商場上的投資永遠充滿懸念,投資者也并非輕易就能押對寶,在虛擬現(xiàn)實行業(yè)這個理論也通用。最近虛擬現(xiàn)實上比較大的動靜,莫過于是韓國政府對于虛擬現(xiàn)實的投入縮減了42%,當然這也是由于韓國總統(tǒng)丑聞間接影響到的。經(jīng)濟上的縮減,自然也會影響到其它外來投資商,像Facebook和HTC就是其中之一了。談好的合作機會,沒想到中間出現(xiàn)了這樣的變動,投資上肯定也會受影響。不過,商界本如此,并不存在把握十足的穩(wěn)賺投資,對于Facebook和HTC來說,估計兩家公司以后會更慎重點了。好的,話不多說,還是回到我們本周的榜單,看看哪些資訊新鮮上榜。
紅榜
Top 1. Rift和Vive將有望割掉頭顯后的豬尾巴
現(xiàn)在VR三大頭顯巨頭的產(chǎn)品后面都會帶跟常常的纜線,這是因為高質(zhì)量的VR頭顯需要依靠纜線連接到高端電腦來為此提供性能支持。但是頭顯后面的這跟纜線會限制玩家的移動范圍和體驗感,很多玩家都希望去掉這個弊端。現(xiàn)在希望來了,Rivvr希望他們的硬件解決方案可以切斷纜線,這將為Oculus Rift和HTC Vive提供無線播放功能。他們通過在空中壓縮整個原始HDMI信號的不同設備,Rivvr通過專有技術壓縮來自PC的更小的視頻信號,僅在空中發(fā)送大約40-80 mbps的視頻信號。該設備重約300克,但不會讓頭顯感覺更重,因為纜線的重量已經(jīng)被移除。無線頭顯定然是未來發(fā)展的趨勢之一,沒有人希望玩的時候腦袋后面又一根長的纜線,雖然Rivvr的硬件目前還存在一些瑕疵,但并不影響我們對他們的期望。Rivvr是一家硬件初創(chuàng)公司,由Y Combinator投資的云計算PC生產(chǎn)商Sixa分拆出來。Rivvr團隊希望組合技術,使用Sixa的高質(zhì)量云計算機把虛擬現(xiàn)實內(nèi)容傳輸?shù)接脩舻念^顯中。
小V點評:VR設備要想實現(xiàn)無線化,只能說想的美好但是要想實現(xiàn)還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設備發(fā)展的一大難點,只是實現(xiàn)無線化在不影響用戶體驗的基礎上那就最好了。
Top 2. 微軟研究的新專利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術
前幾天,微軟剛剛在華召開WinHEC(Windows硬件工程產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會)大會,在大會上,微軟執(zhí)行副總裁梅爾森宣布其下HoloLens MR正在通過相關部門審批,預計將在2017年上半年登陸中國市場。微軟的HoloLens 這款設備自推出商用版起,就吸引了不少企業(yè)的注意力,當然除了它的高科技還有它具有很廣泛的應用能力,可以被不少企業(yè)所需要。最近微軟公布了一項新的專利申請,該技術的研究方向是能更好地追蹤用戶的眼睛注視方向。據(jù)微軟公布的該專利文件指出,新技術的目的是幫助用戶與計算機交互,克服不能使用鼠標來移動光標的用戶,以及幫助雙手應接不暇的用戶,比如說工業(yè)控制、航空和急診室情況。自然外界猜想,是否HoloLens將會具備眼球追蹤技術。如果微軟的這項專利真的能夠成行的話,那么微軟將創(chuàng)造一個具有成本效益,以準確和快速的方式來感知用戶在看什么的系統(tǒng)。這將為未來的增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)應用程序帶來好處,并且還將幫助任何在使用具有傳統(tǒng)鍵盤和鼠標的計算機方面有障礙的人。
小V點評:目前各類頭顯設備還達不到具備眼部追蹤技術的功能,如果微軟的HoloLens能搶先一步實現(xiàn)這一技術,估計又能甩開VR設備一大步了。雖說HoloLens目前還沒有消費者版本,微軟肯定不會錯失這一大市場,明年估計會要放大招了。
Top 3. 卡普空EMEA高層自信表示:《生化危機7》首日能賣400萬套
《生化危機7》的真實性達到了一個全新的高度,主角和敵人在受到傷害之后會直接在肢體上反映出來。主角手上的刀傷,和打在敵人身上的單孔都清晰可見。隨著時間的推移,主角手上還會出現(xiàn)蚊蟲叮咬的痕跡。卡普空EMEA市場總監(jiān)Antonie Molant近日在采訪中表示《生化危機7》首日能賣400萬套,并且大部分媒體的評分都會在9~10分(10分滿分)之間,充滿自信。為什么他會有迷之般的自信呢?Molant表示:“在理想情況下,游戲在全球同步發(fā)售的首日銷售量就能夠達到400萬。從目前我們收到的預購訂單數(shù)量和這段時間的趨勢來看,我們此很有信心。而根據(jù)市場的反饋,不論是在英國還是其他的地區(qū),現(xiàn)在的情況都十分樂觀。但我們并沒有因此松懈,我們還想做得更好,就是這么自信。”
小V點評:目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發(fā)商推出的VR游戲,都沒有在市場上引起太大的反響和追捧。而《生化危機7》VR版卻不擔心沒有用戶購買,不知道是因為游戲內(nèi)容本身的精彩呢還是對于因為該游戲有用戶的基礎,但是到底賣的如何,還是要看最終推出來后用戶的購買情況。
黑榜
Top 1. 韓國狠心縮減對VR支出,F(xiàn)acebook和HTC投資的錢要打水漂嗎
近日有媒體報道稱,韓國政府已于上周削減了VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃支出,投資降至980萬美元,縮減42%,據(jù)外界猜疑韓國這一舉措估計是受樸槿惠丑聞迅速升溫造成的。雖然二者之間沒有直接聯(lián)系,但是韓國的一個政府監(jiān)督機構就表示,縮減投資反映了政府對VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃透明度的擔憂,以及對發(fā)展計劃的目標還缺乏了解。其實韓國從2016年初以來,就加大力度對于虛擬現(xiàn)實的投資。比如在八月份的時候,韓國政府計劃成立約3580萬美元(約合人民幣2.4億元)的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實專項基金。掌管科技、通信和未來規(guī)劃部門的部長在上周日表示,該專項基金的管理時間為7年,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司。現(xiàn)在由于韓國總統(tǒng)丑聞估計也間接的影響到了韓國國內(nèi)經(jīng)濟的發(fā)展,在這特殊時候對VR的狠心舉措,也讓外界深感意外,畢竟少了政府在政策上和資金上的保障,韓國國內(nèi)初創(chuàng)企業(yè)發(fā)展VR還是有不少的難度。韓國對虛擬現(xiàn)實行業(yè)的這一做法,會不會也間接的影響到早前Facebok和HTC就宣布在韓國的VR投資計劃呢?
小V點評:前幾個月,韓國推出幾項政策都是關于如何促進虛擬現(xiàn)實在國內(nèi)發(fā)展,可沒想到中間出了總統(tǒng)丑聞,竟然對韓國政治和經(jīng)濟都造成不小的負面影響。無奈之下,韓國也只能狠心縮減對VR的投入,可這對于Facebook和HTC來說,無疑是當頭一棒了。畢竟剛剛談好的合作機會,竟然會半路殺出這樣的幺蛾子。
Top 2. 視頻造假風波一周后, Magic Leap公關總監(jiān)宣布離職
最近Magic Leap開始走向神壇的地位,接連有負面新聞報道出來,之前就有高管紛紛離職,前幾天又有媒體報道Magic Leap此前在網(wǎng)絡上火爆的AR視頻竟然是造假,所謂的AR其實是合成特效。一波未平、一波又起,今天又傳出了Magic Leap有高管離職的消息。據(jù)VR日報了解,負責Magic Leap公共關系(PR)的副總Andy Fouche目前已經(jīng)離開公司,但是他也找好了下家公司。他在推特上發(fā)文表示,他將加盟另一家由安迪·魯賓成立的初創(chuàng)公司(安迪·魯賓最為人熟知的成就是,領導谷歌開發(fā)了安卓)。在這么短的時間內(nèi),Magic Leap公關總監(jiān)離職不免讓外界猜疑,難道這是因為此前爆發(fā)的視頻造假風波而殃及到其他高管?但是Magic Leap產(chǎn)品原型一直還沒影子,視頻造假也大大的影響了用戶對于產(chǎn)品的信任程度,不免讓大眾懷疑magic Leap是不是被吹捧的太高,期待值反而沒有那么高?Magic Leap至今的融資額約為14億美元,投資者包括谷歌、阿里巴巴、安德森霍洛維茨基金和華納兄弟等等。不知道身價這么高的企業(yè)推出的產(chǎn)品能否不被打臉?
小V點評: 一提到Magic Leap不少人還是被它的吸金能力所震撼,畢竟到目前為止,公司估值已經(jīng)有14億美元,這對于初創(chuàng)公司來說確實是一筆不小的融資。只是目前接二連三的爆發(fā)負面新聞,產(chǎn)品推出也遲遲不見蹤影,難免要外界猜疑它是不是徒有其名?
Top 3. 小島秀夫認為現(xiàn)在的VR游戲都是”垃圾 “ 打算親自上陣
一提到小島秀夫,估計游戲迷對他還是不會陌生。小島秀夫因主導開發(fā)了游戲界第一款戰(zhàn)術諜報動作游戲《合金裝備》系列而名聲大噪,成為全世界最知名的日本游戲制作人之一。雖說目前有不少知名的游戲廠商像育碧、索尼等有推出VR游戲,但貌似反響并沒有達到期待中的效果。最近小島秀夫接受了日本媒體IGN Japan的訪問,表示目前為止沒有任何一款稱得上“喜歡”的VR游戲,以至于他想親自做一款真正好的VR游戲。為什么現(xiàn)在的VR游戲不能讓用戶滿意,原因可能也是多方面的,不管是硬件設備還是內(nèi)容等方面的原因。小島秀夫表示。“現(xiàn)在的VR游戲制作人們竟然把VR當作傳統(tǒng)游戲的一個延伸,這種認知我本人是無法茍同的。”既然小島秀夫有打算做VR游戲,那至于何時才能成行呢?據(jù)VR日報了解,目前他正忙于其最新游戲《Death Stranding》,估計在2018年游戲制作完成之前,應該還是沒時間去開發(fā)一款自己滿意的VR游戲。
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