IDC發布了對于2016年臺灣市場的十大ICT預測,其中包含物聯網深入垂 直應用、電子商務大躍進、混和云成為趨勢、VR/AR發展元年、4G持續快速滲透等趨勢。另外,IDC臺灣研究總監江芳韻也指出
2015-12-18 08:50:441013 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 2016 年號稱虛擬現實(VR)元年,隨著各家大廠的 VR 設備紛紛進入消費市場,如果說今年是 VR 硬件元年,到了 2017 年,則是邁入應用元年,消費者又已經準備好迎接新一波的科技革命嗎?在今年
2016-12-05 11:16:57737 導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
,Pokemon Go風靡全球,Facebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
5天通過VR學習原理圖設計挑戰賽搞事情,搞大事情,你敢來我就敢免費!5天通過VR完成原理圖設計挑戰賽,完成挑戰學費全免。活動僅剩5天,快來參與挑戰吧。詳情戳:http://t.elecfans.com/c770.html?elecfans_trackid=lt
2019-04-08 19:01:13
,具有短時間無法克服的痛點,比如圖像效果不清晰、顆粒感強、眩暈、色彩失真、色散嚴重等等問題,無法給用戶帶來好的體驗。而且產品本身比較笨重(目前市場上的VR BOX重量普遍在300g以上),不宜長時間佩戴
2017-05-16 09:28:28
的趣味性和可玩性。
可能有的觀眾老爺還是處于懵的狀態,不知所說的VR到底是何方神圣。那么,VR到底為何呢?
其實,VR全稱為Virtual Reality,譯為虛擬現實。虛擬現實技術是一種可以
2017-06-17 09:32:55
` 各地行業的VR滲透還遠遠沒有結束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現實世界中調整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產行業來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
最近,我試圖讓VR5510和S32G進入待機模式。根據AN12952和AN12880,執行了以下兩個步驟:(1)首先調用Pmic_Ipw_SetMode()函數,通過IIC向VR5510發送進入待機
2023-03-23 08:13:32
窗口期已然形成……”在近日由工業和信息化部和江西省人民***聯合主辦的2018世界VR產業大會上,工業和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業
2018-11-02 09:23:48
已經變成了一個新的套路:人人都知道, VR 發展到現在,最大的軟肋不是設備,而是沒有好的內容。三大頭顯也漸漸去掉了人們對 VR 設備的神秘感。因此,許多國產 VR 公司也相應的調整了自己的宣傳策略:不再
2018-09-25 15:14:30
。很顯然,對于手機廠商而言,對于VR的布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會作為轉型的一個關鍵環節,尤其是對于那些在市場上已經占據了一定有事的手機廠商而言,VR或許僅僅是一個“配件”,不是主流的市場布局
2016-05-31 15:35:08
不溫不火地發展著,并沒有出現像我們想象中的那么火爆的趨勢。相信很多人都會有一個疑問VR全景拍攝是不是真像傳說中那么熱門呢?或者說,VR全景拍攝是否具有實用價值?一、技術角度從技術角度來看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
`如果說VR醫療的概念風靡一時,那么VR醫療技術的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規模進入醫療領域,VR之風更多地是吹向了概念。 針對醫學智慧教育方面,EduScope研發了一套
2018-11-21 10:48:47
` 虛擬現實除了在游戲等娛樂領域的應用,事實上它已經跟很多傳統行業開始接縫,比如關乎我們健康的醫療領域......應用于心理治療的市場需求很大。VR技術在心理方面的應用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
VR安全教育系統進行安全教育培訓不僅省時省力,還能取得完爆傳統模式的優異成效!那么,人們是怎么用VR進行安全教育的呢?VR安全教育系統體驗 1VR安全教育系統體驗 2VR就是虛擬現實,也稱靈境技術
2018-09-26 16:48:00
真是 VR 產業落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯的 VR 體驗館正在建設中,屆時,將會給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗哪款VR設備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
身上,用以驅動頭顯。目前已經有一些方案出來,存在的問題包括背包可能太重(有時重達3公斤),影響移動性。移動VR的未來還有多遠就長遠來看,無線VR頭盔肯定是個大趨勢,但這個未來什么時候能到來呢
2016-02-22 17:29:59
,就是這么自信。”
小V點評:目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發商推出的VR游戲,都沒有在市場上引起太大的反響和追捧。而《生化危機7》VR版卻不擔心沒有用戶購買,不知道是因為游戲內容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15
`最近幾年,我國各領域發展了一種經營建設中新型熱門技術,叫做VR技術,又名虛擬現實技術。對我國的科技發展來說,虛擬現實技術的興起和發展是一個巨大的飛躍,為計算機領域的創新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44
希望了解VR的相關文件,又可以幫助的,非常感激!
2017-08-01 10:17:00
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,將4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以必須配備一個藍牙
2016-10-19 12:21:38
的擦鏡布,妹子的心是不是被感動的化成了軟綿糖呢?2.設計小編本著誠信至上,就實話實說了吧,這款智能硬件的設計雖然不及微軟Holons,也不及谷歌智能眼鏡,更比不上Facebook的vr設備,但是小編還是
2016-04-18 16:27:58
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數據不代表整個市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數據未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費體驗活動現場`
2017-06-28 14:37:10
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
`vr消防火災逃生 根據用戶特點和災害強弱程度的分析,交互式的vr培訓平臺可以針對特定用戶和組織做出獨特的處理。vr應用可以創建用戶所需的特殊場景,并在教學任務的培訓中提供即時的反饋。比如說
2020-06-13 15:55:20
vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量僅分別為65萬臺與46萬臺,雖然市場上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會越來越吃緊,不過不會如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
VR耳機將不再有效。如果我插入耳機,計算機可以正常識別所有內容,我甚至可以看到耳機跟蹤工作正常(在主屏幕上鏡像),但耳機屏幕本身仍然是黑色的。在Windows中禁用HDR可使耳機再次正常工作。我的預感
2018-11-22 11:36:54
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數更好?
2023-04-14 06:21:11
有人可以澄清 S9S12VR48A F0 VLC 和 S9S12VR48A A VLCR之間的區別嗎?當我解碼零件號時,以紅色突出顯示的那個似乎是產品修訂信息。你能告訴我有什么變化嗎?
2023-06-12 06:15:52
導讀:權威游戲數據機構SuperData Research公布了其對未來數年VR市場宏觀走向的預期,SuperData Research的預測結果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
美國VR開發商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現實(VR)發展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
打打游戲就能在北京二環買套房?區塊鏈大神說:你能靠VR刷怪升級還房貸!
2020-06-15 07:06:45
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
VR5510 的數據表中沒有明確提到芯片溫度傳感器的使用和配置,有人可以幫忙解決這個問題嗎?
2023-04-25 09:13:42
上圖。
VR直播
大朋全景聲3D巨幕影院其實還有個懶人功能,就是語音助手。小愛同學。。。。額好吧,大朋全景聲3D巨幕影院的語音助手,可以說出自己想看的電影,助手會幫助播放,一句話的事情,懶人必備。當然也
2018-10-04 09:24:53
的情況下,傳輸高品質 AR/VR 體驗所需的海量數據呢?“當前,對于 AR/VR 的設計人員來說,通信似乎是一個事后再考慮的事項。”Molex 天線業務發展經理 Matt McWhinney 表示。“他們
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
適應的過程,很多時候摘下眼鏡,眩暈的感覺很明顯。
VR僅有第一眼驚艷是不夠的,眼鏡阻擋了3D的普及,眼鏡或者頭盔設備會不會也是VR的門檻?如果無法實現方便快捷舒適的體驗,內容的豐富恐怕也無從談起。如果說突破點,也許垂直應用比游戲、購物、視頻觀看這些更能跑在前邊,例如虛擬駕校、實景看房。
2016-12-15 14:34:59
。當然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對市場中的VR設備有個比較清晰的認識,免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對市場中的VR眼鏡產品分類進行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
虛擬現實的元年,畫餅的畫餅,吹牛的吹牛,要說最苦的還是藏身幕后埋頭做實事的VR人了,在此我們還是要先來感謝一下他們的付出,畢竟他們夜以繼日的努力讓我們看到了虛擬現實領域的進步。什么?你沒感覺到VR
2016-10-24 11:12:29
的行業標準Daydream。以谷歌的技術實力和市場號召力,Daydream很可能在未來成為最大的VR生態系統。對于國內VR企業而言,在技術和資金均不如對手的情況下,持自主研發的出發點雖好,但卻不是對企業最有
2016-12-20 11:33:05
你好 ,我需要《VR5510 安全手冊》,在哪里可以找到這個文件。是否需要保密協議?
2023-04-06 07:14:19
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設計市場,甚至是工裝市場,因為業主太想看到自己的新房了。以前需要設計師制作
2017-05-23 15:33:00
。小米做Mi VR最初衷,同樣也是打著低價高配的旗幟來搶 VR 市場份額,價格只賣到49元,據說還搭配了控制器,提供類似谷歌 Daydream 設備的體驗。就在不久前,小編就聽說三星Gear VR推到
2017-02-22 19:19:14
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
`你不說你用的什么設備,怎么給你推薦游戲啊,只能挨個平臺說一下了:htc vive上有Tilt Brush,Job Simulator,Fantastic Contraption,The Lab
2016-12-23 18:55:46
手機。另外,用戶的使用時長和使用頻次將會在長時間維持相對低位。
2)臺式機VR、一體機VR和移動VR分化市場
作為一種新的內容展示形式,不同類型的VR終端將分化市場:高端市場以臺式機VR
2016-12-16 14:33:17
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經在運動、醫療等領域有了廣泛的應用。中金預計,到2020年,VR內容市場將達220億美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓、醫療、社交/通信等領域
2016-10-28 15:07:37
都說今年是VR元年,各大巨頭紛紛招兵買馬,大張旗鼓進入VR領域,你真正了解VR嗎?你知道VR設備的構成由哪些硬性指標嗎?
2016-04-25 11:31:174882 2016既是VR元年,又是VR寒冬,無疑將成為創業者們的迷茫期。日前,有可靠消息稱,2017年,將有某原手機巨頭躋身VR行業。通過對2016年虛擬現實產品市場整體表現的分析,筆者預計,2017年,VR行業將細分、垂直化,VR試水者們會選擇以下四個方向來發展。
2016-12-14 15:11:59593 2016年被稱為VR元年。在這一年內,我們見證了Oculus Rift、htc vive與PS VR等硬件設備的發售。近日,日本VR門戶情報站Mogura VR聯合HIP(人類信息處理研究會)召開了題為VR元年發生了哪些事的座談會。
2016-12-27 16:39:13434 現在一年又結束了,那么2016成為VR元年了嗎?這要看你是如何定義“元年”了。即使元年指的是事物出現的第一年,顯然今年也不是。更何況,世界上第一部VR設備Sensorama早在1962年就被制造出來了。
2016-12-27 23:04:173085 2016年8月,VR次元曾刊發一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現實最大挑戰:不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領域有10多年的工作經驗,他當時覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24569 2016年被稱為VR元年,備受期待的Oculus Rift、HTV Vive、PS VR等產品涌入消費級VR市場。然而,隨著資本冷靜下來,部分VR創業公司又遭遇了撤資、裁員、欠薪等問題,導致這個元年
2017-01-17 08:19:00907 VR虛擬現實和AR增強現實在近幾年發展迅勐,作為最備受玩家追捧的流行顯示潮流科技,在經歷了2016的發展元年后2017年必將大放異彩。無論是從行業發展高度還是市場規模來看,國內外的巨頭都將目光聚集
2017-02-15 09:54:02281 年是VR硬件的創業元年,有人說VR游戲創業者的新機遇,也有人說VR行業應用將改變傳統市場。 經歷了半年的發展,VR硬件基本處于停滯期,VR內容處于摸索期,VR體驗館卻進入高速增長期。在硬件和內容不太完善的基礎下,很難想象VR體驗館成為了VR發展的中堅力量。不管是硬件
2017-09-14 19:21:214 此前有數據統計,VR市場應用數量最多的是HTC VIVE,達到了3200+。而在中國市場,VR在今年第三季度的銷量零售額占比中,移動VR占比最高,達到50%,緊隨其后的是24%的一體機VR,領先于
2017-11-17 10:22:251476 區塊鏈的誕生帶來了巨大想象空間,如今“區塊鏈+ICO”的方式圈錢模式開啟。新亂象叢生,越深入,越恐慌。如今區塊鏈產業鏈條脆弱, 系統性風險一觸即發。
2018-02-06 10:09:561318 遙想2015前后,人人都喊VR、AR的元年已來,創業團隊進場,資本入資,媒體炒作不斷。沒想到,不過一年,國內就VR市場遭到了前所未有的降溫和洗牌。曾如雨后春筍版出現的上百家VR創業公司暴露了技術短板的問題。
2018-03-12 17:07:073916 2016年是VR元年,隨著微軟、三星、HTC、索尼等各大國際科技巨頭進軍VR市場,國內也掀起VR熱潮,比如暴風、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產品。
2018-09-03 09:40:0011657 隨著VR行業的穩步發展,VR頭顯的市場認知相比“VR元年”已經有了不小的提高。如今,VR頭顯產品步入了4K時代,也將告別VR產品的模糊體驗。近日,大朋VR發布一款全新高端VR頭盔設備——大朋VR E3 4K。這款產品擁有更高端的配置、更清晰的畫面、更沉浸式的影音游戲體驗。
2019-08-31 09:39:002008 本文主要闡述了vr的優勢和缺點,另外還分析了vr的未來市場。
2020-07-22 15:20:0236306
評論
查看更多