2016年被稱為VR元年,日本乃至全世界都有越來越多的公司加入到VR領域,VR行業也成為一個新的朝陽產業。在今年索尼主導的東京電玩展上,還為Playstation VR開辟了一個專門的VR分區,與VR相關的軟件和業務也已成為業內的熱議話題。
2016-11-10 17:27:111768 用VR技術的應用軟件也緊跟其上,Arkham VR和Chair In A Room的下載總量也是只增不減。
與此同時,行業內部人員例如開發商、投資者和內容制作者已經聯合起來,爭取為VR的下一步發展加快速度
2016-12-21 11:31:56
的心情。谷歌表示,這項技術可以被運用到各種VR應用中,比如VR視頻會議和多玩家VR游戲,它可以提高實時溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現實世界的探索體驗。VR內容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業聯合會 中國
2017-03-16 17:37:14
2016年里約奧運會正有條不紊的進行著,截至8月10日,中國代表隊以8金3銀6銅的優異成績位列奧運會獎牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運會上,最大的亮點無疑是在奧運會開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55
網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
方眼神、神情。你可以在看到現實環境的同時,同時和好友視頻通話、處理文檔、演示內容、進行游戲體驗,而不是像VR一樣與外界隔絕。
第二方面,是由于AR BOX比VR BOX產品更有優勢本身決定
2017-05-16 09:28:28
畫面一樣,場景都會歷歷在目。你成為了一個參與者,而非一個觀看者。
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對于VR的加入,電視影視內容的體驗也是朝著家庭化和院線個性化體驗的方向發展,影視作品和游戲制品的制作也更加
2017-06-17 09:32:55
檢測器(70%)智能相機(66%)智能鎖(63%)智能照明系統(63%) 盜夢科技除了無限制看房,你還可以無限制更換裝修風格,比用VR看看房就做一個大決策更簡單的,是VR家裝。戴上頭盔,在虛擬的世界里
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
--------VR心肺復蘇科普教學VR心肺復蘇模擬,是一款針對醫學指導的虛擬現實軟件應用,幫助醫療工作者和普通人更好地掌握心肺復蘇技術(CPR)急救法。VR心肺復蘇的應用,已經開始改變醫院對醫護
2018-10-23 14:49:09
和三大頭顯比數據,比算法,而是把自己的資本合作,內容投資,硬件產品合在一起發布,“ 比生態 ”。VR 生態有多少種呢?我們計算了一下,自 8 月份以來,除了三大頭顯及那些我們耳熟能詳的 VR 公司
2018-09-25 15:14:30
,Daydream的統一標準,包括 Daydream-Ready手機、頭顯&手柄、Apps開放合作,授權給手機廠商打造硬件,自己建設造內容生態統一標準等等。統一標準也是因為當下的移動VR頭顯系統問題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08
每個人對于VR這個詞都不陌生,它是一種虛擬現實技術,已經興起很多年。無論是在醫學,軍事航天,還是室內設計領域,VR技術都具有十分重要的現實意義和廣闊的應用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現實除了在游戲等娛樂領域的應用,事實上它已經跟很多傳統行業開始接縫,比如關乎我們健康的醫療領域......應用于心理治療的市場需求很大。VR技術在心理方面的應用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
。
這一報告名為《虛擬現實市場:硬件、內容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機相連的VR頭顯所產生的流量,VR頭顯的總數據消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網絡都
2017-08-30 09:17:15
確信拋擲的交互過程是真實的。如在游戲《畫境》中投擊蘋果的環節,被認為是非常有趣的一個玩法,如圖4所示。圖4 投擊蘋果3. 躲避的交互在很多VR游戲中都會出現,且可以發現是非常有樂趣的一種交互。當有子彈
2017-05-15 23:31:20
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業目前是由視頻游戲的大規模普及推動的。2019 年,該行業預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
雖然現如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
,就是這么自信。”
小V點評:目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發商推出的VR游戲,都沒有在市場上引起太大的反響和追捧。而《生化危機7》VR版卻不擔心沒有用戶購買,不知道是因為游戲內容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15
發明。如果沒有一個幫助任何人輕松創建內容的用戶界面的話,VR內容只能依賴專門的創作?! ∧壳皫缀跛械姆请娪?b class="flag-6" style="color: red">VR應用都是使用電腦游戲引擎,包括Unity 或者 Unreal,所以目前所有的VR應用都
2016-05-18 08:54:29
常看到屏幕邊緣,戴起來也并不太舒服,目鏡調節靠換鏡片來實現,頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機是依靠無線網絡或USB連線來與PC連接的,視頻串流經過壓縮,畫質損失頗大,控制延遲也
2016-10-19 12:21:38
VR黨建教育模擬”——體驗者只要帶上VR體感交互設備,就能在耳熟能詳的革命背景音樂中,身臨其境體驗宏偉莊嚴的紅色教育黨建陳列館。陳列館展示內容規劃分為:1、“三大領袖”銅像展示區2、 鐮刀雕像展示
2018-10-18 15:56:50
的感覺讓妹子都能尖叫,即使很快轉動頭部,很難發現有拖影現象,眩暈感也比同類產品輕很多。這主要是歸功于號稱低余暉的AMOLED屏幕和75Hz的刷新率。據了解,三星的AMOLED屏幕原設定是60Hz,大朋vr團隊通過長時間研究攻克技術難關,將刷新率提升至75Hz。
2016-04-18 16:27:58
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數據不代表整個市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數據未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
+時代,逐步提高vr+教育的應用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內容缺乏、vr教育軟件開發的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運行的vr教育操作軟件系統。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統,多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風魔鏡,愛奇藝VR,優酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權芯片),支持自拍,桌面鼠標,電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
`小派VR與Pamler Luckey會面能撞出什么樣的火花?已入深秋的洛杉磯,兩個男子走進了位于加利福尼亞爾灣的一間會議室,風塵未洗的便開始打開電腦玩起了一臺新設備。這兩個人一個剛從日本東京電玩展
2017-09-30 15:53:43
博學的助理、內容質量提高緩慢、缺少有關多少消費者愿意付費體驗VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時VR體驗也至關重要。
2020年VR市場價值可達280億美元,新增用戶達1.14億
根據
2016-12-15 14:32:33
),視角鍵(↑、↓、←、→),語音使能:空格;3.有3種皮膚,磚塊,氣泡,月球表面;4.語音導航功能,點擊按鍵導航,能夠搜索正確路徑,并語音導航,跟著箭頭GO走;MIPad端運行VR程序PC端運行Monitor程序,觀測VR
2016-10-15 16:06:29
有這樣的體會,舉個例子,很多人在玩第一人稱VR射擊游戲的時候,經常會遇到來自視野范圍外某個角落的NPC的攻擊,因為視場角較小的問題,玩家可能需要不停轉動頭部,移動身體去尋找攻擊目標,那么對于玩家而言可能會
2017-09-21 16:15:26
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-07-30 06:20:47
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
來播放(唯獨只有中國巨幕是2K播放)
好了,是時候表演真正的技術了,IMAX 3D巨幕影院+全景聲=大朋IMAX 3D巨幕觀影VR頭顯。
廢話不多說,上干貨,我會播放一部3D電影,然后
2018-10-04 09:24:53
在尋求將設備與系統提升至更高水平的過程中,增強現實/虛擬現實 (AR/VR) 的設計人員都將大部分的精力用在了內容開發當中。另一方面,數據進入到設備的方式一直都處于不那么優先的位置。但是,在設計人
2018-11-30 14:05:35
我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個啟動按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
于很多用戶來說,不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當下,頭盔體驗過程中以及隨后的一段時間,用戶都可能會出現強烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR暈動癥的表現。
2020-08-20 07:48:15
適應的過程,很多時候摘下眼鏡,眩暈的感覺很明顯。
VR僅有第一眼驚艷是不夠的,眼鏡阻擋了3D的普及,眼鏡或者頭盔設備會不會也是VR的門檻?如果無法實現方便快捷舒適的體驗,內容的豐富恐怕也無從談起。如果說突破點,也許垂直應用比游戲、購物、視頻觀看這些更能跑在前邊,例如虛擬駕校、實景看房。
2016-12-15 14:34:59
實現,頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機是依靠無線網絡或USB連線來與PC連接的,視頻串流經過壓縮,畫質損失頗大,控制延遲也很明顯。市面上百元甚至幾百元的VR眼鏡,其實也只是
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
實現自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過了。
2、內容短板,無法滿足用戶基本需求
VR普及的最大痛點是內容資源太貧乏,買回一個VR眼鏡或頭盔,就只能看少數視頻或玩點簡單的游戲,自然難以擴大
2016-12-20 11:33:05
,這是很多裝飾公司在和業主簽訂設計合同或者施工合同的承諾,尤其是整裝公司,可是在施工過程中,會因為各種原因,最終導致實際效果與效果圖有所出入。VR不能解決這一問題,VR給業主帶來的,只是更直
2017-05-23 15:33:00
`HTC Vive在深圳線下設立的VR俱樂部,有咖啡廳、會議室。VR游戲體驗區,包括太空艙、模擬駕駛,在不同環境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
`在清華大學任教的斯坦福的創業家Yoni Dylan,最近在接受媒體采訪的時候表示,中國VR發展領先于世界,而小米Mi VR代表中國力量在VR領域起領導作用。據悉,小米Mi VR在去年北京大學舉辦
2017-02-22 19:19:14
愛奇藝智能目前聚焦在VR、人工智能等領域,通過內容+終端的方式來提供娛樂服務。這顯示愛奇藝對VR的重視。目前愛奇藝智能推出了奇遇VR一體機和“IQUT未來影院”,承載了全球首個8K全景視頻播放器
2019-04-22 21:19:34
和應用展覽共2萬平方米,吸引了華為、聯想、中國聯通、百度網易、微軟、HTC、Unity、咪咕等158家龍頭企業參展,日本、韓國VR協會亦攜22家VR企業參展。參展商幾乎覆蓋VR/AR全產業鏈,包括整機、器件
2018-10-24 14:02:32
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實話現在手機版的游戲體驗和上面兩款設備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺上開發游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
導讀:雖說今年VR話題火爆異常,但是VR用戶還不到500萬,至于VR內容則又是少之又少,反而存在大量360度視頻等過渡產品,就連Facebook也推出了360度視頻,VR內容分發平臺慘淡。艾瑞
2016-12-16 14:33:17
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經在運動、醫療等領域有了廣泛的應用。中金預計,到2020年,VR內容市場將達220億美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓、醫療、社交/通信等領域
2016-10-28 15:07:37
`本文來自豆瓣用戶 大奇特(Grinch) 的日記上周日,著名導演張藝謀以聯合創始人及藝術總監的身份亮相某公司旗下基于VR技術的影視品牌發布會。老謀子也現場透露:“很多傳統行業的規則都在逐漸被改寫
2016-04-05 16:39:28
VR產業想要真正發展起來,具有一定IP資源、互動性強且游戲設計經驗豐富的大型游戲開發團隊將成為VR產業鏈中最佳內容供應方??梢灶A見的是,未來,VR軟件的實力團隊也會逐漸受到資本的追捧。
2016-08-08 11:45:20271 11月9日,微鯨VR內容制作總監宿斌在由法制晚報舉辦的蟲洞VR沙龍上分享了有關VR拍攝與直播的經驗。
2016-11-14 16:51:11973 射擊游戲都沒能打開日本游戲圈的城墻。直至目前,日系ACT與RPG、Gal Game風格仍是日本地區賣得最好的游戲類型。 而從今年起,不少玩家發現日本今年發行的大量新作竟然都跳進了VR的圈子。
2016-11-25 16:46:12579 VR日報訊 今年隨著虛擬現實的發展,也出現了很多VR內容平臺,當然也有一些游戲平臺憑借自身優勢如Steam,在VR游戲領域開拓了一片新的市場。 Valve明智的一個做法是跟HTC合作,聯手研發推出
2016-12-08 10:25:12683 VR游戲動輒幾十上百,很多人反映玩不起,最坑爹的是花了錢卻沒有沒有玩開心?,F在,福利來了,玩家們可以放心大膽的玩VR游戲了,Oculus在圣誕假期即將來臨為消費者準備了冬季特惠活動,內容折扣最多可達70%。此次優惠將涵蓋Rift和Gear VR的內容。
2016-12-21 11:13:11360 上周,許多主流數字內容分發平臺都搞起了VR游戲軟件促銷活動,例如PlayStation VR,htc vive和Oculus Rift平臺上都有不少優質VR游戲打折促銷。而開發商Catbox決定讓這個促銷活動延長一段時間,他們為Lonelyland VR提供一個30%的折扣外加買一贈一優惠。
2016-12-28 15:06:11360 在虛擬現實中,創造性的方式在很多應用程序中得到應用,例如谷歌的《Tilt Brush》或者Oculus的《Quill》,更或者專業一點的Unity或虛幻引擎?,F在,日本公司Psychic VR開發出了一個在線平臺:《STYLY》,用于創建VR內容,幫助沒有頭顯或者時間來學習游戲開發的人們。
2017-08-14 10:53:493820 索尼PlayStation VR中國首發會在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國內開發團隊的作品。同時,還面向中國市場發布了新款PS4主機,以及相關的配件。 這次PSVR
2017-09-14 14:03:525 VR 設計見聞錄:問題、機遇、成人內容分發 作為一名游戲設計師,我總是會努力關注整個游戲行業,甚至是游戲行業以外最新的設計進展和靈感。 正如旗艦在宗旨中寫得那樣,我一直認為,設計技術的整體進步
2017-09-14 19:12:551 VR內容制作成為VR普及的基礎 眾所周知,VR是今年被談論到的最多的行業,沒有之一,但是離VR真正的普及還有一定距離。這里面當然有很多原因,比如VR在硬件、圖像、和數據等技術上的瓶頸、VR在內容
2017-09-14 19:58:007 分析機構認為,截至2020年,全球VR市場規模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內容,或將在2018年迎來新的爆發。
2017-10-29 08:35:33734 大家好,口碑爆棚的電影《頭號玩家》你是否看過了呢?相信看過這部電影的朋友都會對主人公所佩戴的VR頭盔十分好奇。很多人告訴我,《頭號玩家》的體驗,估計要等很多很多年以后可能會實現吧?但是,我還是沒按捺
2018-05-30 13:49:391712 日本的虛擬現實( VR )開發商 MyDearest 和洛杉磯的 Sekai 項目為名為 Tokyo Chronos 的虛擬現實( VR )小說視頻游戲發起了 Kickstarter 眾籌活動。
2018-07-23 09:12:00935 今日,小米VR一體機正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現象級的游戲大作,已經在國內外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:0011580 VR體驗館似乎已經隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續發展的前提是要有一個好的內容,隨著VR游戲的發展,國內做VR游戲的企業也越來越多,可內容的參差不齊導致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35677 根據未來市場研究機構Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內容市場預計到今年年底將增長220%。虛擬現實游戲和VR頭顯也會繼續熱銷。
2018-10-23 10:18:311291 VR游戲現在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437 》是一款1v1的 VR運動游戲,現已在線下VR內容平臺Springboard VR上發布,使運行該平臺的VR線下街機用戶可以使用它。盡管這款游戲非常適合Oculus Quest,但CCP Games對于是否會將該作移植到Quest平臺這個疑問仍保持沉默。
2020-03-06 16:07:00542 開發了《EVE Online》的獨立游戲工作室CCP Games是VR行業的早期支持者,并在該行業起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20619 相信很多人經常能在抖音刷到其他人戴著VR設備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:355262 最近,日本名古屋大學信息學學院的研究人員創造了一款新的 VR 游戲,將沉浸式視聽體驗和觸覺感知融為一體。這款游戲利用玩家的生物識別數據在虛擬現實空間中創建一個與玩家心臟同步跳動的球形物體。玩家可以
2020-10-30 09:39:081973 日本音頻專業公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機,這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產品。VR3000 游戲耳機的設計主要通過再現聲學空間聲音來增強虛擬現實的沉浸感。目前這款耳機已經在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791 疫情過后,中國的科技受到國外關注,有越來越多的國家愿意引入了中國的先進技術。據日經中文網報道,在中國普及起來的新技術正陸續登陸日本,這些技術主要包括采用虛擬現實(VR)技術的看房系統和非接觸式體溫計。其中的VR技術被應用于電子商務等,相關技術還在日本實現了獨自的發展。
2021-03-08 15:07:323167 文/VR陀螺靈火 從最初的Demo過山車游戲;到可玩性提升,但交互受限的3DoF游戲;再到如今逐漸起量的PC、6DoF一體機游戲,VR內容經歷了幾年的發展,隨著開發技術與平臺支持的一路迭代,已有不少
2021-06-09 11:42:071526
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