增速緩慢。
2019-10-01 16:35:002309

谷歌Poly編輯器開放移動web廣告自定義功能

目前VRChat仍然處于完全免費的狀態,該作于2017年登陸Steam平臺,并在Twitch、YouTube等平臺大熱,在2018年VRChat的用戶已經達到400萬,其中30%是VR用戶。
2019-10-01 16:43:002089

Steam作為VR游戲最為重要渠道之一 可有多少人知道刷量江湖呢

Steam作為VR游戲最為重要渠道之一,然而很多游戲開發者對于渠道的“套路”卻并不是很了解,在這個“酒香也怕巷子深”的年代,搞懂渠道“套路”的人往往更容易事半功倍。本文重點介紹Steam渠道上那些不為人知的買量“江湖”。
2019-12-06 13:55:35842

2019年12月Steam平臺VR活躍用戶破記錄 連接頭顯同比增長

Valve的Steam每月調查長期以來一直為了解SteamVR頭顯的使用份額提供有用的信息。最近的Steam每月調查顯示,Steam 2019年12月頭顯連接臺數達到了一個新的紀錄高點,Steam
2020-02-04 10:06:05765

三大運營商對話5G VRVR會議可能成為未來發展趨勢

3月19日,“零界·未來”VIVE虛擬生態大會(V2EC)正式召開,與以往不同,這次活動全程在VR中以完全虛擬的全交互形式進行。來自55個國家的千余名觀眾報名了此次虛擬盛會,與VR及相關行業的專家
2020-03-22 22:29:253011

未來VR技術的發展將推動環保教育變革

steam垃圾分類vr,把人們從成千上萬的垃圾分類書籍中解鎖出來,讓垃圾分類不再變得繁瑣、枯燥無味。 steam垃圾分類vrVR先進前沿技術與社會民生熱點話題相結合,通過有趣生動的vr互動
2020-06-03 10:51:58308

中國電信與華為聯合推出“中國電信天翼云VR能力開放平臺

在天翼云VR成功上線一周年之際,中國電信和華為公司進一步深化合作,將中國電信的云網融合能力與華為公司的平臺技術能力相結合,聯合打造推出 “中國電信天翼云VR能力開放平臺”,助力VR產業鏈合作伙伴“乘云而上”,推動VR技術在千行百業落地應用。
2020-11-09 15:16:112056

Steam 宣布全新客戶端 Beta 版本:對 PS5 DualSense 手柄完全支持

版更新,增加了對 PS5 的 DualSense 手柄的完全支持。 IT之家了解到,稍早前 Steam 對 PS5 DualSense 手柄增加了初步支持,但諸如觸覺反饋、觸控板、陀螺儀等高級功能暫不
2020-11-19 15:13:101814

AR/VR平臺對新聞行業的影響

雖然目前還有一些未解決的技術問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統的新聞業。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、AR和VR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070

Oculus品牌的VR頭顯一家獨大占比超過了50%

相比與VR在前幾年瘋狂炒作的情形,現在的VR市場似乎顯得非常平淡,盡管緩慢,不過該市場還是在穩步的前進,據Steam上月的硬件調查顯示,擁有VR頭顯的Steam用戶總數已從1.76%提高到1.91%,而所有擁有VR頭顯的Steam用戶中,Oculus品牌的產品在其中占比超過了50%,可謂一家獨大。
2020-12-07 11:03:43788

Steam中國版“蒸汽平臺”即將推出

最近 PC 游戲玩家最為關注的新聞,可能就是 Steam 中國版 “蒸汽平臺”了。Steam 中國版 “蒸汽平臺”的推出,已經是板上釘釘,完美世界將會代理 Steam 中國,預計在 1 月 16~17 日推出 “蒸汽平臺”。
2020-12-25 09:51:431876

Valve 確認 Steam 蒸汽平臺將于 2021 年初登陸中國

1 月 14 日消息 眾所周知,Steam 中國區將由完美世界代理,微博 @蒸汽平臺 官方此前已經上線,認證公司為完美世界征奇(上海)多媒體科技有限公司。 今天,valve 發布了 Steam 回顧
2021-01-14 10:24:401854

Steam中國版將在今年年初正式上線

今天凌晨,V社在Steam社區發布了2020年度回顧博文,回顧了2020年Steam平臺的業績情況業績2021年計劃推出的新項目,其中,最值得關注的就是和完美世界合作的蒸汽平臺
2021-01-14 10:54:084492

基于開放的技術平臺“跨界混搭”,邁向可持續發展的未來

庚子之年已過,而經其洗禮的 “新常態”將繼續深刻影響商業世界未來的策略與發展。盡管企業加快了數字化轉型步伐,但是要在未來獲得持續成長,僅靠速度和敏捷還不夠,還須“跨界混搭”,基于開放的技術平臺展開廣泛的跨行業協作——以協作促創新,以創新促成長。
2021-01-18 15:08:481552

因其濫用游戲價格與其它平臺保持一致的政策 Steam 在美遭訴訟

1月31日消息 據外媒 Aroged 消息,名為 Vorys Sater 的美國律師事務所起訴 Steam 母公司 V 社,因為 Valve 試圖將 Steam 平臺的 PC 游戲價格保持很高的價位
2021-01-31 11:49:002460

孩想編教育新款STEAM教育產品—殼樂拼【Crowbits】于海外開啟眾籌!

2月24日,孩想編教育新款STEAM學習套件—殼樂拼(英文名:Crowbits)在海外眾籌平臺Kickstarter正式發布眾籌!殼樂拼是孩想編繼殼樂派發布后又一款定位STEAM創客教育的編程學習
2021-03-03 18:22:141870

AD557:DACPORT低成本、完全μP兼容的8位DAC數據表

AD557:DACPORT低成本、完全μP兼容的8位DAC數據表
2021-04-26 20:33:252

AD558:DACPORT低成本、完全μP兼容的8位DAC數據表

AD558:DACPORT低成本、完全μP兼容的8位DAC數據表
2021-05-24 20:52:103

NVIDIA Turing推動VR邁向完全沉浸式體驗

NVIDIA Turing 推動 VR 邁向完全沉浸式體驗
2023-08-01 15:05:46350

什么是開放平臺逆變器(OPI)?

什么是開放平臺逆變器(OPI)? 功能強大、通用性強的逆變器硬件平臺,配以靈活配置的即插即用軟件
2023-09-06 15:14:36179

瑞盟MS35775|256細分電機驅動完全兼容

瑞盟MS35775|256細分電機驅動完全兼容
2022-12-07 15:57:391

百度發布Apollo開放平臺9.0

在2023年的12月19日,百度正式發布了Apollo開放平臺的全新版本——Apollo開放平臺9.0。這一版本的推出,源于團隊在8.0至9.0的開發過程中,對12萬行代碼進行了重構,并新增了20萬行代碼。這次的升級不僅代表了技術上的突破,更體現了百度對自動駕駛領域未來發展的深度思考和布局。
2024-01-02 16:18:34589

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