《國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十三個(gè)五年規(guī)劃綱要》把虛擬現(xiàn)實(shí)與半導(dǎo)體、機(jī)器人、增材制造、新一代航空裝備等一起作為新興前沿領(lǐng)域,表示要大力推進(jìn)創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)化,形成一批新增長(zhǎng)點(diǎn)?!丁笆濉眹?guó)家信息化規(guī)劃》再次明確了要強(qiáng)化戰(zhàn)略性技術(shù)超前布局,將虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)作為國(guó)家重點(diǎn)工程放在超前發(fā)展的戰(zhàn)略位置。近期,《“十三五”國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》、《信息化和工業(yè)化融合發(fā)展規(guī)劃(2016-2020)》、《信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展指南》等各領(lǐng)域各行業(yè)的規(guī)劃和政策密集發(fā)布,其中很多涉及虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),并出臺(tái)了較為詳細(xì)的支持和扶植政策。
一系列的政策密集出臺(tái),將VR放在了超前發(fā)展的戰(zhàn)略位置,從中也可以窺探VR在我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的戰(zhàn)略定位及產(chǎn)業(yè)路徑。當(dāng)前,全球VR行業(yè)的發(fā)展還沒(méi)有拉開差距,抓住關(guān)鍵時(shí)機(jī)搶占戰(zhàn)略制高點(diǎn),全產(chǎn)業(yè)鏈布局,盡快形成以我國(guó)為主導(dǎo)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)生態(tài),正當(dāng)其時(shí)。
把VR放在超前發(fā)展
戰(zhàn)略位置
2016年8月8日,國(guó)務(wù)院在正式印發(fā)的《“十三五”國(guó)家科技創(chuàng)新規(guī)劃》中指出,研發(fā)新一代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)以及發(fā)展自然人機(jī)交互技術(shù)成首要目標(biāo),重點(diǎn)是智能感知與認(rèn)知、虛實(shí)融合與自然交互、語(yǔ)義理解和智慧決策、云端融合交互和可穿戴等技術(shù)研發(fā)及應(yīng)用,培育虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)。與此同時(shí),《“十三五”國(guó)家信息化規(guī)劃》,提出要強(qiáng)化戰(zhàn)略性技術(shù)超前布局,將虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)作為國(guó)家重點(diǎn)工程放在超前發(fā)展的戰(zhàn)略位置。
2016年12月19日,國(guó)務(wù)院發(fā)布的《“十三五”國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中多次提及虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等新興技術(shù),明確提出要?jiǎng)?chuàng)新數(shù)字文化創(chuàng)意技術(shù)和設(shè)備,加快VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、全息成像、裸眼3D、交互娛樂(lè)引擎開發(fā)、互動(dòng)影視等核心技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展。
上海交通大學(xué)國(guó)家數(shù)字化制造技術(shù)中心、國(guó)家模具CAD工程研究中心教授謝叻在接受《中國(guó)電子報(bào)》記者采訪時(shí)表示,VR技術(shù)受國(guó)家重視是基于以下兩個(gè)原因:一是VR技術(shù)具有先進(jìn)性,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)雖然發(fā)展時(shí)間不長(zhǎng),但在短時(shí)間內(nèi)發(fā)展非常快。未來(lái)VR將是改變用戶認(rèn)識(shí)周圍真實(shí)世界與計(jì)算機(jī)進(jìn)行人機(jī)交互的革命性工具。二是技術(shù)進(jìn)步實(shí)現(xiàn)了計(jì)算機(jī)硬件價(jià)格趨于平民化,推廣VR技術(shù)的時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟。
各部門紛紛出臺(tái)
支持VR細(xì)化政策
2016年11月3日,工業(yè)和信息化部發(fā)布的《信息化和工業(yè)化融合發(fā)展規(guī)劃(2016-2020)》中提到,要支持虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能核心技術(shù)突破以及產(chǎn)品與應(yīng)用創(chuàng)新。
今年1月17日,工業(yè)和信息化部、國(guó)家發(fā)展和改革委員會(huì)正式印發(fā)的《信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展指南》中將支持虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品研發(fā)及產(chǎn)業(yè)化作為發(fā)展重點(diǎn),未來(lái)將建立虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展公共服務(wù)平臺(tái),探索開展在設(shè)計(jì)制造、健康醫(yī)療、文體娛樂(lè)等領(lǐng)域的應(yīng)用示范。
工業(yè)和信息化部還發(fā)布了《軟件和信息技術(shù)服務(wù)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2016-2020年)》、《信息通信行業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2016-2020年)》和《大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2016-2020年)》。其中,《軟件和信息技術(shù)服務(wù)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2016-2020年)》將布局虛擬現(xiàn)實(shí)前沿技術(shù)研究和發(fā)展,加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)信息技術(shù)服務(wù)創(chuàng)新等作為重點(diǎn)任務(wù),并將虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域納入信息技術(shù)服務(wù)能力躍升工程;《信息通信行業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2016-2020 年)》將以技術(shù)創(chuàng)新為突破,帶動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域核心技術(shù)的研發(fā)和產(chǎn)業(yè)化作為未來(lái)五年的發(fā)展重點(diǎn);《大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2016-2020年)》中也將支持虛擬現(xiàn)實(shí)等前沿技術(shù)創(chuàng)新納入強(qiáng)化大數(shù)據(jù)技術(shù)產(chǎn)品研發(fā)的重點(diǎn)任務(wù)當(dāng)中。
2016年8月29日,商務(wù)部、國(guó)家發(fā)展和改革委員會(huì)、財(cái)政部聯(lián)合公告發(fā)布2016年第47號(hào)《鼓勵(lì)進(jìn)口服務(wù)目錄》,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)服務(wù)被列入研發(fā)設(shè)計(jì)服務(wù)類目。
而后,國(guó)家發(fā)展和改革委員會(huì)辦公廳發(fā)布的《關(guān)于請(qǐng)組織申報(bào)“互聯(lián)網(wǎng)+”領(lǐng)域創(chuàng)新能力建設(shè)專項(xiàng)的通知》中將AR/VR技術(shù)納入“互聯(lián)網(wǎng)+”建設(shè)專項(xiàng),并針對(duì)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)不佳等問(wèn)題,將專項(xiàng)建設(shè)國(guó)家VR/AR國(guó)家工程實(shí)驗(yàn)室。并在《加快推進(jìn)供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革 著力增加消費(fèi)需求有效供給》的調(diào)研報(bào)告中指出,要加快制定新興信息消費(fèi)的標(biāo)準(zhǔn)體系,盡快出臺(tái)可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范新興行業(yè)發(fā)展。
2016年9月21日文化部下發(fā)《關(guān)于推動(dòng)文化娛樂(lè)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的意見》,《意見》中鼓勵(lì)游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)積極引入VR/AR技術(shù),加快研發(fā)適應(yīng)不同年齡層,益智化、健身化、技能化和具有聯(lián)網(wǎng)競(jìng)技功能的游戲游藝設(shè)備。為VR/AR技術(shù)在文化娛樂(lè)領(lǐng)域的發(fā)展指明了道路。
住房和城鄉(xiāng)建設(shè)部為貫徹落實(shí)《中共中央國(guó)務(wù)院關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)城市規(guī)劃建設(shè)管理工作的若干意見》及《國(guó)家信息化發(fā)展戰(zhàn)略綱要》編制了《2016-2020年建筑業(yè)信息化發(fā)展綱要》,《綱要》中鼓勵(lì)建筑行業(yè)使用BIM技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和3D打印等先進(jìn)技術(shù),充分發(fā)揮信息化的引領(lǐng)和支撐作用。
“國(guó)家如此重視VR技術(shù)的發(fā)展,從產(chǎn)業(yè)角度看,是因?yàn)閂R技術(shù)所包含的創(chuàng)新性和電子信息產(chǎn)業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的融合是產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展方向之一。虛擬現(xiàn)實(shí)可以作為一種工具向各個(gè)行業(yè)進(jìn)行滲透和延伸來(lái)提高生產(chǎn)的效率,間接提高生產(chǎn)力。從文化角度看,虛擬現(xiàn)實(shí)將是我國(guó)對(duì)外輸出文化的重要載體。”賽迪智庫(kù)電子信息產(chǎn)業(yè)研究所副所長(zhǎng)溫曉君在接受《中國(guó)電子報(bào)》記者采訪時(shí)指出。
力爭(zhēng)實(shí)現(xiàn)VR
核心技術(shù)系統(tǒng)突破
近日,中共中央辦公廳、國(guó)務(wù)院辦公廳印發(fā)了《關(guān)于促進(jìn)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)健康有序發(fā)展的意見》,《意見》中指出:要實(shí)現(xiàn)核心技術(shù)系統(tǒng)性突破,加緊人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、微機(jī)電系統(tǒng)等新興移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)關(guān)鍵技術(shù)布局,盡快實(shí)現(xiàn)部分前沿技術(shù)、顛覆性技術(shù)在全球率先取得突破。
北京市混合現(xiàn)實(shí)與新型顯示工程技術(shù)研究中心副主任劉越在接受《中國(guó)電子報(bào)》記者采訪時(shí)說(shuō),從技術(shù)層面講,虛擬現(xiàn)實(shí)具備3I特性,即沉浸性(immersion)、交互性(interactivity)和構(gòu)想性(imagination)。去年業(yè)內(nèi)人士提到VR技術(shù)的4I特性,除前面提到的 3I還加上了智能性(intelligent),這也說(shuō)明虛擬現(xiàn)實(shí)與人工智能是密不可分的,虛擬環(huán)境和人的交互應(yīng)該是智能的,如何實(shí)現(xiàn)智能VR是未來(lái)研究的方向。
虛擬現(xiàn)實(shí)是以計(jì)算機(jī)為工具,將現(xiàn)實(shí)世界在虛擬環(huán)境下再現(xiàn)的技術(shù),為了解決虛實(shí)融合的問(wèn)題,感知是需要攻克的核心技術(shù)。如何實(shí)現(xiàn)交互的準(zhǔn)確和自然,除了傳統(tǒng)的觸摸屏、多點(diǎn)觸控之外,還包括語(yǔ)言識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別、情感識(shí)別的關(guān)鍵技術(shù)都需要突破。
如何實(shí)現(xiàn)技術(shù)創(chuàng)新突破?劉越提出以下幾點(diǎn)建議:
第一,國(guó)家應(yīng)持續(xù)在科研經(jīng)費(fèi)上給予支持,通過(guò)科技項(xiàng)目引導(dǎo)對(duì)關(guān)鍵先進(jìn)技術(shù)進(jìn)行集中研發(fā),爭(zhēng)取在領(lǐng)域內(nèi)并跑甚至領(lǐng)跑。設(shè)立虛擬現(xiàn)實(shí)重點(diǎn)研發(fā)專項(xiàng),針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)在硬件和軟件方面進(jìn)行集中研發(fā)。
第二,國(guó)家應(yīng)注重產(chǎn)業(yè)引導(dǎo),制定虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),通過(guò)準(zhǔn)入條件對(duì)產(chǎn)業(yè)加以規(guī)范,倡導(dǎo)企業(yè)間良性競(jìng)爭(zhēng),避免惡性競(jìng)爭(zhēng)。
第三,倡導(dǎo)產(chǎn)學(xué)研結(jié)合,企業(yè)沒(méi)有很強(qiáng)的研發(fā)能力,科研院所產(chǎn)業(yè)化能力較弱,虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)交叉學(xué)科,需要多方面協(xié)同合作,通過(guò)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等形式來(lái)構(gòu)建完整的生態(tài)體系,促使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)良性發(fā)展。
評(píng)論
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