美國(guó)《福布斯》雜志撰稿人埃里克·凱恩(Erik Kain)今天撰文指出,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)無(wú)疑是當(dāng)下科技界最受關(guān)注的話題之一,但這種技術(shù)在普及過(guò)程中卻面臨著諸多挑戰(zhàn)。除了價(jià)格奇高,VR還存在缺乏內(nèi)容、引起惡心和頭疼等其他八個(gè)障礙。
2016-10-17 10:05:133220 在vr社交領(lǐng)域,不得不提的就是另一ar社交,ar也許比vr更接地氣。一個(gè)產(chǎn)品的接受程度,不僅僅與技術(shù)有關(guān),更多的是與應(yīng)用場(chǎng)景、市場(chǎng)接受度、心里接受度,尤其是現(xiàn)在技術(shù)如此飛速發(fā)展的年代,大家的認(rèn)知都在不斷被顛覆、重構(gòu)。
2016-10-20 14:46:431163 研究結(jié)果。 華為iLab主要從當(dāng)前和未來(lái)的社交VR應(yīng)用形態(tài)的核心元素、關(guān)鍵技術(shù)、應(yīng)用體驗(yàn)、網(wǎng)絡(luò)要求、網(wǎng)絡(luò)流量和影響等方面進(jìn)行了系統(tǒng)性的分析。
2016-11-28 17:26:12548 的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來(lái)
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開(kāi)始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來(lái)說(shuō),可能過(guò)于昂貴而無(wú)法在家體驗(yàn)。
基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)線下體驗(yàn)中心
2018-04-25 09:28:58
將讓云VR成為可能,可以加速VR視頻的普及。目前全球領(lǐng)先的運(yùn)營(yíng)商已經(jīng)在借助5G測(cè)試網(wǎng)絡(luò),演示5G+8K全景直播等業(yè)務(wù)。在2018年MWC期間,法國(guó)電信攜手華為搭建5G網(wǎng)絡(luò)外場(chǎng)測(cè)試環(huán)境,將華為5G
2019-04-22 22:52:22
;機(jī)身內(nèi)置藍(lán)牙快捷按鍵、USB外設(shè)擴(kuò)展、攝像頭掃描,頭動(dòng)追蹤等便捷操作功能。因此業(yè)內(nèi)專(zhuān)家表示:AR BOX具有像VR BOX一樣的普及基礎(chǔ),加上AR BOX產(chǎn)品本身雖然簡(jiǎn)約但是卻并不簡(jiǎn)單,它能夠很好
2017-05-16 09:28:28
操作的廠商,智能,成為各個(gè)廠商共同追求的目標(biāo)。然而現(xiàn)在的智能電視都只是在操控方面追求更高智能的操作,但是VR的普及在智能電視方面,還是鮮有提及。那么VR和智能家居的結(jié)合,會(huì)是怎樣一番景象呢?
對(duì)于
2017-06-17 09:32:55
最近,我試圖讓VR5510和S32G進(jìn)入待機(jī)模式。根據(jù)AN12952和AN12880,執(zhí)行了以下兩個(gè)步驟:(1)首先調(diào)用Pmic_Ipw_SetMode()函數(shù),通過(guò)IIC向VR5510發(fā)送進(jìn)入待機(jī)
2023-03-23 08:13:32
和邊緣計(jì)算這兩項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),能夠滿足VR在諸多場(chǎng)景中的模型應(yīng)用,并讓運(yùn)營(yíng)商以低成本為用戶提供服務(wù)。
5G尚未商用,VR產(chǎn)業(yè)仍需積淀
“在5G和萬(wàn)物互聯(lián)的大背景下,VR、AR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用將實(shí)現(xiàn)井噴
2018-11-02 09:23:48
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(jī)(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機(jī)開(kāi)發(fā)平臺(tái)。二.技術(shù)覆蓋點(diǎn)
2018-09-21 10:51:27
,不過(guò),但還是停留在初級(jí)階段。 應(yīng)用市場(chǎng)才是關(guān)鍵所在 其實(shí)撇開(kāi)手機(jī)廠商之外,最終VR的體驗(yàn)最主要的還是要看應(yīng)用范圍,這才是真正能帶來(lái)一個(gè)行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。目前主流應(yīng)用還是游戲、視頻、甚至包括音樂(lè)等
2016-05-31 15:35:08
技術(shù)是沒(méi)有什么門(mén)檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實(shí)際生活中靈活應(yīng)用,或許說(shuō)如何讓VR能夠真正做到普及大眾應(yīng)用才是最重要的。因?yàn)槲覀円鞔_一點(diǎn),VR不僅是在技術(shù)領(lǐng)域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來(lái)
2017-08-03 22:22:35
(foveated rendering)等可降低數(shù)據(jù)處理量的技術(shù)應(yīng)當(dāng)?shù)玫酵茝V和普及。
研究發(fā)現(xiàn),社交VR正在興起。Facebook和微信目前正在研發(fā)VR平臺(tái)和一些VR游戲。尤其是《星際迷航:艦橋船員
2017-08-30 09:17:15
能體驗(yàn)VR的樂(lè)趣,還能在最“安全”的地方體驗(yàn)最“危險(xiǎn)”的事故,提前體驗(yàn)意外,提前吃后悔藥,讓體驗(yàn)者在真正面臨危險(xiǎn)時(shí)能保持鎮(zhèn)定,做出正確的判斷及行為,安全逃生。壹傳誠(chéng)VR的VR安全教育系列包含的內(nèi)容眾多,有VR
2018-09-26 16:48:00
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動(dòng)的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入將達(dá)到 151億 美元。同時(shí)
2019-07-29 06:58:39
問(wèn)題及造成的后果,體驗(yàn)過(guò)后讓人再也不會(huì)想要危險(xiǎn)駕駛了! 盜夢(mèng)科技VR毒駕是通過(guò)動(dòng)感座椅平臺(tái)系統(tǒng),運(yùn)用了9D矢量合力模擬智能技術(shù),根據(jù)VR設(shè)備的視覺(jué)、觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)動(dòng)態(tài)反映到駕駛者身上,實(shí)現(xiàn)真車(chē)的離心力,推背
2018-09-14 10:09:46
的知識(shí)點(diǎn)予以虛擬場(chǎng)景的呈現(xiàn),并通過(guò)VR虛擬設(shè)備,讓學(xué)生沉浸于虛擬情境中交互學(xué)習(xí),將極大提升對(duì)學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn)的理解和領(lǐng)悟。 VR創(chuàng)客教室解決方案 華銳視點(diǎn)以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和動(dòng)手能力為重點(diǎn),將沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-11-20 17:42:00
消防安全教育體驗(yàn),讓家庭消防安全意識(shí)和安全知識(shí)真正扎根心中,提升人們面對(duì)災(zāi)害和突發(fā)事故的綜合應(yīng)急能力,達(dá)到“一次體驗(yàn),終身受用”的科普學(xué)習(xí)效果。 體驗(yàn)過(guò)程中,用戶置身于“真實(shí)”的生活場(chǎng)景(如家庭、宿舍
2018-10-29 16:27:35
的。在我國(guó)計(jì)算機(jī)技術(shù)等先進(jìn)技術(shù)飛速發(fā)展和進(jìn)步的同時(shí),我國(guó)各行業(yè)越來(lái)越關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),VR技術(shù)在我國(guó)國(guó)內(nèi)的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢(shì)就在于,它能夠提供沉浸式的體驗(yàn),讓枯燥無(wú)味
2018-06-02 09:27:44
在個(gè)人危害模擬體驗(yàn)里,我們?cè)O(shè)置了2個(gè)有趣的人機(jī)互動(dòng)環(huán)節(jié)——容貌變化體驗(yàn)和器官變化模擬。VR禁毒容貌變化里面,共有三個(gè)毒齡段的不同程度變化,讓體驗(yàn)者感知自己怎樣由一個(gè)正常的花季青少年,隨著吸毒的時(shí)間
2018-10-26 15:32:56
體驗(yàn)者通過(guò)佩戴上VR頭顯設(shè)備,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)三維立體圖像技術(shù),將現(xiàn)實(shí)中的街景“真實(shí)”還原,讓體驗(yàn)者身臨其境體驗(yàn)這6大危害事件就發(fā)生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會(huì)
2018-11-07 14:24:49
,對(duì)vr技術(shù)的陌生可能會(huì)產(chǎn)生交流障礙,導(dǎo)致該項(xiàng)目的體驗(yàn)性降低。現(xiàn)在vr的主要推廣在游戲娛樂(lè)方面居多,會(huì)讓人覺(jué)得這只不過(guò)是個(gè)游戲,對(duì)訓(xùn)練產(chǎn)生懷疑,模擬性下降。不過(guò),隨著vr技術(shù)的普及,這些問(wèn)題還是很容易解決的。 http://www.xiaoqivr.cn/?HH `
2020-06-13 15:55:20
可以通過(guò)藍(lán)牙耳機(jī)、與朋友手機(jī)進(jìn)行連接互相傳送歌曲或照片。但隨著社交應(yīng)用的普及如QQ、微信等,尤其是Wi-Fi的覆蓋,以及智能手機(jī)的升級(jí),現(xiàn)在我們似乎更喜歡利用這些方式來(lái)與朋友進(jìn)行分享。 老一代的藍(lán)牙技術(shù)
2016-10-25 16:48:39
國(guó)產(chǎn)DDR5究竟離我們還有多遠(yuǎn)?DDR5尚未真正普及的原因是什么?
2021-06-18 09:49:06
VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見(jiàn)的一種VR配件,它能夠給用戶帶來(lái)更逼真的VR體驗(yàn)。為了給開(kāi)發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05
arm可以幫助讓現(xiàn)在VR可以更小一點(diǎn)嗎?
2022-09-30 10:48:00
查找main.c中語(yǔ)句進(jìn)行更改(例):post_weibo_update(“《為您的設(shè)備添加社交網(wǎng)絡(luò)功能》– 成功實(shí)現(xiàn)W5500開(kāi)發(fā)板發(fā)微博應(yīng)用!”);好了,代碼就這么多。趕快編譯,燒到單片機(jī)里面,上
2014-03-26 13:47:12
上;友記App的社交平臺(tái)真正做到了讓所有用戶的需求得到最大化的滿足。 場(chǎng)景交互發(fā)展的趨勢(shì)不言而喻,試想一下,當(dāng)朋友圈的好友都玩起了場(chǎng)景交互傳播,你還能忍住不怦然心動(dòng)嗎?加入友記App,發(fā)起活動(dòng)、參與活動(dòng)、分享心得、悠閑互動(dòng),把業(yè)余生活定制成你喜歡的樣子,趕快下載試試吧!
2016-05-10 16:11:04
隨著手機(jī)照相功能的提高,拍照幾乎成了人們出游、聚會(huì)、運(yùn)動(dòng)等參加各種活動(dòng)的標(biāo)配。畢竟,照片可以給人留下很多美好的回憶。然而,面對(duì)碎片化的社交網(wǎng)絡(luò),這些照片的分享卻遭遇了前所未有的“尷尬”。發(fā)到朋友圈
2016-05-25 09:53:28
`紛雜的好友動(dòng)態(tài)擾亂了你的心神,沒(méi)有內(nèi)涵的“約約約”也讓你累覺(jué)不愛(ài)……雖然市面上社交產(chǎn)品越來(lái)越多,但人與人的距離還是越來(lái)越遠(yuǎn),你需要找到真正和你有著共同關(guān)注點(diǎn)、共同話題的朋友。友 記是一款為活動(dòng)社交
2016-05-10 16:18:57
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
無(wú)法穿戴較長(zhǎng)的時(shí)間。如果要使 AR/VR 設(shè)備在日常生活中有效的發(fā)揮作用 – 比如說(shuō),讓外科醫(yī)生佩戴智能眼鏡,那么設(shè)備就必須做到緊湊、舒適。這意味著需要減輕設(shè)備電源、內(nèi)部組件和功能的體積和重量,其中便
2018-11-30 14:05:35
設(shè)置使設(shè)備進(jìn)入INIT_FS GO_TO_INITFS (FS_SAFE_IOS的bit10),然后得到FS_STATES,F(xiàn)SM_STATES(FS_STATES[4:0])總是0x05,但是沒(méi)有任何關(guān)于0x05的信息。如何讓VR5510進(jìn)入INITFS?
2023-04-19 06:31:48
如何實(shí)現(xiàn)給電機(jī)無(wú)線供電,讓電機(jī)實(shí)現(xiàn)真正的自由。
2016-01-19 22:17:06
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
。一些并不具備專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)技能的用戶,如果也渴望擁有自己的視頻作品用以交友互動(dòng)、生活錄制,那他們應(yīng)該怎么辦?友記App簡(jiǎn)單幾步就可以把視頻發(fā)送到平臺(tái)上;友記App的社交平臺(tái)真正做到了讓所有用戶的需求
2016-04-14 15:00:57
趣的玩法、更優(yōu)化的用戶體驗(yàn),核心競(jìng)爭(zhēng)力不斷增強(qiáng)。二、完整的語(yǔ)音直播源碼開(kāi)發(fā)需要哪些功能?1.語(yǔ)音直播源碼可以收聽(tīng)好聽(tīng)的音樂(lè)、好聽(tīng)的故事,只需要選擇內(nèi)容點(diǎn)擊播放即可收聽(tīng),讓用戶知道聲音的魅力。2、語(yǔ)音直播
2020-06-06 09:06:31
內(nèi)容不足的尷尬。
四VR購(gòu)物今年雙11,阿里的VR購(gòu)物讓媒體們狂歡了一把,而實(shí)際剁手的用戶們用到的不太多,京東也推出了AR購(gòu)物,遺憾的是,目前在兩家的APP里找不見(jiàn)VR/AR購(gòu)物的影子,恐怕在
2016-12-15 14:34:59
相應(yīng)的操作,讓在體驗(yàn)者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識(shí),掌握逃生技巧。從而到達(dá)讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場(chǎng)逃生技能的同時(shí),又降低危險(xiǎn)性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺(tái)VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51
。當(dāng)然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對(duì)市場(chǎng)中的VR設(shè)備有個(gè)比較清晰的認(rèn)識(shí),免得花了冤枉錢(qián),卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來(lái)對(duì)市場(chǎng)中的VR眼鏡產(chǎn)品分類(lèi)進(jìn)行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
(避免被抄表,請(qǐng)自行百度最大的種子站是哪個(gè)),搜索那些嘿嘿嘿的關(guān)鍵詞然后下載到本地(例如最大的廠牌BadoinkVR),建議用VR熱播來(lái)播本地視頻,android手機(jī)好辦,拷到手機(jī)里面app就可以識(shí)別
2017-01-07 09:37:25
Clowire將為大家分析其根本原因。正文:為何無(wú)法普及?真是因?yàn)椤皟r(jià)格太高”“接受度不夠”嗎?Clowire認(rèn)為其根本原因是當(dāng)今國(guó)內(nèi)智能家居廠家普遍未抓住用戶真正的需求點(diǎn)。什么是需求點(diǎn),簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是消費(fèi)者
2013-12-20 16:50:30
`現(xiàn)在,越來(lái)越多的地方用上了VR虛擬技術(shù),VR在我們?nèi)粘I钪姓徊讲阶呦虼蟊娀?b class="flag-6" style="color: red">普及化。如今連較少為人所知的交通行業(yè)也把VR延伸到重要的領(lǐng)域——道路交通安全。 “交通安全很重要、交通規(guī)則要牢記
2018-09-14 09:36:48
觀的參考。 當(dāng)然,不管設(shè)計(jì)師說(shuō)得如何天花亂墜,都不如給業(yè)主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業(yè)主在VR場(chǎng)景里隨意調(diào)整自己的視角觀看未來(lái)家里的每一個(gè)角落,甚至可以打開(kāi)水龍頭,打開(kāi)煤氣,體驗(yàn)洗澡、烹飪的場(chǎng)景
2017-05-23 15:33:00
的意外狀況,譬如亂闖紅燈、酒駕等。使用具有交互功能的VR技術(shù),場(chǎng)景真實(shí),環(huán)境也貼近于生活,能夠讓人身臨其境體驗(yàn)交通違法行為所引發(fā)的惡果,在實(shí)際的體驗(yàn)式教育中得到更深的體會(huì)。ARC : 這些內(nèi)容在VR場(chǎng)景
2018-09-21 11:03:54
/h,可以想象當(dāng)飛手戴著VR頭顯時(shí),看到的畫(huà)面會(huì)有多刺激,真正讓你體驗(yàn)空中高速飛行的快感。同時(shí)這樣的飛行距離如果從遠(yuǎn)處以第三人稱(chēng)視角觀看,根本連影子都看不到,所以使用 VR 頭顯是最好的解決方案。相比
2016-06-22 09:46:38
八百客的社交平臺(tái)為例與市面上主流的OA在功能上對(duì)比,看看最后誰(shuí)會(huì)被快速迭代技術(shù)洪流所淹沒(méi)。 以上圖所示:CRM承擔(dān)了OA原有的工作流程,社交則以著扁平化的溝通為中心,讓工作溝通更便捷、更多維、更具效率
2012-12-28 23:14:28
寥寥無(wú)幾,但看VR電影的話還是不錯(cuò)的,vr片源不用自己去找,下載一個(gè)vr熱播,優(yōu)酷vr,愛(ài)奇藝vr就可以,現(xiàn)在優(yōu)酷和愛(ài)奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個(gè)分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46
“可以幫助正確的人找到正確的商機(jī)。”Nimble的功能很簡(jiǎn)單:它會(huì)從多個(gè)社交媒體(包括電子郵件、Twitter、Facebook、LinkedIn等)精選有用的數(shù)據(jù),把它打包整合,方便用戶與客戶直接
2017-06-14 10:46:07
,不光是電影。我想VR技術(shù)會(huì)改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來(lái)的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個(gè)人的生活中必不可少的技術(shù)。無(wú)論對(duì)教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個(gè)時(shí)代
2016-04-05 16:39:28
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會(huì)議或其他活動(dòng)。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗(yàn)。扎克伯格認(rèn)為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內(nèi)成長(zhǎng)為最強(qiáng)大的社交平臺(tái)。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
美元的低廉價(jià)格和PS4廣泛的用戶基礎(chǔ),PS VR雖然性能稍遜于Oculus Rift和HTC Vive,但卻成了VR普及的急先鋒。不過(guò),Oculus和HTC兩款設(shè)備的銷(xiāo)量也不差,因?yàn)橛ミ_(dá)稱(chēng)
2016-12-13 14:32:48
由著名虛擬世界游戲《Second Life》的開(kāi)發(fā)者菲利普羅斯德勒所創(chuàng)建的High Fidelity現(xiàn)已免費(fèi)上架Steam。 隨著VR在我們的生活中逐漸普及,許多人都在質(zhì)疑和批評(píng)這個(gè)新媒介缺乏社交,會(huì)讓人變得內(nèi)向、孤立。
2016-11-10 17:58:11766 今年,VR社交這個(gè)詞似乎經(jīng)常出現(xiàn)與VR有關(guān)的行業(yè)新聞中,F(xiàn)acebook的創(chuàng)辦人扎克伯格多次強(qiáng)調(diào)VR社交會(huì)成為下一代平臺(tái),騰訊也在不久前提到要做VR社交游戲平臺(tái)。 總?cè)谫Y超過(guò)1500萬(wàn)美元的VR社交
2016-11-11 16:38:12837 一提到VR雖說(shuō)大部分會(huì)想到它的娛樂(lè)方面,比如VR游戲、VR視頻、VR社交等等,但其實(shí)VR在心理方面的作用還是挺有積極意義的。 早前VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道,VR對(duì)于抑郁癥、焦慮癥、恐慌癥都有積極的治療效果。
2016-11-24 15:02:11538 華為iLab研究VR黑科技 傳統(tǒng)社交應(yīng)用或被打破 華為iLab對(duì)社交VR開(kāi)展了深入的研究,對(duì)當(dāng)前和未來(lái)的社交VR應(yīng)用形態(tài)的核心元素、關(guān)鍵技術(shù)、應(yīng)用體驗(yàn)、網(wǎng)絡(luò)要求、網(wǎng)絡(luò)流量和影響等進(jìn)行了系統(tǒng)性的分析,并表示社交VR將改變未來(lái)通信。
2016-11-28 11:40:11651 在今年的CES2016上,一款名叫vTime的VR產(chǎn)品非常亮眼,據(jù)稱(chēng)是全球第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)社交產(chǎn)品,但仍然處于早期的開(kāi)發(fā)與測(cè)試階段。而最近一家日本廠商卻默默的推出了一款VR 聊天應(yīng)用VR Voice
2016-12-05 10:44:11756 智能手機(jī)用戶一定都遇到過(guò)這樣一個(gè)問(wèn)題:在不同應(yīng)用之間切換時(shí),由于應(yīng)用之間不兼容,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)其中一個(gè)應(yīng)用自動(dòng)關(guān)閉的問(wèn)題。而下面要介紹的這款VR社交應(yīng)用《Pluto》就號(hào)稱(chēng)會(huì)始終開(kāi)啟,不會(huì)發(fā)生應(yīng)用間沖突的情況。
2016-12-09 14:10:11705 iPhone用戶也能使用VR社交應(yīng)用vTime互動(dòng)了。vTime現(xiàn)已登陸iPhone平臺(tái),無(wú)論是否擁有頭顯,iPhone用戶都能夠利用vTimes的沉浸式社交功能。例如,虛擬環(huán)境中聊天或共享圖像。另外,無(wú)論是在線還是離線,iPhone用戶還能使用vText來(lái)與對(duì)方保持聯(lián)系。
2016-12-12 16:40:11696 在10月舉行的Oculus Connect 3大會(huì)中,該公司談?wù)摰拇蟛糠侄几鶲culus Touch相關(guān),但Oculus并沒(méi)有忘記Gear VR移動(dòng)頭顯。在關(guān)于全新社交功能Rooms和Parties的公布中,Gear VR的信息也包含在其中。而Oculus現(xiàn)在表示這兩個(gè)功能現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)放。
2016-12-17 11:01:11584 就創(chuàng)新而言游戲行業(yè)是肥沃的土壤之一,而VR科技看起來(lái)就像是新科技革命的開(kāi)端。VR緊跟PC和移動(dòng),不過(guò)VR是否可以實(shí)現(xiàn)諸如多人游戲一樣的社交體驗(yàn)。
2016-12-20 13:47:110 VR會(huì)讓人倍感孤獨(dú),開(kāi)發(fā)者們需要找到推動(dòng)用戶互動(dòng)、加強(qiáng)社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有成功的可能。
2016-12-23 09:47:42447 制約VR發(fā)展的最大因素是什么?硬件、內(nèi)容還是應(yīng)用?國(guó)外媒體人Signe Brewster日前撰文稱(chēng),VR會(huì)讓人倍感孤獨(dú),開(kāi)發(fā)者們需要找到推動(dòng)用戶互動(dòng)、加強(qiáng)社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有
2016-12-23 16:10:18575 Facebook上周發(fā)布了VR社交應(yīng)用Spaces——一款VR社交體驗(yàn),可以和朋友在虛擬空間里見(jiàn)面、打電話、拍自拍。這款應(yīng)用目前是Oculus獨(dú)占,不過(guò)HTC也將會(huì)發(fā)布自己的類(lèi)似體驗(yàn)。
2017-04-28 14:12:14756 FaceBook創(chuàng)始人/CEO扎克伯格用一系列VR領(lǐng)域的新品和計(jì)劃在證明他堅(jiān)信的兩件事: 1、VR將成為下一個(gè)主要計(jì)算平臺(tái)。 2、VR將完全顛覆現(xiàn)有社交網(wǎng)絡(luò)模式。 主題演講安排在Oculus
2017-09-14 15:09:5311 自從2014年Facebook斥資20億收購(gòu)了Oculus VR之后,扎克伯格明確表示,有意將社交網(wǎng)絡(luò)與VR技術(shù)相融合。不過(guò)之前我一直認(rèn)為他只是說(shuō)說(shuō)而已,畢竟戴上沉浸式顯示器之后,我們會(huì)暫時(shí)告別
2017-10-10 17:15:160 Doghead Simulations想要通過(guò)VR為企業(yè)和教育帶來(lái)最好的協(xié)作解決方案,因此該公司推出了一款社交VR應(yīng)用——rumii。
2018-02-03 16:47:473590 。對(duì)此,Nordic指出,手機(jī)端的導(dǎo)入是推動(dòng)藍(lán)牙5普及關(guān)鍵,不過(guò)礙于藍(lán)牙5于手機(jī)端的應(yīng)用需求還未浮現(xiàn),因此使得普及率不如想像。
2018-06-11 15:58:00526 有限。 但另一方面,一線國(guó)際大廠對(duì) VR 卻在持續(xù)加碼, Facebook 、 Google 、高通、微軟、 inter 、蘋(píng)果 …… 都在推出各自的硬件標(biāo)準(zhǔn)與解決方案, VR 還有什么新的發(fā)展方向?一個(gè)誕生不久的初創(chuàng)公司 Pa 空間,給出了新的答案。 社交性,是 VR 的基本屬性 “ 沒(méi)有互動(dòng)
2018-03-27 12:53:002420 系統(tǒng)稱(chēng)之為“幣圈的微信”。但是相對(duì)而言我更看好這種區(qū)塊鏈社交軟件開(kāi)發(fā)(IM即時(shí)通訊系統(tǒng))的價(jià)值所在。這種集多功能于一體的區(qū)塊鏈社交軟件,更大的把它的優(yōu)勢(shì)逐一的面向了市場(chǎng)。IM即時(shí)通訊系統(tǒng)(區(qū)塊鏈社交軟件開(kāi)發(fā)
2018-06-07 14:11:37323 《Rec room》于2016年6月1號(hào)上線Steam,以純VR的跨平臺(tái)社交玩法吸引用戶,現(xiàn)已支持HTC Vive,Oculus Rift,PSVR和WMR。據(jù)統(tǒng)計(jì),《Rec room》在今年
2018-07-08 10:09:075351 簡(jiǎn)單的說(shuō),VR眼鏡可以通過(guò)轉(zhuǎn)軸來(lái)推移到頂部,這樣在你不需要VR功能的時(shí)候還可以通過(guò)耳機(jī)來(lái)聆聽(tīng)音樂(lè)。
2018-07-19 08:44:002135 說(shuō)到這個(gè)VR共享空間,當(dāng)然就憑微軟一家公司是無(wú)法做到的,微軟為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)共享空間還收購(gòu)了一家Altspace VR社交平臺(tái)公司,其實(shí)這家公司早晚以前就差點(diǎn)倒閉,但是因?yàn)橛形④浌镜闹С郑屧摴敬婊盍讼聛?lái),然而Altspace VR正在與微軟共同創(chuàng)建VR共享空間兩家齊心協(xié)力變得更加容易。
2018-08-13 16:59:021043 最近,在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中創(chuàng)造社交體驗(yàn)的興趣激增。許多公司和開(kāi)發(fā)者已經(jīng)開(kāi)發(fā)出了旨在在VR中創(chuàng)造社交體驗(yàn)的產(chǎn)品,而現(xiàn)在,基于虛擬現(xiàn)實(shí)的3D社交網(wǎng)絡(luò)IMVU可能正準(zhǔn)備通過(guò)最近的收購(gòu)進(jìn)入社交VR領(lǐng)域。
2018-08-20 11:33:204686 近日,電競(jìng)團(tuán)隊(duì)Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個(gè)社交VR平臺(tái),名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費(fèi)使用,讓粉絲可以在VR中與心愛(ài)的Fnatic電競(jìng)選手會(huì)面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺(tái)上觀看比賽直播,與心愛(ài)的選手面對(duì)面。
2018-10-10 10:19:59582 近日,電競(jìng)團(tuán)隊(duì)Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個(gè)社交VR平臺(tái),名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費(fèi)使用,讓粉絲可以在VR中與心愛(ài)的Fnatic電競(jìng)選手會(huì)面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺(tái)上觀看比賽直播,與心愛(ài)的選手面對(duì)面。
2018-10-12 09:45:411394 。下一代現(xiàn)實(shí)捕捉尤為引人注目,因?yàn)樗鼮?b class="flag-6" style="color: red">VR和AR帶來(lái)了新的體驗(yàn),并展示了真正的VR與360視頻真正的差異所在。
2019-05-23 14:10:553205 VR技術(shù)將因?yàn)?G的到來(lái)突破瓶頸期,進(jìn)入新的發(fā)展階段。以VR為代表的新技術(shù)在5G時(shí)代會(huì)獲得怎樣的發(fā)展?尤其對(duì)目前以微信為代表的社交媒體生態(tài)會(huì)有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28870 VR技術(shù)能夠真正應(yīng)用到我們的醫(yī)療上面實(shí)現(xiàn)普及還有一段距離,但我們看到VR技術(shù)的強(qiáng)大,并且如今的VR與醫(yī)療的深入融合也在現(xiàn)實(shí)生活中取得進(jìn)展。
2019-07-30 14:23:391353 現(xiàn)如今的VR和AR以及相關(guān)技術(shù)似乎已經(jīng)初步實(shí)現(xiàn)了人們理想中的模樣,然而殘酷的現(xiàn)實(shí)是,距離這種技術(shù)的普及和大規(guī)模應(yīng)用還有很長(zhǎng)的路要走。VR技術(shù)為很多傳統(tǒng)行業(yè)帶來(lái)了新的希望,但是它還需要戰(zhàn)勝一些阻礙才能真正成為“現(xiàn)實(shí)”。
2019-08-01 09:45:181711 5G商用落地后,VR將是最快受益的產(chǎn)業(yè),奇遇VR擁有全球頂級(jí)的5G VR 4K巨幕影院,能提供頂級(jí)的5G VR 8K直播方案,在世界范圍首先做到硬件、軟件、內(nèi)容的全線高清定制,這將成為愛(ài)奇藝在5G時(shí)代推動(dòng)VR普及的核心動(dòng)力。
2019-08-09 09:52:41675 Horizon社交VR世界將會(huì)進(jìn)入Oculus Quest和Rift Platform,2020年正式上線。為了專(zhuān)心打造新的VR體驗(yàn),F(xiàn)acebook決定10月25日關(guān)閉Facebook Spaces和Oculus Rooms。
2019-09-26 16:55:393072 在2018年,谷歌和Facebook都曾經(jīng)重點(diǎn)提出過(guò)“VR社交”的概念,人們?cè)谔摂M世界中擁有自己的形象、可以與陌生人彼此溝通交流。而VRChat幾乎完美貼合了這一概念,在這款游戲中,玩家可以擁有自己的形象、設(shè)計(jì)自己的房間、在公共廣場(chǎng)上與世界各地的人交流,還可以在游戲模塊中和朋友一起看電影、打保齡球。
2019-10-25 15:29:26572 在各種社交產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展的相當(dāng)完備的今天,創(chuàng)立一個(gè)新的社交平臺(tái)已經(jīng)實(shí)屬困難,更不用提想用這一平臺(tái)撬動(dòng)動(dòng)輒幾百上千元的硬件設(shè)備銷(xiāo)售。換句話說(shuō),VR作為一種全新的計(jì)算機(jī)視覺(jué)升級(jí),一定會(huì)帶來(lái)虛擬形象的進(jìn)一步發(fā)展。
2019-10-25 15:34:59464 微軟的VR社交平臺(tái)AltspaceVR已更新,更新重點(diǎn)再次是活動(dòng)舉辦功能。盡管已經(jīng)可以輕松進(jìn)入AltspaceVR來(lái)互動(dòng)和聊天,但該平臺(tái)仍在打造一個(gè)使用案例能夠讓用戶進(jìn)入虛擬世界觀看創(chuàng)作者主持的特定現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)。
2019-12-18 11:38:04652 VR娛樂(lè)中心可以在VR普及推廣中發(fā)揮關(guān)鍵作用,這使得公共付費(fèi)VR的前景更具吸引力。 如今正是Virtual Galaxies等場(chǎng)所發(fā)揮作用的時(shí)候。
2019-12-26 10:40:28657 Facebook 還發(fā)布了全新的社交 VR 世界 Facebook Horizon,「人類(lèi)的好奇心和人類(lèi)之間的聯(lián)系對(duì)于這些體驗(yàn)而言都是至關(guān)重要,而它們同樣是 Horizon 的核心。」
2020-07-20 13:56:212781 Flipclutch研究預(yù)測(cè),2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)可能會(huì)成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡(luò)全息。
2020-12-31 12:11:072281 “VR商業(yè)化的第一步就是要讓VR終端普及起來(lái),其關(guān)鍵就在于更輕、更小、更便攜、易用、時(shí)尚、便宜的VR終端,再配合上優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和解決方案,VR才能真正在C端和B端大放異彩。”NOLO VR創(chuàng)始人
2021-01-15 14:37:522066 “未來(lái)的VR產(chǎn)品要實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)跟蹤和面部跟蹤功能,這真的讓我很興奮,因?yàn)槿绻銓?duì)社交的臨場(chǎng)感真的很感興趣,就需要確保VR設(shè)備具有所有真正的傳感器來(lái)實(shí)現(xiàn)逼真的虛擬人像,這樣就可以很好地進(jìn)行交流。”
2021-03-18 15:17:092164 VR在線旅行如果 VR 真的普及了,會(huì)給未來(lái)的在線旅游行業(yè)帶來(lái)什么樣的機(jī)遇,又會(huì)給現(xiàn)有的在線旅游行業(yè)格局產(chǎn)生什
2021-04-07 13:22:271820 來(lái)源:電子工程專(zhuān)輯 編輯:感知芯視界 萬(wàn)仞 幾十年來(lái),真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項(xiàng)新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16290
評(píng)論
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