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電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>SuperData報告指出:2016年VR市場發人深省

SuperData報告指出:2016年VR市場發人深省

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2016-12-28 11:08:510

2016VR行業風起云涌 硬件設備表現不容樂觀

究竟是已經開啟的風口,還是先驅者的試驗地。 本周,我們推薦一份VR零售行業報告報告闡述了2016年中國VR硬件銷售狀況,并調研了消費者的看法,預測了VR未來的市場發展。
2016-12-22 11:13:12456

2016VR總產值達18億美元

市場研究分析機構SuperData聯合開發平臺Unity發布的一份關于2016年虛擬現實市場報告指出,虛擬現實市場2016年總產值高達18億美元,而VR頭顯設備的總銷量達到630萬臺。
2017-02-07 08:28:41458

三星的Gear VR獨領風騷,華為小米什么時候才能追上?

據市調機構SuperData的數據,2016年全球VR出貨量達到630萬,而三星GearVR占有其中的450萬部,占整體出貨量超過七成,是毋庸置疑的老大,對于VR這個新興的行業,國產品牌也在積極進入。
2017-02-07 15:18:00563

SuperData:預計2020年全球虛擬現實VR市場規模可達280億美元

權威游戲數據機構SuperData Research公布了其對未來數年VR市場宏觀走向的預期。 考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構SuperData已經下調了2016年虛擬現實(VR市場
2017-02-10 13:32:1163

VR市場研究報告:三星Gear VR去年賣了450萬個,位居榜首!

SuperData聯手Unity發布了一份2016VR市場研究報告報告指出2016年三星Gear VR銷量為451萬,HTC Vive銷量為42萬,Oculus Rift銷量為24萬,PlayStation VR銷量為75萬,Daydream View銷量為26萬。
2017-02-14 10:34:37633

中國成世界第二大VR市場2016VR頭顯出貨約30萬

2016年,中國虛擬現實產業迎來開門紅,VR頭顯出貨量約為30萬臺,使中國成為世界虛擬現實產業第二大市場,約占全球市場份額的15%。
2017-02-22 11:38:32501

報告顯示,VR虛擬現實市場持續增長,發展潛力巨大

《中國虛擬現實(VR)研究報告》顯示,2021年整個國內的VR市場規模將高達790.2億元,其中,VR體驗館預計到2021年規模將達52.5億元,而VR內容市場的規模則高達386.4億元,VR頭盔
2018-06-20 15:30:00531

2017 VR升幅度27% ,收入達22億美元 2018年將達45億美元

在2017年,AR獲得的投資超過了VRVR市場略顯低迷。Superdata預測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調,都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27752

2018Tribeca電影節VR/AR展覽陣容公布,包括21項世界首演

計劃展示更多富有想象力和發人深省的內容。今天,該電影節宣布了其虛擬街機陣容,其中包括21個世界首演的VR / AR展品以及5個Storyscapes競爭體驗。
2018-03-14 17:11:001724

AR增強現實移動app市場不斷擴大,將于2021年超過VR

AR增強現實移動app正在成為越來越大的市場,數據分析公司SuperData預測這一勢頭將繼續保持下去并超過VR市場
2018-10-22 15:42:081567

VR頭顯在2018年Q3恢復增長 目前占AR/VR市場的97%

IDC在最新的報告指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復增長,目前占AR/VR市場的97%。受優惠活動和新產品上市帶動
2018-12-14 09:30:182651

近三年技術和產業發展的回顧,再論“深度學習已死

康奈爾大學的Gary Marcus寫了一篇關于深度學習局限性的文章,并提出了幾個發人深省的觀點。Rodney Brooks也寫了一篇文章,整理了時間軸,并通過引用的研究跟蹤他對AI炒作周期的預測。
2019-01-14 08:58:393372

SuperData2018年全年VR營收達36億美元 與去年同比增長30%

1月25日消息,SuperData宣布2018年全年VR營收達36億美元,超出了此前預計的33億美元,與去年同比增長30%,考慮到節日期間主流VR頭顯曾降價銷售,這一數字足以說明問題。
2019-01-25 11:13:43684

SuperData:2018年XR類別總收入達66億美元,其中VR硬件收入36億美元

SuperData將強勁的銷售量歸功于吸引人的價格。在黑色星期五折扣以及《Beat Saber》等游戲發布期間是PSVR銷售量最大的時候。而僅需199美元,易于使用的Oculus Go吸引了初次購買VR頭顯的買家。
2019-01-30 09:39:113987

人工智能時代下 AI如何落地化使用是安防企業最為發人深省的問題

2019年1月19日,北京安全防范行業協會第三屆第二次會員代表大會隆重召開。北京藍色星際科技股份有限公司作為優秀企業代表,特受邀作主題演講。藍色星際研發技術總監孔慶新以“AI回歸落地應用是關鍵”為主題進行了演講。演講中表示,未來人工智能時代下,AI如何落地化使用是安防企業最為發人深省的問題。
2019-02-12 16:10:51842

殷瑞鈺院士 | 品牌化是撬動鋼鐵工業轉型升級的重要戰略支點

會上,中國工程院院士、鋼鐵研究總院名譽院長殷瑞鈺,關于產品品牌化的思考發人深省
2019-04-10 16:15:101982

VR技術何時迎來黃金時代

美國市場研究公司SuperData也曾經做出統計,2012年至2016年期間,VR/AR/MR的產業投資規模為41億美元,其中2016的投資規模突破20億達到了近年來的高點。
2019-07-31 15:17:07468

錢不是關鍵,人腦計劃的失敗發人深省

十年前,一位神經科學家說十年內他便能模擬出人腦,歐盟砸了10億歐元支持這一項目
2019-08-01 15:23:502357

2019年VR硬件銷售額預計增長31% 北美在硬件和軟件方面均居首位

12月13日消息,Superdata發布XR(VR / AR / MR)數據平臺Superdata XR Dimensions,向開發人員,設備制造商和投資者提供最新的市場數據。
2019-12-13 11:30:34883

受疫情影響 預計2020年全球AR和VR頭顯的出貨量將下降

3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:501109

今年VR頭顯總銷售量將達710萬臺,同比增長23.6%

3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 17:10:132621

新冠疫情的大流行,為電子產品市場帶來重大影響

一個發人深省的數字:由于疫情的蔓延,53%的電子工業產品發布已經被推遲或取消。
2020-05-23 09:24:444487

ABB系統優化船舶性能、效率和可持續性

根據經合組織的一份報告,貨物和人員的海上運輸是全球經濟活動的重要驅動力,到2050年將增加兩倍。據國際海事組織(IMO)稱,這一增長將導致該行業的溫室氣體排放量急劇增加。面對這種發人深省的前景,國際海事組織正在努力在本十年末將航運業的碳強度降低40%,到70年減少2050%。
2023-02-01 11:21:42961

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