眼球追蹤、手勢以及距離傳感器技術可導入應用的范圍很廣,例如在醫療領域,眼球追蹤傳感器有助檢測腦震蕩或頭部外傷,以及檢測孩童是否患有自閉癥;手勢傳感器也可協助外科醫師遠端操控影像,可讓外科醫師在無菌手術室內提高手術效率及安全性。
2016-07-28 15:27:304179 索尼PSVR 是通過PlayStation Camera 來捕捉玩家的位置、方向和動作。不過此前PS VR曾因為PlayStation Camera追蹤的問題受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份專利顯示,索尼PS VR未來或可以通過多個MEMS(微機電系統)投影器來實現追蹤功能。
2017-02-14 08:49:44776 的發展規模進行了具體評估。
毫無疑問,在即將過去的2016年中,VR(虛擬現實)市場實現了巨大的進步。
新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消費者的預期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56
顯示器是VR最核心的設備,而現有行業方案依然受到運動眩暈、延遲眩暈、設備重量等問題的困擾。2016年占據大部分VR頭顯市場份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
;機身內置藍牙快捷按鍵、USB外設擴展、攝像頭掃描,頭動追蹤等便捷操作功能。因此業內專家表示:AR BOX具有像VR BOX一樣的普及基礎,加上AR BOX產品本身雖然簡約但是卻并不簡單,它能夠很好
2017-05-16 09:28:28
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數據消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現實和增強現實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現實和增強現實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
一.現狀:圖1 VR生態內容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個說法隨著時間的流逝,正在越來越像一個尷尬的諷刺而不是事實。除了人們耳熟能詳的三大頭顯之外,VR 內容和產品方面
2018-09-25 15:14:30
,Daydream的統一標準,包括 Daydream-Ready手機、頭顯&手柄、Apps開放合作,授權給手機廠商打造硬件,自己建設造內容生態統一標準等等。統一標準也是因為當下的移動VR頭顯系統問題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08
,畫面要保持同步。所以不建議為了增加沉浸感,放棄防止暈眩,而真暈眩起來,體驗者根本不可能感受到身臨其境,反而是快速摘了頭顯。由于體驗者位置相對固定,即使是像Vive這種帶有空間定位的VR設備,也只能
2017-05-15 23:31:20
上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。它是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手
2016-10-13 10:46:58
Facebook 收購時,很難想象 VR 曾經只是一個科幻小說中的奇想。數十年來科技倡導者一直在預測它的優勢,不過當索尼在 20 世紀 90 年代試圖生產和銷售第一批消費者 VR 頭顯時,從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
身上,用以驅動頭顯。目前已經有一些方案出來,存在的問題包括背包可能太重(有時重達3公斤),影響移動性。移動VR的未來還有多遠就長遠來看,無線VR頭盔肯定是個大趨勢,但這個未來什么時候能到來呢
2016-02-22 17:29:59
幫助任何在使用具有傳統鍵盤和鼠標的計算機方面有障礙的人。
小V點評:目前各類頭顯設備還達不到具備眼部追蹤技術的功能,如果微軟的HoloLens能搶先一步實現這一技術,估計又能甩開VR設備一大步了。雖說
2016-12-20 11:34:15
起來時,摩擦力會阻礙其轉動,但是這些摩擦點應該被視為新機遇,會誕生很多創新。以下是VR的五大痛點,也許蘊含著創業的巨大機遇: 1、戴著VR頭顯的樣子很傻 這個是顯而易見的事實,每個戴著頭顯的人都看起來
2016-05-18 08:54:29
體驗者通過佩戴上VR頭顯設備,通過虛擬現實技術+實時動態三維立體圖像技術,將現實中的街景“真實”還原,讓體驗者身臨其境體驗這6大危害事件就發生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會
2018-11-07 14:24:49
1.外觀打開包裝箱,一眼便看見了通體黑亮的頭盔,放佛黑夜里的明珠(對于愛游戲的的妹子來說),旁邊是貼心的智能硬件說明書,還有USB+HDMI連接線及固定頭帶外,當然還有讓人放心的三包售后證書及附贈
2016-04-18 16:27:58
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。根據Steam最新公布的調查數據,目前只有區區0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現實、AR增強現實、MR混合現實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
VR項目添加鍵盤鼠標控制
2019-10-08 11:36:16
以色列理工大學、特拉維夫醫療中心和特拉維夫大學的科學家們在過去幾十年間的研究成果顯示,在步態訓練中加入VR頭顯,可以改善患有多發性硬化患者的行走能力,并且降低了帕金森患者跌倒的風險。 帕金森病VR
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現vr頭顯的身影。這也給了行業一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業嗎?vr教育 總而言之,vr技術在防災和救災訓練中體現出的應用能力,遠遠高于傳統的培訓形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
強大的電腦芯片、高效的紅外LED以及新型的攝像傳感器,讓先前復雜的眼動追蹤系統如今能夠適應消費類電子應用的各種需要。借助這些系統,電子設備可以檢測用戶的眼球運動,從而識別用戶的下一步意圖。結合現有的輸入方法,眼動追蹤開啟了豐富的直觀人機交互新體驗。
2020-05-18 08:30:44
及時呼救,延誤搶救時機的現象。同時計算機已經逐漸融入了人們的生活,傳統的鼠標、鍵盤傳統的交互方式雖然快捷與便利,但不能適應于醫院行動不便的病人操控計算機的特殊需求。為此,我們設計了一個基于眼電信號控制
2013-11-11 16:59:32
概念上類似于HTC在今年早些時候開設的VR街機廳,但現在IMAX把VR Center與影院結合起來。
IMAX在8月下旬拿到了首批StarVR頭顯,但由于基于位置追蹤的VR娛樂存在諸多挑戰,所以計劃推遲并不太令人感到意外。
2016-12-22 11:32:06
現在除了動PCB還有什么辦法可以解決。
下圖為占空比較大的時候,波形比較理想。
下面的波形是占空比較小的時候,這時候驅動PWM波形震蕩明顯。
2023-08-15 17:40:57
攝像頭、用于感知手部位置和姿態的無線手柄,和安裝在頭盔上、用于提供頭部定位的追蹤標簽三部分組成,采用 outside-in 的追蹤方案,配合 Pico Neo DK 版或 Pico Neo DKS 版可
2017-05-13 09:29:58
申請理由:實驗室研究的頭戴式眼動儀,在場景圖像與眼圖的映射上一直存在精度問題,切設備不能大范圍移動,采用該板為眼動儀加入頭部姿態解析模塊,以提高眼動儀的實用性項目描述:頭戴式眼動儀頭部姿態解析模塊
2015-07-24 10:31:28
的,主要想實現通過眼球的轉動產生信號控制一些外圍設備,譬如tobii眼動儀,是用眼球來代替鼠標的功能。在該項目中我們將用兩個攝像頭采集眼部的轉動信息并進行圖像處理,得到一些量作為控制信號,由于要實現高速采集
2015-06-26 16:32:59
`之前一直對雙目攝像頭抱有很大的興趣,特別是看到朋友公司開發的帶人眼追蹤的裸眼3D顯示系統。當然他們使用的是intel的Intel RealSense D415/D435/D435i系列,這次剛好
2020-08-24 14:56:06
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統,它可以大幅改變汽車的內飾和車內環境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
、方案要點(1)圖像數據采集通過可編程邏輯器件(例如FPGA)進行高速、高精度的圖像數據采集,且可靈活接入各種攝像頭,如CameraLink、SDI、PAL等。(2)目標追蹤分析將采集得到的圖像數據通
2021-05-19 17:10:50
,5小時后這個數字又變成了50萬,于是大家都忍不住期待“什么時候突破60萬、70萬”。此次眾籌,也打破了一個記錄:小派8K超過日本眼動追蹤頭顯FOVE成單日亞洲金額最大VR眾籌項目,而距小派8K
2017-09-21 16:15:26
什么是眼動追蹤?眼動追蹤如何運作?
2021-06-17 06:11:43
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-07-30 06:20:47
四旋翼飛行器追蹤地面移動目標控制策略研究四旋翼飛行器對地面移動目標的追蹤在軍用、民用及商業化應用中發揮著越來越重要的作用[1],對敵軍車輛、坦克實時跟蹤并偵查,以獲取敵軍行蹤;對災后的人員搜救,以
2018-12-03 19:35:50
增大MOSFET柵極電阻可消除高平震蕩,是否柵極電阻越大越好,為什么?請你分析一下增大柵極電阻能消除高平震蕩的原因
2023-05-16 14:32:26
來播放(唯獨只有中國巨幕是2K播放)
好了,是時候表演真正的技術了,IMAX 3D巨幕影院+全景聲=大朋IMAX 3D巨幕觀影VR頭顯。
廢話不多說,上干貨,我會播放一部3D電影,然后
2018-10-04 09:24:53
大神們,如果想要小車實現無線追蹤功能,需要小車可以實時追蹤一個可移動的信號源,可以使用那些器件啊?要求是小車在追蹤信號源時可以拐彎……
2012-10-07 22:51:07
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
4K屏(3840*2160),擁有200°視場角,成為全球第一款8K分辨率的VR頭顯。根據小派官方信息,小派8K系統采用自研的亞毫米級的PITRACKING激光定位方案,可以實現單燈塔360°的覆蓋
2017-09-25 13:10:55
現在汽車倒車刮擦事件很多,甚至撞到人或車,現在攝像頭多為靜止的,想做一個可轉動的攝像頭,就象人眼一樣幾個角度掃描,后來想到后視鏡電機,用后視鏡電機組件接上攝像頭,按鈕放在駕駛室內,不知可否。
2017-07-30 14:08:47
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
觀察的注視點的位置。采用二維定標算法進行系統定標.使用一種角度修正的方法以提高系統精度。然后,利用樣條,對人眼注視點跟蹤過程中獲得的注視點位置坐標數據點進行插值,得到人眼注視點運動軌跡的描述。通過人眼
2013-07-30 19:23:43
的技術團隊現在12小時輪班給這些用戶回復和解釋。這批人真的是從全球VR愛好者中篩選出來的深度玩家,他們是喜歡研究設備的人,也就是我們所說的“發燒友”。 Q:已經體驗過這款頭顯的用戶對它的評價
2017-09-29 13:52:13
+VR應用將更廣泛相比一般的屏幕顯示,采用VR頭顯的畫面呈現方式能帶來更加真實的飛行體驗,特別是那種競速無人機更是速度與激情的上演。然而,這種設備目前還存在不少的問題,比如新手使用容易導致暈動癥等,但這些
2016-06-22 09:46:38
近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術,除了眼球追蹤在人機交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術還可能成為VR和AR的基礎性技術,為AR的VR的發展提供必要的支持。目前我們的人機交互還主要靠的是鍵盤、鼠標
2019-10-15 06:52:40
方案:眼動與手勢追蹤,雙向透 視
眼動+手勢追蹤 :Vision Pro不帶有任何手柄裝置,主要通過眼動+手勢追蹤實現人機交互,未來還有望實現“隔空打字”功能。
動作捕捉 :Vision Pro配備了
2023-06-08 10:19:46
你們好:懂了一單片機常識,現想做可晃頭攝像頭,因為倒車看不到后面容易碰到東西,后視鏡是有盲區的。做一個鍵盤,可操控攝像頭往后盲區掃描,在屏幕上動態顯示后方情景,可調移動速度,方向,就像人眼往后面掃描,用步進電機可以嗎?
2016-07-23 02:46:37
為啥舵機插在擴展板上不動? 直接插在uno板子上可動
2020-07-31 08:03:23
請問那類型示波器可做眼圖測試?
2019-03-12 11:36:37
誰能做OV7670攝像頭基于STM32F103,追蹤紅光?這個是裝在小車上的,我現在就差攝像頭一直沒弄出來了。
2017-11-12 18:48:34
`用家用插座來比喻:插座是靜觸頭,插頭是動觸頭。在高壓開關中,裝在手車上的將開關接入系統的兩臂即是動觸頭,固定不動的和靜鋤頭配合使用的就是靜觸頭。觸頭金屬表面日久或表面產生積垢,從而造成接觸。時,應先拆開觀察,若銀觸頭,可不用處理,因為銀不影響其導電率;`
2019-03-12 10:21:05
2016年被廣泛認為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機、VR攝影機等等VR虛擬現實產品相繼問世,眼動追蹤等相關技術開始進入高速發展階段。
2016-11-05 03:52:002675 據《VR Source》等多家媒體報道,三星最初 5 月份申請的一份專利在近日公布,這份專利顯示的是有關 Gear VR 的升級,不僅添加了定位動能,還能進行面部和眼部追蹤。
2016-12-01 15:54:34674 很明顯的發現VR應用領域似乎受到某種局限,那就是娛樂。大部分的VR都把資源應用在游戲、電影等娛樂方面,其實VR不是那么膚淺的。 作為下一代革新科技的領頭羊,VR怎么可能只是娛樂呢。
2016-12-14 11:23:12403 HTC最新的移動VR頭顯名為Link。有趣的是,這款設備并沒有使用Vive品牌,同時也沒有使用跟Vive頭顯一樣的追蹤系統。相反,HTC與Ximmerse合作,使用了后者的Neon追蹤系統。HTC Vive使用了由外向內SteamVR追蹤系統。
2017-06-01 17:33:29947 據麥姆斯咨詢報道,隨著眼動追蹤技術的進步,增強現實和虛擬現實技術(AR/VR)正在實現更大的技術飛躍。
2017-09-28 11:30:446953 頭部追蹤是VR頭顯非常重要的技術指標,最傳統的方法是使用慣性傳感器,但慣性傳感器只能追蹤頭部的轉動,要想追蹤頭部的位移,需引入光學系統。Valve的Lighthouse追蹤系統是目前較好的VR光學
2017-10-09 18:10:033 AWE 2018展會上,來自于硅谷、上海兩地的機器視覺技術初創公司詮視科技,宣布推出其專為AR/VR頭盔和AR/VR眼鏡行業量身定制的Endeavor項目——即6 DOF追蹤和多攝像頭集成平臺
2018-06-20 14:24:001662 瑞典眼球追蹤技術公司Tobii宣布與高通達成了合作伙伴關系,雙方將為基于高通驍龍845移動VR平臺的VR/AR頭顯提供眼動追蹤技術。
2018-03-29 16:44:376104 眼球追蹤技術在消費端很早之前就已經應用在手機上,現如今,也有一些VR設備將這項技術融入其中,除了國內的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:002763 在2017賽季,NFL球員患腦震蕩的次數多達291。這是自2012年聯盟開始分享數據以來最多的一次。為了減少此類傷害的發生,專業和大學級別的橄欖球規則制定者已經嘗試了各種各樣的方法,從懲罰違規的球員到增加公正的副業醫生,他們可以中止頭部受到撞擊的球員參與比賽。
2018-09-30 11:29:22538 美國阿肯色州的孩子們將戴上VR頭顯,以了解他們的頭部可能會受到的傷害。
2018-12-09 08:10:002385 。在高影響力游戲中收到的腦震蕩數量越來越多地成為新聞頭條新聞的素材。而且,鑒于父母和前任參與者的強烈抗議,正在通過確定何時發生嚴重事件來減輕傷害。
2019-01-18 08:20:001685 上周,HTC Vive在CES 2019年的新聞發布會上發布了該展會最大的虛擬現實產品之一——HTC Vive Pro Eye。這是一款由Tobii提供的內置眼球追蹤功能的VR頭盔,VRFocus隨后采訪了眼球追蹤專家
2019-01-18 15:23:442385 Vive Pro Eye增加了眼動追蹤技術,以實現更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實現foveated渲染。
2019-01-22 17:11:283044 在GDC 2019上,VR動捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術,它能夠實現對數百個目標的實時與準確追蹤。對于線下VR應用場景,OptiTrack也將提供一系列外設和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:271007 眼球追蹤技術在醫學和航空航天領域已經存在多年,但由于VR的出現,它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級企業正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預計將擴大眼球追蹤市場。
2019-07-04 16:10:257341 VR技術尚處于發展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發展,從業者及研究人員想出了諸多技術解決方案,其中眼動追蹤技術以及內向外定位追蹤技術都頗被看好。
2019-09-26 09:57:403724 Fundamental VR眼球追蹤的最新研發動態。通常在強調眼球追蹤對VR的重要性時,都會提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03572 一家名為Valkyrie Industries的公司展示了一款VR體感裝置,它的名字叫做“鋼鐵俠v.1”,特點是可穿在手臂上,同時具備觸覺反饋、力反饋、身體動作追蹤功能,而且足夠模塊化,可穿戴全身或者只用于手臂。
2019-12-19 10:50:38913 眼動追蹤是許多人認為下一代VR頭顯必備的重要技術,近日Lemnis Technologies最新的變焦原型旨在為頭顯制造商提供軟件和硬件,了解眼動追蹤的重要性。
2019-12-28 11:03:561209 來自SyncThink公司開發的“眼同步”技術,該技術配合了擁有眼球追蹤、云鏈接技術的VR頭顯,可以評估和監測與腦震蕩相關、或各種平衡和協調問題。
2020-07-13 17:35:34470 索尼曾提交過一份類似于Knuckles風格的VR控制器發明。日前,索尼的研究人員正式展示了利用機器學習和電容傳感器來實現全手追蹤的實驗性技術
2020-07-22 11:06:28605 開發者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應用也被應用到VR手語的應用中。
2020-11-13 11:17:241916 目前用在VR的三大追蹤技術為位置與動作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動作追蹤已從早年推出產品的由外到內(Outside-In)追蹤技術演變成近年的由內到外(Inside-Out)追蹤技術為主導。
2022-10-14 16:00:281846
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